[PS4] Patch notes — 3.6.3

[PS4] Patch notes — 3.6.3

Changements spécifiques à la console
  • Les rencontres avec le Syndicat immortel sont de retour. Pour rappel, lorsque le Syndicat est présent dans une zone, vous n'aurez qu'une seule rencontre mais le triple de récompenses — en expérience, en Objets cryptés cédés, en objets cédés suite à une Négociation, en Renseignements sur le Cerveau du Syndicat et dans les récompenses de la plupart des Abris.
  • Vous pouvez désormais masquer l'affichage des modificateurs de zone dans le menu des options.
  • Vous pouvez désormais appuyer sur Square en interagissant avec Zana pour directement choisir l'option « Vendre des objets ».
  • Correction d'un plantage client.
  • Correction d'un bug qui pouvait faire planter le jeu chez certains utilisateurs lors du démarrage du client.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains shaders d'apparaître, créant ainsi des visuels temporairement bizarres (sur les aptitudes, les monstres, les apparences de microtransactions, etc.).
  • Nous avons réduit la puissance du dézoom du Plan souterrain. Ce changement corrige un plantage en rapport avec la distance du dézoom.
  • Vous pouvez désormais passer de la fenêtre de Décryptage à votre Inventaire en appuyant sur R1.

Correctifs pour Synthesis
  • Ajout d'un modèle 3D pour Nébulis.
  • Ajout d'un modèle 3D pour Offrande au Serpent.
  • Le nom des Coffres synthétisés est désormais affiché au-dessus d'eux.
  • Nous avons réactivé le Souvenir d'un Faubourg appauvri. Ce Souvenir avait été temporairement désactivé dans le hotfix n°4 de la 3.6.0.
  • Les Souvenirs fragmentés et les Souvenirs lointains doivent désormais avoir un niveau de zone d'au moins 50 afin de pouvoir générer les modificateurs suivants : Sol brûlant, Sol frigorifiant, Sol électrocutant ou Sol profané.
  • Lorsqu'un Souvenir lointain apparaît sur l'un des Souvenirs que vous avez planifié, celui-ci retourne désormais dans votre inventaire des Souvenirs au lieu d'être effacé.
  • Les objets engloutis par l'Oubli dans les zones du Néant des Souvenirs qui ne sont pas en train de sombrer dans l'Oubli sont désormais rejetés à côté d'un Stabilisateur de Souvenir dès que vous vous en approchez. Désormais, l'Oubli n'engloutit que les objets qui sont hors de votre portée et impossibles à ramasser.
  • Correction de divers problèmes avec les groupes de monstres dans les Souvenirs : ils ne contenaient pas les Monstres rares adéquats. Ce changement corrige également un souci rencontré par de nombreux joueurs incapables de trouver les Monstres rares nécessaires à leur défi « Tuez ces monstres de Synthesis ».
  • Correction d'un bug qui, parfois, ne comptait pas le fait de tuer l'Ancien pour le défi « L'Ancien et ses Gardiens ».
  • Correction d'un problème qui pouvait activer les effets de Lignée (tels que Hérauts de l'Obélisque) à l'intérieur du « sas » d'entrée des Souvenirs.
  • Correction d'un plantage d'instance qui pouvait se produire lors du combat contre le boss du Cortex.
  • Lorsque vous utilisez la fonction « Téléportation vers un autre joueur » pour vous rendre sur un membre du groupe qui se trouve dans le Néant des Souvenirs, vous apparaîtrez désormais dans son Nexus des Souvenirs.
  • Vous pouvez désormais récupérer les Souvenirs placés sur votre Carte des Souvenirs (ils retourneront alors dans votre inventaire des Souvenirs). Lorsqu'un Souvenir est retiré de la sorte, il perd tous ses Modificateurs de Souvenirs. S'il se trouvait sur un Amplificateur de Souvenir, celui-ci sera également détruit.
  • Vous pouvez désormais déplacer des Souvenirs sur votre Carte des Souvenirs. Pour ce faire, interagissez avec un Stabilisateur de Souvenirs, puis sélectionnez un Souvenir de la Carte que vous souhaitez déplacer à côté de votre emplacement actuel.
  • Si vous déplacez un Souvenir alors qu'il se trouve sur un Amplificateur de Souvenirs, ce dernier sera détruit.
  • Les Souvenirs lointains ont désormais des chances d'apparaître au moment où vous obtenez un Souvenir fragmenté (au lieu d'apparaître au moment où vous placez un Souvenir sur la Carte). Ce changement devrait empêcher les Souvenirs lointains de venir perturber les trajets que vous planifiez.
  • Le jeu crée désormais un « checkpoint » lorsque vous atteignez les récompenses d'un Souvenir lointain (vous réapparaîtrez à cet endroit-là si vous vous faites engloutir par l'Oubli). Il crée également un portail vous permettant de revenir à l'entrée du Souvenir. Grâce à ces changements, vous pouvez à présent explorer librement le reste des Souvenirs lointains sans craindre de perdre les récompenses, et en ayant ensuite la possibilité de retourner à l'entrée.
  • Nous avons légèrement réduit la vitesse à laquelle les Souvenirs lointains sombrent dans l'Oubli.
  • Les Boss de Synthesis cèdent désormais au moins un Objet fissuré doté de 3 modificateurs fissurés, et peuvent parfois en céder plusieurs. Le Boss du Cortex cède désormais cinq Objets fissurés dotés de 3 modificateurs fissurés, et peut parfois en céder encore plus.
  • Les Boss de Synthesis gagnent désormais un bonus de Vie maximale lorsque des joueurs rejoignent le combat alors qu'il est déjà en cours.
  • Nous avons rééquilibré les récompenses contenues dans les Souvenirs lointains, ainsi que les chances d'apparition pour chaque type de Souvenirs lointains.
  • Les Souvenirs lointains génériques, d'Accessoires, d'Armes et d'Armures renferment désormais des coffres contenant des Objets fissurés en rapport avec leur type.
  • Les coffres contenant des Objets fissurés ont désormais des chances de contenir des Objets fissurés dotés de 2 mods fissurés.
  • Les Souvenirs placés dans le Néant des Souvenirs peuvent désormais recevoir jusqu'à 5 Modificateurs de Souvenirs maximum. Nous avons rééquilibré les Modificateurs de Souvenirs en conséquence. Tous les Souvenirs déjà existants et dotés de plus de 5 Modificateurs de Souvenirs perdront leurs mods au-delà du cinquième.
  • Les Modificateurs de Souvenirs n'affectent plus tous les Souvenirs qui y sont reliés. Désormais, vous appliquez vous-même le Modificateur de Souvenirs à un Souvenir de votre choix sur la Carte. Les Souvenirs adjacents au Souvenir choisi bénéficieront également des effets du Modificateur.
  • Suite aux changements ci-dessus, l'Amplificateur de Souvenirs « Octroie un Mod global supplémentaire aux Souvenirs reliés à celui sur cet emplacement » a été retiré du jeu.
  • Nous avons désactivé l'Amplificateur de Souvenir « Les Souvenirs placés sur cet emplacement persistent X fois supplémentaires avant de sombrer dans l'Oubli ». Les Amplificateurs de Souvenir de ce type déjà existants restent inchangés.
  • Ajout d'une fenêtre « Infos de Carte Synthesis » sur la Carte des Souvenirs. Elle affiche les valeurs actuelles et maximales des éléments se trouvant dans le Néant des Souvenirs.
  • Les Souvenirs qui ne sont pas en train de sombrer dans l'Oubli peuvent désormais renfermer des Brèches et des Abysses s'ils sont de niveau 68 ou plus.
  • Tous les Monstres synthétisés peuvent désormais céder des Cartes (au lieu d'uniquement les Monstres rares synthétisés).
  • Lorsque vous jouez en groupe, les Cartes cédées dans le Néant des Souvenirs sont désormais attribuées au propriétaire du Nexus des Souvenirs.
  • Vous pouvez désormais trouver des Objets fissurés dans toutes les zones du Néant des Souvenirs (au lieu d'uniquement dans les Souvenirs en train de sombrer dans l'Oubli).
  • Les Réserves synthétisées ont désormais leur nom d'affiché au-dessus d'elles afin qu'elles soient plus facilement visibles.
  • Ajout d'un léger effet sonore lorsque vous retirez un Souvenir de la Carte des Souvenirs.
  • Nous avons amélioré les effets sonores utilisés par les Boss de Synthesis.
  • Dans les Souvenirs fragmentés, la propagation de l'Oubli n'est plus brièvement interrompue lorsque vous interagissez avec un Stabilisateur de Souvenir autre que le premier et le dernier, car cette courte pause provoquait une désynchronisation. Nous avons également ralentit la vitesse de propagation de l'Oubli dans les Souvenirs fragmentés dotés de 3 ou 4 passerelles.
  • Le jeu n'envoie plus les objets au pied des Stabilisateurs de Souvenirs lorsque vous passez à côté d'eux dans les Souvenirs fragmentés. Ce changement corrige un problème apparu avec la 3.6.2 et qui empêchait parfois les objets d'être correctement rejetés aux côtés de Cavas ou de Zana à la fin d'un Souvenir fragmenté.
  • Nous avons réajusté la quantité minimale de modificateurs que peut avoir un Souvenir fragmenté en fonction de son niveau. Les valeurs minimales des modificateurs des zones de haut niveau sont plus élevées.
  • Nous avons augmenté de vos chances de trouver des Souvenirs dotés de 3 ou 4 passerelles.
  • Les Souvenirs fragmentés dotés de 2 passerelles ont désormais autant une probabilité égale que leurs passerelles soient générées en forme de ligne droite ou en forme de virage.
  • Nous avons ajouté de nouveaux tilesets de Souvenirs fragmentés.
  • Le Souvenir d'un Laboratoire de Templiers ne peut plus apparaître dans les missions de Zana.
  • Les tonneaux créés par les modificateurs de Sextants ne peuvent plus apparaître à l'intérieur des Souvenirs fragmentés.
  • Nous avons réduit la portée à laquelle les ennemis attaquent les joueurs à l'entrée des Souvenirs.
  • Nous avons réduit la difficulté du Souvenir fragmenté de la première quête de Synthesis.
  • Les lignes de dialogue audio s'interrompent lorsque vous quittez un Souvenir fragmenté.
  • Correction d'un bug qui n'appliquait pas correctement les modificateurs de Taille des groupes des monstres aux zones du Néant des Souvenirs.
  • Correction d'un bug qui générait plus de monstres que prévu dans les Souvenirs de petite et moyenne taille. Associé au correctif sur la Taille des groupes de monstres, ce changement devrait avoir les effets suivants : légèrement moins de monstres dans les Souvenirs de petite taille, environ la même quantité de monstres dans les Souvenirs de taille moyenne et un plus grand nombre de monstres dans les Souvenirs de grande taille. Les Souvenirs de petite taille n'apparaissent plus après les zones de niveau 51 et plus.
  • Correction de divers cas où le jeu n'arrivait pas à générer des points de spawn pour les groupes de monstres dans les Souvenirs. À cause de ce problème, les Souvenirs contenaient parfois moins de monstres que prévu.
  • Correction d'un bug qui n'appliquait pas les modificateurs aux zones des Boss de Synthesis (même si les mods étaient affichés).
  • Correction d'un bug qui ne vous pénalisait pas en expérience lorsque vous mouriez dans un Souvenir placé. La quantité d'expérience perdue dépend du niveau de zone du Souvenir.
  • Correction d'un bug qui affichait parfois de façon incorrecte le message « Le Souvenir commencera à sombrer dans l'Oubli dès l'interaction » dans la description des Stabilisateurs de Souvenir, alors que le Souvenir était déjà en train de sombrer dans l'Oubli.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'apparition du portail de retour vers le Nexus des Souvenirs lorsque vous vouliez en créer un depuis un Stabilisateur de Souvenirs.
  • Correction d'un bug qui affichait le bouton « Retourner au Nexus » lorsque vous ouvriez la Carte des Souvenirs depuis Zana.
  • Correction de plusieurs bugs qui pouvaient se produire si vous ne parliez pas à Cavas avant le Souvenir d'un Laboratoire de Templiers. Ce correctif évite que le jeu n'utilise un dialogue incorrect dans les Souvenirs fragmentés.
  • Correction d'un bug qui donnait une bordure bleu clair à l'Oubli dans les Souvenirs qui n'étaient pas en train de sombrer dans l'Oubli. La bordure est désormais bleu foncé ; elle indique que l'Oubli ne se propage pas.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait d'ouvrir la fenêtre de Défis si vous aviez déjà la Carte des Souvenirs d'ouverte.
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas le bon sprite pour les Souvenirs d'un Paradis que vous planifiez.
  • Correction d'un bug qui empêchait les zones affectées par la prophétie « Trésor monstrueux » de générer des monstres et des Coffres-forts dans les Souvenirs fragmentés.
  • Cavas et Zana ont désormais un indicateur au-dessus de leur tête s'ils ont des informations supplémentaires à vous donner à la fin d'un Souvenir fragmenté à 4 passerelles.
  • Correction d'un bug qui pouvait générer des objectifs de mission de Zana (tels que « Tuez le Boss d'Ailleurs ») à l'intérieur des Souvenirs fragmentés.
  • Correction d'un bug qui empêchait la création du mod implicite « Maudit les Ennemis avec Sensibilité aux éléments (niveau 5) » sur les Objets synthétisés.

Correctifs pour Betrayal
  • Vous gagnez désormais plus de Renseignements à l'issue des rencontres avec le Syndicat (hors des Abris) lorsque vous interrogez un Lieutenant ou un Capitaine.
  • Vous gagnez désormais plus de Renseignements lorsque vous terminez un Abri du Syndicat.
  • Nous avons réduit la distance à laquelle les rencontres avec la section Logistique démarrent. Vous devez donc vous approcher un peu plus qu'avant pour qu'elles puissent débuter.
  • Nous avons réduit la quantité de monstres supplémentaires générés lors des rencontres avec la section Intervention, ainsi que la fréquence à laquelle ces monstres sont générés.
  • Les membres de la section Intervention ont désormais un malus de dégâts pendant un court instant après leur apparition.
  • Les rencontres avec les sections Fortification et Logistique génèrent désormais une plus petite variété de monstres afin de réduire la quantité d'assets devant être préchargée.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois à Jun de vous aider au combat dans les rencontres avec la section Fortification.

Correctifs divers
  • Nous avons retravaillé la notification « Repaire obtenu ».
  • Une zone affectée par la prophétie Trésor monstrueux ne peut plus également contenir Einhar ou Jun, car la zone est incapable de générer des monstres. Cette prophétie empêchait déjà l'apparition d'Alva.
  • Nous avons réduit la valeur du mod « X% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde tant que Fanatisme vous affecte » sur le Joyau unique Œil du Guetteur. Cette valeur est désormais de 30% (au lieu de 180%). Elle était en effet six fois plus élevée que prévue. Ce changement affecte toutes les versions existantes de cet objet.
  • La gemme Soutien : Éruption arcanique peut désormais être utilisée en conjonction avec Soutien : Déclenchement pendant la canalisation. Le modificateur « Les Aptitudes modifiées ont X% Davantage de Dégâts des sorts tant que vous avez Éruption arcanique » ne s'applique pas aux sorts déclenchés.
  • La gemme Soutien : Cascade de sorts fonctionne désormais avec les sorts déclenchés.
  • La gemme Soutien : Déchaînement fonctionne désormais avec les gemmes de Créatures. Elle ne s'applique qu'à l'invocation des Créatures et n'affecte pas leurs aptitudes à elles.
  • Les prophéties suivantes peuvent désormais se réaliser dans la Carte Cœur : Le Flux de l'Énergie, Douleur et Plaisir, La Bouche des Horreurs, et Murmures insoutenables III.
  • Nous avons modifié la description de l'effet bénéfique Intensité. Elle indique désormais que vos aptitudes infligent davantage de Dégâts de zone, plutôt que davantage de Dégâts tout court.
  • La description de l'Enchantement de casque qui parlait de « Sanctification » a été renommée et mentionne désormais la bonne aptitude : Flamme purificatrice.
  • La zone d'impact de Flamme purificatrice peut désormais détruire certains objets de décor (tels que les tonneaux).
  • L'effet visuel d'Arc électrique touche désormais les monstres plus au centre de leur corps.
  • L'aptitude Vortex ne peut plus être modifiée par Soutien : Intensification.
  • Les versions « legacy » du joyau unique À la poussière peuvent désormais être rangées dans l'Onglet de Collection d'Uniques.
  • La version originale de La Déesse liée, Tipua Kaikohuru, peut désormais être rangée dans l'Onglet de Collection d'Uniques.
  • Le modificateur « Immunité au Saignement tant que vous êtes affecté par Malfaisance » du Joyau unique Œil du Guetteur vous empêche désormais d'être affecté par l'effet Sang corrompu.
  • Correction d'un bug apparu avec la 3.6.0 : il empêchait le talent éminent Griffes du Fauve d'être affecté par les Joyaux à moyenne portée insérés dans la châsse de Joyau située juste au-dessus du talent charnière Acrobaties.
  • Nous avons redressé une liaison légèrement tordue entre certains passifs de l'Arbre chez la Rôdeuse et l'Ombre. Il ne s'agit que d'un changement visuel.
  • Correction d'une étape de quête bancale qui vous demandait de parler à Niko alors que vous l'aviez déjà fait.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire échouer la génération de la Carte Square si elle contenait Alva, Maître-exploratrice.
  • Correction d'un bug qui, à cause de la prophétie Trésor monstrueux, vous empêchait de recevoir du Sulfite voltaxique lorsque vous interagissiez avec un Filon de Sulfite.
  • Correction d'un bug qui, à cause de la prophétie Trésor monstrueux, empêchait la création de portails pour les monstres d'Ailleurs.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'apparition d'une Recette d'artisanat dans la Carte Bazar.
  • Correction d'un nom incorrect pour le modificateur « +1 au nombre maximum de Totems invoqués ».
  • Correction d'un bug qui empêchait le bon fonctionnement de l'Enchantement de casque « Flamme purificatrice a X% d'Augmentation de dégâts ».
  • Correction d'un bug qui empêchait Fragilisation d'appliquer aux ennemis l'intégralité de son effet de chances de subir un coup critique.
  • Correction d'un bug qui pouvait vous faire perdre votre Immunité aux Malédictions octroyée par le Sol consacré du Totem de flammes sacrées dans les cas où vous vous trouviez sur une deuxième source de Sol consacré.
  • Correction d'un bug qui pouvait créer des problèmes d'ordre visuel lorsque vous étiez Déphasé et que vous portiez les microtransactions Armure céleste, Regard sacré ou des microtransactions similaires.
  • Les Modificateurs cryptés que vous n'avez pas encore appris sont désormais listés avec le reste des mods d'artisanat inconnus dans la fenêtre de l'Établi d'artisanat.
  • Les prophéties ne peuvent désormais plus se réaliser au moment où vous entrez dans les zones de mission de Zana.
  • La prophétie « Trésor monstrueux » peut désormais se réaliser dans les zones où se trouve Alva. Elle n'a aucun effet sur les monstres présents dans les Incursions elles-mêmes.
  • Nous avons modifié l'impact visuel de l'aptitude Damnation.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois au Cerveau du Syndicat de participer aux rencontres avec les diverses sections du Syndicat !
  • Correction d'un bug qui vous empêchait parfois d'ouvrir un Abri du Syndicat depuis votre Repaire.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois la création des portails d'un Abri du Syndicat si vous quittiez la zone avant que les portails aient fini de s'ouvrir.
  • Correction d'un bug qui permettait aux coffres d'Haku (dans les Abris de la section Recherche) de contenir des gemmes ayant de 24% à 30% de qualité.
  • Correction d'un bug apparu avec la 3.6.2 : il empêchait certaines gemmes de soutien de mêlée (telles que Soutien : Multifrappe) de fonctionner quand l'aptitude était également reliée à une gemme de soutien de déclenchement (telle que Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé).
  • Correction d'un bug qui empêchait les aptitudes Courroux divin, Éclats de foudre, Filaments de foudre de générer plus d'une Charge de frénésie, de pouvoir ou d'endurance par canalisation.
  • Correction d'un bug qui empêchait certains arbres de passer correctement en transparence lors du passage de la caméra (dans la Carte Lac de lave, par exemple).
  • Correction d'un bug qui vous empêchait d'obtenir le succès « Les Maîtres réprouvés » même si Jun, Maître-cryptologue avait atteint son niveau de décoration maximal.
  • Correction d'un plantage client.
Dernier bump le 28 mars 2019 16:55:43

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