Le futur des Onglets de Réserve

Nous avons sorti aujourd'hui de nouveaux types d'Onglets de Réserve. Même s'ils se sont très bien vendus, beaucoup de joueurs nous ont fait part de leurs inquiétudes quant à la direction prise par le développement des Onglets de Réserve. Nous travaillons en ce moment même sur des améliorations d'ergonomie des Onglets de Réserve, que nous dévoilerons en détail lorsqu'elles seront finies, mais nous estimons qu'il est important d'avoir une discussion dès à présent, afin que le contexte des nouveaux Onglets de Réserve fasse davantage de sens.

Dossiers d’Onglets

Vous serez en mesure de mettre (gratuitement) vos Onglets dans des dossiers. Cela vous permettra de regrouper aisément les Onglets de Réserve ayant un lien entre eux, mettre hors de vue les Onglets vides qui encombrent votre liste, et ainsi de suite.

Affinités des Onglets

Tous les types d'Onglets de Réserve (pour les Objets monétaires, les Cartes, les Essences, les Cartes divinatoires, les Fragments, les Objets uniques, et ceux associés aux contenus de Delve, Blight, Metamorph et Delirium) disposerons désormais d'une case à cocher qui indiquera si cet Onglet recevra ou non les objets de votre inventaire sur lesquels vous faites un Ctrl+clic. Cette fonctionnalité ne sera pas disponible pour les autres types d'objets (tels que les Objets rares ramassés), dans la mesure où ces objets ont besoin d'être identifiés et analysés par vos soins.

Nous nous sommes demandés si cette fonctionnalité aurait pour conséquence un niveau inacceptable de mise à prix du confort de jeu. Nous estimons cependant que dans la mesure où un joueur peut vider son inventaire tout aussi rapidement en transférant son contenu dans un Onglet par défaut (même si le résultat est quelque peu moins bien rangé), cette fonctionnalité ne représente pas un avantage significatif au niveau de l'efficacité du "mapping" et fournit un bénéfice en matière d'organisation équivalent à celui que les Onglets de Réserve spécialisés fournissent déjà.

Ces deux fonctionnalités sont encore à l'état de projet et ne sortiront pas avant un certain temps (idéalement, avant la 3.12). Il est également possible qu'elles soient changées ou même annulées en cas de problèmes au cours du développement.

Les améliorations à venir pour les Onglets de Réserve existants

Nous améliorons autant que possible les Onglets de Réserve existants, en leur ajoutant de nouveaux emplacement pour les objets qui doivent y être entreposés. Comme l'a mentionné Chris au cours de l'ExileCon, nous ne voulons pas d'un deuxième Onglet d'objets monétaires. Vous avez pu voir au cours du temps l’agrandissement des Onglets d'objets monétaires, Onglets de Fragments et Onglets de Cartes. À mesure que nous continuerons d'ajouter des objets dans les extensions à venir, notre but est de trouver de la place dans les Onglets appropriés. Cela signifie que nous devrons prendre des décisions difficiles en ce qui concerne les emplacements dédiés à chaque type d'objet, afin de garantir qu'il reste de la place pour ajouter de nouveaux emplacements d'objets dans le futur.

Nous avons bien conscience des problèmes engendrés par un trop grand nombre d'Onglets de Réserve à gérer, et nous pensons que les changements évoqués plus haut amélioreront la situation de manière significative. Nous sommes désolés de ne pas avoir pu finir ou annoncer ces fonctionnalités avant l'annonce de la sortie des Onglets spécialisés d'aujourd'hui. Cela a été perçu négativement et ne correspond pas aux critères de transparence que nous nous sommes fixés.
Posté par 
le
Grinding Gear Games
Bjr,

J'aimerais bien voir un jour la possibilité de transférer des items d'un onglet "remove only" vers un autre onglet "remove only", histoire d'avoir moins de ce type d'onglet en standard sans devoir en acheter (conseil donné par GGG)
Ten Thousand Ways To Die ...

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