Ce week-end a été marqué par la sortie de Path of Exile: Heist ! Le lancement s'est très bien passé, avec seulement quelques petites mises à jour destinées à corriger des problèmes mineurs. Vous pouvez lire les détails à ce sujet dans les patch notes en cliquant ici. Plus tard dans la journée, nous avons prévu de mettre en place un patch nécessitant un redémarrage qui va inclure divers autres correctifs du week-end. L'annonce du jour détaille également d'autres détails du week-end et ce à quoi vous pouvez vous attendre cette semaine.

Plus tard cette semaine, le 23 septembre (PDT), nous allons sortir Heist sur console. Nous espérons également sortir de manière officielle notre version macOS expérimentale au cours de la semaine à venir. Merci à tous ceux qui l'ont déjà testée et qui nous ont fourni leurs retours à ce sujet.

Le patch qui est prévu pour plus tard dans la journée comprendra un certain nombre de correctifs supplémentaires pour des problèmes tels que les réserves qui bloquent dans le Port des Malfaiteurs. Plus tard cette semaine, nous allons également publier une annonce détaillant ce sur quoi nous travaillons en ce moment, afin que vous puissiez avoir une meilleure idée de ce que les prochains patchs vont apporter. D'ici là, vous pouvez lire les patch notes de la 3.12.1 ci-dessous.

Améliorations apportées à Heist

  • Nous avons retiré la collision entre personnages joueurs dans le Port des Malfaiteurs.
  • Lors des Contrats uniques, les coffres de récompenses restent désormais accessibles après le Verrouillage des lieux.
  • Nous avons réduit la quantité de dégâts infligés par les Sentinelles mécaniques lorsqu'elles explosent en mourant.
  • Nous avons réduit les dégâts de zone infligés à l'intérieur du cercle des Rayons électriques de l'Automate.
  • Nous avons augmenté les dégâts du rayon en lui-même des Rayons électriques de l'Automate, ainsi que les dégâts de l'explosion lors de la mort.
  • Les icônes des Échappatoires sont désormais toujours visibles sur la minicarte des joueurs qui se trouvent dans une même Aile.
  • Correction d'un bug avec la Réplique de Pluie d'aiguillons qui empêchait son mod « Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 1) » de fonctionner.
  • Correction d'un bug qui pouvait générer le mécanisme de désactivation d'un piège de faisceaux lasers (à franchir grâce à la compétence Agilité) à un endroit impossible à atteindre.
  • Correction d'un bug dans les Casses du siècle : parfois, plusieurs Malfaiteurs ayant la même compétence pouvaient se retrouver à réaliser la même action, résultant ainsi en l'apparition de plusieurs barres de progression.
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas l'emplacement de certains Objets uniques (ajoutés depuis Heist) dans l'Onglet de Collection d'Uniques.

Améliorations apportées aux Aptitudes

  • Correction d'un bug qui obligeait la gemme Mur de flammes à nécessiter beaucoup d'expérience que prévu pour gagner en niveau.
  • Correction d'un bug qui ne considérait pas Acier à fragmentation et Salve embrasée comme étant des projectiles dans le cadre de modificateurs de projectiles.
  • Correction d'un bug qui empêchait Acier à fragmentation d'être affectés par les modificateurs de Dégâts zone.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines aptitudes (dont Croc de cobra) de faire autant de ricochets que prévu.
  • Correction d'un bug qui affichait une valeur de Régénération de Vie bien plus élevée que prévu dans la description de Cri d'endurance.
  • Correction d'un bug qui permettait à un marchand PNJ de vous vendre plus d'un exemplaire de la gemme Acier fendant.

Améliorations diverses

  • Correction d'un bug (apparu avec la 3.12.0) qui empêchait les joueurs de changer leurs pouvoirs du Panthéon lorsqu'ils se trouvaient dans leur Repaire.
  • Correction d'un bug (apparu avec la 3.12.0) qui empêchait à la ceinture unique Héritage du couard de vous considérer comme ayant la Vie basse lorsque vous étiez affecté par la Malédiction Vulnérabilité.

Correctifs de plantages

    Correction d'un plantage d'instance qui pouvait se produire lorsque vous quittiez les lieux d'un Casse.

En cas de bug, veuillez le signaler dans la partie signalement de bugs du forum. Les membres de notre équipe d'assurance qualité surveillent cette partie du forum de près et même s'ils ne sont pas en mesure de toujours répondre, ils lisent tout ce qui est posté et et tiennent compte. Nous vous recommandons également de consulter la liste des probèmes connus (en anglais), que nous mettons régulièrement à jour.

Nous avons également sorti la Boîte mystère du Crépuscule, qui contient 38 nouvelles microtransactions, dont certaines peuvent être combinées pour créer des morceaux de l'ensemble du Crépuscule. Vous pouvez voir à quoi elles ressemblent dans la bande-annonce ci-dessous, ou bien lire plus d'informations à ce sujet ici.



N'oubliez pas que l'évènement de Zizaran « Tuer l'Éveilleur » est en cours ! Félicitations à Darkee qui a été le premier à tuer l'Éveilleur en Hardcore Heist SSF, qui remporte ainsi les 11 000 $ du premier prix. Vous pouvez suivre Zizaran pour être au courant des dernières nouvelles à propos de cet évènement.

Nous avons remarqué que beaucoup de gens apprécient les nouvelles voix et dialogues. Voici la liste des acteurs ayant fait les voix des nouveaux personnages.

  • Nenet - Georgie Oulton
  • Gianna et Adiyah - Elle Wooton
  • Kurai - Miriama Smith
  • Isla - Juliet Prew
  • Faustus - Peter Baker
  • Karst - Aaron Ward
  • Tibbs - Andy Grainger
  • Vinderi - Paul Glover
  • Huck - Blair Annison Chisholm
  • Niles - Mike Drew
Posté par 
le
Grinding Gear Games

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires