Comme toutes les mises à jour de Path of Exile, Blight apportera son lot de nouveautés visant à améliorer le confort de jeu. Aujourd'hui, nous allons vous parler de l'une des plus importantes d'entre elles : l'accumulation des missions de Maîtres.

Si vous avez déjà eu l'impression de rater quelque chose en manquant une journée de mapping, ce changement est fait pour vous ! Actuellement, les missions de Maîtres apparaissent quotidiennement sur votre Atlas et sont indiquées par un symbole sur telles ou telles Cartes. En ouvrant l'une de ces Cartes, vous êtes sûr de rencontrer le Maître correspondant. Vous avez également des chances de faire apparaître de nouveaux symboles de missions de Maîtres en faisant des Cartes ; de plus, chaque Carte a également de petites chances de contenir un Maître. Le problème, c'est que si vous ne cherchez pas activement à faire ces missions en consultant l'Atlas, ou que si vous ne vous connectez pas pendant un ou plusieurs jours, vous passez malheureusement à côté de plusieurs occasions d'accomplir des missions de Maîtres.

Dans la mise à jour Blight, nous remédions à ce problème. En effet, vos missions de Maîtres peuvent s'accumuler. Sur la partie droite de votre Atlas se trouvent de petits compteurs, et chacun indique la quantité de missions que vous avez accumulées ainsi que les paliers de Carte (blanc, jaune ou rouge) sur lesquels elles peuvent être accomplies. Vous obtiendrez automatiquement un certain nombre de missions de Maîtres tous les jours, et vous ne les perdrez pas si vous ne les faites pas dans l'immédiat — elles seront simplement ajoutées à vos compteurs. De la même manière, toutes les missions que vous obtiendrez pendant votre mapping iront elles aussi dans ces compteurs visibles sur l'Atlas.

Si vous avez par exemple envie de vous faire quelques Cartes contenant Einhar, il vous suffit de lui parler dans votre Repaire et de sélectionner l'option « Mission ». Einhar vous ouvrira alors l'interface de votre Dispositif cartographique, et vous n'aurez plus qu'à y mettre la Carte de votre choix et éventuellement choisir un mod de Zana à appliquer. Voilà ! Einhar et quelques pauvres bestioles vous attendront sagement à l'intérieur de la Carte.

Nous voulons que les joueurs puissent jouer au contenu qu'ils souhaitent et quand ils le souhaitent. Pour ce faire, nous allons réduire à peu près de moitié les probabilités d'apparition aléatoire d'un Maître dans les Cartes au profit de ce nouveau système d'accumulation de missions. En d'autres termes, vous tomberez moins souvent par hasard sur des Maîtres, mais vous aurez plus d'occasions de faire des missions en les obtenant via le mapping, et vous pourrez choisir quand et comment lancer ces missions.

Les fans acharnés des Maîtres qui ont l'habitude de faire le plus de missions possible risquent de constater une très légère baisse dans le total de missions qu'ils trouveront après ce changement. Pour tous les autres joueurs, ce chiffre sera très certainement plus élevé.

Ces missions de Maîtres sont communes à tous les personnages de votre compte et dans la même ligue. Vous pourrez accumuler des missions en Standard si vous avez des personnages éligibles dans cette ligue, et dans la variante de la ligue Blight si vous décidez d'y jouer lors de son lancement le 6 septembre sur PC ou le 9 septembre sur console.
Posté par 
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Grinding Gear Games
Quid des prophécies "A master seeks help" ?
Ten Thousand Ways To Die ...
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Nous voulons que les joueurs puissent jouer au contenu qu'ils souhaitent et quand ils le souhaitent. Pour ce faire, nous allons réduire à peu près de moitié les probabilités d'apparition aléatoire d'un Maître dans les Cartes au profit de ce nouveau système d'accumulation de missions. En d'autres termes, vous tomberez moins souvent par hasard sur des Maîtres, mais vous aurez plus d'occasions de faire des missions en les obtenant via le mapping, et vous pourrez choisir quand et comment lancer ces missions.



Il pourra toujours mais rarement avoir des master dans les maps.
Donc, si tu utilises la prophecie, tu pourra toujours la valider.
Cela ajoutera aussi peut-être une plus grande probabilité que ce master apparaisse sur la map.
le chiffre correspond au nombre de fois où l'on rencontre le master dans la map ?



merci
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Yannick a écrit :
le chiffre correspond au nombre de fois où l'on rencontre le master dans la map ?



merci


Bonjour ! Voici un exemple des compteurs mentionnés dans le post :


(image tirée de la page d'annonce de Blight)

Ces compteurs affichés sur l'Atlas augmentent automatiquement tous les jours (même si vous ne vous connectez pas au jeu), mais aussi quand vous rencontrez par hasard un Maître dans une Carte.

Dans cet exemple, le joueur a accumulé six missions avec Alva (4 qu'il devra faire sur des Cartes blanches et 2 sur des Cartes jaunes) et cinq avec Niko (1 blanche, 4 jaunes). S'il souhaite les faire, le joueur devra parler à Alva ou Niko dans son Repaire et fournir les Cartes de son choix. Il peut toutes les faire à la suite s'il a suffisamment de Cartes.
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Frederic_GGG a écrit :


Ces compteurs affichés sur l'Atlas augmentent automatiquement tous les jours (même si vous ne vous connectez pas au jeu)


ça c'est vraiment une très bonne nouvelle !!!!!
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Frederic_GGG a écrit :


Bonjour ! Voici un exemple des compteurs mentionnés dans le post :

Ces compteurs affichés sur l'Atlas augmentent automatiquement tous les jours (même si vous ne vous connectez pas au jeu), mais aussi quand vous rencontrez par hasard un Maître dans une Carte.

Dans cet exemple, le joueur a accumulé six missions avec Alva (4 qu'il devra faire sur des Cartes blanches et 2 sur des Cartes jaunes) et cinq avec Niko (1 blanche, 4 jaunes). S'il souhaite les faire, le joueur devra parler à Alva ou Niko dans son Repaire et fournir les Cartes de son choix. Il peut toutes les faire à la suite s'il a suffisamment de Cartes.


Mais il devra faire les maps sur la même couleurs qui les a reçu, c'est bien ça?

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anubis59500 a écrit :
Mais il devra faire les maps sur la même couleurs qui les a reçu, c'est bien ça?


Je ne peux pas vous le confirmer, mais selon toute logique, oui :)
tout ça est encore un peu flou , on verra in game .

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