Nous venons de sortir une nouvelle microtransaction sur la thématique Dragon — l’Effet de portail du Dragon. Il invoque une vouivre rouge volante qui vous ouvre un portail. Vous pouvez le découvrir dans la vidéo qui suit ou vous le procurer en vous rendant ici.



Pour un look de Dragon complet, utilisez l’Ensemble d’armure du Dragon avec la nouvelle Cape du Dragon et le Bouclier du Dragon. Si votre personnage se sert d’une arme à deux mains, vous pouvez remplacer son apparence par la Lance du Dragon.



Merci pour votre soutien !
Posté par 
le
Grinding Gear Games
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Призы:

Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Глаз полубога (Уникальный предмет) и 10 очков.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очков.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очков.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игроки каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игроки каждого класса: 1 очко.


Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 13: 10 очков.
  • Уровень 11-12: 7 очков.
  • Уровень 10: 6 очков.
  • Уровень 8-9: 5 очков.
  • Уровень 7: 4 очка.
  • Уровень 5-6: 3 очка.
  • Уровень 3-4: 1 очко.


Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
  • Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
  • Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.
  • Обычный мир Изувер (Тюремные помещения): 2 очка.
  • Обычный мир Могиллан (Кладбище кораблей): 2 очка.


Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду.:
  • Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.
  • Обычный мир Берлога: 2 очка.


Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Объятия Мокоу - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 50 предметов)
  • Кушак - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)


Особенности BLAMT
  • Игроки всегда имеют эффект “магия крови”;
  • Монстры наносят на 50% больше урона. 50% от общего нанесённого урона наносится дополнительно уроном от огня, льда или молнии;
  • Во всех областях есть тотемы, которые ослабляют и атакуют героя или усиливают врагов;
  • Монстры выпускают 4 дополнительных снаряда при использовании чар или атак со снарядами;
  • Скорость атаки, передвижения и сотворения чар у монстров повышены на 60%.

Какого хутора смерть защитала система после того как все остановилось??? умер то собстно от этого?!
В гонках останавливаетесь вы, но не монстры.
Обязательно выходите из гонки, чтобы не умереть.
"
Stronkdota a écrit :
В гонках останавливаетесь вы, но не монстры.
Обязательно выходите из гонки, чтобы не умереть.

Окей, эт я знаю. почему система не зачла что я жив был на момент окончания гонки? хотя пофиг.просто мелочь а желания гонять дальше нету.

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires