[PS4] Patch notes — 3.7.3

[PS4] Patch notes — 3.7.3

Changements spécifiques aux consoles
  • Vous pouvez d'interagir avec l'Établi d'artisanat de votre Repaire pour permettre au jeu de revérifier votre progression dans le défi « Recettes d'artisanat ».
  • La partie de l'interface indiquant qu'un Incubateur est sur le point d'arriver à éclosion n'est plus affichée par-dessus les modificateurs de la Carte dans laquelle vous vous trouvez.
  • Les notifications (telles que celles vous indiquant qu'un gemme vient de gagner un niveau) sont désormais affichées après que vous ayez terminé le Domaine du Conflit inteporel afin d'éviter que les messages d'interface ne se chevauchent.
  • Correction d'un bug qui, lorsque vous appuiyez sur A (ou sur Croix) pour ramasser un objet au sol, forçait votre personnage à utiliser l'aptitude assignée à ce bouton en plus de ramasser l'objet à terre (au lieu de simplement récupérer l'objet au sol).
  • Correction d'un problème visuel avec certaines surfaces du sol du Temple d'Atzoatl.
  • Correction de divers cas dans lesquels le client du jeu ne répondait plus.

Améliorations apportées à la ligue Legion
  • La plupart des mécaniques (si ce n'est toutes les mécaniques) qui se déclenchent lorsque vous tuez un monstre fonctionnent désormais contre les Légions figées dans le temps.
  • Ajout d'un indicateur visuel près des Monolithes vous indiquant la présence d'un Général lors d'une rencontre de Légions.
  • Certains monstres de Légions ne peuvent plus générer de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir. Ce changement a pour unique but de réduire les problèmes de performance du jeu.
  • L'utilisation de la Loupe du lapidaire dans le Temple d'Atzoatl compte désormais pour l'étape « Corrompez une Gemme pour qu'elle monte au niveau 21 » du défi « L'Étreinte de la corruption ».
  • Correction d'un bug qui ne vous avertissait pas lorsque vous appliquiez un Incubateur à un objet déjà doté d'un Incubateur et d'un Enchantement du Labyrinthe.
  • Correction d'un bug qui pouvait remettre à zéro votre Arbre des passifs ou vous empêcher de vous connecter sur votre personnage si l'un de vos talents passifs était transformé par un Joyau intemporel alors qu'il n'était pas relié au reste de votre Arbre des passifs (grâce à Saut intuitif).

Améliorations apportées aux Aptitudes
  • Vous ne pouvez plus annuler l'animation d'une aptitude reliée à Soutien : Déchaînement tant qu'elle n'a pas consommé tous ses Sceaux.
  • Désormais, l'aptitude Élan s'annule elle-même si vous êtes en train d'utiliser un élément qui repositionne votre personnage (comme dans le Sceptre divin, par exemple).
  • Correction d'un bug qui donnait l'impression que les aptitudes capables d'ignorer leur temps de recharge en consommant une Charge (telles que Frappe fulgurante ou Frappe du vigilant) consommaient plus d'une Charge à la fois. Ce bug n'était que d'ordre visuel.
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas la zone d'effet réelle de Cyclone pour les membres de votre groupe. Ce bug n'était que d'ordre visuel.
  • Correction d'un bug qui pouvait vous coincer dans une Incursion si vous utilisiez l'une des aptitudes suivantes au moment où le compte à rebours de l'Incursion atteignait zéro : Transfert givrant, Élan, Grappin, Frappe fulgurante, Chemin consacré, Substitution corporelle et Irruption enflammée.
  • Correction d'un bug qui permettait aux effets fonctionnant sur la mécanique « Récemment » d'être affectés par les effets ralentissant leur durée d'expiration.
  • Correction d'un bug qui permettait à certains effets d'Enchantements d'être affectés par les effets ralentissant leur durée d'expiration.
  • Correction d'un bug qui permettait à certains effets d'Ascendance d'être affectés par les effets ralentissant leur durée d'expiration. Les Ascendances concernées sont : l'Élémentaliste, le Gardien, le Hiérophante, le Berserker, le Sanguinaire et l'Archère d'élite.
  • Correction d'un bug apparu avec la 3.7.2 qui pouvait vous expulser vers l'écran titre du jeu pour avoir « effectué un trop grand nombre d'actions » lorsque vous utilisiez rapidement une aptitude canalisée en vous déplaçant.
  • Correction d'un bug qui pouvait répéter une aptitude si vous mainteniez le bouton Déplacement forcé en allant ramasser un objet au sol.
  • Correction d'un bug qui forçait Carapace volcanique à absorber les dégâts l'ayant déclenchée.
  • Correction d'un bug qui vous faisait gagner des Charges de frénésie lorsque vous utilisiez l'aptitude Frénésie mais qu'elle ne touchait pas sa cible.

Améliorations diverses
  • Ajout d'un modèle 3D pour Pensées de fractales.
  • Le modèle 3D d'Invictus Solaris a été retravaillé afin de mieux correspondre à son visuel original.
  • L'Ensemble d'armure du Phénix est désormais plus brillant afin de mieux correspondre à son visuel original.
  • L'Effet de de personnage du Conseil et l'Effet d'arme du Conseil ont été retravaillés afin de mieux correspondre à leurs visuels originaux.
  • Les Bastions du Façonneur sont désormais indiqués dans votre Onglet de Réserve de Cartes.
  • Correction d'un bug qui ne mettait pas en file d'attente les Flacons de Vie ou de Mana si vous essayiez d'en boire un et qu'ils étaient déjà en cours d'utilisation.
  • Correction d'un bug avec le modificateur « X% d'Augmentation des Résistances des Zombies » sur l'Objet unique Prise de Mont'regul : ce mod donnait une quantité brute de Résistance au chaos à vos Zombies, au lieu d'un pourcentage. De plus, ce mod octroie désormais des Résistances élémentaires en plus de la Résistance au chaos. La description du mod a été mise à jour afin de refléter ces changements.
  • Correction d'un problème de désynchronisation qui pouvait arriver lorsque vous vous faisiez téléporter dans une nouvelle arène lors du combat contre l'un des Gardiens de l'Ancien.
  • Correction d'un bug qui pouvait coincer votre personnage (et des objets) dans l'un des sarcophages de la salle du boss de la Carte Champ du repos.
  • Correction d'un bug qui empêchait le boss de la Carte Jardins de changer de phase si sa Vie avait été remontée par le Façonneur.
  • Correction d'un bug qui empêchait le boss de la Carte Jardins de vous céder des objets une fois tué.
  • Correction d'un bug qui n'alignait pas correctements les Accessoires de casque avec la Capuche empyréenne.
  • Correction d'un bug qui colorait entièrement l'Objet unique Fémur des Saints.
  • Correction d'un bug apparu avec la 3.7.0 qui avait retiré la lueur du Casque de la Forge-terreur. Cette lueur est à présent de retour !
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois rendre transparente l'Arme de l'Indigène.
  • Correction d'un bug de clipping entre l'Effet de personnage du Zénith et les modèles de personnages.

Correction de plantages
  • Correction d'un plantage client provoqué par l'utilisation de Frappe fulgurante.
  • Correction d'un plantage client qui pouvait se produire lors de l'utilisation de diverses aptitudes de mêlée (dont Frappe fulgurante) lorsqu'elles étaient reliées à Soutien : Dégâts collatéraux ou Soutien : Multifrappe.
  • Correction d'un plantage client rare qui pouvait se produire au moment où les Légions deviennent actives.
  • Correction d'un plantage client qui pouvait se produire lorsque vous utilisiez Cyclone alors que votre arme était retirée ou désactivée.
  • Correction d'un échec de génération de terrain qui pouvait parfois se produire lorsque vous entriez dans Le Tribunal incendié (Acte 10) et Le Temple de Lunaris, niv. 2 (Acte 3).
  • Correction de quelques plantages d'instance courants.
Dernier bump le 1 juil. 2019 22:03:56

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