L'une des nouvelles aptitudes qui fera son apparition dans Path of Exile: Delirium s'appelle Explosion de lames. Pour accompagner sa sortie, nous allons apporter quelques changements à certains sorts capables d'interagir avec elle : Couteaux éthérés, Vortex de lames, Averse de lames et, par extension, Animation d'Arme.

— Explosion de lames —

Explosion de lames inflige des dégâts dans une zone de taille moyenne autour de votre cible. Les ennemis touchés deviennent Perturbés, augmentant ainsi les Dégâts des sorts qu'ils subissent. Si des lames provenant de Couteaux éthérés, Averse de lames ou votre propre Vortex de lames se trouvent dans sa zone d'effet, Explosion de lames les fera éclater, créant ainsi une réaction en chaîne. Vous pouvez donc utiliser ces sorts pour préparer et provoquer une série d'explosions afin d'achever vos ennemis dans une grande zone d'effet, ou pour infliger des dégâts élevés à des cibles proches d'une accumulation de lames.

— Couteaux éthérés —

Cette aptitude a reçu quelques améliorations visuelles ainsi qu'une nouvelle fonctionnalité : un couteau sur trois se plante désormais dans le sol. Ces couteaux sont considérés comme des lames et disparaissent au bout d'un certain temps. En elles-mêmes, ces lames ne font rien de spécial, mais certaines aptitudes peuvent interagir avec elles.

Vous pouvez par exemple relier Couteaux éthérés avec Soutien : Ralentissement des Projectiles afin de créer un tas de lames juste devant vous, puis tout faire sauter avec Explosion de lames. En y ajoutant Soutien : Déchaînement, vous pourrez préparer un amoncellement de lames en un clin d'œil et infliger un immense pic de dégâts lors de leur explosion, ce qui sera notamment utile contre un boss. Vous pouvez même vous servir du Joyau unique Cercle de lames afin de vous constituer un champ de lames tout autour de vous et créer des Explosions de lames circulaires couvrant une grande surface.

— Vortex de lames —

Comme les dégâts en monocible de Vortex de lames sont convenables, Explosion de lames dispose d'une interaction un peu différente puisqu'elle fait exploser les lames pendant qu'elles tournent autour de vous. Si vous faites exploser plusieurs lames à la suite, la zone d'effet d'Explosion de lames sera multipliée, allant jusqu'à un maximum de 3 fois sa taille initiale à la 10e lame détruite. Explosion de lames est donc capable de couvrir une grande zone autour de vous et d'enchaîner de lourds dégâts, pratique contre des groupes de monstres dangereux (ou contre le fruit de vos Délires).

En revanche, Explosion de lames ne peut pas détruire les lames de Vortex de lames vaal, ni celles des autres joueurs. Impossible donc de v̶o̶l̶o̶n̶t̶a̶i̶r̶e̶m̶e̶n̶t̶ ̶t̶r̶o̶l̶l̶e̶r détruire par accident les Vortex de lames des membres de votre groupe.

— Averse de lames —

Chacune des salves d'Averse de lames plante une lame dans le sol, ce qui génère donc 6 lames par incantation. Les lames seront fichées dans le sol relativement proche du milieu de l'averse ; du coup, grâce à Soutien : Effet concentré, vous pourrez placer ces lames suffisamment proches les unes des autres pour créer une bonne superposition d'Explosions de lames.

Associée à Soutien : Déchaînement et Soutien : Cascade de sorts, votre Averse de lames sera en mesure de générer une immense quantité de lames en une seule incantation, au-delà même du maximum de 50 lames. Avec la version éveillée de la Gemme de soutien Cascade de sorts, les lames seront plutôt éparpillées sur une plus grande surface.

En plaçant Explosion de lames, Averse de lames ou les deux dans un set-up de Déclenchement ou en les reliant à un Totem, vous pourrez aisément créer de véritables combos dévastateurs.

— Animation d'Arme —

Il est désormais beaucoup plus simple d'alimenter l'aptitude Animation d'Arme puisqu'elle fonctionne avec les lames de Vortex de lames ainsi qu'avec celles laissées par Couteaux éthérés et Averse de lames.

Une fois animées, ces lames ont des stats de base (Vitesse d'attaque, Critique et Allonge) similaires à celles d'un Surin en verre. Animation d'Arme leur ajoute des Dégâts physiques bonus en fonction de son niveau de gemme, en plus des Dégâts physiques supplémentaires qu'elle octroie habituellement aux armes qu'elle anime. Cela signifie que les lames provenant par exemple d'une Averse de lames de bas niveau seront rehaussées si vous les animez avec une Animation d'Arme de haut niveau.

Nous avons rééquilibré Animation d'arme en revoyant à la baisse la quantité maximale de lames, ce qui nous permet aussi d'améliorer les performances des serveurs. En contrepartie, les armes animées reçoivent un bonus considérable de Vitesse d'attaque et profitent d'un bonus de Dégâts supplémentaires bien plus conséquent. Le coût en Mana d'Animation d'Arme est désormais plus bas, sa Vitesse d'incantation est plus élevée, et elle octroie Davantage de Vitesse d'attaque. Au fur et à mesure qu'il monte en niveau, ce sort donne une Augmentation de Vitesse de déplacement et sa limite de Créatures évolue également.

Vous pouvez découvrir un aperçu de toutes ces mécaniques dans cette démo :

Voici à quoi correspondent les noms en anglais des aptitudes montrées dans cette vidéo :
Blade Blast — Explosion de lames
Bladefall — Averse de lames
Ethereal Knives — Couteaux éthérés
Blade Vortex — Vortex de lames
Animate Weapon — Animation d'Arme

Nous espérons que cet aperçu des changements apportés aux sorts de lames vous aura plu. La semaine prochaine, nous vous parlerons d'Éclair cinétique, qui est une nouvelle attaque à la baguette, et de la mystérieuse gemme Projection de sortilèges !
Posté par 
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Grinding Gear Games

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