Patch notes — 3.4.3c
Améliorations spécifiques à la Xbox One
- Lorsque vous jouez en groupe, le ciblage d'objets vise désormais en priorité les objets qui vous sont attribués (au lieu des objets attribués aux membres de votre groupe).
- Nous avons réduit la priorité de ciblage de l'Éclaireur. Ce changement devrait vous permettre de ramasser plus facilement les objets au sol à l'issue d'une rencontre. Vous devez désormais vous tenir juste à côté de l'Éclaireur pour pouvoir interagir avec.
Améliorations pour Delve
- Nous avons augmenté le taux et la distance de génération des Dévoreurs pendant la rencontre correspondante dans la Mine d'Azurite.
- Nous avons augmenté le taux et la distance de génération des Ursidés plongeants pendant la rencontre correspondante dans la Mine d'Azurite.
- Nous avons réduit le laps de temps entre chaque vague de Squelettes dans la rencontre Camp enseveli de la Mine d'Azurite.
- Nous avons réduit le laps de temps entre chaque vague d'Apparitions antiques dans la rencontre Sépulture antique de la Mine d'Azurite.
- Nous avons augmenté la quantité de Golems dans la rencontre Autel poussiéreux de la Mine d'Azurite.
- Nous avons embelli la plupart des rencontres dans la Mine d'Azurite.
- Ajout d'un modèle 3D pour Paradoxe de la douleur.
- Ajout d'un modèle 3D pour La Pomme éternelle.
- Ajout d'un Éclaireur fantôme avec lequel les membres de votre groupe peuvent interagir si l'Éclaireur n'est pas présent lors d'une rencontre.
- Le propriétaire d'une zone doit désormais être présent afin que les membres de son groupe puissent valider certains défis tels que « Boss des profondeurs ».
- Nous avons réduit la taille de la fenêtre au dessus de l'Éclaireur.
- Le fait d'utiliser un Fossile fracturé sur un objet doté du mod implicite « L'Objet se vend pour beaucoup plus cher » génère désormais une nouvelle valeur sur l'objet ainsi copié.
- Vous pouvez désormais inviter Niko à votre Repaire en lui parlant dans le Campement de la Mine.
- Correction de problèmes de performances du jeu lorsque vous récoltez de l'Azurite très rapidement.
- Correction d'un bug avec les défis « Tuez tel boss sans utiliser de Cristaux éclairants » : ces défis ne pouvaient pas être validés si vous aviez utilisé un Cristal éclairant avant l'affrontement contre le boss lui-même (pendant le trajet avec l'Éclaireur, par exemple).
- Correction d'un bug qui empêchait parfois la mise à jour du Plan souterrain une fois qu'une rencontre était terminée.
- Correction d'un bug qui pouvait afficher le suivi de quêtes par-dessus les mods d'une Carte après que vous ayez interagit avec un Filon de Sulfite voltaxique.
- Correction d'un message de confirmation incorrect qui apparaissait lorsque vous essayiez de jeter au sol un Résonateur contenant des Fossiles.
Autres améliorations
- Amélioration des performances du jeu avec les effets et les monstres suivants : Geyser de flammes, Explosion en croix de Kitava, Mages squelettes, Témoins informes, Propagateurs de folie.
- Invocation de Relique sacrée peut désormais être affectée par les modificateurs de Durée des Effets des Aptitudes, y compris les mods provenant de gemmes de soutien. Remarque : ce changement affecte le soin de la nova de la Relique. Seuls les mods qui changent la Durée des Effets des Aptitudes des Créatures fonctionnent, tandis que les mods globaux de Durée des Effets des Aptitudes (tels que ceux présents sur l'Arbre des talents passifs) n'ont aucun effet.
- Les mods de Zana qui permettent de façonner une Carte nécessitent désormais bel et bien 5 Bribes de souvenir, 10 Bribes de souvenir et l'Orbe de l'Ancien, respectivement.
- La Carte divinatoire « La Chance de l'Empereur » ne peut plus vous donner d'Essences ou d'Esquilles de Brèche. Elle n'aurait jamais dû vous donner ces objets.
- Les Dégâts de chaos par seconde provenant de Signature de Coralito sont désormais correctement rabaissés lorsque le Rabaissement de niveau est activé.
- Les tornades de sable de l'affrontement contre Garukhan disparaissent désormais lorsque le combat est terminé.
- Nous avons ajouté des effets de traînée dans le sillage de plusieurs aptitudes de mêlée.
- Nous avons altéré les effets visuels et sonores de Pluie toxique afin d'améliorer les performances du jeu.
- Correction d'un bug qui permettait à Séisme, Chemin consacré, Fracas de glace et Frappe déchaînée d'infliger des dégâts à travers les murs.
- Correction d'un bug qui désactivait une malédiction si celle-ci était déclenchée tout en étant modifiée par Blasphème.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois les ancêtres créés par Appel ancestral de toucher le même ennemi plus d'une fois avec Double frappe.
- Correction d'un bug d'interaction entre Flèche d'épines et Archer mirage qui créait les projectiles à une hauteur incorrecte, générant ainsi moins de bulbes que prévu.
- Correction d'un bug avec le mod « Les Gemmes Enchâssées ont X% d'Augmentation de Vitesse d'attaque » qui s'appliquait aux aptitudes qui n'étaient pas des attaques ou qui généraient des Créatures incapables d'attaquer.
- Correction d'un bug qui empêchait la réactivation automatique de l'Aura aveuglante de Corona Solaris après un changement de zone.
- Correction d'un bug qui pouvait afficher un nombre incorrect de boss à tuer dans certaines missions de Zana.
- Correction d'un bug qui cessait de donner l'effet bénéfique des Autels aux monstres si vous éloigniez d'eux avant de vous en rapprocher de nouveau.
- Correction d'un bug qui affichait incorrectement les effets des aptitudes de Héraut et de Feu purificateur lorsqu'ils étaient modifiés par une microtransaction.
- Correction d'un plantage d'instance provoqué par Héraut de l'agonie.
Dernier bump le 1 oct. 2018 17:03:57
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Posté parNatalia_GGGle 1 oct. 2018 17:03:57Grinding Gear Games
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