Dans quelques heures, nous sortirons le patch 3.7.3b et ses améliorations en terme de performances, ainsi que ses divers correctifs de bugs et de plantages. La mise à jour 3.7.3b sera implémentée sur console dès que possible suite à sa sortie sur PC.

Remarque : les patch notes qui suivent sont sujettes à modifications d'ici la sortie de la mise à jour.

  • Correction d'un bug d'IA de monstre qui consommait trop de ressources des serveurs. Ce changement corrige les cas où certains monstres utilisaient leurs aptitudes plus souvent que prévu (tel que le Façonneur qui abusait de sa téléportation lors du combat contre l'Uber Elder, ou le Roi des Embruns qui se servait de son bouclier aquatique trop souvent).
  • Correction d'un bug qui pouvait provoquer des problèmes de performance de serveur avec le passif d'Ascendance Maître du métal.
  • Correction de divers cas dans lesquels les aptitudes des monstres ne s'affichaient pas correctement si vous quittiez la zone pendant leur utilisation (par exemple, les Météores de sang incantés par Ahuatotli, l'Aveugle).
  • Correction d'un bug qui permettait parfois l'utilisation répétée d'une aptitude si vous mainteniez son bouton et utilisiez une autre aptitude en même temps.
  • Correction d'un bug avec les aptitudes canalisées : elles pouvaient vous forcer à vous retrouver expulsé vers l'écran titre pour avoir exécuté trop d'actions.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Généraux des Légions de céder des objets si vous ne vous trouviez pas dans la zone au moment où ils s'échappaient.
  • Correction d'un bug apparu avec la 3.7.2 : il permettait la destruction du cadavre du rhex d'Aukuna, la Sekhema noire, empêchant ainsi cette dernière d'atterrir correctement.
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître à un endroit inatteignable les Précurseurs générés par le mod de Sextant « Le Boss unique est accompagné par un mystérieux Précurseur » dans les Cartes suivantes : Beffroi, Lac de lave, Cité engloutie, Tour.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait d'entrer dans la Ménagerie en empruntant le portail d'Einhar si vous ne lui aviez jamais parlé au Campement de la forêt.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait parfois d'accéder à certaines parties de la Carte Chantier naval si une Forteresse du Syndicat immortel était présente.
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas les bons effets visuels de Héraut de la Pureté lorsque l'Effet de Héraut de Garde du sang ou de la foi était apliqué.
  • Correction d'un bug qui empêchait la commande /danser de fonctionner en mode réseau Prédictif.
  • Correction d'un plantage client qui pouvait se produire lorsque Piété se servait de son rayon contre Malachai.
  • Correction de quatre plantages d'instance.

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Posté par 
le
Grinding Gear Games
Ce changement corrige les cas où certaines monstres ...

Ce changement corrige les cas où CERTAINS monstres ...

certaines créatures , là ça marche .

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