Comme cela a été mentionné la semaine dernière dans notre annonce, portant sur les statistiques de la ligue Ultimatum, nous vous avons promis des statistiques sur les Talents de l’Atlas issues des ligues Ultimatum en cours. Entrons dans le vif du sujet sans plus attendre, qu’en dites-vous ?

Il est important de noter que les statistiques qui suivent proviennent d’un ensemble de données qui regroupe tous les comptes qui ont au moins 1 Talent de l’Atlas attribué et sont présentées à l’échelle de l’Atlas tout entier. Par souci de clarté, nous considérons que la ligue Ultimatum Standard est la ligue par défaut.


Cela sera peut-être une surprise pour certains, mais Breach occupe la première place dans Lex Proxima, ainsi que la troisième et la cinquième. Il s’agit à n’en pas douter d’un choix populaire ! Harvest et Delve complètent les cinq premières places. Si nous comparons ces choix à ceux qui ont été fait pendant la ligue Ritual, nous nous rendons compte que Cœur du Bosquet et Récolte abondante ne sont plus parmi ces cinq premières places, ayant été tous deux remplacé par des talents de Breach. Spiritisme a légèrement perdu en popularité, bien qu’elle se maintienne à un niveau acceptable. De manière générale, les joueurs en Hardcore et SSF ont tendance à éviter Breach, tandis que ceux en Hardcore restent loin de Spiritisme.


Passons à présent aux Cairns de Glennach, région au sein de laquelle les talents de Legion et Incursion sont nettement les favoris. Il en allait de même pour les talents de Legion lors de la ligue Ritual, ligue au cours de laquelle Monumental a été pris 60% du temps. Un nouveau venu parmi les cinq premiers est Développement disputé, ce qui est partiellement dû au fait que Progrès culturel a été transféré dans un autre arbre de Talents de l’Atlas. Déchirer le voile et le fraîchement arrivé Démons et merveilles ne sont pas très prisés de manière générale, surtout Déchirer le voile qui est moins populaire qu’avant. Comme dans le cas précédent, les talents de Legion sont en général moins recherchés dans les ligues Hardcore, à cause de leur nature intrinsèquement dangereuse.


Dans la Lisière de Tirn, nous pouvons constater que Delirium est clairement en tête, tandis que Bestiary et Invasion apparaissent dans les cinq premiers. Delirium a légèrement perdu en popularité par rapport à la 3.13.0. Nous pouvons voir que les talents d’Abyss suscitent un peu plus d’intérêt qu’avant, bien que Légion des Sans-lumière et Richesses enfouies restent les choix les moins populaires toutes ligues confondues. Invasion voit en revanche sa cote monter de manière significative, probablement en raison de l’amélioration du talent Richesses exotiques, particulièrement intéressant dans les ligues SSF.


En regardant de plus près ce qui se passe au sein du Hameau d'Haewark, nous remarquons que c’est là que se trouvent les plus grands changements pour l’instant. Les cinq premiers choix sont très diversifiés et comprennent des talents de Ritual, Harvest, Betrayal et Essence. Ritual l’emporte sur Harvest pour la première place d’un cheveu. Un changement notable par rapport à la 3.13.0 est la perte de prédominance de Harvest. Cela peut en grande partie être attribué aux changements de Harvest au cours de la 3.14.0, mais même en en tenant compte, Harvest a énormément perdu en popularité. Corruption maîtrisée et Amplification (Essence) ont vu leurs popularités respectives croître énormément dans toutes les ligues, potentiellement à cause des améliorations des Essences, mais ces talents profitent également de la perte de vitesse de Harvest.


La région de Nouveau-Vastir est à nouveau dominée par les talents de Legion. Anarchy et Delve complètent le peloton de tête. Nous constatons une légère baisse du nombre de fois où les talents de Legion sont choisis, notamment dans le fait que Bataille prolongée a pris la place de Cibles importantes. Les talents d’Anarchy sont généralement utilisés un peu plus souvent, bien que les joueurs préfèrent en général les éviter dans les ligues Hardcore. Les talents de Delve et d’Abyss ont vu leur popularité décroître de manière générale.


Dans la région de Lira Arthain, les talents de Blight, Breach et Heist occupent les cinq premières places. Pour ce qui est des talents de Blight, Des Spores dans le vent est devenu encore plus populaire, en dépit des nerfs reçus lors de la 3.14.0. Épidémiologie et Réponse immunitaire sont également devenus plus populaires. Les talents de Breach sont tous deux devenus plus populaires (ce qu’on a également constaté dans Lex Proxima). Brèche éclair a vu sa vitesse d’ouverture et de fermeture passer de 100% à 50%, ce qui n’a pas l’air d’avoir eu d’impact sur sa popularité. Lorsqu’on regarde Bestiary de plus près, nous pouvons constater que Animal de compagnie et Sélection naturelle ont significativement perdu en notoriété, potentiellement à cause du nerf de Sélection naturelle au cours de la 3.14.0. Pour finir, nous constatons qu’il n’y a quasiment pas de changement en ce qui concerne les talents de Heist.


La région du Repos de Valdo voit un assortiment raisonnablement varié composer le top cinq, au sein duquel Harbinger, Blight, Betrayal et Metamorph prennent leurs places. En examinant en premier les talents de Harbinger, nous constatons qu’Arrivée de mauvais augure et Escorte diplomatique sont toujours aussi populaires. Lorsqu’on regarde les talents de Blight, nous constatons une légère amélioration de leur popularité, sans que cela soit significatif pour autant. Pour ce qui est de Betrayal, nous remarquons une amélioration de la popularité des deux talents, probablement en raison des changements de Betrayal au cours de la 3.14.0. Metamorph a connu la chute de classement la plus significative, car ses deux talents sont environ deux fois moins souvent pris qu’avant.


Dans la région de Lex Ejoris, nous avons les mécaniques de Delirium et Perandus qui occupent les cinq premières places à elles deux. Pour ce qui est de Delirium, Trouble pathologique est presque aussi souvent pris qu’avant, bien que ce talent ait été nerfé de 50% ! Perandus a vu ses valeurs quasiment inchangées par rapport à la 3.13.0, tandis que Metamorph a connu une légère baisse, notamment en ce qui concerne le talent Expérience en fuite, moins populaire après avoir été nerfé au cours de la 3.14.0. Metamorph continue à être impopulaire dans les ligues Hardcore, et ce n’est pas sans raison lorsqu’on considère leur dangerosité. Incursion continue à être plutôt boudé au sein de Lex Ejoris, bien que Dilatation temporelle soit devenue un peu plus populaire suite à son changement, qui garantit que les monstres d’Incursion sont au moins de rareté Magique.


Pour finir, jetons un coup d’œil aux Royaumes inexplorés. Traqueur adepte continue à être le choix le plus populaire ici, en permettant de progresser plus vite en direction des rencontres avec les Conquérants. Une différence notable de la 3.13.0 est le fossé qui sépare le choix préféré du deuxième. Auparavant, Maître de l'Atlas et Chemins inexplorés étaient à peu près au niveau de Traqueur adepte, mais leur popularité a grandement baissé à travers toutes les ligues. Influence pérenne est un peu plus populaire désormais, peut-être grâce à l’émergence de stratégies centrées sur les Précurseurs au sein du Repos de Valdo.

Certaines régions ont vu des changements significatifs en terme de talents populaires, avec Harvest perdant en intérêt pour certains, Breach devenant beaucoup plus populaire et l’introduction de Talents de l’Atlas pour le contenu de Ritual, qui sont plutôt en vogue. Voyez-vous d’autres tendances dans ces données ? Quels sont les talents qui ne sont toujours pas assez intéressants à vos yeux pour mériter d’être pris ? Faites-nous savoir ce qui a influencé vos choix au cours de cette ligue et ce que vous aimeriez voire davantage à l’avenir. Nous avons hâte de voir comment les choses vont évoluer avec l’arrivée de la 3.15 et ce qui suit !
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