Ce manifeste est une réponse au feedback reçu suite à la publication de ce post d'actualité datant du début de la semaine.
— Perpétuer son stock de Cartes —Dans Les Conquérants de l'Atlas, nous avons grandement (et quelque peu accidentellement) augmenté la quantité de Cartes pouvant être trouvées à cause des mécaniques suivantes :
Outre les changements ci-dessus qui ont grandement facilité l'obtention de Cartes, nous avions prévu d'ajouter de nouvelles sources de Cartes pour la 3.10.0...
Une fois que la 3.10.0 sera sortie et que vous jouerez dans l'Atlas, vous trouverez beaucoup plus de Cartes comparé à ce que vous avez pu avoir avant la 3.9.0. Si jamais vous craignez d'épuiser votre stock de Cartes, ne vous en faites pas : nous n'avons rencontré aucun problème de ce côté-là suite à nos tests, et nous comptons surveiller tout cela de très près. — Le farming de Cartes spécifiques & les Sceaux de cartographe —Voilà un sujet dont on ne cesse de débattre en interne ! Philosophiquement parlant, nous n'aimons le fait que les Sceaux de cartographe aillent à l'encontre de la progression naturelle d'un joueur dans son Atlas. Dans l'idéal, nous préférerions que la méta n'incite pas les joueurs à supprimer les Cartes qu'ils ont accomplies. Nous voulons que les joueurs terminent des Cartes et qu'ils soient satisfaits des effets des Objectifs bonus. Les Sceaux de cartographe étaient à l'antithèse de cette façon de voir les choses.Nous avons quelques idées dans les cartons à propos du farming de Cartes spécifiques, et nous vous en dirons plus au fil de nos tests en interne. Pour être clairs, nous ne prévoyons pas de faire revenir les Sceaux de cartographe — du moins, pas sous la même forme. — L'Effet des mods des Cartes —L'un de nos objectifs était de rendre les Objectifs d'Éveil plus attractifs dans la 3.10.0. Comme nous l'avons dit plus haut, la quantité de Cartes cédées par les monstres n'a jamais été aussi élevée, et c'est pour cela que nous ne voulions pas en rajouter dans les Objectifs d'Éveil. Nous avions prévu de retirer le bonus d'Augmentation de l'Effet des mods des Cartes qui se trouve dans les Niveaux d'Éveil afin de l'intégrer aux Objectifs d'Éveil, de façon à inciter les joueurs à se pencher dessus.Certains joueurs affirment que l'Effet des mods des Cartes n'est pas toujours une bonne chose selon les builds — et ils ont entièrement raison. Par exemple, ce « bonus » peut complètement nuire aux builds Embrasement car il empêche complètement les joueurs d'Embraser les monstres. Les mods de Cartes sont conçus pour faire plus ou moins obstacle à votre personnage, mais ils peuvent parfois dépasser les limites du raisonnable une fois boostés par l'Effet des mods des Cartes. Nous allons réajuster les cas de ce genre. N'hésitez pas à nous faire part d'éventuels problèmes avec d'autres mods (hormis les mods en rapport avec les Altérations) afin que nous les examinions de plus près. |
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