Comme nous l'avions mentionné la semaine dernière, nous sommes en train de travailler sur la mise à jour 3.11.1, qui améliorera le contenu de Harvest et les Joyaux de ramification. Notre objectif est de sortir ce patch d'ici la fin de la semaine en cours. D'ici là, nous avons préparé un aperçu des patch notes, afin de vous donner une idée de ce à quoi vous pouvez vous attendre.
Veuillez garder à l'esprit que les changements listés ci-dessous sont susceptibles de changer d'ici la sortie de la 3.11.1. Une fois déployée sur PC, cette mise à jour sera appliquée dès que possible sur consoles.
Améliorations apportées à Harvest
- Les monstres et les boss de palier 2, 3 et 4, ainsi que le Cœur du Bosquet ont désormais des chances de céder une nouvelle « Graine » en fonction de leur rareté (plus ils sont rares, plus vous aurez de chances qu'ils vous la cèdent). Cette nouvelle Graine peut être plantée dans le Bosquet sacré et affectera les plantes à proximité en leur donnant des propriétés supplémentaires lors de la Récolte.
- Le portail du Bosquet sacré est désormais intégralement entouré d'escaliers, vous permettant ainsi de partir dans n'importe quelle direction dès que vous arrivez dans la zone.
- Les Citernes de stockage sont désormais débloquées lorsque vous atteignez un total de 250 de Force vitale (en comptant votre Force vitale brute + condensée).
- Ajout d'une fenêtre de confirmation lorsque vous tentez de déterrer une plante de palier 1 arrivée à maturité, ou une plante de palier 2 (ou plus) quel que soit son niveau de croissance.
- Nous avons réajusté la couleur des graines plantées ainsi que des assets de Harvest afin de mieux les distinguer les uns des autres.
- Ajout de nouvelles descriptions visibles lorsque vous passez votre curseur sur les structures de Harvest, afin de mieux vous indiquer à quoi elles sont raccordées.
- Votre degré de progression avant l'apparition d'un nouveau Cœur du Bosquet est désormais indiquée dans le Bosquet sacré.
- Namharim, Né de la Nuit devient désormais invisible lorsqu'il utilise son aptitude Traque.
- Ajout de préchargements supplémentaires pour les boss de Harvest de palier 4 et pour le Cœur du Bosquet.
- Correction d'un bug qui permettait aux boss de Harvest de palier 4 de générer des monstres à l'infini pendant leur phase d'immobilité.
- Correction d'un bug qui, après que vous ayez planté automatiquement des Graines, n'affichait pas la nouvelle quantité de Graines en votre possession dans votre Réserve de graines.
- Correction d'un bug qui permettait à Oshabi de prononcer plusieurs lignes de dialogue en même temps lorsque vous plantiez automatiquement une grande quantité de Graines.
- Correction d'un bug qui affichait l'icône de l'Établi d'hortisanat sur la minicarte lorsque vous étiez en dehors du Bosquet sacré.
- Correction d'un bug qui affichait une icône incorrecte pour le Bosquet sacré dans la partie Légende de la fenêtre Monde.
Améliorations apportées à l'artisanat de Harvest
- Le temps de croissance des Graines de palier 1 a été uniformisé à 3 cycles. Seules les Graines les plus rares (à savoir : la Graine de Progéniture sauvage, la Graine de Tisse-ronces vivace et la Graine d'Amputeur primitif) échappent à ce changement.
- L'option d'artisanat de Harvest « Transforme un Résonateur en Fossile, ou vice-versa. Plus l'objet utilisé est rare, plus le résultat peut être rare » a désormais beaucoup plus de chances de vous donner un résultat rare proportionnellement à la rareté du Résonateur ou du Fossile utilisé.
- L'artisanat de Harvest ne fonctionne plus sur les Bêtes transformées en objet.
- Le jeu vous empêche d'utiliser les options d'artisanat de Harvest « Remodèle un Objet rare en lui donnant des valeurs Chanceuses. Ses Préfixes / Suffixes sont conservés » s'il s'avère qu'elles sont incapables de changer le moindre mod.
- Correction d'un bug qui permettait aux options d'artisanat de Harvest nécessitant un Scarabée de consommer l'intégralité de votre ensemble de Scarabées (au lieu d'un seul exemplaire).
- Correction d'un bug qui générait une amulette au lieu d'une bague lorsque vous utilisiez l'option d'artisanat de Harvest « Sacrifie une Arme ou une Pièce d'armure et crée une Bague dotée de mods similaires ».
- Correction d'un bug qui vous empêchait de continuer à utiliser un Extracteur raccordé à un Établi d'hortisanat après que vous ayez supprimé une option d'artisanat de la liste.
- Correction d'un bug qui empêchait à l'option d'artisanat de Harvest « Convertit une Carte divinatoire en une autre au hasard » de fonctionner si vous aviez désposé un ensemble de Cartes divinatoires (au lieu d'une seule) dans l'emplacement d'artisanat. Désormais, le jeu retirera une seule Carte divinatoire de l'ensemble afin de la transformer en une autre au hasard.
- Correction d'un bug qui empêchait le bon fonctionnement des options d'artisanat de Harvest qui convertissent l'élément d'un mod en un autre dans les cas où le mod à transformer était le premier mod explicite d'un objet.
Améliorations d'ordre général
- Lorsque vous créez plusieurs Symboles à la fois, tous les Symboles existant au-delà de votre limite maximale sont désormais supprimés en même temps.
- La stat « Vous perdez de la Rage 20% plus lentement » précise désormais qu'il s'agit de votre perte de Rage naturelle sur la durée.
- La description de Cri d'endurance précise désormais que son effet bénéfique octroie des Résistances élémentaires, au lieu de simplement mentionner « vos Résistances ». Ce changement de description n'a aucune influence sur les mécaniques de l'aptitude.
- La gemme Soutien : Focalisation élémentaire peut désormais modifier les aptitudes qui appliquent des Altérations élémentaires.
- Ajout d'un emplacement pour la griffe unique La Loi des Terres sauvages dans l'Onglet de Collection d'Uniques.
- Ajout de sprites pour illustrer de nombreuses décorations de Repaire apparues avec la 3.11.0.
- Correction d'un bug qui donnait aux nouveaux Passifs éminents provenant de Joyaux de ramification des bonus censés ne s'appliquer qu'aux Passifs mineurs.
- Correction d'un bug qui empêchait le Flacon unique Infusion de Feu de sorcière de vous octroyer son Aura de Désespoir si vous étiez immunisé aux Malédictions.
- Correction d'un bug (apparu dans la 3.11.0) qui avait supprimé par erreur le mod « 1% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Niveau » sur l'épée unique Lame de la Folie.
- Correction d'un bug qui permettait à l'armure unique Peau des Seigneurs d'octroyer un Passif charnière nommé « Bastion sacral ». Ce Passif charnière était censé s'appeler Garde déséquilibrée (tel qu'il existe dans l'Arbre des Passifs).
- Correction d'un bug qui empêchait le bon fonctionnement du mod « +25 à la Rage maximale tant que vous maniez une épée » (présent sur la hache unique Sauvagerie de Rigwald) si l'épée que vous maniez était une épée d'estoc.
- Correction d'un changement imprévu (apparu avec la 3.11.0) qui a réduit la fourchette de valeur du mod « X% d'Augmentation des Dégâts physiques » de l'arc unique Combustion de Xoph.
- Correction d'un bug qui empêchait l'affichage de la stat « Les Attaques Stimulées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque Attaque précédente Stimulée par ce Cri de guerre » dans la description de l'aptitude Cri sismique.
- Correction d'un bug qui retirait tous les Guerriers mirages existants lors de l'utilisation de Cri du général, et ce, même s'ils n'avaient pas encore terminé leur attaque. Ce bug s'appliquait également aux effets au sol persistants, tels que les Pieux de roche de l'aptitude Pieux telluriques.
- Correction d'un bug qui empêchait les Guerriers mirages (invoqués grâce à l'aptitude Cri du général) d'invoquer des Sentinelles soumises lorsqu'ils utilisaient Coup de soumission.
- Correction d'un bug qui empêchait les Guerriers mirages, les Chefs tribaux mirages et les Sauveurs mirages d'infliger des dégâts si vous aviez attribué le Passif charnière Lien ancestral.
- Correction d'un bug qui affichait un Temps d'incantation dans la description des Cris de guerre (au lieu d'un Temps d'utilisation).
- Correction d'un bug qui pouvait donner l'impression que la Recharge de Vie (provenant du Passif charnière Jeunesse éternelle) ne se déclenchait pas aux moments où elle aurait dû — alors que c'était bel et bien le cas.
- Correction d'un bug qui permettait à Flamme purificatrice de tenter une nouvelle de toucher une cible si la première fois avait échoué (parce que la cible avait Esquivé le sort).
- Correction d'un bug qui inversait l'emplacement d'apprentissage des recettes d'artisanat suivantes : Vie - Rang 4 et 5, et Blocage - Rang 1 et 2.
- Correction d'un bug rare qui empêchait le jeu d'afficher la minicarte.
- Correction d'un bug qui vous permettait d'interrompre le Regard pétrifiant du Basilic en utilisant l'aptitude Cri sismique.
- Correction d'un bug rare qui pouvait vous faire arriver directement dans l'arène du boss lorsque vous entriez dans la Carte Dunes.
- Correction d'un bug (apparu avec la 3.11.0) qui empêchait l'apparition de Zones annexes vaal dans La Forteresse karuie (Acte 6).
- Correction d'un bug qui affichait la description des effets de l'attribut Force lorsque vous passiez votre curseur sur la Dextérité ou l'Intelligence dans l'Arbre des Passifs.
Correctifs de plantages
- Correction d'un bug rare qui vous empêchait de vous rendre dans votre Repaire ou votre Ménagerie et forçait le jeu à répéter et échouer cette action indéfiniment.
- Correction d'un plantage du client qui pouvait se produire lorsque vous passiez votre curseur sur une gemme insérée dans une Châsse abyssale. Ce genre de situation n'était possible qu'avec un autre bug que nous avons corrigé dans un patch précédent.
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Posté par Natalia_GGGle 29 juin 2020 22:25:56Grinding Gear Games |