Aujourd’hui, nous souhaitons vous faire découvrir l’histoire de la Carte divinatoire « En Constante évolution ». Elle a été conçue par Rawlnx après que ce dernier ait remporté l’opportunité de concevoir une Carte divinatoire lors de l’un des évènements Tuez les Boss. Vous pouvez la découvrir ci-dessous :



J’ai découvert Path of Exile aux alentours de la sortie de la ligue Bloodlines grâce à mon ami Skper. Je ne vais pas vous mentir, je n’ai même pas réussi à atteindre l’Acte 4 en Normal avant de quitter le jeu. Je suis cependant revenu dessus lors de la sortie de la ligue Talisman. Mon build de prédilection était un build MF Flèche de Poison (NDT : aptitude nommée Flèche caustique de nos jours) et j’étais à peu de choses près uniquement là pour infliger un coup de grâce aux Boss tandis que Skper faisait le reste du boulot et me permettait de progresser à travers les Cartes. C’est comme ça que nous avons trouvé la Parure de Shavronne, notre premier objet de valeur, Parure de Shavronne. Ensuite, je me suis de plus en plus investi dans le jeu à chaque nouvelle ligue.

Faisons une avance rapide jusqu’à aujourd’hui : j’ai gagné 2 conceptions de Cartes divinatoires lors des évènements Tuez les Boss des récents débuts de ligue et « En Constante évolution » a été la première que j’ai souhaité créer. Mon thème/contenu préféré de Path of Exile est Synthesis et la Prodige. Étant donné que j’ai aussi remporté une conception d’Objet unique qui a aussi pour thème Synthesis (Doctrine rationnelle), j’ai souhaité que ma carte soit en rapport avec la Prodige.

Mon but a été de créer une carte pour quelque chose de relativement courant, en lien avec la Prodige et utile pour la majorité des joueurs. C’est pourquoi la récompense de ma carte était assez évidente : l’Orbe de démantèlement. Comme je joue régulièrement en SSF et que je participe souvent aux évènements, les Orbes de démantèlement sont souvent une denrée rare qui limite les possibilités de respécialiser mon Atlas en fonction de mes objectifs du moment. Certains se demanderont peut-être pourquoi je fais une carte pour avoir des Orbes de démantèlement alors qu’il est facile d’en acheter auprès de Kirac. Eh bien, en début de ligue et tout particulièrement lors des évènements SSF/Courses, vous n’avez pas accès à beaucoup d’Orbes de regret permettant d’acheter des Orbes de démantèlement et vous ne voulez surtout pas convertir vos Orbes de suppression. Il y a donc désormais une option permettant d’obtenir des Orbes de démantèlement dont il est possible de cibler le farming pour ceux qui ne veulent pas passer leur vie dans les Journaux de bord de Tujen, les Casses ou qui jouent avec des contraintes, genre les évènements de course.

Avant l’extension Siege of the Atlas, l’une des répliques de Kirac était « Ne jamais faire confiance aux femmes qui flottent dans les airs ». J’ai pensé qu’avoir Kirac qui se penche sur son bureau avec la Prodige qui flotte dans les airs derrière feraient deux éléments marquants pour l’illustration de la carte. Le nom « En Constante évolution » fait référence au fait que les joueurs respécialisent sans cesse leurs Arbres de l’Atlas et le texte d’ambiance fait référence aux gens comme moi, qui sommes définitivement devenus accros au jeu.

Avec l’ajout de cette carte et de mon Objet unique, je fais désormais partie de mon jeu préféré pour toujours. De plus, il va sans dire qu’il est très agréable de pouvoir de la raconter auprès de mes amis en disant « C’est moi qui ait fait ça ! ».

Salut !
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le
Grinding Gear Games

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