Nous avons révélé hier les détails de notre extension de septembre, Path of Exile: Heist. Afin de vous aider à comprendre les tenants et aboutissants de cette ligue, nous avons regroupé ici les réponses aux questions les plus courantes qui nous ont été posées à propos de la ligue.

Nous souhaitons également annoncer que ce jeudi à 15h (PDT), nous allons participer à une session de questions & réponses sur /r/games afin de parler de la ligue Heist et du processus de création de Path of Exile. N'hésitez pas à vous joindre à nous !

Comment obtient-on des Oboles des Malfaiteurs, des Contrats et des Plans ?

Ces trois objets sont cédés par les monstres à travers tout le jeu, y compris ceux de la Mine d'Azurite et du Labyrinthe. Vous pouvez également obtenir des Plans (pour les Casses du siècle) durant les Contrats (Casses). Si vous réussissez un Casse en parvenant à dérober l'Artefact ciblé, vous recevrez un montant d'Oboles supérieur à celui que vous avez dépensé pour préparer le Casse.

Que sont ces Artefacts ?

Les Artefacts représentent votre objectif principal dans le cadre d'un Casse conventionnel. Avant le début d’un Casse, lisez le Contrat afin de savoir quel est l'Artefact que vous devez récupérer. Si vous réussissez le Casse, vous pouvez vendre cet Artefact auprès de Faustus le Receleur pour un montant d'Oboles supérieur à celui que vous avez dépensé pour préparer le Casse. Au-delà de ça, les Artefacts n'ont pas d'autre fonction en terme de gameplay.

Quelle est la différence entre un Contrat et un Plan ?

Les Contrats servent à faire des Casses et les Plans servent à faire des Casses du siècle.

Pour utiliser un Contrat, vous devez le remettre à Adiyah la Passe-muraille, qui se trouve au Port des Malfaiteurs. Vous devrez lui payer un certain montant d'Oboles pour préparer le Casse, sélectionner les Malfaiteurs qui vous accompagneront ce coup-ci et lui permettre d'arranger le transport. À l'instar des Cartes, les Contrats peuvent être modifiés par les objets monétaires afin d'en augmenter simultanément la difficulté et les récompenses.

Avant de vous lancer dans un Casse du siècle, vous devrez payer Whakano le Barbier afin de bénéficier des renseignements qu'il détient. Ces renseignements permettent de découvrir des trajets pour vous échapper, des salles contenant du butin supplémentaires et bien d'autres choses encore. Vous pouvez acheter autant de renseignements que vous le souhaitez (ou que vous êtes en mesure de payer) avant de lancer le Casse du siècle. Lorsque vous estimez être assez renseignés, amenez le Plan jusqu'à la Salle de planification, qui se trouve dans le Port des Malfaiteurs, et remettez le Plan à Kurai l'Administratrice. Elle vous aidera à sélectionner les Malfaiteurs qui vont vous accompagner et validera le Plan. À ce stade, vous pouvez soit vendre le Plan à un autre joueur, soit le remettre à Adiyah afin qu'elle s'occupe du transport et vous permette de tenter le Casse du siècle.

Il y a quelques différences en terme de gameplay entre les Contrats et les Plans, mais l'idée principale est que les Contrats permettent de préparer le terrain pour les Casses du siècle en vous permettant d'acquérir des Oboles et d'autres objets conventionnels de Path of Exile, tandis que les Casses du siècle vous permettent d'obtenir les récompenses exclusives de cette ligue, à savoir les Babioles, les Gemmes ayant des Qualités alternatives, les Enchantements d'arme et d'armure de torse, les Bases d'objet expérimentales et les Répliques d'Objets uniques.

Qu'est-ce qui affecte le niveau d'alerte ?

Le niveau d'alerte augmente lorsque vous tuez des gardes, ouvrez des coffres de récompenses et ouvrez des passages secondaires. Il augmente aussi lorsque certains Malfaiteurs utilisent leurs aptitudes spéciales. Tuer des ennemis n'augmente que peu le niveau d'alerte, tandis que l'ouverture de coffres ou passages secondaires peut l'augmenter de manière plus significative. Cela signifie que la principale chose que vous devrez considérer est la quantité de butin que vous souhaitez récupérer avant d'atteindre l'Artefact. Nous avons conçu la ligue de manière à vous permettre de tuer beaucoup d'ennemis et récupérer beaucoup de butin sans avoir à trop vous préoccuper du niveau d'alerte.

Jusqu'à quel point la discrétion sera-t-elle importante ?

Pendant un Casse, vous pouvez progresser à un rythme relativement normal, mais lorsque le niveau d'alerte devient critique, vous devriez envisager d'éviter discrètement quelques gardes afin d'éviter de déclencher l'alarme. La principale chose à envisager est le nombre de coffres que vous désirez ouvrir le long du chemin vous menant à l'Artefact. Est-ce que l'appât du gain vaut le risque de vous faire repérer ?

Que se passe-t-il lorsque le niveau d'alerte arrive à son maximum ?

Lorsque le niveau d'alerte devient maximal, l'alarme se déclenche. Vous aurez à ce moment-là un bref délai pour dérober le plus d'objets possible, y compris l'Artefact si vous êtes assez proche, avant que le complexe ne se verrouille et que des gardes ne se mettent à surgir de partout. Lorsque le complexe est verrouillé, vous ne pouvez plus dérober quoi que ce soit. Vous pouvez toujours vous échapper avec ce que vous avez déjà récupéré, pour peu que vous parveniez à vous frayer un chemin à travers les gardes.

Si vous réussissez à vous échapper mais que vous n'êtes pas parvenus à récupérer l'Artefact, vous ne serez pas en mesure d'engendrer des bénéfices avec les Oboles investies pour le Casse, mais vous garderez malgré tout le reste du butin de ce Casse. De plus, les Malfaiteurs ne gagneront pas d'expériences pour leurs aptitudes et vous n'aurez pas de renseignements permettant de révéler des parties d'un Casse du siècle.

Si vous voulez juste des objets conventionnels de Path of Exile et ne souhaitez pas vous impliquer de manière importante dans cette ligue, une stratégie tout à fait viable consiste à vous contenter de lancer un Casse, voler autant de choses que possible jusqu'à ce que l'alarme se déclenche et vous échapper sans vous préoccuper de l’Artefact.

Gardez à l'esprit que dans tous les cas, l'alarme se déclenche automatiquement lorsque vous récupérez l'Artefact.

Est-il possible de récupérer l'Artefact si le niveau d'alerte devient maximal ?

Lorsque le niveau d’alerte devient maximal, il y a un bref délai avant que l'alarme ne se déclenche pendant lequel il est toujours possible de récupérer du butin. Si vous êts assez proche de l'Artefact, cela signifie que vous pouvez vous en emparer avant que l'alarme ne se déclenche. Il y a également des mécanismes affectant la progression du niveau d'alerte, en bien ou en mal.

Comment est-ce que les Créatures affectent le niveau d'alerte ?

Si vous avez une flopée de Créatures à vos côtés, cela signifie que vous allez potentiellement attirer plus facilement l'attention que d'autres builds, et par conséquent accroître le niveau d'alerte plus rapidement. Comme cela a été précisé auparavant, tuer des gardes n'augmente que peu le niveau d'alerte comparé aux autres actions durant un Casse. De plus, beaucoup de gardes se trouvent derrière des portes fermées, ce qui vous laisse le choix de les attaquer ou non, même si vous avez des Créatures à vos ordres.

Est-ce qu'il y a un délai pour s'échapper ?

Non, et il n'y en a pas non plus pour ce qui est d'atteindre l'Artefact. Le seul délai dans le cadre d'un Casse est celui qui s'active lorsque l’alarme est sur le point de se déclencher, et qui vous indique le temps qu'il vous reste pour récupérer l'Artefact avant que le complexe ne se verrouille et que vous ne soyez submergés de gardes.

Comment est-il possible de rater un Casse ?

La seule manière de rater un Casse est de mourir après le verrouillage du complexe et de perdre le butin. Si vous mourez après le verrouillage, vous ne serez plus en mesure de retourner sur les lieux du Casse et de récupérer ces objets (mais les autres membres de votre groupe peuvent toujours les récupérer à votre place). Si vous mourez avant le verrouillage, vous pouvez retourner sur les lieux du Casse.

Si vous ne parvenez pas à récupérer l'Artefact, cela peut aussi être considéré comme un échec, parce que vous n'aurez pas de retour sur investissement pour vos Oboles, vos Malfaiteurs ne gagneront pas d'expérience et vous n'aurez pas de renseignements, mais si vous parvenez à vous échapper, vous conserverez malgré tout vos autres récompenses.

Dans le cadre d'un Casse du siècle, chaque aile a son propre niveau d'alerte, ce qui signifie que même si l'alarme se déclenche et que l'une d'elles se verrouille, vous pourrez toujours tenter de cambrioler les autres. Vous pouvez également mettre votre butin en sécurité dans votre Réserve entre deux ailes, afin de ne pas le perdre si jamais vous deviez mourir par la suite.

Est-ce que les gardes peuvent capturer les intrus ?

Non, ils se contentent de les tuer !

Qu'est-ce que la Contrebande ?

Tous les objets que vous récupérez dans le cadre d'un Casse ont un petit indicateur illustrant le fait qu'il s'agisse de Contrebande. Tous les objets de Contrebande sont perdus si jamais vous mourez pendant le Casse. Tous les objets que vous parvenez à emporter avec vous à l'issue du Casse perdent l'indicateur de Contrebande et deviennent des objets normaux, dont vous êtes désormais le propriétaire en bonne et due forme.

Que sont les renseignements ?

Les renseignements sont une ressource qui est automatiquement accumulée lorsque vous remettez les Artefacts dérobés pendant les Casses, ressource qui sert à préparer les Casses du siècle. Afin d'utiliser les renseignements accumulés au cours des Casses, amenez le Plan à Whakano le Barbier et payez-le (aussi bien en renseignements qu'en Oboles) afin qu'il révèle différentes parties du Plan pour vous.

Combien de parties d'un Plan doit-on révéler avant de pouvoir lancer un Casse du siècle ?

Vous pouvez totalement ignorer la phase de renseignements d'un Plan et vous embarquer directement dans un Casse du siècle, mais vous perdrez une grande partie de la valeur du Plan en agissant ainsi. Vous pouvez débloquer autant de parties que vous voulez ou pouvez payer. Plus vous révélerez de parties, plus le butin du Casse du siècle sera à la hauteur.

Est-il possible de savoir à l'avance quelles seront les récompenses d'un Casse du siècle ?

Un Plan révélé indique les récompenses disponibles dans les Vitrines, mais vous ne pouvez pas savoir à l'avance le contenu des coffres, casiers et pièces secondaires le long du chemin.

Quelles sont les choses à prendre en compte pour réussir des Casses à succès ?

Accumulez des Oboles. Vous obtiendrez cette monnaie de l'ombre en tuant des monstres conventionnels à travers le reste du jeu et en revendant les Artefacts à l'issue des Casses. Ces Oboles sont essentielles car elles permettent de payer les Malfaiteurs pour qu'ils vous assistent durant les Casses et de révéler les détails d'un Plan pour un Casse du siècle.

Réussir des Casses est également indispensable pour récolter des renseignements et augmenter l'expérience des Malfaiteurs, deux éléments importants dans le succès d'un Casse du siècle. L'expérience des Malfaiteurs améliore leurs performances dans le cadre d'un Casse. Les Casses et Casses du siècles ont également pour prérequis des Malfaiteurs ayant un niveau spécifique dans certaines de leurs Aptitudes, afin qu'ils puissent accomplir certaines tâches précises.

Lorsque vous préparez des Contrats et des Plans, vous accéderez à une interface qui vous permettra de sélectionner le Malfaiteur ayant l'aptitude appropriée pour le Casse. Cela signifie que vous n'aurez pas à mémoriser les aptitudes de chacun d'eux.

Il y a également d'autres choses à considérer, comme par exemple utiliser une Babiole de voleur pour modifier les récompenses d'un Casse ou équiper vos Malfaiteurs avec de l'équipement spécialisé améliorant leurs aptitudes, mais ces choses ne sont pas fondamentales.

La principale chose à garder en tête est que vous devez atteindre l'Artefact et vous échapper en l’ayant en votre possession afin de faire des bénéfices.

Que sont ces Babioles des voleurs ?

Il s'agit d'objets trouvés durant les Casses qui ont un emplacement d'inventaire dédié. Ils vous permettent d'améliorer les récompenses d'un Casse ou Casse du siècle sans que vous ayez à sacrifier une pièce d'équipement conventionnel pour ça. Ces Babioles sont toujours Corrompues, et ne peuvent par conséquent pas être modifiées par l'artisanat. De plus, leurs effets n'affectent que les objets obtenus dans le cadre des Casses et ne s'appliquent pas dans d'autres circonstances.

Comment faire pour me rendre au Port des Malfaiteurs ?

Utilisez une Obole lorsque vous êtes en ville ou dans votre Repaire.

Dois-je veiller sur la vie des Malfaiteurs ?

Non. Leurs aptitudes spéciales peuvent être interrompues par les attaques des gardes, donc vous devrez tuer les gêneurs éventuels avant qu'ils ne puissent agir, mais au-delà de ça, ils n'ont pas besoin de protection et ne peuvent pas mourir.

Puis-je modifier la vitesse à laquelle ils utilisent leurs aptitudes ?

Les aptitudes des Malfaiteurs sont relativement rapides par défaut, afin que le gameplay reste fluide, mais il est possible de les accélérer encore plus en augmentant le niveau de ces aptitudes ou en les équipant avec des objets spéciaux dotés de mods appropriés.

La vitesse à laquelle les Malfaiteurs utilisent leurs aptitudes ralentit dans le cadre des Casses les plus difficile (la difficulté en question dépendant du niveau de la zone), mais augmente à mesure qu'ils gagnent des niveaux dans leurs aptitudes et reçoivent du meilleur équipement, si bien qu'au final, le résultat peut être plus rapide que la vitesse d'action de base.

Est-ce que les Malfaiteurs peuvent perdre de l'expérience, d'une manière ou d'une autre ?

Ils ne peuvent pas perdre d'expérience ou de progrès dans leurs aptitudes. Ce qu'ils ont acquis, ils le gardent définitivement.

Est-ce que les renseignements et l'expérience des Malfaiteurs sont partagés entre mes différents personnages ?

Oui, ces progressions sont communes à tous vos personnages d'une même ligue.

Combien existe-t-il de Malfaiteurs ?

Il y a treize différents Malfaiteurs et neuf différentes aptitudes de Malfaiteur.

Combien d'aptitudes un Malfaiteur possède-t-il ?

Chaque Malfaiteur possède une aptitude principale et jusqu'à trois aptitudes secondaires. L'aptitude principale d'un Malfaiteur représente sa spécialité et peut atteindre un niveau supérieur à celui de ses aptitudes secondaires. Certains Malfaiteurs ont des aptitudes identiques.

Est-ce que toutes les aptitudes d'un Malfaiteur gagnent de l'expérience suite à un Casse réussi ?

Non, uniquement l'aptitude utilisée pendant le Casse.

Combien de Malfaiteurs peut-on emmener avec nous ?

Un seul Malfaiteur peut vous prêter main-forte dans le cadre d’un Casse. Pour un Casse du siècle, vous pourrez emmener avec vous jusqu'à trois Malfaiteurs par aile. Si vous payez pour révéler des éléments d'un Plan, vous aurez la plupart du temps plusieurs ailes à votre disposition.

Est-ce que j'ai automatiquement accès à tous les Malfaiteurs ?

Lorsque vous mettrez les pieds dans le Port des Malfaiteurs pour la première fois, vous aurez l'accès à tous les Malfaiteurs administratifs et quelques-uns des Malfaiteurs faits pour l'action. Plus vous progresserez dans le contenu de la ligue Heist, plus vous rencontrerez de Malfaiteurs en mesure de vous aider.

Comment est-ce que le jeu en groupe affecte les Casses ?

Lorsque vous faites un Casse en groupe, vous aurez plusieurs Artefacts à dérober, chacun assigné à l'un des membres du groupe. Chacun des membres du groupe recevra également des renseignements ainsi que de l'expérience pour ses Malfaiteurs en cas de succès. Un autre bénéfice du jeu en groupe est que si jamais vous mourez et perdez votre Contrebande, un autre membre du groupe peut la ramasser, voire vous la restituer s'il est sympa.

Il est également possible de mettre vos renseignements en commun en vous passant à tour de rôle un Plan afin que chacun paye pour en révéler une partie.

Est-ce que je peux enchaîner les Casses et Casses du siècle de manière autosuffisante ?

Vous pouvez mettre de côté vos contrats afin d'enchaîner les Casses lorsque vous vous sentirez prêts. Il n'y a pas vraiment d'intérêt à accumuler les Contrats de faible niveau à mesure que votre personnage progresse, mais vous pouvez toujours les vendre à d'autres joueurs si vous n'en avez plus besoin.

Si vous achetez régulièrement des Contrats, il vous est tout à fait possible de ne faire que du contenu de ligue. Il est également possible d'acquérir des Contrats et des Plans en faisant des Casses.

Quelle est la fréquence des Casses et Casses du siècle ?

En moyenne, vous trouverez un Contrat par zone, mais ce montant est affecté par les modificateurs habituels des taux de cession. Par conséquent, il est possible d'en trouver beaucoup dans une Carte ayant beaucoup de mods. Vous aurez accès à un Plan environ une fois par Acte, ce qui correspond à 12 Cartes en moyenne. La fréquence d'accès au contenu de Heist est similaire à celle des Incursions dans le Temple d'Atzoatl, avec une exception notable : vous pouvez mettre de côté les Plans et les faire quand bon vous semble sans perdre quoi que ce soit.

Est-ce que cette ligue introduit de nouveaux Boss ?

Oui, mais nous vous laissons le plaisir de les découvrir par vous-même !

Est-ce que Fatalité imminente fonctionne avec les Malédictions lancées par Damnation ?

Pour l'instant, ce n'est pas le cas, mais il n'est pas dit à 100% que cela ne change pas d'ici le début de la ligue.

Quand aurons-nous les Patch notes ?

Mardi 15 Septembre (PDT), ce qui correspond au mercredi 16 septembre en Nouvelle-Zélande.
Posté par 
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Grinding Gear Games
je me demande si , pour vite sortir durant les casses avec l'artefact , le ALT-F4 fonctionnera ?
j'espère et j'espère pas ( ce serait trop fumé )
"
Yannick a écrit :
je me demande si , pour vite sortir durant les casses avec l'artefact , le ALT-F4 fonctionnera ?
j'espère et j'espère pas ( ce serait trop fumé )


Non, pour réussir il faut atteindre une sortie. On peut d'ailleurs dévoiler des sorties "secrètes" sur les plans.
discord.gg/brNDd44: The french discord

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