[Xbox] Mise à jour de contenu 3.23.0 — Path of Exile: Affliction
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La ligue de défis Affliction
- Les Ligues de défis sont l'occasion idéale pour prendre un nouveau départ et participer à une économie naissante. Tous vos personnages ainsi que leurs objets ont été automatiquement transférés vers les ligues Standard et Hardcore, mais nous vous recommandons vivement de vous essayer aux nouvelles ligues, d'en terminer les défis et de prouver que vous êtes un expert de Path of Exile !
- Dans la ligue Affliction, vous rencontrerez des Flammeroles sacrées qui vous inciteront à emprunter des passages envahis de végétation. Ces passages mènent à la Sylve viridienne, qu'une sinistre Affliction a recouvert d'un manteau de ténèbres menaçantes. Vous devrez découvrir les secrets de cette forêt afin d'endiguer l'Affliction à sa source.
- Les Flammeroles brûlent l'affliction qui enveloppe la forêt lorsque vous vous approchez des ténèbres, mais elles ne durent pas éternellement. Découvrez d'autres types de Flammeroles piégées dans les ténèbres, suivez leurs traces en les collectant et découvrez d'innombrables secrets.
- Lorsque les Flammeroles sacrées n'ont plus d'énergie, elles vous renvoient d'ou vous venez aux côtés des Flammeroles que vous avez collecté. Ces Flammeroles, ayant été sauvées de l'affliction, se disperent dans l'environnement et sont captées par des monstres choisis au hasard dans la zone, augmentant leur puissance et les récompenses qu'ils cèdent.
- Lors de votre exploration de la Sylve, vous pourrez croiser la route de quelques-uns des derniers Vagabonds azméris ayant réussi à survivre dans la forêt depuis qu'elle a été maudite. Ils ont chacun des spécialisations de survie différentes et sont prêts à vous les apprendre si vous acceptez de les aider à vaincre la source de l'affliction : Le Roi dans les brumes
- Pour plus d'informations à propos de cette extension, consultez fr.pathofexile.com/affliction
- La version 3.23.0 vous propose les variantes suivantes pour la Ligue de défis Affliction : Standard, Hardcore, Solo Self-Found et Ruthless. Toutes ces variantes disposent des mêmes objets et mécaniques de base. Vous pouvez également créer ces variantes en Ligues privées et même leur donner des mods pour rendre le jeu encore plus difficile.
- La nouvelle ligue de défis Affliction contient une liste de 40 nouveaux défis ainsi que 8 nouveaux défis en mode Affliction Ruthless. Ces défis vous permettront d'obtenir des récompenses sous forme de microtransactions, celles-ci sont exclusives à la ligue Affliction. Nous vous les dévoilerons très prochainement dans une annonce.
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Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités
- Ultimatum a été ajouté au jeu de base et a été rééquilibré, étant donné que les rencontres seront plus rares qu'auparavant durant le jeu. (voir la catégorie « Changements apportés à Ultimatum »).
- Ajout de 4 nouvelles Cartes divinatoires, dont 2 conçues par nos mécènes et 2 par les gagnants d'Évènements.
- Les objets unique suivants ont été ajouté à la liste des objets fondamentaux : Morsure d'Ahuana, Regard d'Akoya, Destin lié, Décompte des morts, Insoumission à la Destinée, Promesse d'Ikiaho, Certitude de Kahuturoa, Captivité de Kaom, Fanfaronnade de Kiloava, Enseignement de Maata, Danse de Rakiata, Minutage de Tawhanuku et Faim d'Utula.
- Ajout de 16 nouveaux objets uniques, 7 d'entre ceux-ci sont des Répliques uniques.
- Ajout de 5 nouvelles Bases d'objets Expérimentales.
- Ajout de 633 options d'objets Uniques en version surbrillante à la liste des objets que le Reliquaire Néangendré peut céder.
- La Rodeuse et l'Héritière ont reçu les dialogues audio pour la deuxième partie de Path of Exile.
- Nous avons continué d'améliorer progressivement les effets sonores, l'art, les effets en tout genre et les environnements.
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Changements apportés à Ultimatum
- Ultimatum a été ajouté au jeu de base, il remplace Métamorphe. Vous aurez approximativement 8% de chances de trouver le Maître des Épreuves et ses Épreuves de Chaos dans vos Cartes.
- Les rencontres d'Ultimatum ont 10 rounds par défaut, mais j'espère sincèrement que vous ayez l'intention de tenir plus de 2 rounds.
- Vous avez désormais une chance (plutôt que d'être garantie) d'être téléporter dans l'arène du Maître des Épreuves pour le 10e round dans les zones de niveau 81 ou plus.
- Les modificateurs d'Ultimatum ont été rééquilibrés, de nouveaux modificateurs ont été ajoutés et quelques anciens ont été supprimés.
- Les modificateurs Ultimatum qui avaient 3 paliers de difficulté, tel que Runes du Mande-orage ont désormais 4 paliers de difficulté.
- Les Monstres autres que le Maître des Épreuves ne cèdent plus d'objets durant les rencontres d'Ultimatum, ils rapportent cependant toujours de l'expérience.
- Ajout d'un nouveau Catalyseur impur pouvant être obtenu lors de rencontres avec le Maître des Épreuves. Il applique un type et un pourcentage de qualité aléatoire à une bague, amulette ou ceinture corrompue et remplace les autres types de qualité.
- Les Catalyseurs sont désormais des récompenses d'Ultimatum et sont affectés par la Quantité des objets des Cartes.
- Les Aspects Vaal (anciennement Aspects de l'Ultimatum) se combinent en un nouveau Joyau unique au lieu de se combiner en la Carte « La Tour des Épreuves ».
- La Carte « La Tour des Épreuves, Ultimatum ciselé » ne peut plus être ouverte dans le Dispositif cartographique.
- Vous pouvez à nouveau vendre aux marchands 5 Ultimatums gravés pour en recevoir un autre.
- Ajout de l'affichage d'un compteur de round entre les rounds des rencontres d'Ultimatum.
- Kirac peut désormais offrir des Missions de Carte qui nécessitent de terminer une rencontre d'Ultimatum, celles-ci remplacent les Missions qui nécessitaient de construire et tuer un Métamorphe.
- Kirac peut désormais offrir à la vente des Cartes avec le modificateur implicite « La Zone contient une rencontre d'Ultimatum », celles-ci remplacent les Cartes qui avaient le modificateur implicite « La Zone contient des Monstes Métamorphes ».
- Les Catalyseurs ne sont plus offerts en récompense dans les Rituels et ne sont également plus un type de récompense disponible via la mécanique Delirium.
- Les Incubateurs mystérieux ne peuvent plus céder de Catalyseurs.
- Les récompenses Metamorph obtenues au travers des mécaniques Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion et des Autels surnaturels ont été remplacées par des récompenses d'Ultimatum.
- Les Orbes protéiformes de Délire seront remplacés par des Orbes complexes de Délire, celles-ci ajoutent un un stade de Délire aux Cartes ayant pour type de récompenses Ultimatum. Voici la seule source d'Orbes complexes de Délire, ceux-ci ne peuvent être cédés et ne peuvent être obtenus d'aucunes autres manières.
- Les Incubateurs polymorphes seront remplacés par des Incubateurs complexes qui peuvent être ajoutés à un objet pouvant être équipé, ceux-ci cèdent un objet en lien avec la mécanique Ultimatum après avoir tué un certain nombre de Monstres. Voici la seule source d'Incubateurs complexes, ceux-ci ne peuvent être cédés et ne peuvent être obtenus d'aucunes autres manières.
- Les modificateurs de Vestiges d'Expédition dans les sites d'Expédition donnant aux Monstres runiques des Chances de céder des Catalyseurs ont été remplacés par des modificateurs de Contrats de Casse.
- Le nombre de Catalyseurs obtenus au travers des Coffres Heist, Expedition, Betrayal ou encore au travers des Coffres-forts uniques vaal a été réduit, il en va de même pour les Catalyseurs offerts par Tujen.
- Les Scarabées de Métamorphe ont été remplacés par des Scarabées d'Ultimatum. Chaque Scarabée garantie une rencontre d'Ultimatum dans la Zone. Les paliers plus élevés de Scarabées octroient une Augmentation de l'Expérience obtenue en tuant des Monstres d'Ultimatum ou permettent aux rencontres d'Ultimatum d'octroyer des récompenses supplémentaires comme si vous aviez complété des rounds supplémentaires. Les Scarabées de Métamorphe existants seront convertis en Scarabées d'Ultimatum.
- L'option d'artisanat cartographique Metamorph et les modificateurs de Sextants en lien avec Metamorph ont été remplacés par des versions en lien avec Ultimatum.
- Les 5 groupes de Talents « Metamorph » dans l'Arbre de l'Atlas ont été remplacés par des groupes de Talents « Ultimatum ».
- Ajout d'un nouveau groupe de Talents « Ultimatum » qui contient le Talent Éminent « Affronter l'Ultimatum ». Ce Talent Éminent octroie « Vos Cartes ont 15% de chances de contenir une rencontre d'Ultimatum », les 3 Talents mineurs de ce groupe octroient chacun « Vos Cartes ont 15% de chances de contenir une rencontre d'Ultimatum ».
- Ajout d'un nouveau nouveau groupe de Talents « Ultimatum » qui contient les Talents Éminents « Prouvez votre valeur » et « Tenez bon». Les 7 Talents mineurs dans ce groupe octroient ou « Dans vos Cartes, les rencontres d'Ultimatum ont 8% d'Augmentation du nombre de Monstres générés » ou « Vos Cartes ont +5% de chances de contenir une rencontre d'Ultimatum » ou encore « Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum octroient 10% d'Augmentation d'Expérience ».
- Le Talent Éminent « Prouvez votre valeur » a « Dans vos Cartes, les modificateurs d'Ultimatum commencent a un Palier plus élevé si possible » et « Dans vos Cartes, les récompenses d'Ultimatum ont 25% de chances d'être dupliquées ». Le Talent Éminent « Tenez bon » a « Dans vos Cartes, chaque round réduit le Rayon de la rencontre d'Ultimatum de 3% et leur permet également d'octroyer des récompenses comme si vous aviez complété un round supplémentaire ».
- Ajout d'un nouveau groupe de Talents « Ultimatum » qui contient le Talents Charnière « Pari désastreux » et les Talents Éminents « Conquérir les pierres », « Survive à l'assaut », « Massacrez-les tous » et « Protéger l'Autel ». Le Talent mineur à l'entrée octroie « Vos Cartes ont +5% de chances de contenir une rencontre d'Ultimatum ».
- Le nouveau Talent Charnière « Pari désastreux » a « Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum appliquent Ruine avec leurs capacités spéciales », « Dans vos Cartes, les Monstres et les Modificateurs d'Ultimatum ont 50% de Perte de Dégâts » et « Dans vos Cartes, vous échouez les rencontres d'Ultimatum si vous atteignez 7 de Ruine ».
- Le Talent Éminent « Conquérir les pierres » a « Dans vos Cartes, les rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de requérir votre présence à l'intérieur des Cercles de pierre, ces rencontres ont 25% d'Augmentation de Rayon ». Le Talent mineur qui le précède a « Dans vos Cartes, les Cercles de pierre ont 15% d'Augmentation de Rayon ».
- Le Talent Éminent « Survivre à l'assaut » a « Dans vos Cartes, les rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de requérir uniquement votre Survie, la durée de ces rencontres est réduite de 20% ». Le Talent mineur qui le précède a « Dans vos Cartes, la durée des rencontres d'Ultimatum qui requièrent uniquement votre Survie est réduite de 10% ».
- Le Talent Éminent « Massacrez-les tous » a « Dans vos Cartes, les rencontres d'Ultimatum ont 100% de chances de requérir que vous éliminiez des vagues d'Ennemis, le nombre d'Ennemis à tuer durant ces rencontres est réduit de 20% ». Le Talent mineur qui le précède a « Dans vos Cartes, le nombre d'Ennemis à tuer durant les rencontres d'Ultimatum qui requièrent que vous éliminiez des vagues d'Ennemis est réduit de 10% ».
- Le Talent Éminent « Protéger l'Autel » a « Dans vos Cartes, les rencontres d'Ultimatum ont 100% de chances de requérir que vous protégiez l'Autel » et « Dans vos Cartes, les Autels d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de Vie ». Le Talent mineur qui le précède a « Dans vos Cartes, les Autels d'Ultimatum ont 25% d'Augmentation de Vie ».
- Ajout d'un nouveau groupe de Talents qui contient le Talent Charnière « Épreuve éprouvante » et les Talents Éminents « Digne du passé », « Digne du présent » et « Digne du futur ». Les 6 Talents mineurs dans ce groupe ont « Dans vos Cartes, les récompenses d'Ultimatum ont 10% de chances d'être des Ultimatums gravés ».
- Le nouveau Talent Charnière « Épreuve éprouvante » a « Dans vos Cartes, les rencontres d'Ultimatum durent 3 rounds supplémentaires », « Vous ne pouvez pas choisir quels modificateurs d'Ultimatum sont appliqués à chaque round » et « Le round final ne peut pas avoir de Boss ».
- Le Talent Éminent « Digne du passé » a « Les récompenses des Ultimatums gravés que vous trouvez dans vos Cartes ont 50% de chances d'être des objets uniques » et « Les récompenses d'Ultimatum dans vos Cartes ont 50% de chances d'être des objets uniques ».
- Le Talent Éminent « Digne du présent » a « Les récompenses des Ultimatums gravés que vous trouvez dans vos Cartes ont 50% de chances d'être des objets monétaires » et « Les récompenses d'Ultimatum dans vos Cartes ont 50% de chances d'être des objets monétaires ».
- Le Talent Éminent « Digne du futur » a « Les récompenses des Ultimatums gravés que vous trouvez dans vos Cartes ont 50% de chances d'être des Cartes divinatoires » et « Les récompenses d'Ultimatum dans vos Cartes ont 50% de chances d'être des Cartes divinatoires ».
- Ajout d'un nouveau groupe de Talents « Ultimatum » qui contient le Talent Éminent « Braver la tour ». Ce Talent Éminent a « Le Boss d'Ultimatum cède un ensemble complet de Catalyseurs aléatoire » et « Dans vos Cartes, vous avez 30% d'Augmentation de chances de rencontrer un Boss lors du round final des rencontres d'Ultimatum ».
- Le Talent Éminent « Examen déontologique » a été remplacé par un nouveau Talent Éminent « Serviteur de l'ordre ». Ce Talent a « Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des rencontres d'Ultimatum » et « Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire ».
- Berger des Âmes, octroyé par le sceptre unique Accord de Yaomac n'a plus « Lorsque vous utilisez une Aptitude vaal, les autres Aptitudes vaal gagnent 50% des Âmes consommées. Vous avez 30% de Perte de Dégâts avec les Aptitudes non vaal ». Il a désormais « Les Aptitudes vaal (hors Auras) ont 80% de Perte de leur coût en âmes » et « Les Aptitudes vaal (hors Auras) ont 100% d'Augmentation de leur coût en âmes par Aptitudes vaal utilisées dans les 8 dernières secondes ».
- Les Catalyseurs accélérants et instables peuvent désormais être obtenus par des sources de Catalyseur autres que les rencontres d'Ultimatum.
- L'Onglet de réserve Metamorph a été converti en Onglet de réserve Ultimatum, celui-ci peut contenir 5 000 de chaque type de Catalyseur et 60 Ultimatums gravés.
- La Préférence d'Onglet de réserve « Metamorph » a été remplacée par « Ultimatum ».
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Changements apportés aux autres mécaniques de ligue
- Les brumes du Délire ne se dissiperont plus lorsque les joueurs marchent en dehors de celles-ci, si elles ont cessé leur mouvement en raison de l'engagement des joueurs dans d'autres contenus de ligue.
- La fréquence à laquelle les Tomes interdits sont cédés a été réduite.
- La frèquence à laquelle les Reliques uniques « L'Heure de la divinité » et « Le Calice doré » sont cédées a été réduite.
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Changements apportés à l'Atlas
- Les Cartes suivantes ont été réintégrées à l'Atlas : Cité antique, Lac aride, Bois cendreux, Vallée roncière, Chambres funéraires, Canyon, Atrium, Cœur, Cratère, Commune pourpre, Gisement de cristal, Desert, Déblai, Mer asséchée, Champs, Fonderie, Jardins, Ghetto, Vallée de la jungle, Laboratoire, Ruine abandonnée, Parc, Square, Remparts, Chambres reliquaires, Sépulcre, Antre d'araignées et Cloaque.
- Les Cartes suivantes ont été retirés de l'Atlas : Ruelles, Tombeau arachnide, Tertres, Plage, Cellules, Rivière gelée, Prétoire, Donjon, Excavation, Fabrique, Cavernes fongiques, Géode, Sépultures, Manoir hanté, Lac de lave, Ligne de ley, Malformation, Mausolée, Enclos, Fantasmagorie, Fosse, Quartiers primordiaux, Bassin primordial, Silo, Geysers de soufre, Cité engloutie, Terrasses, Tour et Aqueduc.
- Le palier des Cartes ainsi que leur emplacement sur l'Atlas ont changé (la topographie d'ensemble de l'Atlas reste cependant la même). La plupart des Cartes se trouvent désormais initialement à des paliers différents de ceux d'avant.
- Suite au remaniement de l'Atlas, certains des boss de Carte nécessaires à l'amélioration de votre Panthéon ont changé.
- Les Recettes d'artisanat qui existaient dans des Cartes à présent retirées se trouvent désormais dans d'autres Cartes du nouvel Atlas.
- Suite aux changements apportés à l'Atlas, certaines Cartes divinatoires ont élu domicile ailleurs. En voici la liste :
- Rage azur, Les Rats, L'Extracteur inlassable, Le Retour du Rat et Trois visages dans la pénombre peuvent désormais être trouvées dans la Carte Port.
- Le Démon et La Fureur peuvent désormais être trouvées dans la Carte Cratère.
- Le Maître peut désormais être trouvée dans la Carte Champs.
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Changements apportés aux Gemmes d'Aptitude
Absolution :
- La Qualité octroie désormais « Les Créatures ont 0-40% d'Augmentation de Vitesse de recharge » au lieu de « Les Créatures ont 0-20% d'Augmentation de Dégâts ».
Marque de l'Alchimiste :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% d'Augmentation de l'effet de la Marque » au lieu de « 0-10% de Zone d'effet ».
Embuscade :
- La Qualité octroie désormais « Les Attaques Stimulées ont +0-10% aux Chances de Coup critique » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge ».
Cri ancestral :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » (au lieu de 0-20%).
Protecteur ancestral :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,4 mètres d'Allonge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts des Totems ».
Chef de guerre ancestral :
- La Qualité octroie désormais « 0-30% d'Augmentation de la portée d'Activation » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts des Totems ».
Animation de Gardien :
- N'a plus « 0-76% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature », « Les Attaques des Créatures infligent des Dégâts physiques supplémentaires » ni « Les Créatures ont une Augmentation des Dégâts physiques avec les Attaques de mêlée ». Animation de Gardien a désormais 0% Davantage de Vie maximale et de Dégâts de la Créature au niveau 1 de la Gemme, tous deux augmentant jusqu'à 38% au niveau 20 de la Gemme. Les Gardiens Animés ont désormais environ 11% Davantage de Vie de base de manière inhérente et ont 2 à 6 Dégâts physiques supplémentaires à mains nues.
Animation d'Arme :
- La Qualité octroie désormais « +0-2 au nombre Maximum d'Armes animées » au lieu de « Les Créatures ont 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement ».
Arc électrique :
- A désormais une base de Chances de coup critiqu de 6% (au lieu de 5%). Arc n'a plus « 10% de chances d'Électrocuter les Ennemis » ni « 10-29% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre ». Arc a désormais 15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Richochet restant à tous les niveaux de Gemme (au lieu de Davantage de Dégâts par Ricochet restant).
- La Qualité octroie désormais « Ricoche +0-1 fois » au lieu de « 0-10% de chances d'Électrocuter les Ennemis ».
Cape arcanique :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation des Effets bénéfiques » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Symbole de l'apocalypse :
- La Qualité octroie désormais « +0-10% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par un Symbole » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation ».
Baliste d'artillerie :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-1 Flèche » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
Boule de foudre :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de foudre ».
Damnation :
- La Qualité octroie désormais « Les Malédictions infligées ont 0-20% d'Augmentation de leurs Effets » (au lieu de 0-10%).
Tir de barrage :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-1 Projectile » au lieu de « 0-10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles ».
Cri du Mage de bataille :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Piège à ours :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-1,00 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts physiques ».
Berserk :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque ».
Explosion de lames :
- Ne peut plus exploser les lames de Vortex de lames et n'a plus « 80% Davantage de Zone d'effet par Lame de Vortex de lames qui explose ».
- La Qualité octroie désormais « +0-0,1 mètres de Rayon » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Déluge de lames :
- La Qualité octroie désormais « +0-5% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Palier » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Piège de lames :
- La Qualité octroie désormais « Les pièges durent +0-1 secondes » et « +0-1 au nombre de Rotation » au lieu de « 0-30% d'Augmentation des Chances de Coup critique ».
Vortex de lames :
- N'a plus « 10% d'Augmentation des Chances de coup critique par lame ». Vortex de lames inflige désormais 3 à 5 Dégâts physiques au niveau 1 de la Gemme (pas de changement), augmentant jusqu'à 140 à 211 au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 128 à 191).
- La Qualité octroie désormais « +0-5% d'Augmentation de la Fréquence de Touche pour chaque lame » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Averse de lames :
- N'a plus « Plante 50% moins de Lames rémanentes dans le sol si vous n'avez pas Lancé ce sort vous-même », « 100% d'Augmentation des Chances de coup critique » ni « 20% de Réduction des Chances de coup critique par Salve ». Averse de lames n'a plus le mot-clé « Critique ».
- La Qualité octroie désormais « +0-1 Salve » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Tempête de lames :
- La Qualité octroie désormais « +0-1 au nombre maximum de Tempêtes de lames à la fois » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Pluie explosive :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-1 Flèche » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Salve embrasée :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Fléau :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-0,80 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Flèche de transfert :
- N'a plus « 0-114% d'Augmentation des Dégâts de la Créature » ni « 0-57% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature ». Flèche de transfert a désormais Les Créatures ont 0% Davantage de Dégâts au niveau 1 de la Gemme, augmentant jusqu'à 57% au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 75% à tous les niveaux de Gemme). Les clones de Flèche de transfert ont désormais 75% Davantage de Dégâts de base et 50% Davantage de Vie de base de manière inhérente. Affiche désormais les Dégâts moyens au Toucher plutôt que les Dégâts par secondes dans l'info-bulle de l'aptitude.
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « Cette Attaque et les Créatures ont 0-30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles ».
Substitution corporelle :
- La Qualité octroie désormais « +0-4% de votre Vie maximale aux Dégâts de feu de base » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation ».
Offrande d'os :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% d'Augmentation de l'Effet de l'Offrande » au lieu de « Octroie aux Créatures 0-10% de la Vitesse d'incantation ».
Brise-os :
- La Qualité octroie désormais « +0-1% Davantage de Dégâts par Traumatisme » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis ».
Rappel des Symboles :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de Rayon de ciblage ».
Flèche incendiaire :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
Flèche caustique :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Grappin :
- La Qualité octroie désormais « Gagnez +0-1 de Rage si cette Aptitude Touche un Ennemi » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Charge fulgurante :
- La Qualité octroie désormais « L'Illusion se déplace à +0-20% de votre Vitesse de déplacement » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque ».
Taillade :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,1 mètres de Rayon par Ennemis à proximité, jusqu'à un maximum d'1 mètre » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque ».
Croc de cobra :
- A désormais « Pour chaque Ricochet restant, les Projectiles infligent 8% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations » (au lieu de 5% au Toucher). N'a plus « Les Empoisonnements infligés par vos Coups critiques ont +50% au Multiplicateur des dégâts sur la durée ».
- La Qualité octroie désormais « Ricoche +0-2 fois » au lieu de « 0-30% d'Augmentation des Chances de coup critique ».
Vague de froid :
- N'a plus « 0-19% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification »
- La Qualité octroie désormais « 0-20% Davantage d'Effet de la Frigorification » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Chemin consacré :
- La Qualité octroie désormais « +0-10% Davantage de Dégâts au Toucher contre les cibles les plus proches » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Contagion :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Piège de conversion :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-4,00 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Épieu crépitant :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Intensité » au lieu de « 0-10% de chances d'Électrocuter les Ennemis ».
Givre dévorant :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Crémation :
- La Qualité octroie désormais « Les Projectiles sont tirés 0-10% plus rapidement » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
Cyclone :
- N'a plus « 50% de Perte de Dégâts en Touchant la première fois », « Gagne 1 Palier toutes les 0,33-0,17 secondes Pendant la Canalisation », « Vous perdez 1 Palier toutes les 0.33 secondes tant que vous ne Canalisez pas », « +0.1 mètres de Rayon par Palier » ni « 3-6 Paliers au maximum ». Cyclone a désormais « 10% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 0,1 mètre d'Allonge supplémentaire » à tous les niveaux de la Gemme (au lieu de 8%).
- La Qualité octroie désormais « 0-10% Davantage de Vitesse de déplacement » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Sombre pacte :
- La Qualité octroie désormais « Sacrifiez +0-2% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaos » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Totem leurre :
- La Qualité octroie désormais « Les Totems ont 0-20% Davantage de Vie » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vie des Totems ».
Lien de destruction :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-1,50 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Explosion cadavérique :
- La Qualité octroie désormais « 0-15% de chances de faire exploser un cadavre supplémentaire » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation ».
Totem vorace :
- La Qualité octroie désormais « Les Totems ont 0-20% Davantage de Vie » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vie des Totems ».
Décharge :
" - A désormais 15% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge consommée (au lieu de 15%). Le Rayon de base est désormais également affiché sur la Gemme.
"
- La Qualité octroie désormais « 0-10% de chances d'infliger des Dégâts sans consommer de Charges » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires ».
Courroux divin :
" - A désormais un maximum de 10 Paliers. Le Rayon a désormais 240% Davantage de Dégâts au Toucher par Palier après le premier (au lieu de 110%) et 100% Davantage de Dégâts avec les Altérations par Palier après le premier (au lieu de 30%). Courroux divin n'a plus 50% de Perte de Dégâts pendant la Canalisation, 40% de chances de gagner un Palier supplémentaire en Touchant un Ennemi Normal ou Magique ni Gagne un Palier supplémentaire en Touchant un Ennemi Rare ou Unique.
"
- La Qualité octroie désormais « (0-20% d'Augmentation de l'épaisseur du Rayon» au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Coup de soumission :
- La Qualité octroie désormais « Les Créatures ont 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « Les Créatures ont 0-20% d'Augmentation de Dégâts ».
Double frappe :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% de chances d'infliger des Dégâts doublés aux Ennemis qui Saignent » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Frappes simultanées :
- N'a plus « 50-107% d'Augmentation des Chances de coup critique ». Frappes simultanées a désormais « 60% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine » (au lieu de 30%).
- La Qualité octroie désormais « +0-30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Chances de coup critique et 0-10% au Multiplicateur de coup critique ».
Séisme :
- La Qualité octroie désormais « La Réplique inflige +0-30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Pieux telluriques :
- La Qualité octroie désormais « Génère +0-1 fissure » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Frappe élémentaire :
- La Qualité octroie désormais « 0-5% Davantage de Dégâts par Altération élémentaire affectant l'Ennemi » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires ».
Sensibilité aux éléments :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis Maudits » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction ».
Cri d'endurance :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de rechargement » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Lame d'énergie :
- La Qualité octroie désormais « 0-5% Davantage de Maximum de Bouclier d'énergie » au lieu de « Les Lames d'énergie ont 0-10% d'Augmentation des chances de Coup critique ».
Flèche d'empêtrement :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de l'Effet néfaste » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Drain d'essence :
- La Qualité octroie désormais « Régénérez +0,00-0,50% de l'Effet néfaste sous forme de Vie » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de chaos ».
Couteaux éthérés :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-2 Projectiles » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Exsanguination :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-1,50 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Flèche explosive :
- La Qualité octroie désormais « +0-2 au nombre maximum de Flèches explosives pouvant être plantées dans un Ennemi » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude et 0-20% de chances d'Embraser les Ennemis ».
Concoction explosive :
- La Qualité octroie désormais « 0-15% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Piège explosif :
- La Qualité octroie désormais « +0-2 Explosions plus petites » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Œil de l'hiver :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-2 Éclats de Projectile en spirale lorsque le Projectile prend fin » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de froid ».
Piège incendiaire :
- La Qualité octroie désormais « 0-80% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
Boule de feu :
- A désormais un Rayon de base de 0,9 mètres au niveau 1 de la Gemme (pas de changement), augmentant jusqu'à 1,4 mètres au niveau 20 de ma Gemme (au lieu de 1 mètre). N'a plus « Les Projectiles gagnent du Rayon pendant leur trajet, jusqu'à un maximum de +0-0,9 mètres de Rayon.
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Tempête de feu :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Conflagration :
- La Qualité octroie désormais « +0-1 au nombre de Palier maximum » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Irruption enflammée :
- A désormais « Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude ».
Lien de flammes :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-1,50 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Éruption de flammes :
- La Qualité octroie désormais « +0-20% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation ».
Mur de flammes :
- La Qualité octroie désormais « +0-1 au nombre maximum de Murs de flammes actifs en même temps » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Piège lance-flammes :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
Inflammabilité :
- La Qualité octroie désormais « L'Embrasement des Ennemis Maudits a 0-20% d'Augmentation de Durée » (au lieu de 0-10%).
Offrande de chair :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% d'Augmentation de l'Effet de l'Offrande » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude».
Frappe fulgurante :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% de chances de générer une Charge de frénésie au Toucher » (au lieu de 0-5%).
Rite interdit :
- La Qualité octroie désormais « Tire des Projectiles supplémentaires jusqu'à +0-2 Ennemis situés autour de vous » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Pulsation glaciale :
- N'a plus « 0-19% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Frénésie :
- La Qualité octroie désormais « 0-2% Davantage de Dégâts et de Vitesse d'attaque par Charge de frénésie » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Lames de givre :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-2 Projectiles » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Bombe de givre :
- N'a plus « 4% Davantage de Dégâts au Toucher tous les 0.1 seconde de Durée » ni « 75% de Réduction du Taux de Régénération du Bouclier d'énergie ».
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de froid ».
Mur de glace :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Transfert givrant :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% d'Augmentation de la distance de déplacement maximale » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid ».
Légion de gel :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet pour le Balayage gelé ».
Flèche galvanique :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles » (au lieu de 0-20%).
Globe galvanisant :
- La Qualité octroie désormais « L'Effet bénéfique octroie +0-20% de chances d'Électrocuter les Ennemis » au lieu de « L'Effet bénéfique octoire 0-30% d'Augmentation de Durée d'Électrocution ».
Cri du Général :
- La Qualité octroie désormais « +0-1 au nombre maximal de Guerriers mirage que vous pouvez Invoquer » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge ».
Déferlement de glace :
- La Qualité octroie désormais « L'Éruption finale inflige +0-50% Davantage de Dégâts » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Marteau de glace :
- La Qualité octroie désormais « Tous les trois coups infligés, Gèle les ennemis comme si l'Attaque avait infligé 0-100% Davantage de Dégâts » au lieu de « 0-40% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid »
Fracas tellurique :
- La Qualité octroie désormais « Inflige jusqu'à +0-20% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet et 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis ».
Frappe massive :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% de chances d'infliger des Dégâts doublés » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis et 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Héraut de l'agonie :
- La Qualité octroie désormais « +0-5 au maximum de Virulence » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures ».
Héraut de la cendre :
- La Qualité octroie désormais « Les Dégâts de brûlure de base correspondent à 0-5% des Dégâts excédentaires supplémentaires » au lieu de « L'Effet bénéfique octroie 0-15% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
Héraut de la glace :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-15% d'Augmentation des Dégâts de froid ».
Héraut de la pureté :
- La Qualité octroie désormais « Les Créatures ont 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures ».
Héraut du tonnerre :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de la Fréquence de Touche des Ennemis avec l'Orage » au lieu de « 0-15% d'Augmentation des Dégâts de foudre ».
Totem de flammes sacrées :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles » (au lieu de 0-20%).
Nova de glace :
- N'a plus « 20% de Perte de Zone d'effet en étant Lancé sur un Globe de givre » ni « Ajoute des Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ». Nova de glace ne peut plus non plus s'étendre depuis 2 Projectiles de Globe de givre au maximum.
- Nova de glace inflige désormais 23 à 44 Dégâts de froid au niveau 1 de la Gemme (au lieu de 18 à 26), augmentant jusqu'à 998 à 1481 au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 769 à 1130). L'Efficacité des Dégâts supplémentaires passe également à 230% (au lieu de 190%).
- La Qualité octroie désormais « +0-0,3 mètres de Rayon » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Tir de glace :
- N'a plus « 0-19% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid ».
- La Qualité octroie désormais « 0-60% d'Augmentation de l'angle de Zone d'effet » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de froid ».
Lance de glace :
- La Qualité octroie désormais « La seconde forme a +0-40% au Multiplicateur de coup critique » au lieu de « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Piège de glace :
- La Qualité octroie désormais « 0-15% de chances que les Pièges se Déclenchent une fois supplémentaire » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Mine d'éclats de glace :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-2 Projectiles » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Clameur d'immortalité :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Incinération :
- La Qualité octroie désormais « +0-2 au nombre de Palier maximum » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
Coup infernal :
- La Qualité octroie désormais « L'Effet néfaste inflige +0-10% de Dégâts par Charge » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Cri infernal :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Cri d'intimidation :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » (au lieu de 0-20%).
Lien d'intuition :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-1,50 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Explosion cinétique :
- N'a plus « 0-19% d'Augmentation de Zone d'effet ».
- La Qualité octroie désormais « Crée 0-1 explosions » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Éclair cinétique :
- La Qualité octroie désormais « Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque de cette Aptitude à +0-50% de leurs valeurs » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Lacération :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture récemment » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Acier transperçant :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-1 Projectile » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement ».
Bond percutant :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis ».
Flèche de foudre :
- La Qualité octroie désormais « Touche jusqu'à +0-2 Ennemis supplémentaires proches de la cible » au lieu de « 0-20% de chances d'Électrocuter les Ennemis ».
Foudroiement :
- La Qualité octroie désormais « +0-4% Davantage de Dégâts au Toucher tous les 5% d'Effet d'Électrocution sur l'Ennemi » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Piège de pic de foudre :
- La Qualité octroie désormais « Foudroie +0-1 zone supplémentaire » au lieu de « 0-20% de chances d'Électrocuter les Ennemis ».
Frappe foudroyante :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-1 Projectile » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Filaments de foudre :
- La Qualité octroie désormais « +0-40% au Multiplicateur de coup critique » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de foudre ».
Piège de foudre :
- La Qualité octroie désormais « 0-15% de chances que les Pièges se Déclenchent une fois supplémentaire » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de foudre et 0-10% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre ».
Lien de mana :
- La Qualité octroie désormais « Inflige des Dégâts de foudre de base équivalents à +0-10% du Mana manquant non Réservé » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Flèche miroir :
- N'a plus « 0-114% d'Augmentation des Dégâts de la Créature » ni « 0-57% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature ». Flèche miroir a désormais Les Créatures ont 0% Davantage de Dégâts au niveau 1 de la Gemme, augmentant jusqu'à 57% au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 75% à tous les niveaux de Gemme). Les clones de Flèche miroir ont désormais 75% Davantage de Dégâts de base et 50% Davantage de Vie de base de manière inhérente. Affiche désormais les Dégâts moyens au Toucher plutôt que les Dégâts par secondes dans l'info-bulle de l'aptitude.
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « Cette Attaque et les Créatures ont 0-30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Frappe volcanique :
- La Qualité octroie désormais « Les Projectiles infligent 0-10% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
Orbe des orages :
- La Qualité octroie désormais « Les Rayons se Divisent vers 0-2 cibles supplémentaires » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de foudre ».
Symbole de pénitence :
- Le fonctionnement de Symbole de pénitence a été significativement simplifié. Symbole de pénitence ne transmet plus d'énergie aux ennemis à proximité et n'envoie plus de décharges régulières à son maximum d'énergie. Une explosion est désormais immédiatement causée lorsque l'ennemi Lié par le Symbole atteint le maximum d'énergie. Il ne cause plus d'explosion lorsqu'il expire ou se détache d'un ennemi. A la place, il reste attaché à l'ennemi jusqu'à ce qu'il atteigne le maximum d'énergie, puis expire immédiatement une fois que l'explosion s'est produite. Il ne gagne plus de rayon ni de damage en fonction de l'énergie. Il inflige désormais 177-265 de Dégâts physiques de base au niveau 1 de la Gemme (au lieu de 18-27), augmentant jusqu'à 2541-3811 au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 170-254), a une Efficacité des Dégâts supplémentaires de 570% (au lieu de 40%), s'active toutes les 0,1 secondes tant qu'il est Lié (au lieu de 0,5 secondes) et a un Rayon de base de 2,8 mètres (au lieu de 0,8 mètres). Il a désormais 30% de Perte de Dégâts avec les Altérations.
- La Qualité octroie désormais « +0-10% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par un Symbole » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Perforation :
- N'a plus « Crée 2 pieux supplémentaires si vous avez changé de Posture Récemment ». Perforation inflige désormais 155% des Dégâts d"attaque de base et a 155% d'Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 1 de la Gemme (au lieu de 125% pour les deux), augmentant jusqu'à 265% au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 213% pour les deux).
- La Qualité octroie désormais « Crée +0-2 Pieux » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Frappe pestilentielle :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% Davantage de Durée du Poison » au lieu de « Vos Empoisonnements ont +0-10% au Multiplicateur des Dégâts sur la durée ».
Porte-peste :
- La Qualité octroie désormais « Inflige des Dégâts équivalents à +0-4% de votre Valeur de Peste » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Concoction empoisonnée :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pour 2 secondes » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Siphon de pouvoir :
- A désormais « Tire des Projectiles vers 4-7 Ennemis à proximité au lieu de « Tire 4-7 Projectiles supplémentaires ».
- La Qualité octroie désormais « +0-10% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Lien de protection :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-1,50 secondes à la Durée de base » au lieu de « 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Saignée :
- La Qualité octroie désormais « +0-20% Davantage de Dégâts avec le Saignement » au lieu de « Les Dégâts du Saignement infligé par cette Aptitude sont infligés 0-10% plus rapidement ».
Punition :
- La Qualité octroie désormais « Les Ennemis Maudits sont Abasourdis pendant +0,00-1,00 secondes lorsqu'ils Touchent » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction ».
Flamme purificatrice :
- La Qualité octroie désormais « L'Onde de choc inflige +0-10% Davantage de Dégâts » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Pureté des éléments :
- La Qualité octroie désormais « Vous et les alliés à proximité gagnez +0-5% à toutes les Résistances élémentaires » au lieu de « 0-40% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Pureté du feu :
- La Qualité octroie désormais « Vous et les alliés à proximité gagnez 0-10% de Résistance au feu supplémentaire » au lieu de « 0-40% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Pureté de la glace :
- La Qualité octroie désormais « Vous et les alliés à proximité gagnez 0-10% de Résistance au froid supplémentaire » au lieu de « 0-40% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Pureté de la foudre :
- La Qualité octroie désormais « Vous et les alliés à proximité gagnez 0-10% de Résistance à la foudre supplémentaire » au lieu de « 0-40% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Mine de pyroclastes :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-1 Projectile » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Vortex de rage :
- La Qualité octroie désormais « Sacrifiez +0-5% de Rage afin de créer une Tempête de Rage » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Pluie de flèches :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-4 Flèches » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Réanimation en Spectre :
- La Qualité octroie désormais « Les Créatures ont +0-20% à toutes les Résistances élémentaires » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures ».
Réanimation en Zombie :
" - Les Zombies n'attaquent plus les ennemis avec une frappe au sol, ils utilisent désormais uniquement une attaque de mêlée. La Gemme a désormais « Les Créatures ont 0-38% Davantage de Vie maximale » en remplacement de « La Frappe au sol des Zombies réanimés a 0-76% d'Augmentation
de Zone d'effet et de la Vitesse de recharge ».
"
- La Qualité octroie désormais « +0-1 au nombre maximum de Zombies Réanimés » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature ».
Cri de ralliement :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Fauchage :
- La Qualité octroie désormais « +0-5% Davantage de Dégâts par Charge de sang » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Ravage :
- La Qualité octroie désormais « +0-2 au nombre maximum de Paliers » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Contre-attaque :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Totem régénérant :
- La Qualité octroie désormais « Les Totems ont 20% Davantage de Vie » au lieu de « 0-60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Auras ».
Feu de la vertu :
- N'inflige plus 39,1-2447,9 Dégâts de feu de base par seconde. Inflige désormais des Dégâts de feu de base équivalents à 70% de votre Vie et Bouclier d'énergie maximal (au lieu de 35%).
- La Qualité octroie désormais « +0-0,3 mètres de Rayon » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure ».
Riposte :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Magma déferlant :
- La Qualité octroie désormais « Ricoche +0-2 fois » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Rayon calcinant :
- La Qualité octroie désormais « Chaque Palier supplémentaire de l'Effet néfaste ajoute +0-10% Davantage de Dégâts » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la longeur du Rayon ».
Flèche d'épines :
- La Qualité octroie désormais « Chaque Bulbe de spores tire +0-1 Flèche barbelée supplémentaire » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Lien ardent :
- La Qualité octroie désormais « +0-2 au nombre maximum de Totems invoqués » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation de la Vie des Totems ».
Cri sismique :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » (au lieu de 0-20%).
Piège sismique :
- La Qualité octroie désormais « Libère +0-1 vague » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts physiques ».
Acier fendant :
- Ne consomme et n'octroie plus d'Éclats d'acier et n'a plus de stats en lien avec les Éclats d'acier. N'a plus « La Durée de base est de 5 secondes », « Si vous n'avez pas d'Éclats d'acier, tire seulement 1 Projectile » ni « Les Projectiles ont jusqu'à 50-110% Davantage de Dégâts au Toucher par Éclat d'acier consommé au début de leur trajet, ce bonus s'amenuisant au cours du trajet de ces Projectiles ».
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement » (au lieu de 0-20%).
Bouclier écrasant :
- La Qualité octroie désormais « +0-10% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Nova d'électricité :
- La Qualité octroie désormais « L'Électrocution a +0-10% au maximum de son Effet » au lieu de « 0-40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis ».
Totem sismique :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation de la Vie des Totems ».
Baliste à shrapnel :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles » (au lieu de 0-20%).
Baliste de siège :
- La Qualité octroie désormais « 0-5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque par nombre de Totem maximum » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de Dégâts des Projectiles ».
Sceau de pouvoir :
- La Qualité octroie désormais « Au Palier maximal, Les Ennemis situés dans la Zone ont +0-4% de Prte de Dégâts » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Piège siphonnant :
- La Qualité octroie désormais « Envoie des Rayons débilitants sur les +0-4 Ennemis les plus proches » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid ».
Châtiment :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% Davantage de Dégâts de Zone » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Mine fumigène :
- La Qualité octroie désormais « L'Effet bénéfique octroie 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement » au lieu de « 0-40% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Tir d'élite :
- La Qualité octroie désormais « +0-1 Palier maximum » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Lien d'âmes :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-1,50 secondes à la Durée de base » au lieu de « 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Déchirure d'âme :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-0,20 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de chaos ».
Étincelle :
- N'a plus 0-19% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles. La Gemme affiche désormais également combien de projectiles sont tirés au total plutôt que le nombre de projectiles supplémentaires.
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-2 Projectiles » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Spirale spectrale :
- La Qualité octroie désormais « Les Projectiles ayant Transpercé infligent 0-10% Davantage de Dégâts » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Lancer de bouclier spectral :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-2 Projectiles supplémentaires » au lieu de « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Lancer spectral :
- La Qualité octroie désormais « Les Projectiles ayant Transpercé infligent 0-10% Davantage de Dégâts » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Projection de sortilèges :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées bénéficient de Dégâts supplémentaires équivalents à +0-20% des Dégâts de la baguette équipée. Si deux baguettes sont Équipées, chacune contribue à moitié à ces Dégâts supplémentaires » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation de Dégâts des Sorts ».
Offrande spirituelle :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% d'Augmentation de l'Effet de l'Offrande » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Flèches multiples :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-4 Flèches » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement ».
Acier à fragmentation :
- Ne consomme plus d'Éclats d'acier et n'octroie plus Appel de l'acier. N'a plus « Les Projectiles qui se sont Divisés ont 35% de Perte de Dégâts ». A désormais « 40% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher » (au lieu de 60%) et a un multiplicateur de Vitesse d'attaque de base de 90%.
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement » (au lieu de 0-20%).
Frappe électrique :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de la Fréquence des Rayons » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Symbole de l'orage :
- La Qualité octroie désormais « Envoie +0-1 décharge vers un Ennemi » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation ».
Éclats de foudre :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-0,40 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Appel de la foudre :
- N'a plus « 10-29% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre ».
- La Qualité octroie désormais « 0-15% de chances que l'Éclair Foudroie le Marqueur lors de l'Incantation » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Pluie électrique :
- La Qualité octroie désormais « Chaque Flèche peut envoyer +0-1 Décharge électrique » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Rune de l'orage :
- La Qualité octroie désormais « Les Runes ont +0-10% Davantage de Zone d'effet pour chaque Amélioration qu'elles ont reçu » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation ».
Mine de déflagration orageuse :
- N'a plus « 20% de chances d'Eléctrocuter les Ennemis » ni « 20-39% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre ». Inflige désormais 3 à 8 Dégâts de foudre au niveau 1 de la Gemme (au lieu de 2-7), augmentant jusqu'à 367 à 1102 au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 334 à 1002). A désormais une Efficacité des Dégâts supplémentaires de 130% (au lieu de 110%).
- La Qualité octroie désormais « Chaque Mine ajoute +0-1% d'Augmentation des Dégâts subis aux Ennemis à proximité d'elle, jusqu'à un maximum de 150% » au lieu de « 0-10% de chances d'Électrocuter les Ennemis et 0-10% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre ».
Invocation de Golem de charogne :
- N'a plus « 0-38% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature ». Les Golems de charogne invoqués ont désormais 20% Davantage de Vie de manière inhérente.
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts des Créatures ».
Invocation de Golem du chaos :
- N'a plus « 0-38% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature ». Les Golems du chaos invoqués ont désormais 20% Davantage de Vie de manière inhérente.
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts des Créatures ».
Invocation de Golem de flammes :
- N'a plus « 0-38% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature ». Les Golems de flammes invoqués ont désormais 20% Davantage de Vie de manière inhérente.
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts des Créatures ».
Invocation de Relique sacrée :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de l'Effet bénéfique » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet des Créatures ».
Invocation de Golem de glace :
- N'a plus « 0-38% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature ». Les Golems de glace invoqués ont désormais 20% Davantage de Vie de manière inhérente.
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts des Créatures ».
Invocation de Golem de foudre :
- N'a plus « 0-38% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature ». Les Golems de foudre invoqués ont désormais 20% Davantage de Vie de manière inhérente.
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts des Créatures ».
Invocation d'Esprit enragé :
- N'a plus « Les Créatures ont 0-38% Davantage de Dégâts». Les attaques de mêlée des Esprits enragés gagnent désormais naturellement ces Dégâts en fonction du niveau de Gemme.
- La Qualité octroie désormais « 0-30% de chances d'invoquer une Créature supplémentaire » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures ».
Invocation de Faucheuse :
- N'a plus « 20-39% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature ». Les Faucheuses invoquées ont désormais 25% Davantage de Vie de manière inhérente.
- La Qualité octroie désormais « Les Attaques de la Créature ont 0-20% de chances d'infliger le Saignement » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement de la Créature ».
Invocation de Squelettes :
- La Qualité octroie désormais « +0-1 au nombre maximum de Squelettes Invoqués » au lieu de « Les Créatures ont 0-20% d'Augmentation de Dégâts ».
Invocation de Golem de roche :
- N'a plus « 0-38% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature ». Les Golems de roche invoqués ont désormais 20% Davantage de Vie de manière inhérente.
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement de la Créature ».
Rupture :
- La Qualité octroie désormais « La vague gagne +0-0,1 mètre de Rayon par Zone dans la Séquence » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Balayage :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,4 mètres de Rayon » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Fracas tectonique :
- La Qualité octroie désormais « +0-30% de ramification des Fissures » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Bouclier de la tempête :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% de chances d'Électrocuter les Ennemis » (au lieu de 0-20%).
Faille temporelle :
- La Qualité octroie désormais « Les Effets néfastes expirent 0-20% plus rapidement sous les effets de l'Effet bénéfique » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge ».
Tornade :
- La Qualité octroie désormais « La Tornade a 0-20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement » (au lieu de 0-10%).
Tornade de flèches :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-1 Projectile secondaire » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles ».
Pluie toxique :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-0,20 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Exhumation :
- La Qualité octroie désormais « Les Cadavres générés ont 0-30% d'Augmentation de Vie maximale » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation ».
Lien de vampirisme :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-1,50 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ».
Vengeance :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% de chances de Déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché » au lieu de (0-10%).
Spirale venimeuse :
- La Qualité octroie désormais « Vous pouvez récupérer jusqu'à +0-10 Projectiles au maximum » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée du Poison ».
Frappe du vigilant :
- La Qualité octroie désormais « 0-4% Davantage de Dégâts par Charge d'endurance » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de Dégâts ».
Morsure de vipère :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-1,00 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de la Durée du Poison ».
Sphère du néant :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Cadavres instables :
- La Qualité octroie désormais « 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement de l'orbe » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Fissure volcanique :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-2 Projectiles » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
Explosion voltaxique :
- La Qualité octroie désormais « +0-1% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque lancement de ce sort actuellement en attente » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Vortex :
- A désormais un Temps d'incantation de 0,750 secondes (au lieu d'instantané) et n'a plus de Temps de recharge. Vortex ne peut plus être incanté sur les Projectiles de Globe de givre et n'a donc plus « 20% de Perte de Zone d'effet en étant Lancé sur un Globe de givre » ni « Peut exploser depuis 5 Projectiles de Globe de Givre au maximum ». Il inflige désormais 49 à 73 Dégâts de froid au niveau 1 de la Gemme (au lieu de 41 à 62), augmentant jusqu'à 779 à 1169 au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1209 à 1813).
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Vague de condamnation :
- N'a plus « 0-38% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude ». A désormais une Durée de base de 0,5 secondes au niveau 1 de la Gemme, augmentant jusqu'à 0,7 secondes au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 0,5 secodes à tous les niveaux de Gemme).
- La Qualité octroie désormais « Les Dégâts pénètrent 0-15% des Résistances élémentaires de l'Ennemi » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires ».
Frappe déchaînée :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% de chances de Geler, d'Électrocuter et d'Embraser » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires ».
Orbe de l'hiver :
- La Qualité octroie désormais « +0-2 Paliers maximum » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation ».
Symbole du froid hivernal :
- La Qualité octroie désormais « L'Effet néfaste inflige +0-5% Davantage de Dégâts par Palier » au lieu de « +0-10% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée ».
Foulée flétrissante :
- La Qualité octroie désormais « La première fois qu'un Ennemi pénètre dans la Zone d'effet, il subit +0-2 Effets néfastes de Flétrissure » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par cette Aptitude ».
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Changements apportés aux Gemmes d'Aptitude vaal
Absolution vaal :
- La Qualité octroie désormais « Les Créatures ont 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge ».
Animation d'arme vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-2 au nombre Maximum d'Armes animées » au lieu de « Les Créatures ont 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement ».
Arc électrique vaal :
- A désormais une base de Chances de coup critiqu de 6% (au lieu de 5%). A désormais 15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Richochet restant à tous les niveaux de Gemme (au lieu de Davantage de Dégâts par Ricochet restant).
- La Qualité octroie désormais « Ricoche +0-1 fois » au lieu de « 0-30% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre ».
Déluge de lames vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-5% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Palier » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Vortex de lames vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-5% d'Augmentation de la Fréquence de Touche pour chaque lame » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Fléau vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0,00-0,80 secondes à la Durée de base » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Flèche incendiaire vaal :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement » au lieu de « +0-10% au Multiplicateur des Dégâts de feu sur la Durée ».
Flèche caustique vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Vague de froid vaal :
- N'a plus « 0-19% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification ».
- La Qualité octroie désormais « 0-20% Davantage d'Effet de la Frigorification » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Taillade vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,1 mètres de Rayon par Ennemis à proximité, jusqu'à un maximum d'1 mètre » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque ».
Cyclone vaal :
- A désormais « 10% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 0,1 mètre d'Allonge supplémentaire » à tous les niveaux de la Gemme (au lieu de 8%).
Explosion cadavérique vaal :
- La Qualité octroie désormais « 0-30% de chances de faire exploser un cadavre supplémentaire » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de Zone».
Domination vaal :
- La Qualité octroie désormais « Les Créatures ont 0-40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge »
Double frappe vaal :
- La Qualité octroie désormais « 0-20% de chances d'infliger des Dégâts doublés aux Ennemis qui Saignent » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Séisme vaal :
- La Qualité octroie désormais « La Réplique inflige +0-30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Boule de feu vaal :
- A désormais un Rayon de base de 0,9 mètres au niveau 1 de la Gemme (pas de changement), augmentant jusqu'à 1,4 mètres au niveau 20 de ma Gemme (au lieu de 1 mètre). N'a plus « Les Projectiles gagnent du Rayon pendant leur trajet, jusqu'à un maximum de +0-0,9 mètres de Rayon.
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Tempête de feu vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,2 mètres de Rayon » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Frappe fulgurante vaal :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% de chances de générer une Charge de frénésie au Toucher » (au lieu de 0-5%).
Fracas tellurique vaal :
- La Qualité octroie désormais « Inflige jusqu'à +0-20% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet et 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis ».
Nova de glace vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,3 mètres de Rayon » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Tir de glace vaal :
- La Qualité octroie désormais « 0-60% d'Augmentation de l'angle de Zone d'effet » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de froid ».
Flèche de foudre vaal :
- La Qualité octroie désormais « Touche jusqu'à +0-2 Ennemis supplémentaires proches de la cible » au lieu de « 0-20% de chances d'Électrocuter les Ennemis ».
Frappe foudroyante vaal :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-1 Projectile » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Frappe volcanique vaal :
- La Qualité octroie désormais « Les Projectiles infligent 0-10% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
Siphon de pouvoir vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-10% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts ».
Pluie de flèches vaal :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-4 Flèches » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Fauchage vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-5% Davantage de Dégâts par Charge de sang » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Ravage vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-2 au nombre maximum de Paliers » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Totem régénérant vaal :
- La Qualité octroie désormais « Les Totems ont 20% Davantage de Vie » au lieu de « 0-60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Auras ».
Feu de la vertu vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-0,3 mètres de Rayon » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure ».
Châtiment vaal :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% Davantage de Dégâts de Zone » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet ».
Étincelle vaal :
- N'a plus 0-19% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles.
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-2 Projectiles » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles ».
Lancer spectral vaal :
- La Qualité octroie désormais « Les Projectiles ayant Transpercé infligent 0-10% Davantage de Dégâts » au lieu de « 0-10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
Appel de la foudre vaal :
- N'a plus « 10-29% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre ».
Invocation de Squelettes vaal :
- La Qualité octroie désormais « +0-1 au nombre maximum de Squelettes Invoqués » au lieu de « Les Créatures ont 0-20% d'Augmentation de Dégâts ».
Fissure volcanique vaal :
- La Qualité octroie désormais « Tire +0-2 Projectiles » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
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Changements apportés aux Gemmes de Soutien
Soutien : Appel ancestral :
- La Qualité octroie désormais « L'aptitude modifiée peut trouver les cibles supplémentaires 0-15% plus loin » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée ».
Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral :
- La Qualité octroie désormais « L'aptitude modifiée peut trouver les cibles supplémentaires 0-15% plus loin » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée ».
Soutien : Totem baliste :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems » (au lieu de 0-20%)
Soutien : Décapitation :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont +0-0,2 mètres d'Allonge ».
Soutien : Mine à réaction en chaîne :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts des Mines » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines ».
Soutien : Aveuglement :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de l'Effet d'Aveuglement » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement ».
Soutien : Frisson hivernal :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts de froid » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis ».
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis :
- La Qualité octroie désormais « 0-10% de Réduction des Dégâts à subir pour que les Aptitudes modifiées se Déclenchent » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts ».
Soutien : Combat rapproché :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts au Toucher infligés aux Ennemis situés à Courte portée » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée ».
Soutien : Amas de Pièges :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts des Pièges ».
Soutien : Conversion du froid en feu :
- La Qualité n'octroie plus « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts de feu ».
Soutien : Coupe de grâce :
- La Qualité octroie désormais « Vous Récupérez 0-2% de Vie lorsque vous portez un Coup de grâce à un Ennemi avec les Aptitudes modifiées » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de Dégâts ».
Soutien : Sol maudit :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes de Malédiction modifiées ont 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets ».
Soutien : Dévoration :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-80% d'Augmentation de Dégâts si vous avez Consommé un cadavre récemment » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-40% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse ».
Soutien : Frénésie dévorante :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées 0-10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures » au lieu de « Frénésie dévorante a une Durée de base de +0-1 secondes ».
Soutien : Bois incandescent :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de la Vie des Totems » au lieu de « 0-20% d'Augmentation des Dégâts de feu (pour Flamme vengeresse) ».
Soutien : Renforcement :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation de la Durée du Renforcement » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque ».
Soutien : Lien frigorifiant :
- La Qualité octroie désormais « Les Dégâts et la Frigorification infligée par les Aptitudes modifées Persistent pour une Durée de base de +0-2 secondes » au lieu de « La Frigorification infligée par les Aptitudes modifiées a 0-10% d'Augmentation d'Effet ».
Soutien : Floraison calamiteuse :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-4% d'Augmentation de portée de Transfert des Calamités » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de la Durée des Malédictions ».
Soutien : Mine à charge creuse :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts des Mines » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines ».
Soutien : Hypothermie :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées +0-20% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-30% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis ».
Soutien : Morsure du froid :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-2% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés ».
Soutien : Légion infernale :
- La Qualité octroie désormais « Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts des Créatures » au lieu de « Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 0-20% de Réduction des Dégâts de feu subis ».
Soutien : Innvervation :
- La Qualité octroie désormais « Innvervation dure +0-2 secondes » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis ».
Soutien : Inspiration :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-5% de Réduction du Coût en Mana » au lieu de « 0-20% d'Augmentation de la Durée des Charges d'inspiration ».
Soutien : Ponction vitale :
- La Qualité octroie désormais « Ponction vitale dure +0-2 secondes » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de Dégâts ».
Soutien : Mutilation :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation de l'Effet de Mutilation » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts physiques ».
Soutien : Souffre-douleur :
- La Qualité octroie désormais « Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 0-5% de Perte des Dégâts subis » au lieu de « Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 0-5% ».
Soutien : Champ de Mines :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-5% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines » (au lieu de 0-10%).
Soutien : Vie des Créatures :
- La Qualité octroie désormais « Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation de Vie maximale » (au lieu de 0-15%).
Soutien : Multifrappe :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée ».
Soutien : Surcharge :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis » (au lieu de 0-30%).
Soutien : Charge de pouvoir par Coupe critique :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% de chances de générer une Charge de pouvoir sur un Coup critique » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-20% d'Augmentation des Chances de coup critique ».
Soutien : Conversion du physique en foudre :
- La Qualité n'octroie plus « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts de foudre ».
Soutien : Pulvérisation :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de Zone d'effet » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts de Zone ».
Soutien : Totem incantateur :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems » (au lieu de 0-20%).
Soutien : Étourdissement :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% de chances de doublés la Durée de l'Étourdissement » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis ».
Soutien : Assemblage rapide :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-5% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et des Pièges » (au lieu de 0-10%).
Soutien : Symboles précipités :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-5% Davantage de Fréquence d'activation » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-5% d'Augmentation de Fréquence d'activation ».
Soutien : Piège :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts des Pièges » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges ».
Soutien : Toxines corrosives :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison » (au lieu de 0-20%).
Soutien : Volée :
- La Qualité octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont 0-10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles » (au lieu de 0-20%).
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Changements divers apportés aux Gemmes
- Les descriptions des Gemmes octroyant des stats d'Augmentation de la Vitesse de déplacement aux Créatures, comme celle trouvée sur la Gemme Animation de Gardien ont été mises à jour afin de clarifier que les Créatures provenant d'autres aptitudes ne sont pas affectées.
- Un bon nombre de Gemmes d'aptitude affichent désormais le nombre total de projectiles ou flèches qu'elles tirent, plutôt que le nombre additionnel.
- Un bon nombre de Gemmes d'aptitude affichent désormais leur Rayon en mètres dans leur description.
- Écho de sortilèges et Écho de sortilèges éveillée ne peuvent plus modifier les Aptitudes de Transfert.
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Changements apportés aux Ascendances
" - Le Talent d'Ascendance Hinekora, Furie de la Mort a désormais « Les Ennemis que vous ou vos Totems Tuez ont 5% de chances d’exploser, infligeant 500 % de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu » (au lieu de vous seulement).
"
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Changements apportés à l'Arbre des Talents
- Les stats de maîtrise qui octroyaient une Augmentation du score de précision contre les ennemis marqués, uniques ou à proximité octroient désormais Davantage de score de précision. Les versions précédentes ne fonctionnaient pas correctement et pouvaient générer des valeurs de score de précision incorrectes dans certaines circonstances.
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Changements apportés à l'Arbre de l'Atlas
- Attribuer le Talent Charnière de l'Atlas Porte-parole des morts permet désormais aux joueurs de Toucher jusqu'à 20 monstres normaux ou magiques à proximit pour chaque Esprit tourmenté qui les Possèdent (au lieu de 50).
- Avec le Talent Charnière de l'Atlas Jeu destructeur, la Prodige invoque désormais toujours des boss supplémentaires, même si vous tuez le boss de Carte avant qu'elle n'ait pu lancer Augmenter l'enjeu.
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Équilibrage des Objets uniques
" - L'amulette unique Cendres stellaires n'octroie plus 10-20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes. Les objets existants peuvent être mis à jour avec un Orbe divin et une erreur de jugement momentanée.
"
- Le casque unique Frisson d'ardeur a désormais « Rajoute 30% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu contre les Ennemis Gelés » (au lieu de 100%). Les objets existants peuvent être rendus plus mauvais grâce à un Orbe divin.
- L'amulette unique Réplique d'Envol de Crocdragon octroie désormais +5-10% à toutes les Résistances élémentaires (au lieu de +10-15%), 5-10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes (au lieu de 10-15%) et les Objets et les Gemmes ont 5-10% de Réduction du prérequis d'Attributs (au lieu de 10-15%). Un Orbe divin peut être utilisé sur les objets existants afin d'obtenir ces nouvelles valeurs, mais pourquoi sur Wraeclast feriez-vous cela ?
- Les gants uniques Esprit de Kaom ont désormais « Vous Régénérez 1 de Rage par seconde tous les 300 de Récupération de Vie par seconde découlant de la Régénération » (au lieu de tous les 100 de Récupération de Vie). Les objets existants peuvent être rendus plus mauvais grâce à un Orbe divin.
- Les Dégâts de feu subis par seconde tant qu'Élu des flammes vous affecte sur les bottes uniques Approche de l'anéantissement étaient un peu trop élevés pour un unique obtenu en tuant un Uber Boss Final. De ce fait, nous avons mis à jour afin qu'elles aient « Vous subissez 6 000 Dégâts de feu par seconde tant qu'Élu des flammes vous affecte » (au lieu de 10 000). Un Orbe divin peut être utilisé sur les objets existants afin d'obtenir cette nouvelle valeur.
- Les Attaques avec l'épée unique Lame éphémère ont désormais des Dégâts supplémentaires équivalents à 20% du Bouclier d'énergie maximal du joueur (ne fonctionne désormais plus avec le Bouclier d'énergie maximal des Créatures).
- Les bottes uniques Impatience de Ralakesh n'ont plus « Vous perdez toutes vos Charges de frénésie, endurance et pouvoir lorsque vous vous déplacez », « Tant que vous êtes stationnaire, votre minimum de Charges d'endurance/pouvoir/frénésie est égal à votre maximum ». Elles ont désormais « Vous êtes considéré comme ayant le maximum de Charges d'endurance », « Vous êtes considéré comme ayant le maximum de Charges de frénésie » et « Vous êtes considéré comme ayant le maximum de Charges de pouvoir ». Ce changement affecte les objets existants.
- Les bottes unique Répliques des Ossements d'Ullr ont désormais « Les Esprits enragés et les Apparitions Invoqués ont 10% de chances de réinitialiser leur Durée lorsqu'ils Touchent un Ennemi Unique ou Rare » (au lieu d'Unique seulement). Ce changement affecte les objets existants.
- Le bouclier unique Réplique de Brumuraille a désormais « Vous êtes à votre maximum de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous n'avez pas Bloqué Récemment » (au lieu de +75% de Chances).
- L'armure unique Réplique de La Forme parfaite a été retravaillée. Elle n'octroie plus « 10-15% d'Augmentation de la Dextérité », « +70-100 de Vie maximale », « Technique de la Paume vide » ni « Chair et pierre n'a pas de Réservation ». Elle octroie désormais « Combattant polyvalent » et « +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'attaque ». Ce changement n'affecte pas les objets existants.
- Le sceptre unique Réplique de Rêve algide a désormais « Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (niveau 15) » (au lieu de niveau 1). Ce changement affecte les objets existants, leur description sera cependant incorrecte à moins que vous n'utilisiez un Orbe divin dessus.
- L'épée unique Réplique de Sacrifice d'Oro n'a plus « 1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Gelés », à la place, elle octroie « Coup de grâce contre les Ennemis Gelés ». Ce changement n'affecte pas les objets existants.
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Équilibrage des Objets
- La Mèche de cheveux d'Hinekora ne vous permet plus de prévoir le résultat de la corruption d'un objet via l'Autel de corruption.
- Les Invitations de la Prodige peuvent à nouveau générer le modificateur « La Prodige libère tous les Boss en même temps ».
- Les Bases d'objets Expérimentales suivantes ne peuvent plus être obtenues : Hache de sévices, Hachoir prodigieux, Arc èdre, Crocs de l'ombre, Dague à pointe creuse, Lame danseflamme, Masse attisante, Condenseur de force contondante, Lamesprit changeante, Lame d'admonestation, Canne de capacité, Bâton de transformation, Baguette d'assemblage, Pavois exothermique, Bouclier spirituel évacuant, Bocle endothermique.
- Hache de désapprobation : A désormais +15 à la Rage maximale (au lieu de +10).
- Hache psychotique : A désormais +20 à la Rage maximale (au lieu de +10).
- Hachoir prodigieux : Inflige désormais 39-61 Dégâts physiques (au lieu de 36-56).
- Hachoir affûté : A désormais +30% à la Qualité maximale (au lieu de 20%) et inflige 60-95 Dégâts physiques (au lieu de 55-86).
- Hachoir de l'apex : A désormais +40% à la Qualité maximale (au lieu de 20%) et inflige 71-111 Dégâts physiques (au lieu de 65-101).
- Arc èdre : Le modificateur Implicite ajoute désormais 46-55 à 69-83 Dégâts de feu (au lieu de 40-48 à 60-72).
- Arc de la fonderie : Le modificateur Implicite ajoute désormais 80-97 à 126-144 Dégâts de feu (au lieu de 70-84 à 110-125).
- Arc solarin : Le modificateur Implicite ajoute désormais 121-133 à 184-197 Dégâts de feu (au lieu de 105-116 à 160-172).
- Crocs de l'ombre : Le modificateur Implicite ajoute désormais 26-38 à 52-70 Dégâts de chaos (au lieu de 23-33 à 45-60).
- Crocs pernicieux : Le modificateur Implicite ajoute désormais 43-55 à 81-104 Dégâts de chaos (au lieu de 38-48 à 70-90).
- Crocs du néant : Le modificateur Implicite ajoute désormais 46-63 à 92-113 Dégâts de chaos (au lieu de 40-55 à 80-98).
- Lame boutefeu : A désormais 20% de Vitesse de recharge des Aptitudes de Trajet.
- Lame infernale : A désormais 40% de Vitesse de recharge des Aptitudes de Trajet.
- Masse attisante : Le déclenchement d'Impact ardent a désormais un Temps de recharge de 1,8 secondes (au lieu de 2 secondes).
- Masse claquante : Le déclenchement d'Impact ardent a désormais un Temps de recharge de 1,6 secondes (au lieu de 2 secondes).
- Masse retentissante : Le déclenchement d'Impact ardent a désormais un Temps de recharge de 1,4 secondes (au lieu de 2 secondes).
- Propagateur de force percutante : A désormais « Les Cris de guerre Stimulent 2 Attaques supplémentaires (au lieu de 1).
- Lamesprit changeante : A désormais 6,5% de Chances de coup critique (au lieu de 6%).
- Lamesprit capricieuse : A désormais 6,5% de Chances de coup critique (au lieu de 6%).
- Lamesprit anarchique : A désormais 6,5% de Chances de coup critique (au lieu de 6%).
- Lame d'admonestation : A désormais 1,4 Attaques par seconde (au lieu de 1,3) et 6,5% de Chances de coup critique (au lieu de 6%).
- Lame de fustigation : A désormais 1,4 Attaques par seconde (au lieu de 1,3) et 6,5% de Chances de coup critique (au lieu de 6%).
- Lame de bannissement : A désormais 1,4 Attaques par seconde (au lieu de 1,3) et 6,5% de Chances de coup critique (au lieu de 6%).
- Baguette d'accumulation : A désormais « Vous gagnez 2 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes » (au lieu de 1 charge).
- Ceinture micro-distillerie : A désormais « 30% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent » (au lieu de 20%).
- Ceinture méca-alarme : Les Engins provocateurs Invoqués durent désormais 8 secondes (au lieu de 4) et peuvent provoquer 3 fois (au lieu de 1).
- Bague mécanique : A désormais « 25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Suffixes ».
- Bague géodésique : A désormais « « 25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Préfixes ».
- Amulette simplex : A désormais « -2 Modificateurs Préfixes autorisés » (au lieu de -1) et « 100% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites » (au lieu de 25%).
- Pavois exothermique : A désormais 87-100 d'Armure (au lieu de 125-143) et 25% de Chances de blocage (au lieu de 23%).
- Pavois magmatique : A désormais 144-165 d'Armure (au lieu de 205-236) et 27% de Chances de blocage (au lieu de 23%).
- Pavois pyro-endurci : A désormais 220-253 d'Armure (au lieu de 330-379) et 29% de Chances de blocage (au lieu de 23%).
- Bouclier spirituel évacuant : A désormais 16-19 de Bouclier d'énergie (au lieu de 24-28) et 22% de Chances de blocage (au lieu de 20%).
- Bouclier spirituel incorporant : A désormais 25-29 de Bouclier d'énergie (au lieu de 38-44) et 24% de Chances de blocage (au lieu de 20%).
- Bouclier spirituel électro-endurci : A désormais 39-45 de Bouclier d'énergie (au lieu de 56-64) et 26% de Chances de blocage (au lieu de 20%).
- Bocle endothermique : A désormais 75-86 de Score d'Évasion (au lieu de 112-129) et 24% de Chances de blocage (au lieu de 20%).
- Bocle polaire : A désormais 123-142 de Score d'Évasion (au lieu de 185-212) et 26% de Chances de blocage (au lieu de 22%).
- Bocle cryo-endurci : A désormais 206-236 de Score d'Évasion (au lieu de 302-348) et 28% de Chances de blocage (au lieu de 22%).
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Changements spécifiques au mode Ruthless
Les notes qui suivent s'appliquent uniquement aux Ligues Ruthless
- La Sentinelle radieuse, octroyée par le Talent d'Ascendance du Gardien « Croisade radieuse » a désormais un niveau maximal qui est de 80 (au lieu de 85). Ses Dégâts de mêlée ont été réduits d'environ 50% et les Dégâts ainsi que la Zone d'effet de la brûlure qu'elle inflige ont été réduits d'environ 33%.
- Les Relique élémentaires, déclenchées par le Talent d'Ascendance du Gardien « Croisade inflexible » ont désormais un niveau maximal qui est de 80 (au lieu de 85).
- Le Talent d'Ascendance du Champion « Fortitude » octroie désormais 15 de Renforcement (au lieu de 10).
- Le Talent d'Ascendance de l'Assassin « Infusion mortelle » octroie désormais +2% aux Chances de coup critique tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir (au lieu de 1%).
- Le Talent d'Ascendance de l'Assassin « Attente nocive » octroie désormais 10% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100% (au lieu de 5%).
- Le Talent d'Ascendance de l'Assassin « Injection toxique » octroie désormais Le Poison que vous infligez avec les Coups critiques a 10% Davantage de Dégâts (au lieu de 25%), il octroie désormais également « Tous les Dégâts au Toucher peuvent Empoisonner ».
- La fréquence à laquelle sont cédés les objets monétaires a été légèrement augmenté.
- Les Talismans créés via l'artisanat bestial sont désormais au minimum de rareté magique, et les chances de créer des Talismans rares ont été augmentées.
- Les récompenses de l'Abri de Recherche de Tora sont désormais des Coffres contenant des Gemmes de soutien.
- Les récompenses de l'Abri de Fortification de Tora sont désormais des Coffre piégés contenant des Gemmes.
- Les Bases d'objets Expérimentales peuvent désormais être trouvées à la fin des Casses du siècle.
- Les Scarabées d'Ultimatum ne garantisse qu'une rencontre d'Ultimatum par Zone.
- Le Talent Éminent de l'Atlas « Affronter l'Ultimatum » a « Vos Cartes ont 125% d'Augmentation des chances de contenir une rencontre d'Ultimatum », les 3 Talents mineurs octroient chacun 50% de chances.
- Le Talent Éminent de l'Atlas « Protéger l'Autel » n'a pas « Dans vos Cartes, les Autels d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de Vie ».
- Le Talent Éminent de l'Atlas « Massacrez-les tous » n'a pas « Dans vos Cartes, Le nombre d'Ennemis nécessaire de tuer dans les rencontres d'Ultimatum qui requièrent d'éliminer des vagues d'Ennemis est réduit de 20% ».
- Le Talent Éminent de l'Atlas « Survivre à l'assaut » n'a pas « Dans vos Cartes, les rencontres d'Ultimatum qui requièrent uniquement votre Survie ont une durée réduite de 20% ».
- Le Talent Éminent de l'Atlas « Conquérir les pierres » n'a pas « Dans vos Cartes, les Cercles de pierre ont 25% d'Augmentation de Rayon ».
- Le Talent Éminent de l'Atlas « Prouvez votre valeur » a « « Dans vos Cartes, les récompenses d'Ultimatum ont 10% de chances d'être dupliquées » et les Talents mineurs le précédant ont chacun « Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum octroient 5% d'Augmentation d'Expérience ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas qui précèdent « Tenez bon » ont chacun « Dans vos Cartes, les rencontres d'Ultimatum ont 5% d'Augmentation du nombre de Monstres générés ».
- Le Talent Éminent de l'Atlas « Digne du passé » a uniquement « « Dans vos Cartes, les récompenses d'Ultimatum ont 50% de chances d'être des Accessoires »
- Le Talent Éminent de l'Atlas « Digne du présent » a uniquement « Dans vos Cartes, les récompenses d'Ultimatum ont 50% de chances d'être des objets monétaires ».
- Le Talent Éminent de l'Atlas « Digne du futur » a uniquement « Dans vos Cartes, les récompenses d'Ultimatum ont 50% de chances d'être des Gemmes ».
- Le Talent Éminent de l'Atlas « Braver la tour » a uniquement « Dans vos Cartes, vous avez 50% d'Augmentation de chances de rencontrer un Boss lors du round final des rencontres d'Ultimatum », les Talents mineurs le précédant ont « Vos Cartes ont 50% d'Augmentation de chances de contenir une rencontre d'Ultimatum ».
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Équilibrage des Monstres
- Le combat avec le Boss de la Carte Fonderie a été ajusté maintenant que ce combat ne dispose plus que d'un seul Boss. La Vie de Ciergan, l'Alchimiste des ombres a été augmentée. Il peut désormais utiliser son aptitude Pluie de cadavres lorsque sa Vie n'est pas Pleine (au lieu d'en dessous de 90%), il peut également utiliser cette aptitude ainsi qu'Apparition de rats plus souvent. Le nombre de mortiers fondus créés par le Chaudron a été augmenté ainsi que les Dégâts qu'ils infligent.
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Liste des mods de Kirac disponibles durant la 3.23.0
- La Fortune sourit aux Audacieux (coût : 3 Orbes du chaos) : l'une de ces options sera appliquée au hasard, incluant celles que vous n'avez pas encore débloquées.
- Torment (coût : 2 Orbes du chaos) : La zone est hantée par 2 Esprits tourmentés supplémentaires.
- Anarchy (coût : 3 Orbes du chaos) : La zone est habitée par 3 Exilés renégats supplémentaires.
- Ambush (coût : 4 Orbes du chaos) : la Zone contient 4 Coffres-forts supplémentaires.
- Beyond (coût : 5 Orbes du chaos) : Tuer des monstres proches les uns des autres peut attirer des monstres venus d'Ailleurs.
- Blight (coût : 6 Orbes du chaos) : la Zone contient une rencontre avec l'Infestation.
- Expedition (coût : 8 Orbes du chaos) : la Zone contient une rencontre d'Expédition.
- Ultimatum (coût : 10 Orbes du chaos) : la Zone contient une rencontre d'Ultimatum.
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Modifications apportées à l'interface utilisateur
- Passer votre curseur sur le bouton de création de personnage dans la fenêtre de sélection des personnages affiche désormais combien de vos emplacements de personnage sont actuellement utilisés.
- Vous pouvez désormais Shift+Clic sur les objets estompés dans votre inventaire principal pour les retirer de la fenêtre d'échange ou de vente.
- Vous pouvez désormais Shift+Clic les objets monétaires de votre inventaire principale pour ne vendre ou échanger qu'une partie de l'ensemble.
- Amélioration de la mise en évidence des Châsses de joyau basique lorsqu'elles sont recherchées dans l'Arbre des Talents passifs.
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Modifications apportées au Filtre d'objets
- La condition GemQualityType a été retirée.
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Corrections de bugs
- Correction d'un comportement incorrect avec l'espacement des aptitudes de Malédiction modifiées par Cascade de sorts qui a été corrigé par inadvertance en 3.22.0 avant d'être réintégré temporairement en 3.22.0b.
- Correction d'un bug dans lequel les Projectiles modifiées par Soutien : Retour des projectiles avaient une perte de Dégâts uniquement au Toucher lorsqu'ils revennaient à vous. La perte de Dégâts s'applique désormais également aux Altérations lorsqu'ils reviennent.
- Correction d'un bug dans lequel les créatures des joueurs ne subissaient pas de dégâts en passant dans les Tempêtes de pulvérisation présentent dans le combat avec le Boss : Sirus, l'Éveilleur de Mondes.
- Correction d'un bug dans lequel Fissure volcanique pouvait être modifiée par Soutien : Totem Baliste. Soutien : Totem Baliste ne peut désormais que modifier les aptitudes de Baguette ou d'Arc.
- Correction d'un bug dans lequel vous pouviez être affecté par des Effets de Flacon infinis provenant d'autres joueurs lorsque vous étiez équipé de la ceinture unique Sang de mage.
- Correction d'un bug dans lequel Arc électrique n'était pas en mesure de Ricocher sur des cibles ayant déjà été Touchée auparavant. Arc électrique ne peut toujours pas Ricocher sur une cible immédiatement après avoir ricoché sur celle-ci.
- Correction d'un bug dans lequel l'Effet néfaste des Rayons provenant de Piège siphonnant ne s'appliquait pas aux ennemis les plus proches.
- Correction d'un problème dans lequel Soutien : Cri corrupteur ne mentionnait pas qu'elle ne pouvait modifier les aptitudes des créatures.
- Correction d'un bug dans lequel Ordres d'urgence ne modifiait pas Réanimation en Spectre.
- Correction d'un bug dans lequel les actions déclenchées cherchant une cible, telles que les Aptitudes modifiées par Flèches manaforgées pouvaient sélectionner des choses que vous ne pouviez voir.
- Correction d'un bug dans lequel les Aptitudes modifiées par Cascade de sorts pouvaient parfois être orientées dans la mauvaise direction, cela pouvait surtout être remarqué lorsque Fauchage était lancé proche de la position de votre personnage.
- Correction d'un bug dans lequel Grappin pouvait vous attirer vers un ennemi hors de portée d'attaque dont vous aviez bloqué le nom.
- Correction d'un bug dans lequel la Vie affichée dans l'info-bulle de Flèche de transfert et Flèche miroir était incorrecte.
- Correction d'un bug dans lequel la stat de Rayon par Rage de Grappin affichait « tous les 0,5 de Rage » au lieu de « tous les 5 de Rage ».
- Correction d'un bug dans lequel la description de la Gemme Marteau de glace ne mentionnait pas que seul les ennemis qui ne sont pas uniques pouvaient être fracassés lorsqu'ils sont touchés par Marteau de glace et qu'ils doivent avoir moins d'un tier de leur Vie.
- Correction d'un bug dans lequel la description de la Gemme Fissure volcanique vaal mentionnait qu'elle explosait une fois de moins que le nombre réel d'explosions qu'elle provoquait. La description de la Gemme a été mise à jour.
- Correction d'un bug dans lequel la description de la Gemme Ravage n'affichait pas son nombre maximum de paliers.
- Correction d'une description incorrecte concernant les Maîtrises de l'Évasion et du Bouclier d'énergie qui octroient une Augmentation du Bouclier d'énergie maximal ou du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie si les deux bagues Équipées ont des modificateurs d'Évasion. La description spécifie désormais que les modificateurs doivent être Explicites.
- Correction d'un bug dans lequel la Carte divinatoire La Détresse dans les ténèbres ne pouvait accorder de Linceul des Sans-lumière avec 3 châsses abyssales.
- Correction d'un bug dans lequel les escaliers dans le Sanctuaire interdit ne s'affichaient pas correctement.
- Correction d'un bug dans lequel vous étiez en mesure d'obtenir des Bonnes pioches grâce aux Fossiles dorés en Ruthless.
- Correction d'un bug pouvant entraîner une non correspondance entre le visuel du balayage d'Izaro et sa zone de dégâts réelle.
- Correction d'un bug visuel pouvant survenir lorsque Aukuna, la Sekhema noire explose le cadavre de Shiyo.
- Correction d'un autre cas de Rhoas intuable dans les rencontres avec l'Infestation.
- Correction d'un bug dans lequel la fenêtre d'échange ne prenait pas correctement en compte la fusion des ensembles d'objets monétaires lors du calcul de la place suffisante pour accepter l'échange.
- Correction d'un bug dans lequel glisser votre première Pièce marquée dans votre inventaire ne complétait pas la quête du Port des Malfaiteurs.
- Correction d'un bug dans lequel l'option d'hortisanat permettant de changer un ensemble d'Orbes de Délire en un type différent ne pouvait être utilisée avec les Orbes kalguuriens de Délire ou avec les Orbes raffinés de Délire qui n'existent qu'en ligue Standard.
- Correction d'un bug rare dans lequel des lettres pouvaient manquer dans le texte d'histoire du panneau d'Ascendance.
- Correction d'un bug dans lequel le panneau des cosmétiques n'affichait pas vos Gemmes correctement si vous étiez équipé de la même Gemme plusieurs fois.
- Correction d'un bug dans lequel l'UI provenant de la microtransaction « Dispositif cartographique du Gardien du Temps » se chevauchait avec l'UI d'Activation des Mines.
- Correction d'un bug dans lequel un Autel inaccessible pouvait apparaître dans la Carte Sépultures.
- Correction d'un bug dans lequel l'Effet de mise à mort rare Tempête d'épées du Purificateur pouvait retarder les effets survenant lors de la mort de certains Monstres.
Nous espérons sincèrement que vous apprécierez Path of Exile : Affliction. Merci pour votre soutien !
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