La semaine dernière, nous vous avons dévoilé quelques Aptitudes d'attaque de Poison qui feront leur apparition avec Blight. Aujourd'hui, nous vous présentons les deux Gemmes de Poison restantes : Spirale venimeuse et Porte-peste.

Spirale venimeuse

Cette nouvelle attaque est disponible à partir du niveau 12 et nécessite une dague ou une griffe. Spirale venimeuse vous permet d'envoyer un shuriken empoisonné qui inflige des dégâts en fonction de votre arme, avec un bonus d'Ajout de Dégâts de chaos et une Conversion de Dégâts physiques en chaos. Tel un boomerang, le shuriken revient vers vous après un certain temps, ou une fois qu'il entre en collision avec un mur ou un ennemi. Les lames du shuriken se rétractent lors de son retour vers vous, lui permettant de transpercer les ennemis en échange d'une Perte de Dégâts.

Tous les shurikens de Spirale venimeuse que vous rattrapez sont stockés et flottent autour de votre personnage, comme des Charges. Vous pouvez avoir jusqu'à 30 shurikens de la sorte.

Si vous utilisez l'aptitude Lames tourbillonnantes, tous les shurikens stockés seront projetés tout autour de vous, en forme de spirale. Si vous foncez dans un ennemi avec Lames tourbillonnantes, celui-ci sera touché par une grande quantité de shurikens.

Spirale venimeuse dispose de beaucoup d'interactions avec les Gemmes de soutien qui modifient les projectiles : Transpercement vous permet de toucher un même ennemi deux fois (une fois à l'aller de vos shurikens, une fois au retour), Vitesse des projectiles vous permet de lancer vos shurikens plus loin avant qu'ils ne reviennent à vous, Ricochet permet à vos shurikens de rebondir d'ennemi en ennemi avant de revenir vers vous, et Scindement sépare vos shurikens en deux, vous permettant ainsi d'en rattraper le double.

Porte-peste

Une fois lancé, ce sort applique un effet continu sur votre personnage. Tant que cet effet est actif, vous avez une Perte de Dégâts de Poison, mais une partie des dégâts restants des Poisons que vous appliquez sera stockée dans l'effet bénéfique de Porte-peste. Plus la gemme est de haut niveau, plus elle peut conserver de dégâts. Une fois qu'elle a atteint son maximum de dégâts stockés, cette aptitude cesse d'appliquer son malus de Dégâts de Poison initial.

Vous pouvez réactiver Porte-peste à tout moment. En faisant cela, vous la transformerez en une zone de dégâts qui restera autour de votre personnage. L'aptitude infligera alors 12% des dégâts stockés par seconde sous forme de Dégâts de chaos sur la durée à tous les ennemis à proximité. Ces dégâts ne tiennent pas compte des modificateurs de dégâts de votre personnage. Tant que l'aptitude se trouve dans ce mode secondaire, elle ne peut plus stocker de dégâts et son malus initial n'affecte pas vos Poisons. Cet effet se termine lorsque vous le désactivez ou lorsque la réserve de dégâts stockés est épuisée ; l'aptitude reprend alors sa première forme.

D'une certaine manière, cette aptitude ressemble à un Feu de la vertu temporaire, puisqu'elle vous permet de traverser des groupes de monstres en les faisant fondre comme neige au soleil sur votre passage. Au besoin, vous pouvez également vous en servir comme un boost de dégâts contre les monstres les plus coriaces.

Voici ces deux aptitudes en action :



Nous espérons que cet aperçu vous aura plu et que vous testerez ces aptitudes vendredi soir, dans la ligue Blight. Vous pourrez découvrir ces gemmes plus en détail dans un prochain post qui vous présentera toutes les nouvelles gemmes au niveau 20.
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