La semaine dernière, notre concours de Repaires s'est achevé. Au cours des derniers jours, nous avons admiré des centaines de Repaires, tous plus créatifs et impressionnants les uns que les autres. Aujourd'hui, nous sommes prêts à annoncer les vainqueurs !
Regardez la vidéo ci-dessous pour découvrir les cinq premiers ! Trois premiers
Prix remportés
Dan A., concepteur de niveaux : « Le Repaire enchanteur de Synopsis, inspiré par la forêt de Lothlorien, m'a impressionné non seulement par son aspect visuel, mais aussi par le talent avec lequel il a été construit. Ce n'est pas aussi facile qu'il paraît d'équilibrer le thème visuel avec l'aspect pratique, mais Synopsis a réussi à combiner ces deux principes avec harmonie. Son Repaire est rempli de fioritures artistiques qui aident les joueurs à interpréter l'espace et à s'y déplacer. Cela se remarque surtout au niveau des bordures et des transitions entre les différents éléments du niveau. Si les plantes situées de part et d'autre des chemins avaient été placées n'importe comment sur le gazon, on n'y aurait pas prêté d'attention particulière. Mais en réalité, elles aident à diviser l'espace sans pour autant nuire à la qualité visuelle. Lorsque Synopsis a dû construire des escaliers et des plate-formes, l'ensemble aurait pu paraître désordonné, mais un usage intelligent de la lumière et du détournement de l'attention encourage le joueur à ne pas s'attarder sur ces aspects, ce qui contribue à maintenir l'illusion d'ensemble. Par exemple, la tour de guet faite à partir d'étagères de Betrayal aurait pu distraire l'attention si elle était observée du dessus, rendant apparente l'intersection de différents motifs géométriques. Mais elle est éclairée par dessous et est recouverte par un arbre, et votre œil est naturellement attiré par Alva et l'échelle. Le résultat final est extrêmement convaincant et réussit avec brio à contourner les différentes limitations du système. Synopsis a créé des Repaires très impressionnants, et je vous recommande d'aller les voir ! J'ai beaucoup d'affection pour le premier jeu Fable, c'est pourquoi j'ai tout particulièrement apprécié l'authenticité et la créativité dont il a fait preuve en créant le Oakvale hideout (Repaire du Val aux chênes). »
Dan A., concepteur de niveaux : « Ce qui m'impressionne le plus avec ce Repaire, ce ne sont pas les collages complexes et élaborés auxquels DerroK nous a habitué, mais la cohérence du style visuel du Repaire dans son ensemble. La fontaine, lumineuse et extravagante, est une sorte de version plus complexe des arcades solitaires qu'on voit dans l'eau. Le style de la bordure extérieure, faite de ruine et de coraux, est d'une grande cohérence, et propose de multiples variations subtiles et complexes, tout en maintenant un langage visuel clair. DerroK sait quels sont les aspects de son Repaire qui attirent l'attention, et tout le reste de son Repaire est conçu pour être une toile de fond qui les accentue encore plus. La façon dont ce Repaire est construit à partir de bordures bien délimitées et de motifs iconiques en fait une base à partir de laquelle on pourrait créer un magnifique niveau de Path of Exile, et cela est en grande partie dû à la retenue avec laquelle il a été conçu. En laissant les éléments de l'arrière-plan faire partie de l'arrière-plan, DerroK est en mesure de focaliser l'attention sur les parties intéressantes et fonctionnelles du Repaire, ce qui profite grandement au gameplay. Je vous recommande chaudement de regarder de plus près les autres Repaires de DerroK. Au-delà du fait qu'ils sont toujours fantastiques sur le plan visuel, ils sont emplis d'effets et de morceaux qui valent le coup d'être disséqués et étudiés afin de comprendre comment ils fonctionnent. »
Ben K., concepteur de niveaux : « Une maîtrise absolue de la forme et de la lumière permet de mettre en relief un thème des plus inquiétants. De tous les Repaires du concours, il s'agit de mon préféré. » Dan A., concepteur de niveaux : « Le Dracula inhumé dans ce Repaire ne cache en rien sa nature vampirique, puisque sa demeure est une forteresse macabre emplie de ses victimes, à la fois disposées cérémonieusement et abandonnées avec dédain. Les motifs et détails du sol attirent l'œil et délimitent visuellement la scène. J'aime à quel point chacune des décorations est intégrée à l'ensemble et j'apprécie le chemin à travers les coulisses qui mène derrière la peinture de Dominus. Il s'agit sans aucun doute d'une excellente manière d'espionner des invités insouciants, si seulement ce n'était pas à la base le manoir le plus inquiétant du monde. » 4ème et 5ème places
Prix remportés
Dan A., concepteur de niveaux : « Un magnifique Repaire ayant pour thème Halloween, plein de scènes inquiétantes. C'est une fois de plus un très bon travail de transformation d'un bâtiment en une zone très naturaliste. Les différents types de lumière créent des scènes distinctes, chacune associée à une humeur bien précise. La tombe de la Sorcière m'a particulièrement impressionné. J'ai également beaucoup apprécié la petite histoire narrée par ce Repaire ! »
Dan A., concepteur de niveaux : « Ce Repaire serait déjà très impressionnant s'il se contentait de n'être qu'un édifice gothique des plus glauques, mais il tire parti de la lumière et de la structure des pièces du Repaire luxueux pour accentuer encore l'impact de ses aspects visuels. Le sang démoniaque et le feu qui entourent le dispositif cartographique sont d'autant plus frappants pour l'œil de par le fait qu'ils contrastent beaucoup avec la palette de couleurs ternes propre au reste du Repaire. Il instille en vous une fausse sensation de sécurité avec son atmosphère sereine, avant de laisser la place au cauchemar. » 6ème à 10ème places
Prix remportés
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11ème à 30ème places
Prix remportés
Félicitations à tous les gagnants ! Nous allons prendre contact avec vous très bientôt pour vous remettre vos prix. Nous sommes très contents de la manière dont ce concours s'est déroulé, et en raison de la grande quantité de participations de très bonne qualité, nous allons récompenser les suivants du classement à partir de la semaine prochaine. Merci beaucoup à tous ceux qui ont participé ! |
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