En début d’année prochaine, nous sortirons l’extension 3.17 qui contiendra notamment une refonte totale de l’Atlas des Mondes de Path of Exile. D’ici là, nous avons souhaité procéder à quelques petites améliorations en ce qui concerne la mise en place de votre Atlas. C’est pourquoi, dans le cadre de l’extension Scourge, nous allons diviser par deux le nombre de régions, qui passe donc à quatre, et réduire le nombre de Pierres de veille à seize. L’idée est qu’il devrait être beaucoup plus rapide de compléter votre Atlas dans la 3.16. L’annonce d’aujourd’hui détaille ce à quoi vous pouvez vous attendre si vous jouez en Standard et que vous vous demandez ce qui arrivera à votre Atlas lors du lancement de Scourge.

Les régions suivantes seront retirées : Lisière de Tirn, Lex Proxima, Lex Ejoris et Nouveau-Vastir.

Toutes les Pierres de veille provenant des régions listées ci-dessus seront effacées. Veuillez noter que cela ne signifie pas l’endroit où elles sont enchâssées mais la région au sein de laquelle elles ont été obtenues à l’origine. Malheureusement, les Sextants appliqués à ces Pierres de veille de quête seront également effacés.

Dans la mesure où ce n’est pas évident de déterminer à partir des Pierres de veille en elles-même d’où elles proviennent à l’origine, la manière la plus sûre de procéder est de vous assurer d’utiliser tous vos Sextants appliqués aux Pierres de veille de quête avant le lancement de Scourge.

Les Pierres de veille Uniques ou Magiques en votre possession qui appartenaient aux régions qui retirées seront converties en Pierres de veille d’autres régions de la manière suivante :
  • Lisière de Tirn --> Le Hameau d'Haewark
  • Lex Proxima --> Les Cairns de Glennach
  • Lex Ejoris --> Le Repos de Valdo
  • Nouveau-Vastir --> Lira Arthain

Pour vous donner un exemple, une Pierre de veille en Titane de la Lisière de Tirn deviendra une Pierre de veille en Titane du Hameau d'Haewark.

En raison de la manière dont nos données sont sauvegardées, toutes les Pierres de veille enchâssées dans les régions de Nouveau-Vastir, Cairns de Glennach, Repos de Valdo et Lira Arthain seront transférées dans des Onglets de Retrait.

Pour ce qui est de la complétion des Cartes, vos Cartes uniques resteront considérées comme complétées mais les autres Cartes de votre Atlas seront marquées comme non complétées, comme cela est habituellement le cas lors du lancement d’une nouvelle ligue.

Lorsque vous compléterez une Carte legacy (c’est à dire une Carte obtenue pendant ou avant la 3.15), votre Atlas complètera tous les paliers en deçà de celui de la Carte complétée. Cela s’applique également à vos bonus de complétion de Cartes et objectifs d’Éveil. Bien que les Cartes legacy qui ne sont plus présentes sur l’Atlas puissent toujours être ouvertes et complétées, elles ne vous permettent plus de progresser dans votre Atlas autrement qu’en complétant les paliers inférieurs, comme décrit ci-dessus.

La progression des combats de boss observés par la Prodige sera réinitialisée, dans la mesure où les Cartes associées à chaque région vont changer. Vos Cartes « préférées » seront également réinitialisées, de même que l’Influence des Conquérants et la progression visant à en faire apparaître un dans une région donnée. Il vous faudra faire progresser l’Influence dans chaque région depuis le début. Toutes les régions disposant d’un Conquérant prêt à être affronté seront également réinitialisées, donc assurez-vous de faire ces combats avant l’implémentation du patch si vous ne souhaitez pas perdre ces opportunités.

L’attribution des Talents de l’Atlas de chaque région sera réinitialisée en raison d’importants changements à venir concernant les Arbres de Talent de l’Atlas.
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Grinding Gear Games
Merci ! pour le standard

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