Soul Eater - das kann nicht richtig sein
Also ich hatte eben einen Bossfight in einer Tier 10 Map (Burial Chambers)...
Boss: Witch of the Cauldron Desecrate Delayed Vaal Detonate Dead Constantly summons Cauldron Zombie minions from nearby cauldrons that provide souls for her Soul Eater buff. 20% innate chance to block spell damage Das kann doch nicht richtig getuned/geballanced sein. Ich spiele SSF-Ruthless, habe entsprechend nicht den stärksten Char aber ansonsten keine Probleme in T10 Maps. Laut Wiki ist der überarbeitete Effekt von Soul Eater wir folgt: On monsters For monsters, in addition to increased attack speed and cast speed, Soul Eater also provides 2% less damage taken per soul consumed, up to 90% less damage taken at 45 souls. Da dieser Boss quasi permanent Minions generiert und konsumiert, hat er immer 90% Schadensreduktion. Jetzt mal ehrlich? Ist das euer Ernst? Ich habe ihn nach einem Tod dann doch kaputt bekommen. Aber der Kampf war aufreibender eins ein verd***ter pinnacle Boss fight. Bitte überarbeitet das. Soul Eater ist generell extrem overtuned... so wie viele andere Dinge sicher auch aber hier fällt es doch extrem auf. Dernier bump le 2 août 2024 à 09:48:16
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