[PlayStation] Patch notes — 3.18.0e

[PlayStation] Patch notes — 3.18.0e

Ce patch contient des changements apportés à l'objet unique Chasseur de tête et Réplique de Chasseur de têtes, des améliorations des Sentinelles alpha et d'autres améliorations et correctifs de bugs d'importance moyenne ou mineure. Il contient aussi le correctif d'urgence 3.18.0d 1. Les notes pertinentes à ce sujet ont été ajoutées en bas de cette liste, par souci de clarté.

La Salle des coffres de Kirac est désormais disponible sur PlayStation. Merci pour votre patience.

Changements de Chasseur de têtes

  • La ceinture unique Chasseur de têtes a désormais « Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes » (au lieu de 20 secondes).
  • La ceinture unique Réplique de Chasseur de têtes a désormais « Lorsque vous Tuez un Monstre Magique, vous avez 20% de chances de gagner ses Modificateurs pendant 60 secondes » (au lieu de 20 secondes).
  • Les changements ci-dessus affectent toutes les versions de cet objet.
  • Nous avons fait en sorte que les modificateurs des monstres rares utilisent moins de mémoire, ce qui permet d'en avoir une plus grande variété présente dans chaque zone. Cela signifie donc que le nombre de mods différents que Chasseur de têtes peut dérober est bien plus élevé qu'avant.

Changements des Sentinelles

  • Toutes les Sentinelles alpha peuvent désormais Améliorer un monstre supplémentaire.
  • Les monstres rares et uniques cèdent désormais un peu plus de récompenses qu'avant lorsqu'ils sont affectés par des Sentinelles alpha, en fonction du niveau de ces monstres.
  • Les Sentinelles ne peuvent plus être obtenues dans les zones où les Sentinelles ne peuvent pas être utilisées, telles que les Cartes uniques.
  • Les Sentinelles ne peuvent plus améliorer Malachai, le Cauchemar ou Catarina, Maîtresse de la Non-mort durant la première phase de leurs combats respectifs, étant donnés que ces Boss ne cèdent aucun objet à l'issue de leurs premières phases.

Autres améliorations et correctifs de bugs

  • L'option « Masquer les objets filtrés au sol » est désormais activée par défaut en raison du bénéfice qu'elle représente pour les performances du jeu. Une fois ce patch implémenté, cette option sera activée pour tout le monde. Vous pouvez cependant toujours la désactiver dans les options du jeu si vous le souhaitez.
  • Correction d'un bug du défi « Autels de Cupidité », qui n'était pas considéré comme réussi lorsque vous parveniez à vaincre Xesht-Ula dans une Brèche classique tout en étant affecté par l'effet d'un Autel d'avidité.
  • Correction d'un bug des Commandants de Brèche qui pouvaient avoir des modificateurs nécessitant d'être accompagnés de Serviteurs Rares, tels que Serviteurs héraldiques.
  • Correction d'un autre cas de figure où les Totems héraldiques générés par le modificateur de monstre Serviteurs héraldiques ne disparaissaient pas toujours.
  • Correction d'un bug des Boss de la Carte Gisement de cristal, qui pouvaient devenir invulnérable lorsqu'ils étaient améliorés par le Façonneur.
  • Correction d'un bug du succès « L'Atlas des Mondes », qui ne pouvait pas être obtenu.
  • Correction d'un plantage d'instance.

Correctif d'urgence 3.18.0d 1

  • Correction d'un bug visuel de Pluie toxique céleste qui générait des carrés blancs clignotants.
  • Correction d'un plantage du client.
Dernier bump le 7 juin 2022 17:56:20

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