Cette semaine ou en début de semaine prochaine, nous avons prévu d’implémenter le patch 3.17.2. Il contient de nombreuses améliorations, notamment une mise à jour de l’Onglet de Fragments. Un aperçu de ces patch notes à venir est disponible ci-dessous.
Veuillez garder à l’esprit que ces patch notes sont encore susceptibles d’évoluer d’ici l’implémentation du patch proprement dit. Nous ferons la mise à jour 3.17.2 sur consoles dès que possible une fois que la version PC de cette mise à jour aura été effectuée.
Patch notes — 3.17.2
Ce patch apporte diverses améliorations et corrige plusieurs bugs d'importance moyenne et mineure.
Améliorations
- L'effet néfaste Faim corrosive (rencontré lors du combat contre La Faim infinie) vous inflige désormais -1% de Réduction des Dégâts physiques subis et -1% de Chances d'Évasion pour chaque cumul (au lieu de -400 à l'Armure et -400 au Score d'Évasion pour chaque cumul).
- Vous perdez désormais tous les cumuls de Faim corrosive lorsque vous êtes téléporté après avoir été englouti par la bourbe lors du combat contre La Faim infinie.
- Les flaques d'huile qui ont pris feu sont désormais considérées comme étant du Sol embrasé ; elles appliquent dorénavant l'effet néfaste du Sol embrasé (au lieu de l'effet Huile enflammée).
- Le mod d'Archinémésis « Incendiaire » octroie désormais une Perte de Durée des Embrasements (au lieu d'une Réduction de Durée des Embrasements) aux monstres dotés du mod. Ce changement permet principalement de régler un problème rencontré par les personnages utilisant la bague unique Noireflamme, ceux-ci étant incapables d'Embraser les Archinémésis Incendiaires.
- Le jeu ne conserve plus le nombre de préfixes et de suffixes sur un objet lorsque vous lui tirez au hasard de nouveaux modificateurs grâce à un Orbe du chaos surnaturel.
- Ajout d'une nouvelle commande à entrer dans le tchat : /passifsatlas (ou /atlaspassives). Cette commande liste dans le détail la source de tous vos points de talent de l'Atlas, ainsi que les points que vous n'avez éventuellement pas encore obtenus en terminant certaines quêtes.
- Ajout d'une notification qui vous indique que vous avez reçu une nouvelle option d'artisanat de Carte.
- L'Onglet de Réserve de Fragments peut désormais accueillir les Invitations surnaturelles et de la Prodige.
- Les objets rangés dans les Onglets de Réserve de Flacons et de Gemmes sont désormais listés par ordre alphabétique au sein de chaque catégorie.
- Désormais, le bouton « Convertir » de l'Onglet de Réserve de Cartes ne fonctionne que si vous avez au moins un Onglet de Réserve de Cartes (autre que Retrait) paramétré sur la série de Cartes actuelle.
- La description de mods avancée est désormais toujours activée (au lieu d'être optionnelle).
- Vous pouvez désormais utiliser un Orbe divin en ligue Standard sur les arcs dotés du préfixe local de Dégâts de feu/froid/foudre/chaos ajoutés afin de leur donner la valeur de mod d'arme à deux mains implémentée avec la 3.17.0.
- L'Omnitecte vaal et Atziri, Reine des Vaal sont désormais inciblables durant leurs phases d'invulnérabilité. Grâce à ce changement, vos Créatures ne chercheront plus à cibler ces boss avant le reste des monstres.
- Nous avons continué d'améliorer la génération des zones des Cartes infestées afin d'éviter davantage d'erreurs lors de leur ouverture.
- Ajout d'un léger temps de recharge aux sorts déclenchés de Morgrants, l'Assourdissant afin d'éviter qu'une trop grosse quantité d'entre eux ne soit déclenchée contre les Créatures des joueurs.
- Les aptitudes dont la Réservation a été transformée en Coût grâce à Soutien : Bénédiction divine peuvent désormais être modifiées par Éruption arcanique.
- Le portail d'entrée des Épreuves d'Ascendance trouvées dans les Cartes vous indique désormais le type d'Offrande que vous pourrez obtenir.
- Nous avons actualisé la description de Soutien : Bénédiction divine afin d'indiquer que cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes de Posture.
- La microtransaction Invisibilité d'Effet bénéfique fonctionne désormais avec l'aptitude Porte-peste, vous permettant ainsi de masquer ses effets visuels.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug qui empêchait l'application du temps de recharge des aptitudes canalisées lorsqu'elles étaient sous forme de Totem et qu'elles avaient un temps de recharge, comme par exemple : des Totems Orbe de l'hiver avec les gants uniques Zénith noir.
- Correction d'un bug qui permettait à Drox, le Seigneur de guerre d'infliger plus de dégâts que prévu avec son Déferlement de poings lorsque vous l'affrontiez dans l'Invitation de la Prodige « Les Tueurs de l'Ancien ».
- Correction d'un bug qui empêchait les Missions de Kirac d'appliquer correctement l'influence du Façonneur et de l'Ancien aux Cartes.
- Correction d'un bug qui empêchait le bon fonctionnement de l'implicite mineur de l'Exarque ardent « 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ».
- Correction d'un bug qui octroyait 3 utilisations, au lieu de 15, au modificateur de Sextant élevé qui permet aux Zones de contenir 2 Essences supplémentaires et donne aux monstres emprisonnés par les Essences des chances de posséder un Reliquat de corruption.
- Correction d'un bug qui vous permettait d'utiliser des Orbes d'annulation surnaturels, des Orbes du chaos surnaturels et des Orbes exaltés surnaturels sur des objets dont les châsses n'étaient pas vides.
- Correction d'un bug qui empêchait le Joyau unique Mégalomane de générer les talents éminents de Joyau de ramification suivants : Défense agressive, Artiste de sang et Phlébotomiste.
- Correction d'un bug qui vous empêchait de changer le type de résistance des mods de bouclier de Résistance maximale (apparus avec la 3.17.0) grâce à l'Établi d'hortisanat.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois l'apparition des éléments interactifs vous permettant d'apprendre des recettes d'artisanat dans les Cartes Caldeira, Marécage, Esplanade et Terre désolée.
- Correction d'un problème qui pouvait considérer que vous effectuiez trop d'actions à la fois et vous déconnecter du jeu si vous aviez l'aptitude Berzerk en raccourci dans votre clic gauche.
- Correction d'un bug qui empêchait le bon fonctionnement du talent de l'Atlas Attention fascinée.
- Correction d'un bug qui faussait le comportement de ciblage des Créatures invoquées par Le Derviche dansant si elles étaient modifiées par Soutien : Prédation.
- Correction d'un bug qui empêchait la bague unique Flambe-Tempête de correctement tenir compte de vos Électrocutions les plus récentes dans le cadre de son mod « X% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure pour chaque Ennemi non Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment, jusqu'à un maximum de 120% ».
- Correction d'un bug qui, parfois, n'affichait pas la description du modificateur « Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher » sur les Cartes dotées de ce mod.
- Correction d'un bug qui permettait à l'aptitude Lames tourbillonnantes d'essayer une nouvelle fois de toucher sa cible si cette dernière avait réussi à éviter l'attaque.
- Correction d'un bug qui permettait aux Cartes uniques de conserver leur sprite spécial une fois corrompues en Carte rare.
- Correction d'un problème qui empêchait le bon fonctionnement de l'option « Empêcher les autres d'utiliser les portails de Carte » dans la zone du Rivage karui.
- Correction d'un problème qui pouvait rendre invisible l'aptitude Crémation lorsqu'elle était modifiée par Écho de sortilèges.
- Correction d'un bug qui pouvait affichait de manière incorrecte l'icône du Mangeur de mondes ou de l'Exarque ardent sur des objets au sol.
- Correction d'un bug qui affichait l'icône de l'effet néfaste Extinction comme s'il s'agissait d'un effet bénéfique.
- Correction d'un bug qui empêchait les rayons lumineux temporaires du Filtre d'objets d'être réellement temporaires s'ils se poursuivaient d'un rayon permanent.
- Correction d'une interaction visuelle inattendue entre les microtransactions Égide de l'aurore indomptable et l'Effet d'arme du Myrmidon.
- Correction d'un problème qui empêchait la microtransaction Porte-peste stygienne de s'appliquer entièrement sur les personnages.
- Correction de quelques interactions bizarres entre les aptitudes de Cri de guerre et certaines microtransactions d'Effet de personnage.
- Correction d'un bug qui pouvait faire saccader l'effet sonore d'Éclair cinétique, forçant ainsi le client du jeu à freeze.
- Correction d'un plantage du client qui pouvait se produire avec la variante fantasmatique de Piège sismique.
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Posté par Community_Teamle 2 mars 2022 15:28:09Grinding Gear Games |