Nous poursuivons notre mise en ligne des présentations des développeurs lors de la dernière ExileCon. Aujourd’hui nous avons Dane Brennand, notre senior 3D artist, ainsi que Hrishikesh Sidhartha, game designer, qui parlent de l’aspect et des mécaniques des objets de Path of Exile 2. Si vous vous intéressez à la manière dont le graphisme et les mécaniques se combinent pour faire les objets de Path of Exile, cette vidéo est à voir absolument !

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Grinding Gear Games

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