Nous sommes de retour avec notre troisième et dernière série de statistiques de la ligue Ritual. Aujourd’hui, nous allons regarder de plus près quels sont les Talents de l’Atlas préférés des joueurs, région par région.
Il est important de garder à l’esprit que les chiffres qui suivent sont tirés d’un ensemble de données qui comprend tous les comptes ayant au minimum 1 Talent de l’Atlas attribué et portent sur l’ensemble de l’Atlas. Afin de rendre la présentation plus lisible, nous considérons que la ligue Ritual standard est… le standard. Nous pouvons voir que dans la région Lex Proxima, les joueurs préfèrent les Talents de Harvest, et ce toutes ligues confondues. Il y a certains différences spécifiques, notamment le fait que Cœur du Bosquet soit beaucoup plus populaire dans les ligues standard qu’en hardcore, tandis que Filons enrichis est plus populaire dans les ligues Solo Self-Found que dans les ligues où le commerce est possible. En général, les joueurs de Hardcore gardent leurs distances avec Torment, en raison du danger potentiel que cette mécanique représente. Dans la Région des Cairns de Glennach, c’est Legion qui règne en maître. Nous constatons à nouveau une popularité plus faible dans les ligues Hardcore, dans la mesure où Legion est une mécanique réputée dangereuse. Réaffectation des ressources est beaucoup plus souvent choisi en Standard SSF qu’en Standard, bien que cette différence soit plus ténue entre le Hardcore et le Hardcore SSF. Il est intéressant de constater à quel point Bataille prolongée est un Talent souvent choisi, bien qu’il n’octroie pas de récompenses supplémentaires. Mais le temps supplémentaire octroyé par ce Talent permet de récupérer plus facilement toutes les récompenses d’une rencontre de Légion. Delirium et Bestiary prennent le haut du classement dans la région de la Lisière de Tirn, tandis qu’Abyss et Invasion sont en queue de peloton. Ceci étant dit, il faut garder à l’esprit que Delirium est un choix beaucoup moins populaire dans les ligues Hardcore, en particulier le talent Forces supérieures, qui représente un danger non négligeable. Grandes migrations et Gros gibier sont plus courants dans les ligues SSF, en particulier en Standard, probablement grâce aux joueurs qui souhaitent récupérer des bêtes spécifiques qu’ils ne peuvent pas acquérir par le commerce. Comme pour Lex Proxima, Harvest règne en maître au sein du Hameau d'Haewark. Il y a ici quelques différences entre le Standard et le Hardcore : les Talents d’Ailleurs sont beaucoup moins représentés en Hardcore. Essence est plus populaire à la fois en Hardcore et en SSF, dans la mesure où il s’agit d’un outil très pratique pour l’artisanat. Encore une fois, Legion est en tête, bien qu’ici aussi, les ligues Hardcore y ont moins recours que les ligues Standard. Les Talents d’Anarchy et de Delve sont en général les moins représentés, même si le Talent générique de mission de Delve, Dévouement acharné, reste un choix populaire à travers toutes les ligues. C’est dans la région de Lira Arthain qu’il y a la répartition la plus équilibrée des différentes mécaniques de ligue. Les choix les plus populaires comprennent notamment des Talents en rapport avec Blight et Bestiary, bien que Heist soit aussi bien représentée. Planque secrète et Crime organisé sont plus souvent choisis dans les ligues SSF, dans la mesure où il n’y a pas de commerce possible pour se procurer les meilleures récompenses de Heist, telles que les Gemmes à Qualités alternatives. Sans surprise, les Talents en rapport avec la mécanique de la ligue Harbinger sont les plus plébiscités au sein de la Région du Repos de Valdo, principalement grâce à la nuée de Précurseurs octroyée par Escorte diplomatique. Une différente importante entre le Standard et le Hardcore est le fait que les Talents en rapport avec Metamorph sont beaucoup plus rares en Hardcore. Cela n’est pas si surprenant que cela dans l’absolu, étant donné le danger des Métamorphes, mais cela reste une différence intéressante malgré tout. Comme pour la Lisière de Tirn, Delirium est en tête au sein de Lex Ejoris, et suit la même tendance de représentation moindre en Hardcore qu’en Standard. Perandus est un choix plutôt courant dans les ligues SSF, étant équivalent, voire supérieur, aux choix des ligues où le commerce est possible. Encore une fois, Metamorph est plus populaire en Standard qu’en Hardcore. Pour finir, Incursion est une mécanique très peu choisie ici, mais cela est compréhensible au vu de la rude concurrence au sein de cette Région. Pour finir, examinons les statistiques des Royaumes inexplorés. Nous remarquons immédiatement que les joueurs en Standard attribuent beaucoup plus souvent des points dans cet Arbre de l’Atlas que les joueurs en Hardcore. Cela est principalement dû à la difficulté de débloquer les Talents de cette région. De la même manière, les joueurs en SSF attribuent beaucoup moins souvent des points ici que les joueurs des autres ligues. Les Talents populaires sont Traqueur adepte, Maître de l'Atlas et Chemins inexplorés, étant donné qu’il s’agit de Talents qui augmentent la progression des Conquérants et octroient des missions de Zana supplémentaires, ainsi que plus d’options pour les Cartes de ces dernières. Les options plus situationnelles et qui ne sont pas toujours avantageuses, tels que Souvenirs intenses et Source synthétique, sont très rarement choisies. C’était très intéressant d’examiner les Talents de l’Atlas les plus populaires en fonction des différentes ligues. De manière générale, les contenus dangereux tels que Delirium ou Legion sont beaucoup moins souvent choisis dans les ligues Hardcore, tandis que les choix permettant d’obtenir des récompenses exclusives ou des options d’artisanat intéressantes sont beaucoup plus populaires dans les ligues SSF. Nous espérons que vous avez apprécié cette analyse des choix de la communauté. N’hésitez pas à nous dire ce que vous avez apprécié ou détesté à propos des Talents de l’Atlas, ce que vous aimeriez voir plus souvent et votre ressenti général vis-à-vis des Arbres de l’Atlas. Votre avis est important pour nous, et nous aidera à faire évoluer ce système dans le futur. |
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