Nous avons prévu d’implémenter le patch 3.15.2 au plus tôt demain, ou à défaut plus tard cette semaine. D’ici là, nous vous avons préparé un aperçu des patch notes, que vous pouvez consulter ci-dessous.
Veuillez noter que ces patch notes sont susceptibles d’être modifiées d’ici leur implémentation.
Patch notes — 3.15.2
Améliorations apportées à Expedition
- Remarque : certains des changements ci-dessous modifient l'inventaire des divers PNJ d'Expedition. Pour pouvoir en bénéficier, vous devrez manuellement réactualiser l'inventaire des PNJ concernés.
- Les PNJ d'Expedition peuvent désormais vous proposer des objets ayant un niveau d'objet de 68.
- Lorsque Rog vous propose de retirer le modificateur ayant le palier le plus bas, la description de l'objet met désormais en surbrillance le modificateur étant sur le point d'être retiré. Si plusieurs modificateurs sont concernés, ceux-ci seront tous mis en surbrillance.
- Lorsque vous choisissez de passer à la négociation suivante de Rog, vous ne pouvez plus tomber sur la même proposition, ni même une proposition du même type.
- La négociation de Rog qui vous permet d'appliquer un type de Qualité au hasard sur un objet octroie désormais 10 à 20% de Qualité (au lieu de 10 à 20%). Cette proposition ne vous est désormais plus proposée si l'objet a déjà de la Qualité.
- Rog peut désormais vous proposer les négociations suivantes lorsqu'il doit modifier un Joyau : Tire au hasard les Préfixes ; Tire au hasard les Suffixes ; Tire au hasard les Valeurs numériques des Préfixes ; Tire au hasard les Valeurs numériques des Suffixes ; Ajoute un Préfixe ; Ajoute un Suffixe ; Corrompt l'objet, et a de grandes chandes de lui donner un implicite de corruption.
- Lorque vous négociez avec Rog, celui-ci a a désormais des chances de vous proposer de corrompre l'objet. Cette proposition a de grandes chances d'appliquer des implicites de corruption sur l'objet.
- Nous avons réduit le coût des négocations avec Rog lorsqu'il vous propose d'appliquer au hasard un Incubateur, un type de Qualité ou une Onction.
- Les négociations de Rog sont désormais légèrement plus coûteuses en Artéfacts mineurs et moyens, mais légèrement moins coûteuses en Artéfacts majeurs et grandioses.
- Nous avons augmenté vos chances d'obtenir des Objets rares corrompus ou influencés lorsque vous pariez avec Gwennen. Remarque : ce changement n'affecte pas vos chances d'obtenir un Objet unique auprès d'elle.
- Nous avons augmenté la taille de l'ensemble moyenne des Artéfacts mineurs, moyens et majeurs à échanger auprès de Dannig.
- Nous avons augmenté la remise minimale des échanges avec Dannig.
- Tujen vous propose désormais davantage d'objets coûtant des Artéfacts moyens et majeurs, par comparaison avec les Artéfacts mineurs.
- Nous avons réduit le coût de certains des objets proposés par Tujen (principalement, ceux dont le coût était dans les milliers d'Artéfacts).
- Le modificateur de Vestige qui octroie Davantage de Rareté aux coffres n'existe plus dans les zones de Journaux de bord en ligue Expedition. Ce changement a été implémenté car les coffres de ces zones contiennent extrêmement peu d'objets communs et, par conséquent, ce modificateur n'y avait que peu d'intérêt.
- Les boss d'Expédition cèdent désormais davantage de butin pour chaque Vestige qui les affectent.
- Désormais, plus le niveau d'une zone est élevé, plus les boss d'Expédition cèdent d'Objets monétaires et d'Objets monétaires permettant d'actualiser l'inventaire des marchands.
- Nous avons réduit la superficie de la zone dans laquelle vous ne pouvez pas placer d'Explosifs autour du campement dans les zones de Journaux de bord.
- Nous avons ajouté un indicateur visuel délimitant la superficie de la zone dans laquelle vous ne pouvez pas placer d'Explosifs autour du campement dans les zones de Journaux de bord.
Améliorations d'ordre général
- Nous avons réduit la portée d'incantation maximale des aptitudes utilisables à longue distance par les monstres suivants : Thaumaturge baranite ; Sorcerune exhumé ; Rejeton exhumé ; Arbalétrier de la Faux noire ; Totem détonant ; Pilier du carnage ; Revenant stygien ; Revenant en fuite ; Expérimentateur de la mortalité ; Sculpteur de chair ; Nuée prédatrice ; Chiméral primitif ; Crapahuteur primitif ; Rhex primitif.
- Nous avons ajouté des recettes à l'Établi d'artisanat vous permettant d'ajouter un Enchantement spécifique à un Flacon. Il existe une recette pour chacun des Enchantements provenant des Orbes d'instillation. Ces recettes s'obtiennent en même temps que la recette « Vitesse de déplacement - Rang 3 » à Oriath (remarque : si vous avez déjà appris cette recette, vous débloquerez automatiquement toutes les nouvelles recettes d'Enchantement de Flacon).
- Nous avons ajouté une recette à l'Établi d'artisanat vous permettant de retirer les Enchantements affectant un objet. Vous n'avez pas besoin de débloquer cette recette, étant donné qu'elle existe désormais par défaut dans votre Établi d'artisanat.
- Les monstres dotés du modificateur de Nemesis « Foyer de maléfices » ne peuvent plus infliger la Malédiction Silence.
- Les monstres qui lancent des Malédictions ont désormais un temps de recharge global qui les empêche de maudire les joueurs de manière trop répétée.
- Nous avons retravaillé la description du Talent éminent Le Traître afin de mieux refléter son fonctionnement.
- Suite aux retours de la communauté, nous avons retravaillé les effets visuels de Pluie électrique. N'hésitez pas à nous prévenir si cette aptitude vous pose encore des problèmes !
- Nous avons amélioré les effets visuels de la microtransaction Exsanguination de la Transcendance afin qu'ils correspondent mieux aux visuels de l'aperçu vidéo.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug qui permettait à Medved, l'Abatteur de héros de continuer à faire des dégâts même après qu'il soit mort (mais cette fois-ci, on l'a corrigé pour de bon).
- Correction d'un bug qui, si vous portiez des objets tels que Porte-Néant ou Rage d'Apep, pouvait donner un coût en Mana aux aptitudes déclenchées par Mjöllnir, Soutien : Déclenchement en mourant, et les objets qui déclenchent une aptitude au moment où vous vous en équippez.
- Correction d'un bug qui n'octroyait pas d'Augmentation de Zone d'effet aux pieux créés par Pieux telluriques lorsqu'ils étaient détruits par Cri sismique.
- Correction d'un bug qui empêchait le jeu de tuer les rats invoqués par un Familier druidique calamiteux réanimé en Spectre lorsque ce dernier mourait.
- Correction d'un bug qui vous empêchait de tirer au hasard des modificateurs explicites d'attribut sur certains types de base, car ils étaient bloqués par des modificateurs implicites d'attribut.
- Correction d'un bug qui permettait parfois aux monstres en patrouille dans les Casses de se déplacer plus rapidement que prévu.
- Correction d'un bug qui permettait parfois à Jonah le Déchaîné d'infliger le double de dégâts.
- Correction d'un bug qui vous empêchait de valider l'étape « Dans une Carte Embarcadère, tuez le Roc des courants alors que son effet Haute tension est actif, et qu'au moins 15 Orbes d'inondation sont présents » du défi « Achevez ces rencontres III » si les Orbes d'inondation se trouvaient trop éloignés du boss.
- Correction d'un bug qui, lorsque vous stockiez des objets dans votre Casier de Malfaiteur ou d'Expédition grâce au système de Préférences, vous alertait parfois que le rangement avait échoué pour cause de manque de place, alors qu'en réalité l'objet avait bel et bien été stocké.
- Correction d'un bug qui vous empêchait parfois d'acheter des ensembles partiels d'Objets monétaires auprès des marchands avec Ctrl-Maj-clic.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois à la barre de recherche de fonctionner dans l'Onglet de Collection d'Uniques et dans l'Onglet de Réserve de Cartes.
- Correction d'un bug qui avait fait perdre quelques couleurs au modèle 3D de l'armure unique Malfaisance de Cherrubim.
- Correction d'un bug qui obligeait parfois votre personnage à prononcer sa ligne de dialogue indiquant qu'il n'a plus de Mana si vous aviez attribué le Talent charnière Batterie surnaturelle, alors qu'il avait pourtant suffisamment de Bouclier d'énergie pour utiliser ses aptitudes.
- Correction d'un bug qui faisait parfois saccader l'effet sonore d'Acier transperçant et faisait également ramer le client du jeu.
- Correction d'un bug de volume sonore trop élevé avec l'explosion d'un ennemi tué par Explosion voltaxique.
- Correction de deux plantages d'instance.
- Correction de deux plantages du client.
Changements spécifiques à Royale (n'affectent aucunement le reste du jeu)
- La superficie de l'île de Royale est désormais 50% plus grande.
- Lorsqu'un joueur se déconnecte d'une partie en cours, l'expérience qu'il devrait octroyer en mourant revient désormais aux joueurs qui l'ont attaqué au cours des 5 dernières secondes.
- Désormais, l'effet néfaste qui vous affecte lorsque vous êtes à l'extérieur de la zone de sécurité se cumule une fois toutes les 10 secondes.
Si vous attendez le sommaire du podcast Baeclast, il vous faudra attendre encore un peu, car nous travaillons encore dessus. Toutes nos excuses pour ce délai.
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Posté par Community_Teamle 16 août 2021 17:20:08Grinding Gear Games |