[Xbox One] Patch notes — 3.9.2b

[Xbox One] Patch notes — 3.9.2b
Changements spécifiques aux consoles
  • Correction d'un plantage client qui pouvait se produire lorsque vous utilisiez un Sextant.
  • Correction d'un plantage client qui pouvait se produire lorsque vous enchâssiez une Pierre de veille.
  • Vous pouvez désormais créer de nouvelles instances du Laboaratoire de Tane.
  • Nous avons amélioré les performances du système de textures à la demande. Ce changement devrait réduire le nombre de carrés noirs affichés par le jeu.

Améliorations diverses
  • Nous avons réactivé le bouton « Convertir » de l'Onglet de Réserve de Cartes.
  • Désormais, les monstres tués dans le Laboratoire de Tane disparaissent après un court instant.
  • De nouvelles informations de quête apparaissent désormais lorsque vous trouvez une Pierre de veille.
  • Désormais, lorsque vous tuez un Gardien de l'Ancien alors qu'il occupe une Carte de Gardien du Façonneur, vous obtiendrez le Fragment du Façonneur correspondant en plus du Fragment de l'Ancien habituel.
  • Le palier de la Carte unique La Place de Vinktar est désormais déterminé en fonction du plus petit niveau d'objet des bâtons Agnerod utilisés dans la formule de marchand correspondante.
  • Nous avons réduit la zone d'effet et les dégâts du Lancer d'arme du Purificateur.
  • La bague unique La Boucle affamée ne peut plus ingurgiter de Gemmes de soutien corrompues (elle a du mal à les digérer).
  • Nous avons amélioré les performances du jeu lors de l'utilisation de Souffle polaire sous forme de Piège, de Mine ou de Totem contre des grands groupes de monstres.
  • Nous avons amélioré les performances du jeu lorsque des effets de traînée sont affichés à l'écran.
  • Ajout d'un modèle 3D pour le sceptre unique La Canne noire.
  • Nous avons légèrement déplacé les PNJ du Rivage karui à de nouveaux endroits plus pratiques.
  • Nous avons ajouté un Tableau d'affichage et un Tableau des événements au Rivage karui.
  • Le Rivage karui et Oriath partagent désormais la même liste de groupes publics.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Cartes de recevoir le bonus de Taille des groupes de monstres provenant de la Pierre de veille unique Essor de population.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Catalyseurs d'améliorer les Résistances et le Bouclier d'énergie provenant de divers modificateurs d'Incursion.
  • Correction d'un bug qui permettait à Soutien : Affliction fulgurante et la Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante de modifier la même aptitude.
  • Correction d'un bug qui doublait l'effet de la gemme Soutien : Amélioration lorsqu'elle était enchâssée dans la bague unique La Boucle affamée.
  • Correction d'un bug qui permettait aux objets de bénéficier à la fois du modificateur d'influence de la Rédemptrice « X% de Réduction du Mana réservé » et du même modificateur du Façonneur ou provenant de Fossiles.
  • Correction d'un bug qui pouvait coincer un Métamorphe dans le décor, voire le faire quitter le Laboratoire de Tane, lorsqu'il était doté de l'aptitude Enfouissement (provenant du boss Terreur des Dunes infinies).
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de se téléporter vers un membre de leur groupe en ignorant les éventuelles restrictions imposées par leur progression dans la campagne si ce membre du groupe se trouvait dans une zone annexe vaal.
  • Correction d'un bug qui permettait aux monstres Golems du chaos des zones annexes vaal d'infliger beaucoup plus de dégâts que prévu avec certaines de leurs aptitudes.
  • Correction d'un bug qui, dans la Carte Chambre-forte, pouvait générer des portails de l'Infestation de l'autre côté de la grande porte, empêchant ainsi les monstres de progresser jusqu'à la Pompe à ichor.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois désynchroniser les Cartes contenant un Repaire, vous empêchant ainsi d'entrer dans ces Cartes.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'entrer dans les zones proches de rencontres avec des monstres d'Ailleurs dans la Mine d'Azurite.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait de retirer les Cartes façonnées de votre Onglet de Réserve de Cartes.
  • Correction d'un plantage client qui pouvait se produire lors de l'utilisation de Perforation.
  • Correction d'un plantage client qui pouvait se produire si vous utilisiez l'aptitude Tir de barrage reliée à une gemme Soutien : Mine à réaction en chaîne dotée de la microtransaction Mine à réaction en chaîne de l'Empereur du Néant.
  • Correction d'un plantage d'instance qui pouvait se produire lorsque l'Éveilleur mourrait juste avant que son aptitude Météore ne touche le sol.
  • Correction d'un plantage d'instance qui pouvait se produire lorsque Brutus utilisait son aptitude Crochet.
  • Correction d'un plantage d'instance qui pouvait se produire lors de l'utilisation de l'épée unique La Salvatrice.
  • Correction d'un plantage d'instance qui pouvait se produire lorsque vous faisiez un choix sur le Tableau d'enquête du Syndicat immortel.
Dernier bump le 21 janv. 2020 09:24:43
"Nous avons amélioré les performances du système de textures à la demande. Ce changement devrait réduire le nombre de carrés noirs affichés par le jeu."



Bonjour et bravo pour cette Maj, pour ma part ça a surtout réduit le temps de jeu, c'est du crash à tout va.

Sur Xbox c'est vraiment de pire en pire, de plus en plus de bugs, de lags et j'en passe.

On est vraiment plus très loin de l'incompétence par excellence !!!

Très déçu car malgré l'ajout de contenus, le jeu devient tout simplement petit à petit injouable. enfin je dis injouable, quand il ne crash pas au bout de quelques secondes.

Je ne saurait que trop conseiller à tout joueur qui voudrait s'investir sur le jeu sur xbox de passer son chemin.

Je n'attends évidement pas de réponse, les forums "consoles" sont littéralement délaissés... Comme le jeu d'ailleurs.

Par contre les micro-transactions fonctionnent toujours bien elles ! ^^
Dernière édition par FullAzone#8594, le 21 janv. 2020 09:25:19

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