Nous poursuivons nos améliorations sur le contenu le plus récent selon votre feedback. Nous avons prévu un nouveau patch pour avant ce week-end ; il contient de nombreux changements sur Betrayal mais aussi sur Synthesis. Remarque : certains de ces changements risquent de ne pas être prêts pour la sortie du patch.

Changements qui devraient être implémentés dans le prochain patch :

  • Correction de divers problèmes qui empêchaient les Souvenirs fragmentés et le Néant des Souvenirs de contenir les Monstres rares adéquats. Ce changement règle également un problème qui empêchait de nombreux joueurs d’accomplir le défi « Tuez ces Monstres de Synthesis ».
  • Le nom des Coffres synthétisés est désormais affiché au-dessus d’eux.
  • Nous réduisons la quantité de monstres supplémentaires générés pendant les rencontres d’Intervention de Betrayal. De plus, nous réduisons la fréquence à laquelle ces monstres apparaissent.
  • Correction de divers problèmes qui empêchaient Niko d’apparaître pour certains joueurs, les empêchant ainsi de trouver du Sulfite.
  • Nous augmentons la quantité de Renseignements gagnés suite à l'accomplissement d’un Abri du Syndicat.
  • Nous réajustons les gains de Renseignements de chaque rencontre du Syndicat.
  • Nous ajoutons de nouveaux changements pour remédier aux lags et au fait que le jeu se fige pendant les rencontres d’Intervention du Syndicat.
  • Nous ajoutons l’option « Relâcher » qui vous permet de ne faire aucun choix suite à l’accomplissement d’une rencontre du Syndicat.
  • Les membres du Syndicat en Intervention infligent moins de dégâts pendant quelques temps après être sortis de leur portail. Ce changement vous permet de vous repositionner et de réagir en conséquence.
  • Les zones se trouvant avant les Cartes (donc, les zones d’Acte) ne généreront plus qu’une seule rencontre avec le Syndicat immortel. Dans les Cartes, ce chiffre reste à trois. Nous comprenons que les joueurs aiment provoquer l’apparition des rencontres de Betrayal dans la Carrière et les Contreforts en forçant la création d’instances dans ces zones, mais nous ne pensons pas qu’il s’agisse de la bonne solution. Ce genre de farming nuit à la fois aux serveurs et à la façon dont nous avons prévu l’acquisition de Renseignements. Nous réajustons le gain de Renseignements dans l’ensemble (pour les Abris et le Cerveau du Syndicat), ce qui devrait vous permettre d’avoir un accès plus rapide aux Abris et au boss sans avoir à vous forcer à spammer la même zone en boucle.
  • Les rencontres avec la section Logistique ne se déclenchent que lorsque vous êtes vraiment proches d’elles. Jusqu’ici, ces rencontres pouvaient se déclencher plus tôt que voulu.
  • Correction d’un bug qui empêchait des rencontres d’Intervention du Syndicat de se produire si vous aviez complété une autre rencontre dans la même zone.
  • Correction d’un bug qui empêchait les Filons de Sulfite de donner du Sulfite si la Prophétie « Trésor monstrueux » se réalisait dans une zone.
  • Correction d’un bug qui permettait aux modificateurs de Sextants de générer leurs monstres ou leurs tonneaux à l’intérieur des Souvenirs fragmentés.
  • Ajout d’une option permettant de masquer les modificateurs de Carte lorsque vous faites Tab.

Nous avons d'autres changements prévus pour Synthesis, mais nous ne pouvons pas tous les valider pour la 3.6.2, car ils nécessitent d’être testés et finalisés avant leur intégration. Ces changements devront attendre la sortie de la 3.6.3, prévue en milieu de semaine prochaine.
Posté par 
le
Grinding Gear Games
Merci pour les lags du syndicat...

Par contre le temps de chargement de maps si vous pouviez faire quelques choses se serait parfait, pour certaines (sommet...) il arrive que l'on meurent car il y a des mobs dés l'entrée.

tout le monde n'as pas de ssd ni la fibre.

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