[PlayStation] Patch notes — 3.20.1b

[PlayStation] Patch notes — 3.20.1b

Ce patch ajoute la Clé du Reliquaire Néangendré et contient des changements pour le Sanctuaire, ainsi qu'un certain nombre d'autres améliorations et des corrections de bugs.

Changements pour le Sanctuaire

  • L'Affliction majeure Tribut mortuaire ne fait plus en sorte que les monstres ne cèdent pas d'Aureus. Elle vous fait désormais perdre 250 de Résolution après avoir terminé 8 Salles. Ce changement n'affecte pas les Parcours du Sanctuaire en cours.
  • L'aptitude de vagues d'éclairs du Héraut des Souillés émet désormais plus d'éclairs à chaque vague, mais ces éclairs sont désormais plus petits. Le délai entre chaque vague a été légèrement augmenté et les dégâts infligés par cette aptitude ont été réduits de 20%.
  • La visibilité de l'effet de sol dégénératif lors du combat contre Lycia, Hérétique impie a été améliorée.
  • Ajout d'un message d'erreur lors de la tentative de changement de Reliques alors qu'un Sanctuaire est actif.

Améliorations et autres changements

  • Ajout de la Clé du Reliquaire Néangendré. Le Reliquaire Néangendré contient et peut donc octroyer pour le moment 1231 options d'Objets uniques en version surbrillante. Nous sommes encore en train de travailler sur la liste des soumissions des Mécènes Néangendrés afin d'inclure les autres concepts le plus rapidement possible.
  • La description du modificateur de l'Objet unique Visage de la Tempête de sable a été améliorée pour clarifier le fait qu'il ne modifie que les Chances de Coup critique du sort aux sorts actifs et qu'il n'affecte pas les sorts faisant des dégâts « non-sorts » tels que les Hérauts.
  • De nombreuses descriptions ont été mises à jour pour clarifier quelles stats s'appliquent uniquement à l'Invocation de Squelettes et lesquelles s'appliquent également à l'Invocation de Squelettes vaal (comme le modificateur de Sentier martial d'Alberon). Les Squelettes de mêlée de l'Invocation de Squelettes vaal sont maintenant considérés comme des « Soldats » et non plus des « Guerriers » dans les descriptions.
  • L'effet visuel appliqué aux monstres dôtés des modificateurs qui font que les Créatures explosent sous forme de Dégâts de feu, froid ou foudre lorsqu'elles sont Tuées a été supprimé, car il provoquait des problèmes visuels dans certaines circonstances.
  • Les recettes d'Artisanat du Syndicat qui permettent de tirer à nouveau au sort le nombre de châsses, liens ou couleurs ne peuvent désormais plus être appliquées à des Objets qui ont respectivement un nombre de châsses, liens ou couleurs fixé.
  • Le succès « Fin prêt » ne requiert plus d'avoir un Objet rare ou unique dans l'emplacement de Relique.

Changements spécifiques à Ruthless

  • Le Talent d'Atlas Poursuites imaginaires de Ruthless fait désormais en sorte que les Joyaux de ramification provenant des Récompenses du Délire ont 10% de chances d'être rares ou corrompus, plutôt que de donner 800% d'augmentation de la Rareté des Joyaux de ramification provenant des rencontres du Délire dans vos Cartes.
  • Correction d'un bug qui faisait que Spirale venimeuse vaal pouvait être obtenue en Ruthless.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug d'affichage qui faisait que le dernier objet restant n'était pas enlevé de la liste lorsqu'il était acheté à un marchand.
  • Correction d'un bug qui faisait que les Reliques Sanctifiées étaient considérées de manière incorrecte comme des Objets équipés, ce qui pouvait empêcher les modificateurs de certains Objets (comme Vision de Voll) de fonctionner.
  • Correction d'un problème où l'aptitude Cascade de glace du Garde de l'Archimage mortel infligeait des Dégâts de foudre plutôt que des Dégâts de froid.
  • L'indicateur de Conflagration du Garde du Sanctuaire Archimage pourpre s'affiche désormais correctement lors d'élévations de terrain différentes.
  • Correction d'un bug qui faisait que le panneau de Décorations de Repaire pouvait parfois échouer à se charger.
  • Correction d'un bug où il était possible de maintenir les Malédictions appliquées à vous-même grâce à Fourberie d'Ylfeban.
  • Correction d'un bug où il était impossible de renvoyer un NPC de votre Repaire.
  • Correction d'un bug où Kirac ne proposait pas au moins une Carte infestée enchantée lors de l'utilisation d'un Rapport de reconnaissance infesté.
  • Correction d'un bug où les monstres dôtés à la fois des modificateurs « S'enrage périodiquement » et « Réduction des dégâts alternante » pouvaient devenir immunisés aux dégâts.
  • Correction d'un bug où Ghorr, la Mâchoire vorace pouvait déplacer les Tours de l'Infestation avec son aptitude d'agrippement.
  • Correction d'un bug visuel où les « Chances de trouver une Carte » de Ruthless s'affichaient sur les Cartes non-identifiées avec de la qualité dans les ligues non-Ruthless.
  • Correction d'un bug où Cyclone vaal ne tirait pas au sort les Chances de Coup critique pour chaque Coup mais uniquement lors de la première utilisation.
  • Correction d'un bug où les clones de Lokan, le Trompeur étaient ramenés à la vie par les Rituels.
  • Correction d'un bug où les Gemmes de soutien à leur niveau maximal de gemme ne pouvaient pas être sacrifiées lors de l'utilisation de la Recette d'Artisanat du Bosquet sacré qui octroie une Lentille de ciseleur.
  • Correction d'un bug où les icônes de châsses des Résonateurs sur le sol étaient noires, elles sont désormais oranges.
  • Correction d'un bug où les modificateurs qui ajoutent des Dégâts d'attaque de feu, froid ou foudre selon les stats de Force, Dextérité et Intelligence ne s'appliquaient pas aux attaques effectuées en utilisant des armes de main secondaire.
  • Correction d'un bug qui pouvait rendre une vague de Simulacre non terminable si un monstre qui apparaît en mourant était coincé dans le terrain.
  • Correction d'un bug sur l'interaction de la Gemme de soutien Sol maudit avec des totems, pièges ou mines d'Explosion calamiteuse qui pouvait vous permettre de créer de multiples zones de Sol maudit.
  • Correction d'un bug où la Sensibilité aux éléments appliquée par la Source des éléments dans le Labyrinthe augmentait les Résistances du joueur au lieu de les diminuer.
  • Correction d'un bug sur l'effet Repoussement d'Explosion cinétique n'allait pas dans la bonne direction d'éloignement des explosions.
  • Correction d'un problème où les modificateurs de taille des groupes de monstres provenant de l'Arbre de Talents d'Atlas n'étaient pas affichés dans les modificateurs de Carte en transparence, à moins que vous n'ayez une autre source de modificateur de taille des groupes de monstres.
  • Correction d'un bug où les notifications de Succès n'étaient pas affichées lors du jeu en mode manette.
  • Correction d'un bug sur les options de marchand qui ne s'affichaient parfois pas correctement lorsqu'elles étaient sélectionnées en mode manette.
  • Correction d'un bug sur l'effet de transition des Décorations Scourge de Repaire qui s'affichait parfois par inadvertance lorsque plusieurs joueurs étaient dans le Repaire.
  • Correction d'un bug sur l'effet de microtransaction Vortex de lames de l'Illusioniste qui pouvait faire que des projectiles de Vortex de lames persistent dans votre Repaire.
  • Correction d'un bug où la microtransaction Hémomancien (Familier) ne se comportait pas de manière correcte si vous en aviez deux d'équipé.
  • Correction d'un bug où l'Héritière équipée de la microtransaction Armure victorieuse pouvait apparaître chauve.
  • Correction d'un bug où les microtransactions Point de téléportation du Bricoleur ne lançaient pas leurs animations quand un joueur rejoignait ou quittait la zone.
  • Correction d'un bug sur la microtransaction Portail du Chronomancien qui ne jouait pas ses effets lorsqu'il était utilisé par plusieurs joueurs en même temps.
  • Correction de trois plantages de client.
  • Correction d'un plantage d'instance.
Dernier bump le 12 janv. 2023 20:22:02

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