Plus tard cette semaine, voire dès demain, nous avons prévu d’implémenter un certain nombre d’améliorations. Afin de vous donner une idée de ce à quoi vous pouvez vous attendre, nous vous avons préparé un aperçu des patch notes ! Vous trouverez également ci-dessous des notes sur ce sur quoi nous travaillons au-delà de ce patch.
Veuillez noter que ces patch notes sont susceptibles de changer d’ici leur implémentation.
Patch notes 3.15.1
Améliorations
- Ajout de formules de marchand permettant de convertir un Orbe d'instillation en un Orbe chauffant, et vice-versa. Vous devrez découvrir ces formules par vous-même, mais elles ne sont pas bien difficiles à deviner.
- La qualité de l'aptitude Piège lance-flammes divergent n'octroie plus 0-20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation. Elle octroie désormais 0-20% d'Augmentation de la Vitesse de Jet des Pièges.
- La qualité de l'aptitude Piège sismique fantasmatique n'octroie plus 0-60% de Réduction de la Vitesse d'incantation. Elle octroie désormais 0-60% de Réduction de la Fréquence des vagues.
- La phase « jeu de mémoire » de la Prodige ne se réinitialise plus si vous mourez pendant cette phase et que vous rentrez à nouveau dans la zone.
- Le fait de terminer la rencontre d'Harvest avec le Cœur du Bosquet débloque désormais 5 emplacements supplémentaires dans l'Établi d'hortisanat pour tous les joueurs présents dans la zone au début et à la fin du combat (au lieu de seulement débloquer ces emplacements pour le propriétaire de l'instance).
- Le pouvoir de Panthéon « 30% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement », qui se débloque en améliorant l' me du Roi des Embruns, ne s'obtient plus en capturant l'âme d'Otesha, la Tueuse de Géants (l'un des boss de la Carte Iceberg). Ce pouvoir s'obtient désormais en capturant l'âme de Frigor (le boss de la Carte Plage).
- Nous avons réduit les chances qu'une Expédition soit générée dans La Carrière (Acte 9).
- Vous pouvez désormais fusionner l'Effet de personnage du Charognard et l'Effet du personnage du Superviseur (provenant tous deux de la Boîte mystère sortie récemment) en une nouvelle apparence : l'Effet de personnage du Pacte de minuit.
- Nous avons retravaillé le visuel des microtransactions Gants et des Bottes du Nécro-seigneur stygien, céleste et automate afin de les rendre plus faciles à distinguer.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug qui empêchait les Vestiges de vous donner des chances de trouver une Carte supplémentaire en tuant des Monstres runiques et en ouvrant des Coffres exhumés.
- Correction d'un bug des Journaux de bord ayant l'implicite « La Zone contient Vorana, la Dernière à succomber », qui parfois ne généraient pas Vorana.
- Correction d'un bug qui considérait que Medved, l'Abatteur de héros était un Monstre runique — ce qui, par conséquent, pouvait lui permettre d'obtenir les modificateurs de Vestiges qui affectent les Monstres runiques.
- Correction d'un bug qui permettait aux miniboss des sous-zones des Journaux de bord d'Expedition d'être affectés par les modificateurs de Vestiges qui affectent les Monstres runiques.
- Correction d'un bug affectant la seed servant à générer l'inventaire des PNJ d'Expedition.
- Correction d'un bug qui pouvait parfois rendre inatteignables certains Textes kalguuriens anciens .
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher à l'aptitude Bouclier écrasant d'infliger des dégâts si votre personnage se tenait dos à un mur.
- Correction d'un bug qui vous permettait d'utiliser l'aptitude Concoction explosive en ayant une arme dans votre main secondaire et une arme désactivée dans votre main principale.
- Correction d'un bug qui permettait à l'aptitude Lien de mana d'infliger des dégâts à travers les murs.
- Correction d'un bug qui empêchait l'affichage d'une partie des effets visuels de l'aptitude Explosion calamiteuse.
- Correction d'un bug qui empêchait la Faucheuse invoquée de détruire des vases avec certaines de ses attaques.
- Correction d'un bug qui considérait que les deux aptitudes de dévorement de la Faucheuse invoquée partageaient le même temps de recharge.
- Correction d'un bug qui vous empêchait de modifier la durée de l'aptitude Téléportation foudroyante autrement qu'avec la gemme Soutien : Perte de Durée.
- Correction d'un bug qui vous indiquait que l'aptitude Nova de glace vaal était capable d'interagir avec les projectiles de Globe de givre (or, ce n'est pas le cas).
- Correction d'un bug qui avait retiré le mots-clé « Déclenchement » des aptitudes Projection de sortilèges et Symbole de l'Arcaniste.
- Correction d'un bug qui empêchait le déclenchement de l'Enchantement de Flacon « Ce Flacon est utilisé lorsque vous utilisez une Aptitude de Trajet » lorsque vous utilisez l'aptitude Mine fumigène.
- Correction d'un bug des Guerriers mirage invoqués par Cri du Général, qui ne pouvaient pas utiliser l'aptitude Bouclier écrasant lorsque les microtransactions Cri de guerre du loup et Cri de guerre céleste étaient activées.
- Correction d'un bug de la Frigorification et de l'Électrocution qui vous étaient renvoyées en utilisant l'objet unique Le Point d'équilibre, que vous pouviez parfois retirer en tuant des monstres.
- Correction d'un bug de l'Enchantement « Réutilise ce Flacon lorsque vous cessez d'être affectés par son effet », qui réutilisait l'objet unique Élixir coruscant toutes les 2 secondes.
- Correction d'un bug du talent éminent de ramification Tortionnaire, qui infligeait Imprécation aux ennemis Maudits par vous lorsque 66% de la Durée de Malédiction avait expiré (plutôt que 33%).
- Correction d'un bug des Monstres exhumés invoqués par un Spectre d'un Prêtre du Calice, qui restaient dans la zone où ils étaient invoqués. Ils disparaissent désormais lorsque vous quittez la zone où ils ont été invoqués en les laissant derrière.
- Correction d'un bug de certains monstres qui n'étaient pas véritablement gelés par les Monolithes d'Essence.
- Correction d'un bug des Appâts, qui ne généraient pas le nombre correct de Bêtes rouges.
- Correction d'un bug empêchant de compléter la mission de Zana « Tuez le Boss d'Invasion » dans la Carte Mer asséchée
- Correction d'un bug du Boss de la Carte Bosquet, qui pouvait arrêter de bouger et d'attaquer.
- Correction d'un bug du Boss de la Carte Glacier, qui ne pouvait plus utiliser Bond percutant.
- Correction d'un bug des Préférences du Casier d'Expédition, qui pouvaient cesser de fonctionner correctement si vous essayiez d'entreposer des objets pertinents tout en visualisant un Onglet de Collection d'Uniques.
- Correction d'un bug des Casiers de Malfaiteur et d'Expédition, qui ne vous prévenaient pas qu'ils avaient atteint la capacité maximale d'un objet spécifique lorsqu'ils avaient des Préférences actives.
- Correction d'un bug ne permettant pas d'acheter les objets de Whakano avec Ctrl-clic.
- Correction d'un bug des mini barres de vie, qui étaient affichées pour les monstres amicaux dont la vie était pleine.
- Correction d'un bug de la description des Scarabées ailés du Bestiaire, qui était incorrecte.
- Correction d'un bug visuel des barres de Durée des Flacons actifs, qui pouvaient parfois dépasser les limites de leur interface.
- Correction d'un bug de la microtransaction Arme de Demi-dieu canope, qui ne pouvait pas s'appliquer aux épées d'estoc à une main.
- Correction d'un bug des microtransactions d'Apparence des Totems, qui utilisaient des animations incorrectes pour les Totems baliste modifiés par Pluie électrique.
- Correction de deux plantages du client.
Changements spécifiques à Royale : (n'affectent aucunement le reste du jeu)
Les changements de cette semaine ont pour but d'améliorer la vitesse de lancement des matchs et de faciliter la mise en place de vos builds. Ils s'accompagnent également de certains changements numériques. Améliorer la possibilité pour les joueurs de rattraper leur retard est l'objectif principal des prochains patchs de Royale.
Changements apportés au matchmaking de Royale
- Les matchs de Royale sont désormais regroupés par zones géographiques plus étendues. Cela devrait permettre aux matchs de se remplir bien plus rapidement, même s'il est possible qu'il y ait légèrement plus de latence qu'avant, lorsque les matchs se déroulaient par serveur. Nous allons continuer à équilibrer cet aspect au gré des fluctuations du nombre de joueurs de Royale, afin qu'il y aie un équilibre adéquat entre la vitesse de remplissage des parties et une latence suffisamment basse.
Changements apportés au gameplay de Royale
- Le nombre de passages escarpés menant aux falaises depuis la plage a été approximativement doublé, bien que ces passages soient désormais un peu plus étroits en moyenne.
- Une gemme d'aptitude de niveau 1 aléatoire est désormais octroyée à tous les joueurs lorsque le match débute. La disponibilité des gemmes d'aptitude à partir d'autres sources n'a pas été ajustée pour l'instant.
- Le nombre de monstres rares à travers l'île toute entière a été approximativement divisé par deux.
- Les dégâts infligés par tous les monstres, à l'exception de ceux de la plage, ont été ajustés afin d'avoir moins de variance et d'être un peu moins létaux. La plupart des monstres infligent désormais moins de dégâts qu'avant, mais quelques-uns en infligent désormais un peu plus.
Changements apportés aux Gemmes d'aptitude et de soutien de Royale
- Lames tourbillonnantes et Bond percutant ont été retirés. Ces deux aptitudes ont démontré qu'elles étaient très efficaces contre d'autres joueurs et, malheureusement, il n'est pas possible de trouver un équilibre sain entre facilité d'utilisation et puissance (en particulier lorsqu'elles sont utilisées en conjonction avec d'autres aptitudes de trajet).
- Les dégâts au toucher de Givre dévorant ont été réduits d'environ 20% à tous les niveaux. Ses dégâts sur la durée n'ont pas été modifiés.
- Le multiplicateur de vitesse d'attaque de base de Cyclone est passé de 240% à 200%.
- Les dégâts de base de Courroux divin ont été réduits d'environ 30% à tous les niveaux. Sa pénalité de dégâts pendant la canalisation a été réduite de 50% à 40%.
- Le multiplicateur de vitesse d'attaque de base de Frappe élémentaire est passé de 100% à 90%.
- Le multiplicateur de vitesse d'attaque de base de Fracas tellurique est passé de 70% à 85%.
- Le multiplicateur de vitesse d'attaque de base de Fracas de glace est passé de 70% à 80%.
- La vague finale d'Incinération a désormais 800% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations (au lieu de 500%).
- Lacération a désormais 50% de chances d'infliger le Saignement (au lieu de 25%).
- Frappe volcanique génère désormais 3 projectiles au lieu de 4.
- Le multiplicateur de vitesse d'attaque de base de Rupture est passé de 75% à 90%.
Changements apportés à l'Arbre des Talents passifs de Royale
- Les positions dans l'Arbre des Talents passifs des Talents Guerrier baroudeur et Combat intime ont été interverties.
Changements apportés aux objets de Royale
- La vitesse d'attaque de base de la version spécifique à Royale de l'arc sommaire est passée de 1,25 à 1,35.
Corrections des bugs de Royale
- Correction d'un plantage du client.
En plus des patch notes précédentes, vous trouverez ci-dessous quelques-unes des choses sur lesquelles nous sommes en train de travailler, mais que nous n’avons pas eu le temps de finir pour ce patch.
Est-ce que Rog peut mieux indiquer les effets de ses améliorations ?
Nous avons prévu d’ajouter une fonctionnalité à l’interface permettant de mettre en surbrillance les mods qui seront affectés par certains résultats d’artisanat (tel que celui permettant de retirer le mod de plus bas niveau). À l’avenir, nous allons probablement aussi appliquer cette amélioration à l’horitsanat et à d’autres systèmes du genre, lorsque cela sera approprié.
Allez-vous améliorer l’interface de mise en place des explosifs d’Expedition ?
Nous allons réduire la surface de sol d’Expédition qui n’est pas en mesure d’avoir des explosifs placés dessus.
Petite remarque à l’intention de ceux qui ne seraient pas encore au courant : il est possible d’annuler le placement des Explosifs en utilisant l’interface, ou bien simplement en appuyant sur Shift + V.
Orbes d’instillation
Nous avons prévu d’ajouter les mods des Orbes d’instillation à l’Établi d’artisanat, de façon à ce que les joueurs soient en mesure de choisir quels modificateurs ajouter à leurs Flacons. Cela coûtera cependant un nombre substantiel d’Orbes d’instillation et de Bulles de souffleur de verre. Ce changement des Orbes d’instillation est dû au fait que ces orbes ont beaucoup de modificateurs, et qu’avoir la mauvaise condition de déclenchement sur un Flacon est souvent pire que de ne pas avoir de modificateur du tout. Par comparaison, les Orbes chauffants améliorent presque n’importe quel Flacon d’une manière ou d’une autre, peu importe les modificateurs qu’il a actuellement.
Les Monstres réappliquent leurs Malédictions trop rapidement
Nous sommes d’accord. Les cas les plus notables surviennent avec les Nécromanciens, les Sorcières des mers et le mod Nemesis Foyer de maléfices, tous permettant aux monstres de réappliquer très rapidement leurs Malédictions. Nous allons retirer la malédiction Silence de la liste des Malédictions de Foyer de maléfices et faire en sorte que les groupes de monstres en mesure d’infliger des malédictions partagent un temps de recharge en commun pour cette capacité.
Est-ce que Brise-os est buggé ? On dirait que son onde de choc ne se déclenche pas toujours.
En bref : non, cette aptitude n’est pas buggée. Il y a simplement certaines failles dans la manière dont l’Étourdissement fonctionne à l’heure actuelle. Nous avons prévu d’améliorer son fonctionnement à l’avenir, mais cela n’arrivera probablement pas pendant la série de patchs 3.15. Nous avons également reçu des retours sur le fait que l’allonge des armes ne croît pas correctement lors de l’utilisation de cette aptitude. Nous avons examiné cela de plus près et pouvons affirmer que l’allonge croît correctement, mais la représentation visuelle n’est cependant pas assez claire.
Un immense merci à tous pour vos retours !