Dans Path of Exile: Harvest, nous allons ajouter plusieurs nouvelles Aptitudes de Symbole et une Gemme de soutien en rapport avec eux. Nous avons également retravaillé les Symboles déjà existants et passé leurs mécaniques en revue. Dans le post d'aujourd'hui, nous vous parlons de ces changements et nous vous donnons un aperçu des nouveaux Symboles.

— Les changements apportés aux Symboles —

Les Symboles sont apparus pour la première fois il y a quelques ligues de cela, lors de l'ajout de Symbole de l'orage et de Symbole de l'apocalypse. Quand vous lancez un Symbole, il se forme à l'endroit ciblé et se lie automatiquement à un ennemi dès qu'il y en a un à proximité. Une fois lié, le Symbole s'active de manière répétée afin de produire son ou ses effets. Lorsque l'ennemi lié meurt, le Symbole se détache de lui et tombe au sol, prêt à bondir sur un nouvel opposant.

Nous avons enfin ajouté quelques nouvelles Aptitudes de Symbole : Symbole de l'arcaniste, Symbole de pénitence et Symbole du froid hivernal. Ces Aptitudes sont accompagnées de nouvelles façons de personnaliser et d'utiliser les Symboles, telles que la Gemme de soutien Symboles précipités. Toutes ces nouveautés proposent un style de jeu plus dynamique et agressif.

— Symbole de l'arcaniste —

Symbole de l'arcaniste est une nouvelle Gemme qui a la particularité de tirer profit des sorts déclenchables auxquels elle est reliée. En effet, à chaque fois que Symbole de l'arcaniste s'active, il déclenche l'un des sorts reliés. Il vous permet donc de personnaliser votre propre Symbole capable de potentiellement déclencher plusieurs sorts différents d'affilée.

Par nature, les Symboles profitent de mécaniques leur qui permettent de décimer des groupes de monstres assez facilement — c'est pourquoi, en guise de contrepartie, les sorts reliés à Symbole de l'arcaniste ont un certain malus de Perte de Zone d'effet, de Portée des projectiles et de Portée de ricochet. Les sorts reliés ont également un malus de Dégâts, puisqu'ils sont lancés à chaque activation du Symbole. En revanche, ils infligent Davantage de Dégâts à l'ennemi qui est marqué par Symbole de l'arcaniste.

D'ailleurs, les projectiles déclenchés par Symbole de l'arcaniste touchent l'ennemi auquel le Symbole est lié et partent en direction d'un autre ennemi à proximité. Du coup, ces sorts à projectiles profitent généralement d'effets tels que Transpercement, Ricochet et Scindement.

Symbole de l'arcaniste a une durée plus courte que celle des autres Symboles, ce qui veut dire que vous n'allez probablement pas vous en servir pour déclencher des effets de manière passive — mais il peut devenir très puissant dans un build orienté vers les Symboles. L'intervalle entre chaque activation de Symbole de l'arcaniste est réduit par votre Vitesse d'incantation (comme c'est le cas avec les autres Symboles, d'ailleurs), ce qui lui permet de profiter la plupart des bonus propres aux lanceurs de sorts.

— Symbole de pénitence —

À chacune de ses activations, ce Symbole accumule de l'énergie sur l'ennemi auquel il est lié. Dans un premier temps, ces activations n'infligent aucun dégât, mais elle envoie de l'énergie sur un autre ennemi, qui va lui-même propager de l'énergie sur un troisième ennemi lors de l'activation suivante, et ainsi de suite. Chaque activation est donc capable de charger d'énergie un groupe d'ennemi plus ou moins rapidement en fonction de la vitesse à laquelle le Symbole s'active.

Lorsque le Symbole se détache de l'ennemi (parce que sa durée a expiré, parce que vous le Rappelez, parce que la cible meurt, ou parce que vous remplacez le Symbole), toute l'énergie qui a été précédemment accumulée se libère brutalement ; chaque ennemi chargé en énergie explose, infligeant autour d'eux des Dégâts physiques dont une partie est convertie en foudre. Plus un ennemi est chargé en énergie, plus l'explosion a de Zone d'effet et inflige de Dégâts. Libre à vous de faire exploser vos Symboles de pénitence grâce à telle ou telle mécanique.

Si un ennemi accumule le maximum d'énergie possible, il se met à envoyer des décharges de dégâts autour de lui. Vous n'avez donc rien à perdre si jamais vous laissez le Symbole à son plein potentiel pendant quelques temps.

Vous pouvez réduire la durée de ce Symbole pour qu'il explose de lui-même plus rapidement, ou utiliser Rappel des Symboles pour forcer ces explosions en le retirant quand bon vous semble.

— Symbole du froid hivernal —

Ce Symbole inflige des Dégâts de froid sur la durée à l'ennemi auquel il est lié, en plus de lui appliquer l'effet Frigorification. À chaque fois que Symbole du froid hivernal s'active, les dégâts qu'il provoque s'intensifient.

Quand le Symbole se détache de l'ennemi (parce que sa durée a expiré, parce que vous le Rappelez, parce que la cible meurt, ou parce que vous remplacez le Symbole), l'effet de Dégâts sur la durée se libère en zone, affectant ainsi l'ennemi qui était marqué par le Symbole (s'il est encore vivant) et tous les autres monstres autour de lui. Vous pouvez donc laisser ce Symbole gagner en intensité pendant plusieurs activations, puis le faire exploser pour appliquer un redoutable effet de Dégâts sur la durée à d'autres ennemis à proximité.

Contrairement aux autres Symboles, Symbole du froid hivernal dispose d'une limite maximale de deux Symboles par cible. En prenant le Talent charnière Lieur de runes, vous pouvez appliquer trois Symboles du froid hivernal sur un même ennemi afin de lui infliger d'énormes Dégâts de froid sur la durée. Votre build sera alors assez différent des builds Dégâts de froid sur la durée traditionnels — mais, étant donné que les Symboles sont par définition des Aptitudes à durée, vous serez aisément en mesure de glisser d'autres sorts de nature similaire, tels que Vortex, Vague de froid ou Souffle polaire.

Soutien : Symboles précipités

Cette Gemme de soutien réduit grandement la durée des Symboles (quand ils sont actifs mais aussi inactifs), mais elle augmente leur taux d'activation. Cette Gemme n'a rien de particulièrement remarquable si vous ne lancez qu'un Symbole, mais elle devient une source considérable de dégâts si votre build vous permet d'en placer plusieurs de manière rapide. Soutien : Symboles précipités vous permet d'opter pour un style de jeu plus agressif avec vos Symboles.

Cette Gemme fonctionne extrêmement bien avec Symbole de pénitence, puisqu'elle précipite l'arrivée de ses explosions. Elle marche aussi avec Symbole de l'apocalypse, car elle tire parti de sa courte durée d'incantation.

— Rappel des Symboles & les réajustements des mécaniques des Symboles —

Rappel des Symboles vous permet toujours de ramener instantanément vos Symboles auprès de vous et de les activer, mais il ne réinitialise plus leur durée. Son coût en Mana dépend désormais des Symboles qu'il rappelle à vous. Ces changements empêchent vos Symboles de profiter des bonus de Soutien : Archimage tout en contournant les coûts élevés en Mana que vous devriez normalement payer à cause de cette Gemme de soutien.

De manière générale, nous pensons que quand un build est capable d'infliger continuellement des dégâts sans demander beaucoup d'actions de la part du joueur, il devrait infliger des dégâts en dessous de la moyenne, ou demander énormément d'investissement. Certains builds Symboles, capables de réinitialiser instantanément la durée de leurs Symboles autant qu'ils le souhaitaient, étaient bien trop puissants vis-à-vis de leur coût d'opportunité. Plutôt que de réduire leurs dégâts, nous avons modifié les mécaniques qui permettaient à ces builds d'être joués de manière passive. Le Temps de recharge de Rappel des Symboles est désormais plus long, mais il existe de nouvelles options qui vous permettront de le raccourcir à une durée similaire à précédemment.

Afin de réduire encore un peu plus la passivité du gameplay de ces builds, les Symboles reviennent désormais à l'endroit où ils ont été créés ou rappelés lorsqu'ils se détachent d'un monstre qui vient de mourir (au lieu de tomber à ses pieds). Ce changement donne plus d'importance à la stat Rayon de ciblage des Symboles et vous empêche d'annihiler des groupes de monstres qui ne sont même pas sur votre écran.

Nous avons aussi apporté des changements au niveau des effets visuels de Symbole de l'apocalypse, ajouté un nouveau groupes de Talents passifs de Symboles, réajusté les Passifs de Symboles déjà existants, et créé une toute nouvelle arme unique assez dingue pour les Symboles. Nous vous en dévoilerons plus à leur sujet et nous vous parlerons des Cris de guerre et des Aptitudes de Fracas d'ici la sortie de Path of Exile: Harvest.



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Grinding Gear Games

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