Nous avons récemment annoncé l'extension Les Échos de l'Atlas, qui sera lancée la semaine prochaine ! Après notre révélation en direct sur Twitch, ZiggyD, l'un des streamers de la communauté, a tenu en direct une session de questions & réponses en compagnie de Chris Wilson, afin de répondre aux questions les plus brûlantes de la communauté. Dans cette annonce, nous avons résumé leur discussion et ajouté d'autres questions qui ont été posées ailleurs au cours des 48 dernières heures.

Si vous l'avez manquée, vous pouvez regarder la session de Q&R avec ZiggyD et Chris en entier dans la vidéo ci-dessous.



La Prodige & ses défis

Comment est-ce que le gameplay avec la Prodige progresse ? Est-ce qu'il a lieu en même temps que la progression des Pierres de veille/Sirus ?

La progression de la Prodige n'est pas liée à la progression de Sirus ou des Pierres de veille. Après votre première rencontre avec elle, vous pouvez utiliser sa balise dans le dispositif cartographique pour l'appeler dans vos Cartes afin qu'elle assiste à vos combats de boss. Sa présence rend le boss plus difficile.

De temps en temps, vous serez invités dans l'arène de la Prodige afin d'affronter simultanément un nombre toujours croissant de boss (3, 4, 5, 6 et 10). Le combat contre 10 boss en même temps est répétable et peut être farmé. Après le combat contre les 10 boss, vous aurez l'opportunité de vous mesurer à la Prodige elle-même.

La progression est spécifique à chaque région, et chaque combat remporté dans l'arène de la Prodige vous octroie deux Talents de l'Atlas pour cette région.

Comment est-ce que la progression et les récompenses sont-elles gérées pour ceux qui jouent en groupe ?

Si vous invitez la Prodige à assister à un combat de boss et réussissez ce combat avec d'autres personnages dans votre groupe, ils seront également considérés comme ayant réussi à remporter ce combat. Vous pouvez aussi combattre les boss simultanément avec votre groupe dans l'arène de la Prodige, mais le succès de ce combat ne profite qu'au propriétaire de l'instance.

Comment exactement les boss sont-ils capturés pour être utilisés dans le cadre du défi de la Prodige ?

Lorsque vous entrez dans une Carte, vous pouvez cliquer sur la balise de la Prodige sur le dispositif cartographique afin de l'inviter à venir assister à votre combat. Si vous réussissez, ce boss rejoindra le répertoire de la Prodige. Une fois que la Prodige aura assisté à suffisamment de combats de boss dans cette région, un objet sera cédé qui vous permettra de vous rendre dans son arène et affronter tous les boss de son répertoire en même temps.

La Prodige a l'air d'être au endgame de Sirus et des Conquérants ce que l'Ancien était au endgame du Façonneur. Peut-on s'attendre à ce que l'histoire de la Prodige soit connectée à l'arc narratif de Sirus, ou bien son histoire est-elle indépendante ?

L'histoire de la Prodige existe parallèlement à celle des Conquérants. Du point de vue de l'univers du jeu, la Prodige est une entité surnaturelle qui représente plutôt une suite de l'histoire de l'Ancien, qui est une histoire séparée de celle de Sirus et des Tueurs de l'Ancien.

Comment est-ce que la difficulté des combats de boss dans l'arène de la Prodige sera-t-elle ajustée ?

Les premières invitations seront des objets de quête qui vous permettront de progresser à travers le nombre croissant de boss que vous devrez affronter dans son arène. Après avoir réussi le combat contre 10 boss, vous aurez des chances de recevoir des Invitations, qui sont des objets pouvant avoir des mods et être modifiés par l'artisanat, ce qui vous permet d'ajuster la difficulté de ce combat. Vous ne pouvez pas avoir de copies du même boss dans l'arène de la Prodige, et la difficulté de ces boss est ajustée à un niveau de monstres spécifique qui dépend du nombre que vous affrontez en même temps.

L'annonce d'hier a mentionné que la Prodige était la « première ». S'agit-il d'un système qui sera étoffé dans le futur ?

Les entités surnaturelles ont remarqué que l'Ancien a disparu. La Prodige est la première à venir à nous, mais elle ne sera peut-être pas la dernière.

Est-ce que la Prodige peut assister à des combats de boss dans des Cartes uniques ?

Non.

Est-ce que le palier d'une Carte affecte le boss capturé, par exemple si ce palier est augmenté grâce à une Pierre de veille ?

Les défis de la Prodige ont un niveau de monstres bien défini, donc le palier de la Carte n'impacte pas directement le niveau du boss lorsque vous l'affrontez à nouveau dans l'arène. Les défis les plus difficiles de la Prodige vous demanderont cependant de capturer des boss dans des cartes de palier élevé.

Comment les boss ayant des attaques complexes, tels que Rigwald et son déferlement de loups, Choc et Horreur ou Konley l'Impénitent fonctionnent-ils dans l'arène ?

Les aptitudes des boss qui sont généralement liées à l'arène de ce boss ont été la plupart du temps ajustées afin de faire sens dans le contexte des défis de la Prodige plutôt que d'être totalement supprimées. Cela a été fait au cas par cas pour chaque boss potentiellement problématique.

Comment est-ce que la Prodige interagit avec les Cartes jumelées ?

Si vous arrivez à vaincre les deux boss, la Prodige ajoutera l'un d'eux à son répertoire.

Peut-on inviter la Prodige à venir assister à des combats de boss dans des Cartes occupées par des Gardiens de l'Ancien ?

Oui.

Qu'est-ce qui se passe si on meurt au cours du défi de la Prodige ? Est-il possible de revenir dans l'arène ?

L'accès à cette arène se fait à partir du dispositif cartographique, et vous disposez de six portails, comme d'habitude. Tant qu'il vous en reste au moins un, vous pouvez retourner combattre.

Les Arbres de Talents de l'Atlas

Est-ce que les Arbres sont spécifiques à chaque région de l'Atlas ?

Oui. Chaque région a son propre Arbre bien défini, et les Talents de cet Arbre ne s'appliquent qu'aux Cartes situées dans cette région. Vous gagnez des Talents d'Atlas pour chaque Arbre séparément. Cependant, les points de remboursement des Talents d'Atlas (qui s'obtiennent avec un Orbe) ne sont pas liés à une région en particulier.

À partir de quel moment est-ce que l'on débloque nos régions de l'Atlas ? Aux alentours du niveau d'Éveil 8 ?

Le niveau d'Éveil 8 est une bonne estimation du moment où vous serez en mesure d'obtenir tous les Talents d'Atlas de toutes les régions. Vous serez en mesure de compléter entièrement l’Arbre de l'Atlas d'une région bien avant ça.

Dans la mesure où les Arbres de Talents de l'Atlas sont spécifiques à chaque région, est-ce que cela signifie par exemple que l'Ailleurs ne pourra être trouvé que dans l'Arbre de la région de Lex Proxima et aucun autre ?

Chaque Arbre de l'Atlas est unique. Cependant, certaines mécaniques apparaissent dans plusieurs Arbres différents.

Est-ce que les mécaniques modifiées par les Arbres de l'Atlas sont toujours générées aléatoirement, ou bien doit-on désormais passer par ces Arbres pour les générer ?

Ces mécaniques sont générées aléatoirement dans toutes les Cartes, avec les mêmes probabilités qu'auparavant.

Est-ce que les options du dispositif cartographique de Zana existent toujours ?

Oui, et elles fonctionnent comme elles l'ont toujours fait. Les mods de Zana disponibles au cours du patch 3.13 seront révélés cette semaine.

Tout cela a l'air d'être un nouveau niveau de complexité du jeu, entre les Pierres de veille modifiables et les Arbres de l'Atlas, en plus du système de progression actuel des Pierres de veille. Comment est-ce que les joueurs ordinaires ou débutants vont réussir à gérer le nouvel Atlas et tout ce qu'il y a autour ?

Les Pierres de veille modifiables sont du contenu optionnel qui ne vous empêche pas de progresser, et sont introduites très tard dans le jeu. Les joueurs qui souhaitent maximiser les bonus de leurs Pierres de veille auront certainement une compréhension suffisante des mécaniques du jeu d'ici l'introduction des variantes modifiables. Les Arbres de l'Atlas et les Pierres de veille modifiables sont également des aspects définitifs du jeu, qui ne nécessitent pas d'entretien ou d'investissement de temps.

Comment obtient-on des points de remboursement de l'Atlas ?

Un nouvel objet monétaire permet d'en obtenir. Cet objet est cédé aléatoirement, mais il y a également des méthodes permettant d'en obtenir de manière plus déterministe, ce que vous découvrirez peut-être en jouant.

À quel point est-ce difficile de respécialiser ses Arbres de l'Atlas ? S'agit-il de quelque chose que les joueurs voudront ajuster souvent ou bien voudront-ils les laisser intacts la majorité du temps ?

La respécialisation des Arbres de l'Atlas a un coût, qui est celui de l'objet monétaire permettant de le faire. La fréquence à laquelle les joueurs décident de modifier ces Arbres dépend donc d'eux, et de ce qu'ils estiment être rentable.

Récompenses de endgame

Comment est-ce que je peux savoir quelles Pierres de veille et Arbres de l'Atlas affectent mes Cartes ?

Lorsque vous mettez une Carte dans le dispositif cartographique, il y aura un menu contextuel qui indiquera les modificateurs qui lui seront appliqués par les Talents de l'Atlas et les Pierres de veille.

Y a-t-il une limite au nombre de Pierres de veille modifiables qu'il est possible d'utiliser en même temps ?

Il est possible de remplacer toutes vos Pierres de veille par des versions modifiables. Gardez à l'esprit cependant que chaque Pierre de veille est liée à une région spécifique de l'Atlas. Cela sera indiqué dans le nom de chaque Pierre de veille. L'idée est de prévenir des optimisations consistant à permuter sans cesse les Pierres de veille modifiables à travers votre Atlas.

Est-ce que je peux utiliser plusieurs fois en même temps le même type de Pierre de veille modifiable dans une région de l'Atlas donnée ?

Oui, et les effets de leurs mods respectifs se cumulent.

Est-ce que les Pierres de veille modifiables expirent ou nécessitent d'être remplacées ?

Non.

Peut-on échanger entre joueurs des Pierres de veille modifiables ?

Oui.

Est-ce que les Pierres de veille modifiables contribuent au niveau d'Éveil ?

Oui.

Est-il possible de trouver des Pierres de veille modifiables avant de récupérer toutes les Pierres de veille normales ?

Vous pouvez trouver et utiliser des Pierres de veille modifiables avant de récupérer vos 32 Pierres de veille des Conquérants, mais il est peu probable que vous réussissiez à en obtenir beaucoup avant de recevoir toutes les Pierres de veille des Conquérants.

Sur quels objets peut-on utiliser l'Orbe de la Prodige ?

L'Orbe de la Prodige peut être utilisé sur les armures de torse, casques, gants et bottes, à condition qu'ils possèdent au moins deux modificateurs d'influence. Les modificateurs « legacy » et ceux qui ne peuvent pas être changés, notamment à cause d'un un autre mod, ne sont pas considérés comme valides.

Quels sont les mods que l'Orbe de la Prodige peut améliorer ?

Cet orbe peut améliorer tous les mods d'influence. Dans le cas où le mod d'influence est déjà au palier maximal, l'Orbe de la Prodige le remplace par un nouveau mod d’influence dit « élevé », qui a des effets encore plus puissants.

Comment est-ce que l'Orbe de la Prodige interagit avec les objets qui possèdent plusieurs types d'influence ?

L'Orbe de la Prodige ne tient pas compte des types d'influence. Par exemple, si vous l'utilisez sur un objet possédant trois modificateurs du Façonneur et trois modificateurs de la Rédemptrice, l'orbe va en retirer un au hasard et en améliorer un autre au hasard.

Est-ce que les mods élevés peuvent être transférés avec un Orbe de l'Éveilleur ?

Oui.

Quelle est la rareté de l'Orbe de la Prodige ?

La rareté de l'Orbe de la Prodige est identique à celle de l'Orbe de l'Éveilleur.

Ritual

Qui reçoit les récompenses de Rituel en cas de jeu en groupe ?

Le propriétaire de l'instance choisit les récompenses.

Est-ce que les membres du groupe peuvent voir la fenêtre de Faveurs (là où les récompenses sont sélectionnées) ?

Oui.

Est-il possible de Différer plusieurs objets de Rituel ?

Oui.

Est-il possible de Différer un objet plusieurs fois de suite ?

Oui.

Y a-t-il un indicateur dans la fenêtre des Faveurs indiquant qu'un objet a été Différé depuis une zone précédente ?

Oui.

Qu'est-ce qui se passe lorsque deux personnes se trouvent dans une zone avec un Rituel mais une seule des deux se trouve dans le Cercle de Rituel ?

Tous les joueurs qui souhaitent participer à un Rituel doivent se trouver dans le Cercle de Rituel au moment du lancement.

Peut-on quitter un Rituel avant la fin du combat ?

Pour quitter un Rituel en cours, vos deux seules options sont d'utiliser un portail ou de fermer le client du jeu.

Est-il possible d'échouer un Rituel ?

Si tous les joueurs participant à un Rituel meurent ou partent, le Rituel échoue. Vous pouvez toujours revenir et dépenser le Tribut que vous avez gagné avant l'échec du Rituel.

Est-il possible de perdre l'accès aux objets Différés ?

Si un objet Différé revient dans une zone future, vous avez le choix entre l'acquérir ou le Différer à nouveau. Si vous ne le Différez pas lorsqu'il vous est proposé à nouveau, il ne disparaît pas complètement tout de suite, mais il récupère une partie de son coût d'origine. Si vous l'autorisez à retourner à sa valeur de base, il cessera de vous être proposé.

Est-ce que nous sommes censés attirer des monstres jusqu'aux sites où prennent place les Rituels ?

Non, un Rituel sera généré près des monstres et générera également des monstres supplémentaires autour de l'autel. Vous devez tuer ces monstres avant de pouvoir commencer le Rituel. Après l'activation de l'autel, vous devez tuer les monstres à nouveau tout en combattant contre les effets du Rituel lui-même. Chaque Rituel suivant dans la zone comprendra tous les monstres précédemment tués, ce qui rendra chaque nouveau Rituel de la zone plus dangereux que le précédent. Attirer des monstres près du site d'un Rituel ne les ajoutera pas au Rituel.

Est-ce que les objets de la fenêtre de Faveurs utilisent le système de génération intelligente des objets Rares ?

Certaines Faveurs utilisent le système de génération intelligente, mais cela dépend du type d'objet. Il y a une très grande variété de récompenses possibles, donc ce système ne fait sens que dans certains cas.

Est-ce que les Faveurs proposées changent à chaque Rituel, ou bien persistent-elles pendant toute une zone ?

Tous les objets apparaissent dans la première fenêtre de Faveurs, mais certains sont dissimulés au début. Les objets les plus chers et puissants ne sont dévoilés qu'en réussissant à compléter plusieurs Rituels dans la même zone.

Est-ce que des récompenses de Rituel spécifiques, telles que les nouvelles bases d'objet de Rituel, peuvent être cédées par les monstres pendant les Rituels, ou bien ne peut-on se les procurer qu'avec du Tribut ?

Toutes les nouvelles récompenses spécifiques à la ligue Ritual ne peuvent être obtenues qu'avec du Tribut et ne sont pas cédées par les monstres d'une rencontre de Rituel.

Les Réceptacles de Rituel permettent de capturer les monstres d'un Rituel afin de les utiliser dans des Cartes. Est-ce que cette capture a une influence sur le Rituel au cours duquel le Réceptacle est utilisé ?

Après avoir achevé un Rituel, vous aurez la possibilité de capturer les monstres tués en utilisant un Réceptacle, sans que cela n'ait d’impact sur le Rituel qui vient d'avoir lieu.

Est-ce que les Réceptacles de Rituel appliquent les monstres capturés à tous les Rituels d'une nouvelle Carte ? Peut-on utiliser un Réceptacle pour capturer les monstres d'un Rituel déjà affecté par un Réceptacle, de manière à avoir toujours plus de monstres dans un Réceptacle ?

Vous ne pouvez utiliser de Réceptacles de Rituel que dans les Cartes qui n'ont pas de Réceptacle actif.

Est-ce qu'il y a toujours trois Rituels par zone, ou bien est-ce que le nombre de Rituels d'une zone augmente à mesure qu'on progresse à travers le jeu ?

Le nombre d'Autels de Rituel d'une zone augmente légèrement à mesure que vous progressez, jusqu'à un maximum de 4 Autels pour l'instant.

Est-ce qu'il y aura des mods de Sextants qui affecteront le nombre de Rituels présents dans une Carte ?

Il n'y a pas de mods de Sextant spécifique aux Rituels. Cependant, les mods qui augmentent le nombre de monstres dans une Carte auront un effet sur le nombre de monstres présents dans le cadre d'un Rituel.

Comment fonctionne la barrière d'un Cercle de Rituel ?

Elle fonctionne comme un mur, empêchant quiconque d'entrer ou de sortir, mais elle n'inflige pas de dégâts.

Ascendances

Étant donné que les Ascendances vont être retravaillées en profondeur, qu'en est-il de l'Héritière ?

L'Héritière a été retravaillée également, et nous apprécions la façont dont elle est équilibrée à l'heure actuelle.

Comment est-ce que Mage de bataille interagit avec Projection de sortilèges ?

Les dégâts de Mage de bataille et Projection de sortilèges sont cumulatifs.

Comment est-ce que l'aptitude Égide primordiale du talent Bastion des Éléments de l'Élémentaliste fonctionne ?

De la même manière que les aptitudes d'Égide existantes. Tant que l'Égide est active, elle absorbe les dégâts élémentaires que vous subissez au toucher. L'Égide est restaurée totalement si elle ne subit pas de dégâts élémentaires au toucher pendant une courte durée.

Il est important de noter que désormais, la recharge de toutes les aptitudes d'Égide ne peut être interrompue une fois qu'elles sont totalement épuisées. Le temps de recharge d'Égide primordiale est de 5 secondes, contrairement aux autres Égides. Le montant de dégâts qu'Égide primordiale peut absorber dépend du nombre de talents éminents que vous avez attribué.

Harvest

À partir de quel moment est-ce que le contenu de Harvest devient accessible ?

Le contenu de Harvest ne peut être trouvé que dans les Cartes désormais.

Avec le changement du système de Harvest, notamment le retrait de la culture des jardins, comment est-ce que la quête d'Oshabi et les combats associés sont gérés ?

De temps en temps, un portail vers le Bosquet sacré vous permettra de faire un combat contre Oshabi. Ses récompenses ont été rééquilibrées pour refléter ce changement.

Comment puis-je localiser les paires de cultures dans le Bosquet ?

Elles apparaissent sur la mini-carte.

Heist

Dans Heist, la meta permettant d'obtenir le meilleur rendement du système consistait à diviser les plans de valeur et à les faire à l'infini, afin d'obtenir d'énormes quantités d'objets monétaires. Est-ce que cela va changer dans les Échos de l'Atlas ?

Vous pouvez toujours diviser des plans et en faire des copies. Cependant, les copies ne sont plus entièrement révélées, ce qui vous demandera désormais d'acquérir et de dépenser des pièces marquées afin de maximiser ces récompenses. Les récompenses des contrats et plans ont également été retravaillés.

Est-il toujours possible d'utiliser le Casier de Malfaiteur ?

Oui.

Avez-vous réussir à résoudre le problème technique qui nécessitait de rendre privé le Port des Malfaiteurs ?

Oui, nous avons été en mesure de résoudre les problèmes qui nous ont temporairement forcé à faire de cette zone une zone privée.

Divers

Est-ce que Sirus restera dans le jeu ?

La place de Sirus au sein du contenu de endgame n'a pas changé pour l'instant. Le contenu de endgame des Échos de l'Atlas est parallèle au contenu des Conquérants de l'Atlas, et ne le remplace pas. Cependant, ce contenu sera peut-être retiré de Path of Exile dans le futur.

Qu'est-ce qui a été censuré dans le programme des annonces ?

Il s'agit des Arbres de Talents de l'Atlas et des Ascendances. Nous allons révéler les Arbres de l'Atlas demain et les Ascendances le jour d'après.

Est-il possible d'avoir l'incroyable arrière-plan du stream de la 3.13.0 sous forme d'arrière-plan de bureau ?

Oui, nous allons le partager avec vous dans le cadre d'une annonce dès que possible.

Est-ce que la résonance de la gemme de soutien Trinité a un maximum ?

Oui, la résonance de chaque élément a un maximum de 50.

Comment est-ce que Flammenoire affecte les dégâts de l'Embrasement ?

Cela fonctionne comme pour les mécaniques du type « dégâts subis sous forme de ». En clair, les dégâts de vos Embrasements seront affectés par vos bonus/malus de dégâts de feu ou de brûlure et non par vos bonus/malus de dégâts de chaos. Cependant, les monstres résisteront à ces dégâts en utilisant leurs différentes défenses contre le chaos, notamment leur résistance au chaos, plutôt que leurs défenses contre le feu.

Est-ce que les alpha testeurs sont éligibles pour recevoir des prix dans le cadre des compétitions de début de ligue ?

Non.

Dans la mesure où cette extension se focalise sur les boss, est-ce qu'il y aura un rééquilibrage des objets cédés dans le cadre des rencontres de boss ?

L'expérience et les objets octroyés par les boss n'ont pas été modifiés, dans la mesure où nous ne nous attendons pas à ce que ces combats prennent significativement plus de temps qu'avant.

Allez-vous un jour implémenter le site web d’échanges dans le jeu ?

Cela ne va pas à l'encontre de notre philosophie à propos du commerce et des échanges entre joueurs, et nous aimerions l'inclure un jour ou l'autre, mais d'un point de vue technique, cela prendra du temps.

Avez-vous un avis sur les personnages de soutien ?

Il est vraiment important d'avoir une diversité de styles de jeu. Notre équipe aime beaucoup les personnages de soutien, donc il y aura probablement plus de choses pour eux dans le futur.

Est-ce qu'il y aura des Onglets de Réserve pour Heist, Harvest et Rituel ?

Il n'est pas prévu d'introduire de nouveaux Onglets à l'heure actuelle.

Est-ce que les nouvelles Cartes ajoutent 11 au bonus de complétion maximal de l'Atlas ?

Oui. Ou plutôt, 10, dans la mesure où l'Assemblée des Grands maîtres n'octroiera plus de bonus de complétion dans la 3.13.0.
Posté par 
le
Grinding Gear Games
"et nous apprécions la façon dont [l'Héritière] est équilibrée à l'heure actuelle."

Pas moi.
Le fait de devoir associer 2 spécialité pas conçue pour ètre associer est sensé ètre son défaut, mais en réalité, le plus gros problème, c'est d'associé tout se que pourrait faire chacune des ascendance.
La plus part des bonus sont du genre "boost un petit peut tout se que pourrait faire l'ascendance", quand on ne bénéficie jamais de tout.
Se qui rent la plus part des effets pas du tout intéressant comparé à une ascendance spécialisé.

A ma connaissance, il y a que 2 bon build : Aurabot, et Archimage.
Jamais, quand je réfléchie à une possibilité de build, l'Héritier me semble potentiellement intéressante.

Les talent d'ascendances manque notamment des mots "d'avantage de dégâts [sous tel condition]" (ou autres buffs de dégâts multiplicatif) pour ètre intéressant.

Au lieu de prendre un peut de tout, il faudrait regarder se qui fait l'essences de chaque ascendance.
Dernière édition par GKPlight, le 9 janv. 2021 17:02:14
L'Héritière a certes des bonus moins puissants que les autres ascendances, mais elle permet des combinaisons intéressantes, a un emplacement de départ excellent et dispose de 5 points de passif de plus.

Elle est par exemple parfaite pour les builds Force ou ceux nécessitant beaucoup de joyaux.

Elle est compliquée à appréhender car les builds qu'elle permet ne correspondent pas à un archétype précis.

Je l'utilise régulièrement dans un build "contre-attaque" en mixant "Nécromancienne" pour pouvoir utiliser Offrande d'Os et "Gladiateur" pour arriver facilement à 81% et 75% en bloc.
En utilisant des joyaux Puissance du Paisible je peux gagner en seulement 28 points 74% de vie, 45% à toutes les résistances, 13% de bloc et 25% de vitesse d'attaque.

Bref tout ça pour dire que l'Héritière est très loin d'être nulle, il faut simplement savoir la jouer.
discord.gg/brNDd44: The french discord
Dernière édition par Nephaste, le 9 janv. 2021 19:19:24

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