Nous poursuivons notre série d'interviews avec une interview de KittenCadNoodle, qui est connue aussi bien en tant que streameuse que créatrice de vidéos portant sur l'univers de Path of Exile.

Salut KittenCatNoodle, et merci de prendre part à cette interview ! Présente-toi, je t'en prie.

Hey ! Merci pour cette opportunité ! Je suis KittenCatNoodle, mais vous pouvez m'appeler Noodle. Ce pseudo est un jeu de mot qui vient de l'expression « whole kit and kaboodle ». J'ai grandi avec les jeux Nintendo, notamment les jeux Zelda, et tout particulièrement Majora's Mask. Je suis une grande fan de bonnes histoires dans les jeux, comme celles qu'on trouve dans le Sorceleur, Divinity et bien entendu Path of Exile. J'ai grandi dans l'État de Washington, et je vis désormais une vie de rêve dans l'Oregon en tant que demoiselle-chatte qui est en mesure de jouer aux jeux vidéo toute la journée.

Cela fait combien de temps que tu streames ? Et comment t'y es-tu mise ?

Cela va faire maintenant un peu plus de 4 ans que je streame ! Ce qui est plutôt fou. Je m'y suis mise en voyant une amie IRL streamer. Je ne savais même pas ce que c'était, à la base. Je suis allée chez elle une fois pour jouer à des jeux et passer du bon temps, et elle m'a demandé si cela me dérangeait si elle streamait. C'était super amusant, et j'ai beaucoup apprécié l'interaction, si bien que quelques mois plus tard, j'ai décidé que je voulais essayer aussi ! J'ai commencé avec des jeux rétros et des ateliers manuels. J'aime beaucoup parler à un public. J'ai toujours voulu faire des Ted talks. Je suis barrée à ce point là. Le stream est pour moi un mélange de jeux vidéos, auxquels je jouais déjà pendant mon temps libre, de « performance artistique » et de rencontre avec des gens.

À quoi peuvent s'attendre ceux qui regardent tes streams ? Quel emploi du temps suis-tu ?

Mon stream est essentiellement tourné vers l'interaction avec la communauté. Je suis toujours heureuse de répondre à des questions à propos de l'univers du jeu, des builds, ou de n'importe quoi d'autre. J'aime faire des builds bizarres et repousser les limites des aptitudes et objets qui ne sont pas dans la méta, mais ma priorité principale consiste à m'amuser et à discuter avec des gens. J'ai le sentiment que la communauté de mon stream est vraiment positive et amusante. En fait, deux bons amis à moi qui traînaient sur mes streams, AphelionPoE et Arkaynan, streament désormais du PoE à leur tour !

Mon stream commence à 17h00 PST, et a lieu en général 3 à 5 jours par semaine, quasi toujours du lundi au mercredi. Je travaille aussi à temps partiel, et je crée des vidéos, donc mon emploi du temps est un peu dément. Vous ne me verrez pas les jeudis. C'est à peu près tout ce que je peux vous dire avec certitude à propos de mon emploi du temps !

Tu es connue au sein de la communauté en tant que créatrice de vidéos portant sur l'univers de Path of Exile. D'où t'es venue l'envie de créer ce genre de contenu ?

Pendant les deux premières années de mon stream, j'ai joué au jeu comme tout le monde : en faisant le contenu disponible. Parfois, il m'arrivait de lire des bribes de dialogue et de tomber sur des choses bizarres, et de poser des questions à mon tchat à ce sujet, ce à quoi on me répondait en hurlant d'aller lire à propos de l'univers du jeu et de faire la campagne du jeu en m'intéressant à l'intrigue. C'est ce que j'ai fait, et c’était effectivement super intéressant. Il y a tellement d'histoires folles et de références à gauche et à droite que je n'avais jamais remarqué avant de prendre le temps de lire en détail tous les dialogues et autres sources d'information.

J'ai essayé de regarder des vidéos à propos de l'univers du jeu, et je me suis rendue compte qu'il n'y en avait pas beaucoup, et qu’elles n'allaient pas suffisamment en profondeur sur les sujets qui m'intéressaient. Lorsque je m'intéresse à quelque chose, je ne le fais pas à moitié. Je veux tout savoir dans les moindres détails. Pour moi le monde de PoE est tellement gigantesque qu'essayer d'en condenser l'histoire dans une seule vidéo n'est pas pertinent. J'ai décidé de commencer ma propre série de vidéos, avant tout par intérêt personnel, et pour combler le vide à ce sujet.

Combien de temps est-ce que cela te prend de faire une vidéo, depuis le concept initial jusqu'aux touches finales, en passant par le script ?

Ça dépend vraiment de la vidéo ! Maintenant, j'ai beaucoup d'enregistrements vidéos dans lesquels puiser, mais si je dois d’abord enregistrer une vidéo à propos d'un sujet, ça peut me prendre beaucoup de temps. Je dirais qu'il me faut environ 10 à 20 heures pour concevoir une vidéo et en écrire le script. Ensuite, j'ai besoin de 15 à 40 heures supplémentaires pour peaufiner la vidéo. Donc je dirais qu'au total, une vidéo me prend entre 30 et 80 heures. S'il y a des dialogues du jeu ou des textes d'ambiance auxquels je fais directement référence, c'est assez facile de trouver une vidéo qui illustre ça. Mais lorsque j'évoque des hypothèses ou que je donne des explications détaillées à propos de quelque chose, je dois vraiment me creuser la cervelle pour trouver des images adaptées !

Quel est l'aspect le plus difficile de la création de ces vidéos ?

Les premières vidéos sont assez évidentes, et suivent la progression de l'histoire à travers les actes. Après ça, je suis passée sur les ligues et les personnages qui m'intéressaient le plus. Mais parfois, j'ai envie de développer un sujet, comme par exemple la ligue Synthesis, mais je n'ai pas d'enregistrements disponibles et je ne trouve pas assez de références. Donc je dirais que le plus difficile, c'est de trouver des sujets sur lesquels je suis en mesure de faire assez de recherches afin d'être en mesure de le traiter de manière intéressante, mais aussi d'avoir assez de références pour pouvoir faire une vidéo en bonne et due forme !

En plus, il y a beaucoup de bribes d'histoires interconnectées. Par exemple, l'Acte 3 a sa propre histoire, mais contient également énormément d'informations sur l'univers en général. On en apprend plus sur la Rébellion de la Pureté et tous les personnages majeurs, et comment tout ça a amené au dernier cataclysme. Ce qui vous fait réfléchir sur la Chute des Vaal et le cataclysme qui les a frappé, et les liens entre Malachai et Doryani. Puis vous vous mettez à penser aux liens entre les gemmes de vertu, la Bête et le voyage de notre Exilé ou Exilée à travers le jeu. Mais du coup, c'est qui, Grigor, au juste ? Et maintenant, vous voulez parler des Ézomytes. Créer des vidéos avec un développement linéaire alors qu'il y a tellement de tangentes intéressantes à envisager peut être difficile. Je dois souvent éditer mon propos afin d'obtenir une vidéo cohérente, sans céder à la tentation d'expliquer toutes les connexions existantes avec le reste de l'univers. Et malgré tout, mes vidéos sont longues !

Quand as-tu commencé Path of Exile ?

Lorsque j'ai commencé le streaming, un ami m'a initié à Diablo 3. C'était vraiment bien ; je n'avais pas joué à beaucoup d'ARPG avant, en fait. Je suis tombée sur un poste Reddit à propos de jeux sur ordinateurs en « free to play », et quelqu'un m'a suggéré Path of Exile, en disant que c'était « comme Diablo 3 ». Je me suis dit, d'accord, essayons pour voir ! J'ai testé le jeu et j’ai bénéficié d’un raid de CuteDog, donc je me suis retrouvée avec beaucoup de gens en train de me voir galérer en découvrant le jeu pour la première fois. C'était vraiment hilarant. J'aime me lancer dans les jeux à l'aveugle, mais Path of Exile sans préparation est un défi d'un tout autre niveau. Lors de mon premier combat contre Dominus, je n'avais pas la moindre idée qu'il y avait une deuxième phase. Le tchat a aussi fait l'effort de ne pas le spoiler. Je suis donc tranquillement en train de ramasser des objets, alors que la forme d'insecte démoniaque de Dominus est en train de surgir du sol. J'étais terrifiée ! Ça a été difficile, mais j'ai vraiment apprécié ce moment. Et dès que je me suis rendue compte à quel point la création de personnage était riche, je suis devenue accro au jeu. C'était un mois après que je me sois lancée dans le streaming, donc en novembre 2016.

Quelle est la chose qui a attiré ton attention au début, et quelle est la chose qui t'a fait revenir ?

La création de builds, sans hésiter. Dans presque tous les jeux, si vous choisissez une classe de personnage, vous aurez des garde-fous au cours de votre progression. Disons que vous êtes une Sorcière. D'accord, vous pouvez utiliser la glace, le feu ou la nécromancie. Et une fois que vous avez choisi, voilà les 5 Aptitudes possibles dans cette catégorie. Réaliser que c'était un jeu qui permettait de faire toutes les combinaisons que je voulais a été libérateur. Vous voulez jouer une Sorcière à mains nues qui met des beignes à tout le monde ? Allez-y. Ce n'est pas garanti que ça va marcher, mais vous pouvez essayer de faire fonctionner votre idée, et c'est ce que je veux faire. J'aime envisager des interactions bizarres ou peu conventionnelles entre les objets, les aptitudes et les talents de l'arbre, et faire quelque chose d'original. La mise à jour et l'équilibrage constants des aptitudes, ascendances et objets signifie pour moi qu'il y a un potentiel presque illimité de builds à faire !

Est-ce qu'il y a des moments forts de ton temps sur Path of Exile qui sont gravés dans ta mémoire ?

Être présentée dans le Build of the Week a probablement été l'un de mes meilleurs moments. En particulier parce que Bex a saupoudré la vidéo de références hilarantes à Rupaul's Drag Race (une émission de télé-réalité américaine), et ça m'a vraiment donné le sentiment d'être appréciée ! Miss... Vanjie ! Je sais que c'est le baiser de la mort pour la fonctionnalité d'un build, mais c'était un grand moment pour moi, dans le sens où j'avais fait un bon « nouveau » build et que senpai m'avait remarquée. J'avoue, beaucoup de personnes ont dû remarquer que la combinaison d'Arc électrique amélioré avec les nouvelles gemmes de soutien de pièges allait produire un résultat de malade. J'ai aussi fait un build qui consiste à jeter des pièges qui génèrent des totems qui utilisent Irruption enflammée. Bizarrement, ce build là n'a pas été présenté dans le Build of the week... mais j'ai réussi à atteindre les Cartes avec. Même si je n'ai pas pu aller au-delà des Cartes jaunes.

En plus de ça, j'ai beaucoup apprécié d'être référencée dans l'annonce de la FAQ sur l'univers du jeu, car je me suis beaucoup focalisée sur l'univers du jeu ces derniers temps ! J'ai toujours voulu trouver ma « niche » dans PoE. Dans la mesure où je ne fais pas toujours les builds « méta », je n'ai jamais vraiment été intéressée par le fait d'être reconnue parmi les meilleurs joueurs du jeu. Même si j'ai quelques petits exploits à mon actif : j'ai eu un récompense de Demi-dieu lors de l'évènement Turmoil en novembre 2017, et j'ai réussi à atteindre le niveau 100, mais j'ai vraiment voulu trouver une manière unique de contribuer et qui corresponde à mon style. Je pense que les vidéos sur l'univers du jeu me permettent de réaliser ça, et être reconnue par GGG à ce sujet a vraiment solidifié le fait que j'avais trouvé ma niche.

Est-ce que le streaming est ton travail à temps plein ? Et si oui, que faisais-tu avant de streamer à plein temps ?

J'ai streamé à temps plein pendant quelques années, mais c'est un peu trop instable à mon goût, donc je fais ça à temps partiel maintenant, afin de réduire la pression sur moi ou les gens qui regardent mon stream et me soutiennent. Avant de streamer, j'ai travaillé chez Microsoft et ensuite Amazon, donc à peu de choses près le travail typique de quelqu'un qui travaille dans la tech à Seattle. J'ai eu l'opportunité de travailler sur l'HoloLens chez Microsoft, ce qui a été incroyable. J'ai présenté l'HoloLens à des développeurs potentiels avant la commercialisation du produit, et écrit tous les scripts de présentation. Ma présentation principale a été notre collaboration avec la NASA, au cours de laquelle j'ai pris des photos grâce au véhicule téléguidé Curiosity et recréé le voyage vers Mars en réalité mixte. J'ai travaillé ensuite pour Amazon, mais sans hologrammes, hélas. J'ai commencé à streamer pendant que je travaillais chez Amazon. Actuellement, je réalise des contrats en parallèle, en aidant à créer des sites internet, des programmes. J'ai même édité un livre récemment. En général, mon travail est centré sur l'organisation, l'écriture et la présentation, ce qui je pense s'est vu dans mes streams et mes vidéos.

Est-ce que tu as des conseils pour ceux qui essayent de lancer leurs propres carrières dans le streaming ?

La première chose que je vous dirais est que si vous jouez à des jeux vidéo pour le fun et pour vous détendre, vous ne devriez pas envisager de carrière dans le streaming. Pour réussir, vous devez être constants, vous devez être dynamiques, vous devez trouver quelque chose d'unique et vous devez être positifs. Pour moi, c'est cette dernière partie qui a été la plus difficile. Je suis de nature assez anxieuse, et la pression de devoir apparaître heureuse lorsque cela n'allait pas fort était rude. Les gens qui me regardaient étaient inquiets, car j'ai un visage assez expressif, et ça complique tout. Vous fournissez un produit, par bien des aspects. Si vous ne vous amusez pas, c'est difficile pour les gens qui vous regardent de prendre du plaisir.

Une autre chose à savoir est qu'à moins de devenir un très gros streamer, cela ne sera pas une source de revenus fiable. Il m'arrive de gagner beaucoup certains mois, alors que d'autres, je ne gagne même pas assez pour payer mon loyer. La fluctuation du streaming, surtout si vous êtes spécialisés dans un seul jeu, est rude. C'était dur pour moi de ne pas prendre personnellement les mois où j'avais moins de succès, de ne pas me demander pourquoi je ne gagnais pas assez d'argent. Qu'est-ce que je peux faire pour en gagner plus ? Et je déteste aussi demander de l'argent aux gens. J'ai eu le sentiment qu'à un moment, cela a atteint le point où je compte sur toujours les même personnes pour me soutenir, et je ne veux pas que les gens se sentent obligés de me rémunérer. Pour être honnête, je trouve que Twitch n'aide pas assez les streamers sur le plan financier. Les inscriptions vous donnent l'accès à des émoticônes, donc c'est un moyen d'encourager les gens à vous soutenir. Mais soutenir les streamers directement avec des donations est de loin le mieux pour un streamer. Mais la monnaie des publicités et les incitations à s'abonner ne sont simplement pas suffisantes.

Écoutez : si vous voulez streamer, faites-le pour vous amuser. Si vous voulez en faire une carrière, faites-le à un moment où vous avez le temps de vous concentrer dessus à 100% et être constants, et soyez sûrs d'avoir un plan pour vous démarquer de la masse. Vous allez également devoir vous créer un réseau, mais avec sincérité. Allez sur d'autres streams. Demandez-vous ce qui vous donne envie de revenir sur CE stream, ou soutenez-le. Essayez de dissocier votre sentiment de valeur personnelle de votre succès dans le streaming si vous décidez de streamer à temps plein. Ce n'était pas pour moi. J'aime streamer, et j'ai voulu que ça reste amusant, autant pour moi que pour ma communauté. Je suis toujours très reconnaissante du soutien que je reçois, et j'ai toujours une communauté incroyable qui est là pour moi, mais la pression de devoir être positive et être en ligne tout le temps, c'était trop. La plupart des streamers ne vont pas réussir à avoir ne serait-ce que l'équivalent d'un salaire minimum par rapport au nombre d'heures qu'ils vont consacrer à streamer. Il y a aussi beaucoup de travail en coulisses. Essayez toujours, mais il n'y a pas de voie toute tracée vers le succès, et même si vous réussissez à avoir du succès, ça restera quelque chose de tumultueux.

Tu fais partie de l'équipe du podcast « Baited Expectations ». Est-ce que tu peux nous en dire un peu plus sur ton expérience là-bas ?

Oui ! J'ai vraiment adoré. C'était l'idée de piebyepie, et nous avons souhaité proposer une nouvelle perspective en ce qui concerne les podcasts de PoE. Je pense que nous apportons toutes quelque chose d'unique. Au début, je n'étais pas sûre d'y avoir ma place. J'ai toujours du mal à penser que je puisse avoir quelque chose de pertinent à dire, mais j'imagine que maintenant, après m'être lancée en profondeur dans l'analyse de l'univers du jeu, je suis en mesure de contribuer à la discussion d'une manière originale. J'étais déjà amie avec les autres filles du podcast, et j'ai même rencontré pie lors de la Twitchcon ! Je pense que nos attitudes relaxées, l'alchimie entre nous et nos spécialités respectives rendent le podcast intéressant et unique. Je suis vraiment contente de m'être décidée à le faire. Certains de nos moments forts sont sans conteste des diatribes entre nous, c'est juste trop bien. Je suis malgré tout toujours nerveuse avant chaque podcast !

Est-ce qu'il y a des streamers prometteurs que tu voudrais nous faire découvrir ?

J'ai déjà mentionné AphelionPoE et Arkaynan, mais les autres streamers que je regarde sont Sefearion, Nizmat, Amycat, SuitSizeSmall, Octavian, PerrythePig et Mairian. Bien entendu, je me dois de mettre en avant le reste de l'équipe de Baited Expectations : piebypie, Brittleknee et Velyna. Je les considère plus comme des communautés sympas de PoE au sein desquelles j'aime passer du temps que comme des « gens prometteurs ».

Quels sont tes loisirs et centres d'intérêt en dehors du streaming ?

Je dessinais beaucoup à une époque, donc j'ai fait des doodles sur Paint pour certains de mes amis, ce qui m'a beaucoup amusé. J'ai aussi une campagne de Donjons & Dragons en cours, et peut-être une deuxième qui va se lancer, donc c'est plutôt cool. Je faisais aussi des objets avec des petites perles en plastique qu'on met sur des panneaux perforés avant de les coller avec un fer à repasser. J’ai notamment recréé ainsi quelques-uns des flacons de PoE. J'ai dû arrêter cette activité car Sunday, mon chat, était friand de ces petites perles et essayait de les manger.

Comment est-ce que ta vie a changé depuis que tu as commencé le streaming ? Quel rôle est-ce que le streaming a joué dans cette transition ?

J'ai toujours été une introvertie performative. Ça signifie que j'aime faire de la performance artistique au sens large : j'aime présenter des choses, jouer la comédie, chanter, et ainsi de suite. Mais les interactions sociales m'épuisent, et mon état normal est celui de quelqu'un de détendu et peu actif. Je suis le genre de personne qui n'a pas grand chose à dire quand on lui demande comment ça va, mais si vous me demandez ce que je pense de la 8ème saison de Game of Thrones, je peux parler des heures de toutes les manières dont l'histoire aurait dû se finir, des arcs narratifs et personnages qui ont été abandonnés, de ce qu'ils ont fait à Bran, mon petit garçon... tous les sujets qui me passionnent, je peux en parler, et j'aime partager des connaissances avec les gens. Je pense que la meilleure façon de vivre est de toujours être curieux et de ne jamais arrêter d'apprendre.

Pour moi, le streaming est un équilibre parfait entre des situations sociales sous contrôle et la possibilité d'interagir avec des gens aussi passionnés que moi à propos des mêmes sujets. Dans la vie normale, j'aime bien trouver des gens qui sont eux aussi des geeks et des passionnés, et ce n'est pas facile à trouver IRL. Mais le streaming est cette plate-forme parfaite sur laquelle vous pouvez dire que vous vous intéressez à un sujet ou un jeu en particulier, et ensuite trouver une communauté entière avec laquelle en parler. Cela m'a aidé à avoir plus confiance dans mes centres d'intérêt, des choses qui peuvent être considérées comme trop idiotes ou spécifiques, comme la création de builds ou l'univers d'un jeu. J'ai grandi avec le sentiment qu'aimer les jeux vidéos n'était pas cool, en particulier pour une fille. J'ai réalisé lorsque j'ai commencé à streamer que je n'avais jamais dit à aucun de mes amis de lycée que j'aimais jouer aux jeux vidéos, ce qui est absurde, dans la mesure où j'étais totalement accro à WoW au lycée.

Le streaming m'a aidée à prendre confiance en moi lorsque je rencontre des gens à propos de choses que j'aime. S'ils n'aiment pas les mêmes choses que moi, c'est pas grave ! Et cela m'a aussi aidé avec mon syndrome de l'imposteur, qui vous donne le sentiment que tout ce que vous faites de bien n'est en réalité pas de votre fait. Maintenant, je peux dire sans hésiter : « regardez cette vidéo que j'ai faite ». Est-ce que c'est pas cool ? Je veux dire, j'ai passé des heures à décoder les objets des Précurseurs introduits avec Harvest, et j'ai ADORÉ ça. Vraiment adoré. Je me suis sentie comme une détective. Et maintenant, grâce au streaming, il y a quelques personnes qui peuvent confirmer que ce truc de geek que j'aime ? Elles aiment ça aussi.

Quelle est la chose que tous les joueurs de Path of Exile devraient savoir ?

La chose la plus importante à savoir est que Péché et Arakaali ont eu une relation torride dans le temple de cette dernière pendant des années. Ok, il y a peut-être autre chose. Je pense que la chose la plus importante à savoir pour les joueurs de Path of Exile est qu'il s'agit d'un jeu. D'accord, c'est un jeu qui peut être très compétitif. C'est un jeu qui demande de comprendre en détail les mécaniques pour pouvoir faire le contenu le plus difficile ou créer les meilleurs builds. Mais la façon dont VOUS aimez jouer est parfaitement valable, parce que le but est de s'amuser.

Lorsque j'ai commencé à streamer, beaucoup de personnes m'ont dit que je devrais jouer en HC, parce que personne ne veut regarder des gens jouer en SC. Bien que je respecte totalement les gens qui jouent en HC, personnellement ce mode de jeu m’énerve beaucoup. Vraiment, je n'arrive pas à rester calme lorsqu'un personnage sur lequel j'ai travaillé dur meurt. Et dans la mesure où j'aime faire mes propres builds, je veux être en mesure de les tester contre tout le contenu disponible et voir si ma création est une réussite. 75% du temps, le build arrive à faire le contenu basique. 50% du temps, il arrive à faire tout le contenu, mais reste spécialisé, et brille particulièrement lorsqu'il s'agit d'éliminer des boss par exemple. Et les 25% du temps restants, c'est des builds complètement déments. Et c'est ce qui m'apporte de la joie dans PoE : découvrir de nouveaux builds, parfois totalement bizarres, qui arrivent malgré tout à rouler sur le contenu du jeu. Si vous n'aimez pas créer des builds et souhaitez jouer un personnage méta qui vous permettra de tout faire en HC, c'est super. Si vous voulez galérer à progresser avec un build délirant, c'est super. Si vous aimez jouer en SSF, c'est super. C'est un jeu. Jouez-y comme vous voulez !

Est-ce que tu as des projets à l'horizon dont tu voudrais nous parler ?

Je suis en train de travailler sur d'autres vidéos qui vont porter sur du contenu plus ancien, comme Breach ou le Conseil pâle. J'aide d'autres personnes pour des projets portant sur l'univers du jeu, donc suivez-les de près pour en savoir plus. Mairian est en train de créer un Calendrier de l'Avent de PoE et DadBodGaming est en train de concevoir un jeu similaire à jeopardy pour une association caritative, mais centré sur l'univers de PoE. À part ça, mon grand projet est de fournir à Sunday des boutons qui disent des mots lorsqu'on appuie dessus, afin qu'elle puisse commencer à communiquer avec moi. Est-ce que vous avez vu Billi parler ? C'est vraiment mon projet prioritaire à l'heure actuelle.


Merci beaucoup pour l'interview ! Si vous souhaitez suivre KittenCadNoodle, vous pouvez le faire sur Twitch, YouTube et Twitter.
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