Patch notes — 3.4.3

Patch notes — 3.4.3

Améliorations pour Delve
  • Votre Mine d'Azurite est désormais commune à tous les personnages de votre compte. La Mine dans laquelle vous êtes allé le plus loin (en terme de niveau de profondeur) est automatiquement choisie comme étant votre Mine commune.
  • L'acquisition et les coûts de Sulfite en end-game ont été rééquilibrés. Vous trouverez désormais beaucoup plus de Sulfite dans les Cartes (notamment dans les Cartes de paliers élevés), mais les trajets de l'Éclaireur sont proportionnellement plus coûteux dans les niveaux de profondeurs avancés. Ce changement a pour objectif d'encourager les joueurs à jouer aux Cartes les plus élevées à leur portée.
  • Les mods de Quantité des objets présents sur les Cartes affectent désormais les gains de Sulfite. Ce changement a pour objectif d'encourager les joueurs à jouer au contenu le plus difficile à leur portée.
  • Les quatre dernières améliorations de Capacité de Sulfite ont été rééquilibrées en accord avec les nouvelles valeurs décrites plus haut (par exemple, vous pouvez désormais stocker 30 000 de Sulfite au lieu de 5 000 si vous avez la dernière amélioration).
  • Les trajets de l'Éclaireur ont désormais un coût maximal de 2 000 de Sulfite (ce qui se produit au niveau de profondeur 955).
  • Le taux de génération de Filons de Sulfite a légèrement été réduit dans la Carrière (Acte 9).
  • Le temps de chargement lorsque vous ouvrez le Plan souterrain est désormais plus court.
  • Vous laissez désormais un portail derrière vous pour les membres de votre groupe lorsque vous entrez dans la Mine d'Azurite depuis votre Repaire.
  • Vous laissez désormais un portail derrière vous pour les membres de votre groupe lorsque vous entrez dans la Mine d'Azurite depuis le Campement de la Mine.
  • Vous pouvez désormais retourner dans la Mine d'Azurite d'un membre de votre groupe depuis le Campement de la Mine en utilisant le Plan souterrain.
  • Vous pouvez désormais retourner dans votre Repaire en interagissant avec l'Éclaireur si vous êtes entré dans la Mine d'Azurite à partir de votre Repaire.
  • Lorsque le propriétaire d'une Mine d'Azurite quitte la zone ou meurt avant la fin d'une rencontre, le jeu crée un portail derrière lui ou elle.
  • Vous pouvez désormais voir l'emplacement des membres de votre groupe sur le Plan souterrain.
  • Les membres de votre groupe peuvent désormais interagir avec votre Générateur voltaxique.
  • Vous pouvez désormais faire Maj-clic sur le bouton servant à faire des Cristaux éclairants ou de la Dynamite pour immédiatement en fabriquer autant que votre capacité maximale vous le permet.
  • La hauteur à laquelle les Cristaux éclairants sont lancés a été réajustée afin de les rendre plus visibles.
  • Les coffres de la rencontre Restes hantés ne s'ouvrent plus tous seuls à la fin de la rencontre.
  • Le jeu génère désormais du Sulfite voltaxique dans La Chambre des péchés, niv. 1 dans l'Acte 7.
  • Ajout d'un nouveau dialogue pour Niko.
  • La valeur d'Armure, de Score d'Évasion et de Bouclier d'énergie régénéré par seconde des mods « si vous avez Touché un ennemi Récemment » est moins importante sur les Joyaux et les Joyaux abyssaux. À l'avenir, ce changement affectera aussi les Joyaux et les Joyaux abyssaux existants, car ces mods n'étaient pas censés pouvoir exister sur ces deux types d'objets.
  • Correction d'un bug qui, après qu'une rencontre ce soit terminée, vous empêchait de sélectionner une nouvelle rencontre vers laquelle envoyer l'Éclaireur.
  • Correction d'un bug rare qui pouvait vous empêcher de terminer la quête « Le Combustible de Niko ».
  • Correction d'un bug qui ne retirait pas toujours les Murs fracturés détruits, visuellement parlant.
  • Correction d'un bug qui affichait un chiffre incorrect sur les Valeurs brutes de Résistance aux ténèbres, du Rayonnement lumineux et du Rayonnement lumineux des Cristaux éclairants.

Autres améliorations
  • Les Bastions du Façonneur ne peuvent plus être générés sur les Cartes des Gardiens du Façonneur.
  • Ajout d'un nouvel effet sonore pour Frappe élémentaire.
  • Nous avons amélioré les performances de divers assets du combat contre l'Ancien.
  • Correction d'un bug apparu avec la 3.4.0 qui donnait moins de vie que prévu à l'Ancien lors de sa phase d'instabilité, ainsi qu'à Kitava, le Destructeur, au Cœur du Destructeur et à Uber Hillock.
  • Correction d'un bug qui ne tenait pas compte du Rabaissement de niveau pour les cadavres créés par des aptitudes.
  • Correction d'un bug avec La Boucle affamée qui pouvait consommer la gemme de soutien Toucher flétrissant sans en gagner les mods.
  • Correction d'un bug avec le Repoussement qui pouvait coincer certains monstres et boss dans les murs, voire les faire sortir de leur arène.
  • Correction d'un bug apparu dans la 3.4.2 qui empêchait les aptitudes déclenchées provenant d'objets uniques (tels que Chasse-lumière et Les Pensées ondulantes) d'appliquer des malédictions en touchant.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait de choisir une mission de Zana avec un personnage différente de celui ayant créé la Carte où se trouvait Zana.
  • Correction d'un bug avec la Carte unique Mao Kun : les pirates fantômes ne pouvaient pas être générés lorsque vous parliez à Fairgraves s'il restait des monstres piégés par une Essence.
  • Correction d'un bug qui avait fait disparaître les Boucliers de proximité des plateformes de la Carte unique Piliers d'Arun.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de rentrer dans des salles des Épreuves d'Ascendance pourtant verrouillées, puis d'être incapables d'en sortir.
  • Correction d'un bug avec le passif d'Ascendance Inébranlable qui pouvait octroyer une régénération de vie négative en PvP.
  • Correction d'un bug qui affichait une valeur doublement négative avec le mod « Les Sorts enchâssés ont X% de Réduction de Coût de Mana ».
  • Correction d'un bug qui affichait incorrectement l'effet visuel de Lancer spectral avec la griffe unique Traqueur de sang.
  • Correction d'un bug qui ajoutait un deuxième exemplaire de Coup de soumission en récompense de quête pour le Maraudeur.
  • Correction d'un souci visuel avec l'aptitude Lance de glace de l'Ancien.
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas correctement les informations dans la description de Chef de guerre ancestral vaal.
  • Correction d'un plantage client lors des combats contre Kitava.
Will return in October / Вернусь в октябре
Dernier bump le 20 sept. 2018 17:14:21

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