Une très grande quantité de sorts ont été rééquilibrés pour la nouvelle ligue. Certains d’entre eux ont également reçu des changements au niveau de leurs mécaniques — l’exemple le plus parlant est le sort Éclats de foudre. Aujourd’hui, nous vous proposons de passer en revue les modifications que cette aptitude va recevoir.

Pendant que vous canalisez Éclats de foudre, des orbes de foudre se forment autour de votre cible, puis elle foncent vers elle et libèrent des décharges de dégâts. En déplaçant votre curseur pendant la canalisation, vous pouvez rediriger ces orbes vers vos ennemis afin de leur envoyer une véritable nuée d’électricité mortelle.



Les orbes ne durent que quelques secondes, mais dès que vous cessez de canaliser Éclats de foudre, ils exploseront immédiatement en couvrant une grande zone et en infligeant une partie des dégâts qui leur restaient. En canalisant pendant un court instant, vous pourrez infliger rapidement des dégâts sur une zone d’une certaine ampleur, tandis qu’en maintenant votre canalisation, vous infligerez dans l’ensemble plus de dégâts car vous créerez plus d’orbes capables de blesser les ennemis sur toute leur durée de vie.

Ce sort n’est plus une aptitude à projectiles, vous permettant ainsi de ne pas avoir à vous encombrer de Gemmes de soutien de Projectiles multiples. Désormais, Éclats de foudre est principalement une aptitude de zone et de durée. Afin de correspondre à ses nouveaux visuels sur la thématique divine, ce sort inflige à présent des Dégâts physiques, dont la moitié est convertie en Dégâts de foudre. Grâce à ces modifications, Éclats de foudre profite désormais des nouveaux talents passifs chez le Templier qui convertissent les Dégâts physiques en feu ou en foudre.
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