Hier, nous avons annoncé l’arrivée du mode Ruthless, une nouvelle manière de rendre le périple des Exilés à travers Wraeclast encore plus difficile. La communauté a posé beaucoup de questions à propos de ce mode, c’est pourquoi nous avons répondu aujourd’hui aux questions les plus souvent posées.
Certaines situations de jeu sont très difficiles sans la possibilité d’utiliser les aptitudes de déplacement, telles que les Lianes agrippantes. Est-ce qu’il y a quelque chose de prévu à ce sujet ou bien est-ce que cela fait partie de la difficulté ?
Il s’agit de quelque chose que nous avons pris en considération. Notre position à ce sujet est que si une mécanique est impossible à surmonter sans faire appel à la téléportation, elle doit être changée aussi bien pour le monde Ruthless que pour le jeu de base.
Est-ce que les objets qui octroient des aptitudes de déplacement ont aussi été retirés ?
À l’heure actuelle, les objets qui octroient des aptitudes de déplacement peuvent toujours être obtenus, mais les aptitudes octroyées ont un temps de recharge plus élevé. Nous allons surveiller ce sujet au cours de l’extension 3.20 et y apporterons des modifications si nécessaire.
Est-ce que les Onglets de Réserve fonctionnent normalement dans Ruthless ?
Oui.
Est-il possible de faire équipe avec d’autres joueurs dans Ruthless ?
Oui, à moins que le mode Solo Self-found ait été sélectionné aussi.
Pourquoi est-ce que les défis ne seront pas disponibles en Ruthless pendant l’extension 3.20 ?
Les défis seront désactivés pour la 3.20 car la plupart d’entre eux ne peuvent pas être complétés en Ruthless (par exemple, certains contenus peuvent être désactivés le temps que nous finissions de travailler dessus, mais idéalement nous aurons tout ce que nous avons prévu dans Ruthless). Nous allons tenter de trouver des solutions afin de pouvoir gérer les défis dans Ruthless à partir de la version 3.21.
Est-ce que Ruthless remplace l’extension 3.20 ?
Non. Ruthless est un contenu additionnel qui sortira en même temps que l’extension 3.20.
Est-ce qu’il y a un filtre d’objet par défaut pour Ruthless ?
Non. En raison de la pénurie d’objets du mode Ruthless, un filtre d’objet par défaut ne sera probablement pas nécessaire.
Est-ce que Ruthless sera utilisé afin de tester des rééquilibrages prévus pour le jeu principal ?
Non. Les rééquilibrages de Ruthless n’ont pas d’incidence sur le jeu de base. Mais si nous pensons qu’un changement de Ruthless est bénéfique pour le jeu de base, nous l’implémenterons dans le jeu de base aussi.
Est-ce que nous pourrons faire des ligues privées en Ruthless ?
Nous avons pour l’instant prévu de permettre de faire des ligues privées en mode Ruthless lors de l’extension 3.20.
Est-ce que le contenu de toutes les anciennes ligues seront disponibles dans le mode Ruthless ?
L’intention est de rendre disponibles toutes les anciennes ligues, mais certaines pourront apparaître sous d’autres formes. Le contenu des anciennes ligues sera cependant moins courant que dans le jeu de base.
Est-ce que Ruthless sera disponible sur consoles ?
Oui.
Est-ce que Ruthless aura ses propres succès ?
Nous n’avons actuellement aucun nouveau succès de prévu spécifiquement pour le mode Ruthless.