Hier, nous avons dévoilé nos plans concernant les changements à venir pour les Joyaux, ce qui a suscité quelques questions. Dans cette annonce, nous avons réuni quelques-unes de ces questions et y avons apporté des réponses.

Pouvez-vous nous donner quelques exemples sur les valeurs des mods d’atténuation des Altérations disponibles sur les Joyaux ?

Est-ce que ces nouveaux mods de Joyaux, ainsi que ceux déjà existants, ont plusieurs paliers ?

Est-ce que vous supprimez des mods implicites de corruption sur les Joyaux ?

Y’a-t-il des changements de probabilité dans la liste globale des mods de corruption ?

Quels sont les Joyaux uniques qui vont être supprimés ?

La dilution des probabilités dans la liste globale des mods n’est-elle pas un nerf ?

Quels sont les Joyaux uniques, provenant de récompenses de quêtes et qui vont donc être supprimés, qui vont intégrer la liste des objets universels ?

Y’aura-t-il des changements sur les Cartes divinatoires qui octroient en récompense des Joyaux uniques ?

Est-ce que cela veut dire que les Joyaux uniques qui sont déjà rares, comme par exemple Instinct contre-nature, vont devenir encore plus rares ?

Est-ce que les Joyaux qui sont supprimés auront toujours leur Réplique provenant des Casses ?

Quel sera le sort de ces Joyaux ?

Y’aura-t-il des changements sur les Joyaux Primordiaux ?

Est-ce que les autres formes d’atténuation d’Altérations seront nerfées pour contrebalancer l’amélioration de celle des Joyaux ?

Il est important de noter que les choses pourront changer avant le lancement de l’extension, selon les tests et vos retours.
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Grinding Gear Games

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