Temporal Chains em Ende abschalten

Mahlzeit,

Vielleicht eine blöde Idee aber, es wäre doch schön wenn man am Ende einer Map sagen könnte "Map beendet"(dann sind keine Kämpfe in der Map mehr möglich) um dann auch "Temporal Chains" wieder abzuschalten... Es geht mir tierisch auf den Zeiger, meine Beute anschließend in Zeitlupe einzusammeln. 4 Maps hintereinander mit "Temporal Chains"!! das nervt :-)

MfG Dirk
Dernier bump le 27 nov. 2019 à 04:10:55
Mir erschließt sich irgendwie nicht so ganz, was hier der konkrete Nutzen wäre. Läufst du am Ende jeder Map das gesamte Gebiet nochmal ab und sammelst die Drops ein? Das klingt fürchterlich ineffizient - da würde ich wirklich empfehlen, auf das Sammeln "en passant" umzusteigen.

Damit sparst du erst einmal grundsätzlich bei jeder Map eine Menge Zeit und bei Maps mit Temporal Chains bemerkst du diese mit einem beliebigen Fläschchen des Schutzes ja fast gar nicht, solange du Gegner zum Auffüllen hast.
Dernière édition par obliviousBC#4649, le 26 nov. 2019 à 11:23:29
Ja genau, ich renn erstmal durch und sammel dann am Ende in Ruhe ein. Zwischendrin ist mir zu stressig :-)

MfG Dirk

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