Soul Eater - das kann nicht richtig sein

Also ich hatte eben einen Bossfight in einer Tier 10 Map (Burial Chambers)...

Boss:
Witch of the Cauldron

Desecrate
Delayed
Vaal Detonate Dead
Constantly summons Cauldron Zombie minions from nearby cauldrons that provide souls for her Soul Eater buff.
20% innate chance to block spell damage

Das kann doch nicht richtig getuned/geballanced sein.
Ich spiele SSF-Ruthless, habe entsprechend nicht den stärksten Char aber ansonsten keine Probleme in T10 Maps.

Laut Wiki ist der überarbeitete Effekt von Soul Eater wir folgt:
On monsters

For monsters, in addition to increased attack speed and cast speed, Soul Eater also provides 2% less damage taken per soul consumed, up to 90% less damage taken at 45 souls.

Da dieser Boss quasi permanent Minions generiert und konsumiert, hat er immer 90% Schadensreduktion.
Jetzt mal ehrlich? Ist das euer Ernst? Ich habe ihn nach einem Tod dann doch kaputt bekommen.
Aber der Kampf war aufreibender eins ein verd***ter pinnacle Boss fight.

Bitte überarbeitet das.
Soul Eater ist generell extrem overtuned... so wie viele andere Dinge sicher auch aber hier fällt es doch extrem auf.
Dernier bump le 2 août 2024 à 09:48:16

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires