Cela fait cinq jours depuis la sortie des Échos de l'Atlas, et il est temps de vous en dire plus sur la manière dont cette semaine de lancement s'est passée et de discuter de quelques aspects importants. Nous sommes vraiment satisfaits des retours reçus jusqu'à présent ! Comme mentionné quelques jours auparavant, le lancement des Échos de l'Atlas a atteint un nouveau record de joueurs en simultané de 260250, ce qui représente une hausse de 11% par rapport à notre précédent record de 237160 joueurs en simultané.

Patchs 3.13

Nous avons déjà déployé 6 correctifs de la version PC du jeu. Un sommaire de tous ces changements se trouve dans les patch notes ci-dessous. Plus tard cette semaine, nous allons sortir un patch qui va demander un redémarrage des serveurs et comprendra de nombreux correctifs et améliorations qui ne peuvent être mis en place avec une mise à jour conventionnelle. Nous allons délimiter les contours de ce à quoi vous pouvez vous attendre dans cette annonce.

Patch notes des correctifs
  • Correction de plusieurs plantages d’instance.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de voir les récompenses de Rituel cachées (celles que vous débloquez en faisant plusieurs Rituels dans la même zone).
  • Correction de plusieurs plantages du client.
  • Les joueurs ayant 3000 Mo de Vidéo RAM ou moins sont désormais limités aux textures de qualité moyenne avec le client Vulkan, ce qui devrait empêcher divers plantages. Nous allons retirer cette limitation d’ici quelques semaines, une fois que nous aurons amélioré notre moteur de rendu Vulkan.
  • Correction d’un bug qui n’affichait pas le nom des membres du groupe sur la minicarte.
  • Correction d’un bug des Pierres de veille de quête, qui pouvaient être vues et ramassées par les membres du groupe.
  • Correction d’un bug de Sirus, l'Éveilleur de Mondes, qui ne cédait pas d’objets uniques si votre niveau d’Éveil se situe entre 1 et 7.
  • Le nombre de Rituels restants est désormais affiché près du bouton de Rituel.
  • Les Rituels vaal offraient des objets ayant une grande variance en terme de coût en Tribut. Désormais, la valeur maximale des objets proposés par ce type de Rituel ne peut plus dépasser celle des Rituels conventionnels.
  • Correction d'un bug qui pouvait faire réapparaître les portes de Betrayal et Coffres de Légion au cours d'une rencontre de Rituel.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois empêcher la progression des joueurs si jamais un Rituel était généré au milieu d'une fosse de combat dans la zone « Le Rêve de Daresso ».
  • Les dégâts des Monstres Rares dominés par Sirus ont été substantiellement réduits.
  • Les dégâts des explosions des Orbes instables de la Prodige ont été réduits.
  • Le nombre d'ennemis à proximité requis pour que Sirus apparaisse et attaque le joueur dans le cadre de la propagation de son Influence est passé de 1 à 10.
  • La quête « Contrat : Coup d'essai » octroie désormais moins de récompenses.
  • Correction d'un bug introduit au cours de la 3.13.0 qui n'appliquait pas les Augmentations et Réductions des Dégâts des dégâts des sorts aux dégâts d'attaque d'Éclair cinétique.
  • Correction d'un bug des gemmes de soutien, dont les modificateurs octroyant Davantage de dégâts des sorts ne s'appliquaient pas aux aptitudes infligeant des dégâts sur la durée à moins que ces dernières n'aient Touché un ennemi.
  • Correction d'un bug des boss de l'histoire, qui pouvaient céder des Cartes uniques.
  • Correction d'un bug de l'Autel de corruption, qui ne générait pas de Châsses blanches.
  • Correction d'un bug du Domaine du Conflit intemporel qui n'était pas affecté par les emblèmes supplémentaires utilisés en conjonction dans le Dispositif cartographique.
  • Correction d'un bug du bouton de la Prodige du Dispositif cartographique, qui pouvait être activé mais ne pas être affiché.
  • Correction d'un bug de la position des noms des membres du groupes sur la minicarte.
  • Correction d'un bug de l'effet de la microtransaction Irruption enflammée de la Tombée de la nuit, qui pouvait parfois afficher un carré noir.
  • Correction d'un plantage du client du jeu en lien avec les objets de Harvest.

Les changements ci-dessus sont déjà en place.

Problèmes de serveur et de base de données

Le jour qui a suivi le lancement des Échos de l'Atlas, nous avons décelé un problème de serveur et de base de données. Tous les détails à ce sujet se trouvent ici.

Nous avons fait d'importantes mises à jour pour résoudre ces soucis, qui ont presque totalement disparu. Nous analysons encore quelques cas isolés d'utilisateurs se faisant déconnecter de manière occasionnelle, et travaillons à améliorer la capacité de nos serveurs pour les prochaines sorties.

Suite à ces changements, il faut désormais cinq minutes au lieu de deux pour que le statut « en ligne » d'un joueur change sur l'interface du site de commerce.

Lancement sur console

Le 20 janvier à 18h00 (PST), nous sortirons l'extension des Échos de l'Atlas sur Xbox One et PlayStation. Cette sortie aura d'entrée de jeu les différents correctifs dont a bénéficié la version PC et proposera les Packs de mécène Universels, les Packs de mécène Ritual* et la Boîte mystère du Seigneur de guerre. *Veuillez noter que les Packs de mécène Ritual ne seront disponibles que cinq jours plus tard sur PlayStation.

Les retours à propos de Ritual

Les retours à propos de la ligue de défis Ritual ont été en grande majorité très positifs, et nous sommes vraiment satisfaits de voir la communauté exploiter en profondeur ses mécaniques. Nous avons pris note de certains retours récurrents et y avons répondu ci-dessous.

Ajouter la possibilité de garder un suivi des objets ayant été Différés
Nous avons envisagé cette possibilité mais avons décidé de ne pas l'implémenter. Ce serait trop complexe à mettre en place, et nous avons le sentiment que cela ne vaudrait pas les efforts de développement significatifs que cela demanderait.

Ne pas afficher les objets ne pouvant être Différés faute de Tribut
La manière dont les Rituels fonctionnent est la suivante : vous avez un nombre aléatoire de monstres par Rituel et par zone, un tirage aléatoire des Faveurs dans la liste et un taux de gain de Tribut variable. Pour toutes ces raisons, il arrive parfois qu'une zone génère une Faveur extrêmement chère sans qu'il y ait assez de monstres pour générer assez de Tribut afin de pouvoir la Différer. Cela arrive hélas assez régulièrement, mais il n'y a pas de manière simple de résoudre ce souci sans rendre les Rituels beaucoup plus statiques et prévisibles.

Dans certains rares cas, cela peut arriver lorsque les joueurs n'ont qu'un seul Rituel dans une zone. Nous n'avons pas été en mesure de reproduire ce bug pour en déceler la cause. Si cela vous arrive, veuillez le signaler en tapant /bug au moment où le bug vous affecte, et en postant une capture d'écran dans la partie appropriée du forum. Le fait de taper /bug génère automatiquement un rapport pour nous, mais poster une capture d'écran avec des informations supplémentaires est très utile.

Nous avons modifié les Rituels vaal qui avaient une chance de générer des objets extrêmement chers, et qui proposent désormais des Faveurs un peu plus abordables.

Ajouter un indicateur visuel permettant de guider les joueurs vers les sites de Rituel
Pour l'instant, les Rituels apparaissent déjà sur votre minicarte une fois que vous êtes à une certaine distance d'eux. De manière générale, notre philosophie en matière d'expérience de jeu est que vous devez explorer et découvrir les mécaniques au sein d'une zone. Cela devient moins un problème une fois que vous avez atteint les Cartes, dans la mesure où la plupart des joueurs ont tendance à compléter entièrement les Cartes afin de maximiser leurs gains.

Dans certaines zones, les monstres de Rituel se retrouvent coincés derrière des murs, ce qui les rend difficiles à éliminer
Dans un petit nombre de cas, il y a des monstres qui peuvent se téléporter jusqu'à des emplacements inaccessibles. Nous avons prévu d'ajouter un système qui va périodiquement vérifier que les monstres restants ont la capacité de revenir au centre du Rituel. Si certains monstres ne sont pas en mesure de le faire, ils seront attirés vers le centre. Cette amélioration sera probablement mise en place au cours de la semaine prochaine.

Serait-il possible d'avoir un rappel qu'il nous reste du Tribut à dépenser avant de quitter une zone ?
Nous avons discuté de cette possibilité, mais il n'y a pas de manière élégante et efficace de le faire, hélas.

FAQ de Ritual

Est-ce que je peux perdre mes objets Différés si je n'interagit pas avec les Rituels pendant quelques zones ?
Si vous ne Différez pas à nouveau un objet Différé à chaque opportunité qui se présente, il retrouvera progressivement son prix initial avant de disparaître. Ce processus ne se déclenche que si vous interagissez avec au moins un Rituel d'une zone. Donc si vous vous contentez de simplement traverser une zone sans activer de Rituel, cela n'affectera pas vos objets Différés.

Ai-je perdu mes objets Différés ?
Probablement pas, à moins que vous ayez oublié de dépenser votre Tribut après avoir fini une zone. Lorsque vous Différez un objet, il revient dans une zone aléatoire. Cela arrive parfois très vite, et parfois cela demande beaucoup de zones avant de le revoir. Cela dépend de la valeur de l'objet. Il s'agit d'un aspect voulu du concept de cette ligue.

Les objets Différés sont-ils liés au compte ou au personnage ?
Ils sont liés au personnage.

Divers

Certains options d'hortisanat ne peuvent pas être utilisées dans le Repaire
Il s'agit d'une limitation technique malencontreuse pour un petit nombre d'options d'hortisanat qui demandent à ce que le résultat de l'option tombe au sol. Pour l'instant, la manière de contourner ce problème consiste à utiliser ces options dans le Bosquet sacré, soit immédiatement, soit en utilisant l'établi d'hortisanat qui se trouve sur place. Une solution de long terme que nous allons implémenter dans le futur va consister à placer ces objets dans votre inventaire directement, plutôt que de les faire tomber au sol.

Peut-on recevoir de manière garantie une invitation pour un combat contre 10 boss ?
Nous sommes en train de changer cela de manière à ce que si vous n'avez pas complété de combat contre 10 boss dans une région, vous recevrez automatiquement une clé pour ce combat en capturant le 10ème boss de cette région.

Peut-on avoir la possibilité de désactiver les effets des Talents de l'Atlas pour une Carte donnée ?
Nous sommes en train de discuter de cette possibilité mais nous n'avons encore rien décidé à ce sujet.

Je n'aime pas le fait que je ne puisse pas voir mes microtransactions lorsque j'ai Déphasage de manière permanente
Nous allons faire en sorte que l'effet visuel du Déphasage soit désactivé une fois que vous aurez attribué le Talent qui l'octroie de manière permanente. Le but de cet effet visuel est de vous indiquer lorsque vous êtes Déphasés, mais si vous l'êtes en permanence, il n'a plus vraiment de raison d'être.

Bugs et problèmes techniques

Affichage des textures
Dans la 3.13.0, nous avons amélioré la manière dont l'affichage des textures fonctionne. Ce système utilise temporairement des textures de basse résolution jusqu'à ce que les textures normales soient chargées, ce qui améliore les performances des ordinateurs les plus modestes. Certains joueurs ont signalé que cela leur cause des problèmes de performances. Nous allons regarder cela de plus près, mais en principe, cela ne devrait pas impacter les performances de manière négative.

Si vous avez des problèmes lors du chargement d'une zone en particulier, cela est probablement dû à un problème de mémoire, que nous sommes en train d'étudier en ce moment même. Ou bien cela est dû à un autre problème totalement nouveau.

Veuillez signaler vos problèmes dans la partie dédiée à cet effet du forum, avec le plus de détails possibles à propos des caractéristiques techniques de votre ordinateur.

Pourquoi est-ce que le site de commerce est aussi lent ?
Le site est actuellement noyé sous les requêtes en raison d'un très grand nombre de joueurs qui l'utilisent. De plus, nous avons un processus en place qui sauvegarde les informations du site de commerce de manière régulière, et récemment, ce processus a fait saturer le site au-delà de sa capacité. Nous avons amélioré ce processus de sauvegarde afin d'éviter cela à l'avenir. Vous noterez qu'il faut désormais environ 5 minutes pour apparaître en ligne ou hors ligne sur ce site. Cela est en place afin d'aider à résoudre le problème de base de données que nous avons eu plus tôt cette semaine.

Plantages
Nous avons résolu la plupart des plantages les plus courants auxquels les joueurs ont été confrontés. Nous allons continuer sur cette lancée et résoudre ceux qui restent. Si vous continuez à subir des plantages, veuillez envoyer un e-mail au service client avec votre fichier dxdiag.

Pour générer un fichier de rapport DXDiag, veuillez suivre ces étapes :
  • 1) Appuyez sur la touche Windows + R de votre clavier afin d'ouvrir la boîte de dialogue Exécuter
  • 2) Tapez dxdiag dans la boîte de dialogue et appuyez sur Entrée
  • 3) Une fois que l'application DXDiag démarre, cliquez sur le bouton Enregistrer toutes les informations et sauvegardez le rapport afin de pouvoir nous l'envoyer par e-mail à support@grindingear.com

Lorsque j'utilise une microtransaction de portail, un portail différent de celui qui est prévu apparaît
Cela arrive avec un petit nombre de microtransactions. Nous pensons que ce problème sera résolu avec le prochain patch demandant un redémarrage des serveurs.

Je ne peux pas ouvrir la fenêtre des récompenses de Rituel avec V si Alva se trouve dans mon instance
Ce problème devrait être résolu avec le prochain patch demandant un redémarrage des serveurs.

Je ne peux pas démarrer un Rituel s'il y a un Monolithe de Légion à proximité
Nous avons déjà créé un correctif en interne pour ce problème, mais nous sommes toujours en train de le tester, donc nous n'avons pas encore de date de prévue pour sa mise en place.

Le boss de la carte Silo est invulnérable après avoir été soigné par la Prodige
Ce problème devrait être résolu avec le prochain patch demandant un redémarrage des serveurs.

Arc électrique vaal ne ricoche pas correctement
Ce problème devrait être résolu avec le prochain patch demandant un redémarrage des serveurs.
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Grinding Gear Games

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