Hotfix 1 — 3.18.0b

Hotfix 1 — 3.18.0b

Changements apportés aux monstres et aux modificateurs
  • Revigoration — Les monstres dotés de ce modificateur ne lancent plus leur Nova de soin si leur Vie est pleine. De plus, les Spores verdoyants appliqués par la Nova de soin vous infligent désormais 60% de Réduction de la Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie (au lieu d'entièrement vous empêcher de récupérer votre Vie et votre Bouclier d'énergie).
  • Barrière magmatique — Les Feux instables invoqués sont désormais bien plus visibles. Nous avons également réduit leurs dégâts de manière considérable.
  • Toxique — Les monstres magiques dotés de ce modificateur ont désormais 50% de chances de créer une Toxicité instable lorsqu'ils meurent (au lieu de 100% de chances). De plus, ce mod octroie +40% de Résistance au chaos (au lieu de +50%).
  • Frénétique — Octroie désormais 40% d'Augmentation des Dégâts pendant la Frénésie (au lieu de 50%), ainsi que 25% d'Augmentation de Vitesse d'action (au lieu de 50%).
  • Surchargé — Octroie désormais +1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir (au lieu de +2).
  • Effigie — Les Effigies invoquées attendent désormais 2 secondes avant d'utiliser leur Provocation lorsqu'elles se lient à un joueur.
  • Siphon de Mana — Nous avons réduit de 33% les Dégâts de foudre sur la durée infligés par l'Aura de ce mod. Nous avons également réduit de 67% la quantité de Mana perdu par seconde lorsque vous vous trouvez dans l'Aura. Dans un avenir proche, nous comptons améliorer la clarté visuelle de ce mod et réduire la taille du cercle de l'Aura.
  • Incendiaire — Octroie désormais 100% d'Augmentation des Dégâts avec les Embrasements (au lieu de 300%) et +50% de Résistance au feu (au lieu de +75%).
  • Exsanguinateur — Octroie désormais 50% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement (au lieu de 100%)
  • Tisseur de chaos — Octroie désormais +40% de Résistance au chaos (au lieu de +50%).
  • Ronces entravantes — Octroie désormais +30% de Résistance au chaos (au lieu de +40%). Remarque : dans un précédent post d'actualités, nous avions indiqué que ce mod octroyait +50% de Résistance au chaos, mais la valeur exacte était bel et bien de +40%.
  • Élu d'Arakaali — Octroie désormais +50% de Résistance au chaos (au lieu de +60%).
  • Élu de Shakari — Octroie désormais +50% de Résistance au chaos (au lieu de +60%).
  • Marche-orage — Le déclenchement des Mirages de foudre a désormais un temps de recharge global de 0,75 seconde (au lieu de 0,5 seconde) lorsque le monstre est touché.
  • Marche-givre — Le déclenchement des Traits de neige a désormais un temps de recharge global de 0,75 seconde (au lieu de 0,5 seconde) lorsque le monstre est touché.
  • Assassin — Octroie désormais 70% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques (au lieu que les monstres ne subissent aucun Dégât supplémentaire découlant de Coups critiques).
  • Sécheresse incarnée — Les Flacons des joueurs à proximité perdent désormais 6 Charges (au lieu de 15) toutes les 3 secondes.
  • Invulnérable — Ce modificateur n'apparaît plus sur les monstres magiques ni sur les monstres rares qui ne font pas partie d'un groupe de monstres (par exemple : les monstres rares générés lors d'une rencontre avec l'Infestation). Nous avons prévu de réexaminer ce modificateur afin de le rendre plus similaire à l'ancien modificateur Gardien bienveillant.
  • Nous avons réduit le nombre de monstres magiques et rares générés lors des Rituels et, pour compenser, nous avons augmenté la quantité de Tribut qu'ils octroient.
  • Les modificateurs Conduit d'âmes, Dernier soupir et Image miroir ne peuvent plus apparaître sur les monstres de Rituel.
  • Les bonus inhérents de Vie maximale provenant des modificateurs de monstres ne s'appliquent plus aux Métamorphes.
  • Le modificateur Image miroir ne peut plus apparaître sur les Métamorphes.
  • Les Gardes noirs magiques qui accompagnent Piété dans le Crématorium (Acte 3) et ceux qui accompagnent Gravicius dans les Casernes d'ébène (Acte 3) ont désormais 40% de Vie en moins.

Corrections de bugs
  • Correction d'un bug qui empêchait le jeu de supprimer les Totems héraldiques et les Balises de foudre créés par les monstres dotés des modificateurs Serviteurs héraldiques et Marche-orage, respectivement.
  • Correction d'un bug qui permettait au Joyau unique L'Impossible évasion d'être généré avec des Talents charnière qui n'existent plus dans l'Arbre des Talents passifs.
Dernier bump le 17 mai 2022 18:26:36

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires