La bêta ouverte de Path of Exile est sortie au début de l'année 2013 ! Pour célébrer ce septième anniversaire, qui a eu lieu la semaine dernière, nous avons décidé de nous replonger dans quelques souvenirs et vous parler de quelques moments forts qui se sont produits au cours de ces sept dernières années.

Nous commençons notre tour d'horizon avec le trailer de Path of Exile le plus regardé de tous les temps. À ce jour, le trailer de la bêta ouverte compte à son actif plus de 2 millions de vues et s'est répandu comme une traînée de poudre sur l'ensemble de l'Internet au moment de sa sortie, notamment grâce à divers forums et sites web spécialisés dans le jeu vidéo.



Depuis toujours, les aspects les plus importants qui définissent Path of Exile sont la variété de son gameplay et les possibilités uniques en terme de création de builds. Quand on repense à l'époque de la bête ouverte, on se rappelle surtout du véritable coup de foudre qu'a eu la communauté pour le build Spork Totems.

C'est aussi à cette période-là que le build Burning Discharge de Kripparrian était très populaire auprès des joueurs, car considéré comme étant le meilleur build du moment.

Au cours de cette première année, beaucoup de gens ont spéculé sur le moment où l'on verrait le premier joueur atteindre le niveau 100 (certains pensaient même que c'était impossible !). Finalement, c'est Havoc qui y est arrivé le premier en Standard — et, plus tard dans l'année, Baker a réussi cet exploit en Hardcore.



Parvenir au niveau 100 était une véritable prouesse pour l'époque ! L'ensemble de la communauté était à fond devant cet exploit !

Alors que le jeu prenait petit à petit de l'ampleur, nous avons pris conscience que les joueurs s'intéressaient vraiment à ce que Path of Exile était, ainsi qu'à la culture qui l'entourait. Quand Mirakat a posté son magnifique cosplay de Sorcière, toute l'équipe de développement s'est retrouvée à discuter des petits détails qui le rendaient si spécial.



2013 fut une année importante de par l'arrivée massive de nouveaux joueurs grâce à la bêta ouverte, mais aussi parce que c'est cette année que la sortie officielle de Path of Exile a lieu, accompagnée de sa septième classe jouable : l'Héritière. La cerise sur le gâteau ? Path of Exile a reçu le titre de jeu de l'année de la part du site GameSpot ! Ce fut un véritable triomphe pour notre équipe, et nous avons pris cela comme une preuve que nous étions sur le bon chemin.



Le sens de l'humour de Chris et de l'équipe de développement a toujours été empreint d'une certaine pointe d'impertinence. Le poisson d'avril de 2014 en est le parfait exemple, étant donné que c'est là que Path of Exile est devenu pay-to-win… enfin, à sa façon !



Plus tard dans l'année, Chris a tourné une vidéo emblématique dans laquelle on le voit se raser la tête à blanc après que nous ayons récolté 25 610 dollars de dons pour l'association caritative Child's Play. D'ailleurs, Chris a gardé ce look de super-vilain bienveillant depuis ce jour-là ! Cette vidéo a également été à l'origine de plusieurs memes créés par la communauté.



Quelques temps après, Joe Duncan a fait son entrée en scène grâce à ses comics aussi bourrés d'esprit que d'humour, et il n'a pas arrêté depuis !



Peu de temps après la sortie de l'extension The Awakening (qui inaugurait l'arrivée de l'Acte 4), Chris a joué au nouveau contenu en compagnie d'Hunter Pence, un joueur de baseball professionnel. Oui, sérieux.



Après la sortie de The Awakening, nous avons lancé une compétition pour voir qui serait en mesure de tuer Malachai (le dernier boss du jeu, à l'époque !) dans la difficulté la plus élevée. Tout le monde au bureau était en effervescence : on s'est tous retrouvés agglutinés autour de plusieurs écrans pour suivre les compétiteurs sur Twitch ! Le final de la compétition était très serré, et c'est finalement Angry Weasel qui a remporté la première place — ainsi qu'un ordinateur portable flambant neuf ! (RIP Helmannn)



Quand on repense aux builds emblématiques de l'époque, il nous est impossible de ne pas parler du Wormblaster et de ses multiples itérations qui ont suivi. Malgré nos efforts pour le garder sous contrôle, ce build a toujours réussi à nous échapper… un peu comme des vers grouillants qui n'arrêteraient pas de s'échapper d'un bocal...



Si vous avez joué avant 2017, vous vous souvenez sans doute d'à quel point c'était énervant de devoir faire tout le tour du Guet d'Œil de Lion pour pouvoir vendre des objets aux marchands. La communauté nous a demandé d'y remédier, et nous l'avons fait !

Durant ces sept dernières années, nous avons eu le plaisir de voir de nombreux gamers découvrir Path of Exile — et notamment, de voir leurs réactions face au jeu. Voici l'une de nos préférées : celle de DansGaming devant l'immensité de l'Arbre des Passifs lorsqu'il l'a ouvert pour la première fois.



En parlant de streameurs : est-ce que quelqu'un se souvient de l'époque où sunderboi se faisait encore appeler « RaizQT » ? Ouais, nous non plus.



Dans notre plus pure tradition de poissons d'avril trollesques, nous avons annoncé en 2018 la sortie de PATH OF EXILE : ROYALE, une refonte du jeu à la sauce battle royale — à ceci près qu'elle était réellement jouable (certes, seulement pendant un jour) ! Nous avons adoré les réactions des joueurs lorsqu'ils se sont rendus compte que c'était plus qu'une simple blague et qu'ils pouvaient vraiment y participer. C'était super de voir tout le monde s'affronter et découvrir sur le tas les meilleures stratégies à adopter !



Tiens, puisqu'on parle de memes en rapport avec Path of Exile, on doit forcément vous citer le build Magicoptère. Bien qu'il soit potentiellement capable de faire fondre nos serveurs, ce build est malgré tout le build préféré de notre directeur technique.

(Pour plus d'explications en français, cliquez ici afin de regarder l'épisode de Build of the Week qui lui est consacré. N'oubliez pas d'activer les sous-titres !)

Ce tour d'horizon des moments marquants de ces sept dernières années est loin d'être exhaustif, mais nous voulions tout de même terminer en beauté avec Mathil et ses cosplays thématiques au début de chaque ligue — vous pouvez le voir ci-dessous aux côtés de son Tableau d'enquête pour la sortie de Betrayal.



Ces sept dernières années ont été purement et simplement incroyables. Nous tenons à vous remercier du fond du cœur, que vous soyez avec nous depuis le début ou que vous nous ayez rejoint récemment. Nous n'en serions jamais là sans votre soutien et si vous ne parliez pas de Path of Exile autour de vous. Nous vous en sommes extrêmement reconnaissants.

Le temps est passé très, très vite, mais la bonne nouvelle c'est que nous ne comptons pas nous arrêter en si bon chemin ! Nous avons hâte de vivre encore plus de moments forts en votre compagnie au cours de cette nouvelle année et grâce à Path of Exile 2.
Posté par 
le
Grinding Gear Games

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