Aujourd'hui, nous allons regarder de plus près quelques-unes des statistiques de la ligue Harvest. Nous allons commencer par un examen des défis et des graines, avant de poursuivre la semaine prochaine avec l'artisanat et l'Avatar du Bosquet, entre autres choses.
Pour commencer, examinons le nombre de graines générées pour chacun des types de graines existantes, selon le palier de chaque graine.
Graine d'Infernaire sauvage |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur physique |
368,899,226 |
11.79% |
Graine d'Ursidon sauvage |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de lanceur de sorts |
368,806,245 |
11.79% |
Graine d'Arachnide vivace |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur d'attaque |
358,271,282 |
11.45% |
Graine de Weta vivace |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de Vie |
358,224,351 |
11.45% |
Graine de Rhoa primitif |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de défense |
347,338,059 |
11.10% |
Graine de Crache-poussière primitif |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de foudre |
347,333,368 |
11.10% |
Graine de Ronce-loup sauvage |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Coloration de châsse |
232,901,177 |
7.45% |
Graine de Sangsue vivace |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat qui change le nombre de Châsses |
226,253,336 |
7.23% |
Graine de Terreur vorace primitive |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de liaison de châsses |
219,359,918 |
7.01% |
Graine de Singe sauvage |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de feu |
91,883,930 |
2.94% |
Graine de Scorpion vivace |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de froid |
89,309,361 |
2.86% |
Graine de Mâchoire primitive |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de chaos |
86,587,317 |
2.77% |
Graine de Progéniture sauvage |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat d'Objet monétaire |
11,300,234 |
0.36% |
Graine de Tisse-ronces vivace |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de vitesse |
10,936,127 |
0.35% |
Graine d'Amputeur primitif |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant de transformer un Objet unique |
10,549,723 |
0.34% |
Au total, plus de 3 milliards de graines de palier 1 ont été récupérées dans les Cosses de graines. Cela représente beaucoup de jardinage ! Regardons à présent la quantité de graines de palier 2 qui ont été récupérées.
Spore de Lame-pattes vivace |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Gemme |
13,236,174 |
11.15% |
Spore de Mordeur sauvage |
Lors de la Récolte, dévoile une option d'artisanat permettant de transformer 3 Objets monétaires identiques en d'autres |
12,810,058 |
10.79% |
Spore d'Hirsute sauvage |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant de manipuler les Modificateurs de Résistance élémentaire |
12,809,942 |
10.79% |
Spore de Rhex primitif |
Lors de la Récolte, permet de sacrifier des Cartes divinatoires pour en créer d'autres |
11,549,323 |
9.73% |
Spore de Vipère primitive |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de critique |
9,157,271 |
7.71% |
Spore de Gobe-sève vivace |
Lors de la Récolte, permet de transformer une Carte en d'autres Cartes |
9,127,411 |
7.69% |
Spore de Crabe terrestre primitif |
Lors de la Récolte, permet de transformer certains Fragments en d'autres du même type |
9,077,312 |
7.65% |
Spore de Parasite vivace |
Lors de la Récolte, permet d'ajouter un Implicite à certains types de Joyaux |
8,924,764 |
7.52% |
Spore d'Homoncule sauvage |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant de transformer des Fossiles, des Essences, des Orbes de Délire, des Huiles ou des Catalyseurs |
8,668,285 |
7.30% |
Spore de Darde-queue vivace |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat d'enchantement de Flacon qui diminue à chaque gorgée |
5,953,206 |
5.01% |
Spore de Chiméral primitif |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant d'améliorer la rareté d'un Objet normal ou magique |
5,870,713 |
4.95% |
Spore de Chef de meute sauvage |
Lors de la Récolte, permet de sacrifier une Carte afin de modifier les options dans votre Dispositif cartographique |
3,460,745 |
2.92% |
Spore de Dos-hérissé sauvage |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat qui remodèle un Objet rare d'une certaine façon |
2,937,873 |
2.47% |
Spore de Crapahuteur primitif |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant des Modificateurs aux valeurs Chanceuses |
2,936,392 |
2.47% |
Spore de Lycose vivace |
Lors de la Récolte, tire au hasard un enchantement de Carte |
2,189,660 |
1.84% |
Un peu plus de 118 millions de graines de palier 2 ont été cédées par les monstres de Harvest de palier 1. Cela équivaut approximativement à une graine de palier 2 toutes les 25 monstres de Harvest de palier 1 tués. En réalités, les chances de récupérer des graines sont supérieures, mais ces nombres sont affectés négativement par le faible taux de cession d'objets en début de ligue, et par conséquent ne reflète pas entièrement le fait que le taux de cession des graines a été doublé dans la mise à jour 3.11.1. Regardons à présent les graines de palier 3.
Bulbe d'Infernaire alpha sauvage |
Lors de la Récolte, permet de sacrifier une Arme ou une Pièce d'armure afin de créer des Accessoires ou des Joyaux |
1,686,118 |
12.03% |
Bulbe de Pince-broyeuse primitive |
Lors de la Récolte, permet de transformer un Objet unique de Bestiary ou de Précurseur en un autre similaire |
1,608,339 |
11.47% |
Bulbe de Veilleur vivace |
Lors de la Récolte, permet d'améliorer des Objets monétaires spécialisés d'une certaine façon |
1,507,276 |
10.75% |
Bulbe de Cingle-pattes vivace |
Lors de la Récolte, dévoile une option d'artisanat permettant de transformer 10 Objets monétaires identiques en d'autres |
1,505,795 |
10.74% |
Bulbe de Matriarche hirsute sauvage |
Lors de la Récolte, permet de sacrifier une Carte afin d'obtenir des Missions de l'Atlas |
1,204,625 |
8.59% |
Bulbe de Matriarche rhex primitive |
Lors de la Récolte, permet de transformer des Esquilles, des Pierres de Brèche ou des Emblèmes en d'autres du même type |
1,047,743 |
7.47% |
Bulbe de Mâche-ronces sauvage |
Lors de la Récolte, permet de sacrifier une Carte afin de créer des objets pour l'Atlas |
887,895 |
6.33% |
Bulbe de Dos-chardon sauvage |
Lors de la Récolte, tire au hasard un enchantement d'Arme qui remplace l'effet de la qualité |
790,673 |
5.64% |
Bulbe de Vautour vivace |
Lors de la Récolte, permet de modifier un Scarabée d'une certaine façon |
790,364 |
5.64% |
Bulbe de Seigneur des cloques primitif |
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant d'ajouter une influence de l'Atlas à un certain type d'objet sans influence |
775,568 |
5.53% |
Bulbe de Mande-kyste primitif |
Lors de la Récolte, tire au hasard un enchantement d'Armure qui remplace l'effet de la qualité |
760,235 |
5.42% |
Bulbe d'Aberrarach vivace |
Lors de la Récolte, permet d'améliorer une Offrande à la déesse |
476,686 |
3.40% |
Bulbe de Reine de l'infestation sauvage |
Lors de la Récolte, permet aux autres graines donner un résultat d'artisanat supplémentaire (1 seul effet de ce type par Récolte) |
335,967 |
2.40% |
Bulbe de Ressuscité primitif |
Lors de la Récolte, double la Force vitale provenant des autres graines (1 seul effet de ce type par Récolte) |
326,728 |
2.33% |
Bulbe de Dévoreur vivace |
Lors de la Récolte, ajoute au hasard 10 résultats de Récolte sauvage et primitive (1 seul effet de ce type par Récolte) |
316,019 |
2.25% |
Au total, plus de 14 millions de graines de palier 3 ont été récupérées en tuant des monstres de Harvest de palier 2. Pour finir, regardons les chiffres des graines de palier 4.
Roncefruit sauvage |
Lors de la Récolte, dévoile une option d'artisanat qui verrouille un Modificateur au hasard |
380,178 |
35.28% |
Écaillefruit vivace |
Lors de la Récolte, permet de donner un Implicite synthétisé à un objet |
356,821 |
33.12% |
Cloquefruit primitif |
Lors de la Récolte, dévoile une option d'artisanat pour les Modificateurs d'influence tirée au hasard |
340,509 |
31.60% |
Un peu plus d'un million de graines de palier 4 ont été récupérées en tuant des monstres de Harvest de palier 3. Ce résultat est en réalité inférieur à celui que nous avions anticipé. Une explication probable est que les monstres de Harvest de palier 3 ne peuvent céder des graines de palier 4 que s'ils sont de niveau 68 ou supérieur. Les monstres issus des graines de palier 3 qui ont été récupérées dans d'autres zones que les Cartes ne sont pas éligibles pour céder des graines de palier 4.
Les statistiques des défis de Harvest
Le graphique ci-dessous permet d'apprécier le nombre de défis réussis par l'ensemble des joueurs, et n'inclut que les comptes de ceux qui ont réalisé au moins un défi dans la ligue Harvest.
- 16,3% des joueurs ont réussi au moins 12 défis et obtenu les Empreintes Harvest.
- 1.68% des joueurs ont réussi au moins 24 défis et obtenu la Cape Harvest .
- 0.38% des joueurs ont réussi au moins 36 défis et obtenu le Portail Harvest .
Comme d'habitude, ces statistiques ont été récupérées aux alentours de la quatrième semaine de la ligue Harvest. Comparons-les avec les statistiques de la ligue Delirium.
Le pourcentage de joueurs ayant réussi à obtenir au moins 12 défis est légèrement inférieur à celui de la ligue Delirium, puisqu'il est de 16,3%, contre 17,85% pour la ligue Delirium. 1,68% des joueurs ont réussi au moins 24 défis, chiffre qui est encore une fois légèrement inférieur aux 1,95% ayant réussi à en faire autant dans la ligue Delirium. De manière intéressante, bien que le pourcentage de joueurs ayant réussi respectivement 12 et 24 défis est inférieur à celui ayant réussi à en faire autant dans la ligue Delirium, le nombre de joueurs ayant réussi au moins 36 défis est significativement supérieur à celui de la ligue Delirium, avec 0,38% des joueurs ayant réussi au moins 36 défis de Harvest, contre 0,23% ayant réussi au moins 36 défis de Delirium. La ligue Harvest récompense les joueurs ayant réussi au moins 36 défis avec un effet de Portail, ce qui n'était pas le cas de la ligue Delirium, et il s'agit peut-être de la raison ayant poussé un plus grand nombre de joueurs qu'à l'accoutumée à aller jusqu'au 36ème défi. Si vous faites partie de ceux qui ont réussi au moins 36 défis, votre avis nous intéresse beaucoup. Est-ce que vous avez le sentiment que les défis étaient plus faciles pour cette ligue ? Est-ce que ce sont les récompenses qui vous ont incité à compléter les défis, ou bien s'agit-il de quelque chose d'autre ? Faites-le nous savoir !
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