Le futur du RPG d'action est-il derrière nous ?



Après avoir lu d'autres posts de joueurs (en anglais), je me mets aussi à rêver d'une version de Path Of Exile où nos personnages pourraient voler, nager, plonger, grimper (escalader une falaise avec une corde ou à mains nues, jusqu'au sommet d'une tour ou d'une montagne, inaccessible à première vue, comme dans Conan le Barbare...).


Et même utiliser des véhicules, accessoires, talents passifs, gems, item ou animaux pour faire tout ça...


Tous (ou presque) les RPGs d'action sont ancrés sur des terrains solides; décors variés certes
(chute d'eau, rivière, plage, sable, rocher, herbe, forêt, ville, donjon, feu, glace, jour, nuit, poussière, brouillard, etc.).

Tout est construit sur des limites : de conception, de technologie et de graphismes.

Imaginez-vous l'inverse ? ... Vous êtes dans l'Antre de la Bête et le sol respire, bouge sous vos pas, soulève légèrement votre héro avant son prochain déplacement...


Peut être que P.O.E. 2 fera un peu ça.
Diablo Immortal et Diablo 4 détiennent aussi des atouts.
Qui est Dominus ?


Je me rappelle alors, une inspiration originale mais oubliée pour ces jeux : le film Legend de Ridley SCOTT https://fr.wikipedia.org/wiki/Legend_(film,_1985) quand il était un réalisateur incomparable. Le personnage de Darkness est sans conteste Diablo.

Musique ambiante : https://www.youtube.com/watch?v=CtU4TEhayR4

Il y a aussi un peu de BEOWULF (R. Zemeckis) https://fr.wikipedia.org/wiki/La_Légende_de_Beowulf dans le personnage de MERVEIL, dans ces cavernes humides...


Alors bonne chance à G.G.G. pour "rester dans (ou hors ?) de la lumière

https://www.youtube.com/watch?v=ge1YHEnLFDE, sur le chemin de "Fortune et Gloire", pas votre Dernière Croisade pour trouver "l'Illumination"...


Happy New Gear ;-)


https://www.artofthetitle.com/title/hellboy-ii-the-golden-army/


https://youtu.be/9OosC1E8TVM

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Dernière édition par Se8astien, le 10 janv. 2020 15:18:11
Dernier bump le 19 juin 2019 07:55:51

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