Avec Path of Exile: Scourge, nous allons implémenter un certain nombre de nouvelles aptitudes et procéder à une variété de changements en ce qui concerne les aptitudes existantes. Comme d’habitude, nous vous avons préparé des informations détaillées vous permettant d’apprécier les gemmes affectées au niveau 20 avec 20 % de Qualité, afin de vous aider à peaufiner vos builds pour le lancement imminent de la nouvelle extension.
Vous trouverez ci-dessous toutes les nouvelles Gemmes et celles qui ont été modifiées dans Path of Exile: Scourge. Nous avons vraiment hâte de voir ce que vous allez en faire !
Retiré L'Effet bénéfique octroie 29% Davantage d'Armure
Modifié Nouveau: 39% des Dégâts au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie L'Effet bénéfique peut absorber un montant de Dégâts équivalent à 30% de votre Armure, jusqu'à un maximum de 30000Ancien: 35% des Dégâts au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie L'Effet bénéfique peut absorber un montant de Dégâts équivalent à 30% de votre Armure, jusqu'à un maximum de 30000 Nouveau: L'Effet bénéfique octroie +858 d'ArmureAncien: L'Effet bénéfique octroie +429 d'Armure Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Vous et vos Alliés à proximité avez +15% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher Les Dégâts des Sorts Réprimés qui vous sont infligés sont Défavorables
Retiré 34% de chances d'Esquiver les Attaques 34% de chances d'Esquiver les Sorts
Modifié Nouveau: Vous sacrifiez 60% de votre total de Vie et Bouclier d'énergie à l'activation Vous infligez 158% du total de Vie et Bouclier d'énergie ainsi sacrifiés sous forme de Dégâts de feu par secondeAncien: Vous sacrifiez 60% de votre total de Vie et Bouclier d'énergie à l'activation Vous infligez 99% du total de Vie et Bouclier d'énergie ainsi sacrifiés sous forme de Dégâts de feu par seconde Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté +4 au Rayon 25% de chances d'Invoquer une Sentinelles d'Absolution en Touchant un Ennemi Rare ou Unique
Retiré 25% de chances d'Invoquer une Sentinelle d'Absolution en Touchant un Ennemi Unique
Ajouté Vous et les Alliés à proximité avez 2051 d'Armure supplémentaire
Modifié Nouveau: Vous et les Alliés à proximité avez 49% Davantage d'ArmureAncien: Vous et les Alliés à proximité avez 51% Davantage d'Armure Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Vous gagnez +10 au cumul de Renforcement maximal pendant 0.05 secondes lorsque vous Déployez l'Étendard
Retiré 1% d'Augmentation de l'Effet du Renforcement par Palier Vous gagnez Renforcement pendant 0.05 secondes par Palier en déployant l'Étendard
Modifié Nouveau: Réservation 25% de ManaAncien: Réservation 35% de Mana Nouveau: Les Ennemis Mutilés par cette Aptitude ont 11% d'Augmentation des Dégâts physiques subisAncien: Les Ennemis Mutilés par cette Aptitude ont 16% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Cri de guerre, Zone, Durée, Feu, Attaque, Déclenchement, MêléeAncien: Cri de guerre, Zone, Durée, Feu, Attaque, Mêlée Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Vitesse d'attaque de base 0.50 sec.Ancien: Vitesse d'attaque de base 0.48 sec. Nouveau: 134 à 200 Dégâts physiques de base de main secondaireAncien: 350 à 525 Dégâts physiques de base de main secondaire Nouveau: 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 de Score d'Armure ou d'Évasion du bouclierAncien: 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 de Score d'Armure ou d'Évasion du bouclier Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Vitesse d'attaque de base 0.80 sec.Ancien: Vitesse d'attaque de base 0.76 sec. Nouveau: 172 à 258 Dégâts physiques de base de main secondaireAncien: 286 à 429 Dégâts physiques de base de main secondaire Nouveau: 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 de Score d'Armure ou d'Évasion du bouclierAncien: 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 de Score d'Armure ou d'Évasion du bouclier Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté L'Effet bénéfique octroie l'Immunité au Saignement
Ajouté 20% d'Augmentation des Dégâts Renforcement pendant 8 secondes en Touchant en mêlée
Retiré Ignore l'Évasion de la cible Octroie Renforcement pendant 13.7 secondes lorsque vous Touchez en mêlée
Modifié Nouveau: Dégâts d'Attaque 350% de baseAncien: Dégâts d'Attaque 325% de base Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 350%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 325% Nouveau: +2 à l'AllongeAncien: +4 à l'Allonge Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Les Attaques Stimulées ont +25% aux chances de Coup critique
Retiré Les Attaques Stimulées ont 276% d'Augmentation des Chances de coup critique
Modifié Nouveau: Critique, Sort, Déplacement, Durée, TrajetAncien: Sort, Déplacement, Durée, Trajet Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Vitesse d'attaque 90% de base Ajoute 201 à 302 Dégâts de feu aux Attaques contre les Ennemis Embrasés 20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Retiré La Durée de base est de 4.00 secondes Si cette Aptitude Embrase un Ennemi, elle inflige également une Brûlure Cette Brûlure inflige des Dégâts par seconde équivalents à 39% des Dégâts par seconde de l'Embrasement 88% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement +10% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
Modifié Nouveau: Attaque, Projectile, Feu, ArcAncien: Attaque, Projectile, Feu, Durée, Arc Nouveau: Dégâts d'Attaque 214% de baseAncien: Dégâts d'Attaque 184.2% de base Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 214%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 184% Nouveau: 25% de chances d'Embraser les EnnemisAncien: 50% de chances d'Embraser les Ennemis Afficher les différences Masquer les différences
Nouveau: Fires a burning arrow that deals fire damage and has a chance to ignite.
Ancien: Tire une flèche enflammée qui inflige des dégâts de feu. Si elle embrase un ennemi, elle lui applique en plus un effet néfaste qui le brûle pendant un certain temps et dont la puissance dépend de l'ampleur de l'embrasement. Ces dégâts ne sont pas affectés par vos modificateurs de dégâts. Vous pouvez cumuler jusqu'à cinq effets néfastes de brûlure sur le même ennemi.
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Ajouté L'explosion inflige 5% Davantage de Dégâts au Toucher par Flèche explosive plantée dans la cible
Retiré L'Explosion a 5% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Flèche explosive plantée dans la cible
Ajouté Vitesse d'attaque 115% de base Peut consommer des Charges de Flacon de rubis, saphir et topaze Consomme 3 Charges de 1 Flacon de chaque type valide, si possible +78% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée avec l'Embrasement si des charges d'un Flaon de rubis ont été consommées
Retiré Peut consommer des Charges de Flacon de rubis, saphir et topaze Consomme 3 Charges de chaque type de Flacon valide, si possible A 49% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement si des Charges d'un Flacon de rubis ont été consommées
Modifié Nouveau: +6% aux Chances de coup critiqueAncien: +5% aux Chances de coup critique Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Vous et les Alliés à proximité avez 29% Davantage de Score d'Évasion
Ajouté Les Projectiles ont jusqu'à 100% Davantage de Dégâts au Toucher par Éclat d'acier consommé au début de leur trajet, ce bonus s'amenuisant au cours du trajet de ces Projectiles
Retiré Les Projectiles ont jusqu'à 100% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Éclat d'acier consommé au début de leur trajet, ces Dégâts s'amenuisant à mesure que les Projectiles s'éloignent
Modifié Nouveau: Vitesse d'attaque de base 0.65 sec.Ancien: Vitesse d'attaque de base 0.60 sec. Nouveau: 203 à 304 Dégâts physiques de base de main secondaireAncien: 399 à 599 Dégâts physiques de base de main secondaire Nouveau: 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 de Score d'Armure ou d'Évasion du bouclierAncien: 6 à 8 Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 de Score d'Armure ou d'Évasion du bouclier Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté S'active toutes les 1 seconde tant qu'il est Lié A 29% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié
Retiré S'active toutes les 0.75 secondes tant qu'il est Lié 25% de chances d'Embraser les Ennemis 250% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
Modifié Nouveau: Chances de coup critique 5.00%Ancien: Chances de coup critique 6.00% Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 135%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 85% Nouveau: Inflige 613 à 920 Dégâts de feuAncien: Inflige 398 à 597 Dégâts de feu Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Octroie aux Créatures 4% de Régénération de Vie par seconde si elles ont Bloqué Récemment
Retiré Les Créatures récupèrent 594 de Vie en Bloquant
Modifié Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 240%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 140% Nouveau: Inflige 1057 à 1586 Dégâts de froidAncien: Inflige 666 à 999 Dégâts de froid Nouveau: Inflige 1894 Dégâts de froid de base par secondeAncien: Inflige 1193.2 Dégâts de froid de base par seconde Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Sacrifiez 8% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaosAncien: Sacrifiez 6% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaos Nouveau: 97% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations si vous utilisez votre VieAncien: 76% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations si vous utilisez votre Vie Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Le rayon a 30% Davantage de Dégâts avec les Altérations par Palier après le premierAncien: Le rayon a 70% Davantage de Dégâts avec les Altérations par Palier après le premier Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté La Durée de base est de 4.00 secondes Vous Créez du Sol brûlant en Touchant des Ennemis Embrasés, au maximum une fois toutes les 2 secondes Le Sol brûlant inflige 25% des Dégâts de feu par seconde de l'Embrasement affectant l'Ennemi
Modifié Nouveau: Sort, Zone, Feu, DuréeAncien: Sort, Zone, Feu Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Inflige 679.9 Dégâts de feu de base par secondeAncien: Inflige 456.3 Dégâts de feu de base par seconde Nouveau: L'Effet néfaste secondaire inflige 2266.4 Dégâts de feu de base par secondeAncien: L'Effet néfaste secondaire inflige 1520.9 Dégâts de feu de base par seconde Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté 4% Davantage de Dégâts au Toucher tous les 0.1 seconde de Durée
Retiré 25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Modifié Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 210%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 300% Nouveau: Inflige 930 à 1395 Dégâts de froidAncien: Inflige 1336 à 2003 Dégâts de froid Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 210%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 150% Nouveau: Inflige 965 à 1447 Dégâts de chaosAncien: Inflige 689 à 1034 Dégâts de chaos Nouveau: 15% Davantage de Dégâts avec les Altérations tous les 5 de Fatalité sur la Calamité qui a accumulé le plus de FatalitéAncien: 40% Davantage de Dégâts avec les Altérations tous les 5 de Fatalité sur la Calamité qui a accumulé le plus de Fatalité Nouveau: 40% Davantage de Dégâts au Toucher tous les 5 de Fatalité sur la Calamité qui a accumulé le plus de Fatalité Une fois les Dégâts infligés, la Calamité qui a accumulé le plus de Fatalité est retiréeAncien: 60% Davantage de Dégâts au Toucher tous les 5 de Fatalité sur la Calamité qui a accumulé le plus de Fatalité Une fois les Dégâts infligés, la Calamité qui a accumulé le plus de Fatalité est retirée Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Mine, Critique, Sort, Projectile, Froid, Aura, ZoneAncien: Mine, Sort, Projectile, Froid, Aura, Zone Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Les explosions ont 60% Davantage de Dégâts avec les Altérations par point d'Énergie après le premierAncien: Les explosions ont 100% Davantage de Dégâts avec les Altérations par point d'Énergie après le premier Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 200%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 180% Nouveau: Inflige 884 à 1326 Dégâts physiquesAncien: Inflige 803 à 1205 Dégâts physiques Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Vous et vos Alliés à proximité êtes Immunisés à toutes les Altérations élémentaires
Modifié Nouveau: Réservation 50% de ManaAncien: Réservation 35% de Mana Nouveau: Vous et les Alliés à proximité avez +34% à toutes les Résistances élémentairesAncien: Vous et les Alliés à proximité avez +27% à toutes les Résistances élémentaires Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Inflige 2447.9 Dégâts de feu de base par secondeAncien: Inflige 1541.8 Dégâts de feu de base par seconde Nouveau: Inflige des Dégâts de feu de base par seconde équivalents à 35% de votre Vie maximaleAncien: Inflige des Dégâts de feu de base par seconde équivalents à 20% de votre Vie maximale Nouveau: Inflige des Dégâts de feu de base par seconde équivalents à 35% de votre Bouclier d'énergie maximalAncien: Inflige des Dégâts de feu de base par seconde équivalents à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Temps de recharge 1.00 sec. L'Effet bénéfique octroie 20% de chances d'Électrocuter les Ennemis L'Effet bénéfique octroie +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts lorsque vous tenez un bouclier L'Effet bénéfique octroie l'Immunité à l'Électrocution
Retiré Coût 16 de Mana La Durée de base est de 12.00 secondes 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre +3% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un Bouclier +3% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
Modifié Nouveau: Sort, Foudre, RicochetAncien: Sort, Foudre, Ricochet, Durée Nouveau: Temps d'incantation InstantanéAncien: Temps d'incantation 0.25 sec. Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 220%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 60% Nouveau: Inflige 896 à 2688 Dégâts de foudreAncien: Inflige 284 à 426 Dégâts de foudre Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté 1% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque lancement de ce Sort actuellement en attente
Modifié Nouveau: Chances de coup critique 6.50%Ancien: Chances de coup critique 5.00% Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Efficacité des Dégâts supplémentaires 180%
Modifié Nouveau: Chances de coup critique 6.00%Ancien: Chances de coup critique 6.50% Nouveau: Inflige 833 à 1250 Dégâts de froidAncien: Inflige 524 à 787 Dégâts de froid Nouveau: Inflige 2315.1 Dégâts de froid de base par secondeAncien: Inflige 1456.9 Dégâts de froid de base par seconde Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Retiré 10% de Réduction de la Réservation
Ajouté 10% de chances d'Embraser les Ennemis
Modifié Nouveau: L'Impact initial inflige 325% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les AltérationsAncien: L'Impact initial inflige 385% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura
Retiré Vous et vos Alliés à proximité avez 2% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires
Ajouté Les Attaques Stimulées ont +30% aux chances de Coup critique
Retiré Les Attaques Stimulées ont 316% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajouté L'Effet bénéfique octroie +27% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts lorsque vous tenez un bouclier
Retiré +4% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un Bouclier +4% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
Ajouté 4% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Retiré 2% de Réduction de la Réservation
Ajouté Renforcement pendant 10 secondes en Touchant en mêlée
Retiré 20% d'Augmentation des Dégâts
Ajouté Les Aptitudes modifiées vous Renforcent en Touchant en mêlée
Retiré Les Aptitudes modifiées octroient Renforcement en Touchant en mêlée Les Aptitudes modifiées ont 34% d'Augmentation de la Durée de Renforcement
Ajouté Gain an Inspiration Charge when you Spend Mana on Upfront Costs or Effects of Supported Skills Lose all Inspiration Charges after Spending a total of 800 Mana on Upfront Costs and Effects of Supported Skills
Retiré Vous gagnez une Charge d'inspiration lorsque vous dépensez du Mana avec les Aptitudes modifiées Vous perdez toutes vos Charges d'inspiration lorsque vous dépensez un total de 800 de Mana avec les Aptitudes modifiées
Modifié Nouveau: Critique, SoutienAncien: Soutien Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Critique, Soutien, Sort, DéclenchementAncien: Soutien, Sort, Déclenchement Nouveau: Multiplicateur de Coût & de Réservation 120%Ancien: Multiplicateur de Coût & de Réservation 140% Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Soutien, Calamité, Sort, Zone, Chaos, DéclenchementAncien: Soutien, Calamité, Sort, Zone, Chaos Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Efficacité des Dégâts supplémentaires 140% 15% Davantage de Dégâts avec les Altérations tous les 5 de Fatalité sur la Calamité 40% Davantage de Dégâts au Toucher tous les 5 de Fatalité sur la Calamité
Retiré 60% Davantage de Dégâts tous les 5 de Fatalité accumulée par la Calamité
Modifié Nouveau: Inflige 602 à 903 Dégâts de chaosAncien: Inflige 430 à 645 Dégâts de chaos Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées infligent 2092.6 Dégâts de feu par seconde aux Ennemis situés près d'ellesAncien: Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées infligent 1315.9 Dégâts de feu par seconde aux Ennemis situés près d'elles Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Les Aptitudes modifiées ont 4% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Vie
Retiré Les Aptitudes modifiées ont 2% de Réduction de la Vie Réservée
Ajouté Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Retiré Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de Réservation
Ajouté Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Retiré Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction de Réservation
Ajouté Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation
Retiré Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Réservation
Ajouté Les Aptitudes modifiées ont 4% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Retiré Les Aptitudes modifiées ont 2% de Réduction de Réservation
Ajouté +1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude physiques modifiées
Retiré +1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude de feu modifiées
Ajouté Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Écraser les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
Ajouté +1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude de feu modifiées
Ajouté Les Dégâts élémentaires des Aptitudes modifiées ne peuvent pas être Renvoyés
Ajouté Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
Ajouté Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
Ajouté +1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude de Frappe modifiées
Modifié Nouveau: Critique, Soutien, Sort, DéclenchementAncien: Soutien, Sort, Déclenchement Nouveau: Multiplicateur de Coût & de Réservation 120%Ancien: Multiplicateur de Coût & de Réservation 140% Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
Modifié Nouveau: Les Aptitudes modifiées ont 59% Davantage de Dégâts de chaos sur la DuréeAncien: Les Aptitudes modifiées ont 54% Davantage de Dégâts de chaos sur la Durée Nouveau: Les Aptitudes modifiées ont 59% Davantage de Dégâts sur la DuréeAncien: Les Aptitudes modifiées ont 54% Davantage de Dégâts sur la Durée Nouveau: Les Aptitudes modifiées ont 59% Davantage de Dégâts physiques avec les Attaques à ProjectilesAncien: Les Aptitudes modifiées ont 54% Davantage de Dégâts physiques avec les Attaques à Projectiles Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté +1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude de chaos modifiées
Ajouté Vous ne pouvez pas être interrompu par l'Étourdissement pendant que vous utilisez cette Aptitude
Modifié Nouveau: Multiplicateur de Coût & de Réservation 120%Ancien: Multiplicateur de Coût & de Réservation 140% Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté +1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude élémentaires modifiées
Ajouté +1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude de Malédiction modifiées
Ajouté Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
Ajouté +1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude de Créature modifiées
Modifié Nouveau: Les Aptitudes modifiées ont 10% de Perte de DégâtsAncien: Les Aptitudes modifiées ont 20% de Perte de Dégâts Nouveau: La Répétition finale des Aptitudes modifiées a 20% de chances d'infliger des Dégâts doublésAncien: La Répétition finale des Aptitudes modifiées a 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Les Aptitudes modifiées ont 79% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les EnnemisAncien: Les Aptitudes modifiées ont 69% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Nouveau: Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont 69% d'Augmentation de leurs Effets sur les EnnemisAncien: Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont 59% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Les Sorts modifiés gagnent un Sceau toutes les 0.66 secondes, jusqu'à un maximum de 4 Sceaux Tous les Sceaux sont perdus lorsqu'un Sort modifié est lancé, et tous ses Effets sont reproduits une fois par Sceau perduAncien: Les Sorts modifiés gagnent un Sceau toutes les 0.66 secondes, jusqu'à un maximum de 3 Sceaux Tous les Sceaux sont perdus lorsqu'un Sort modifié est lancé, et tous ses Effets sont reproduits une fois par Sceau perdu Afficher les différences Masquer les différences