Nous avons prévu de déployer la mise à jour 3.4.2 vendredi matin en Nouvelle-Zélande (donc jeudi soir en France). Elle contiendra de nouvelles améliorations pour la ligue Delve ainsi que divers correctifs de bugs. Bien qu’elles soient sujettes à modifications, nous vous avons préparé les patch notes complètes.

Améliorations pour Delve
  • Correction d'encore plus de problèmes avec les escaliers des Avant-postes vaal et des Cités abyssales qui ont subsisté malgré le patch 3.4.1b.
  • Vous pouvez désormais cliquer sur votre dernière exploration (indiquée par une flèche) sur le Plan souterrain pour vous téléporter directement vers l'Éclaireur.
  • Les membres de votre groupe ne peuvent désormais plus voir les passages secrets depuis votre Plan souterrain dans la Mine d'Azurite.
  • Les membres de votre groupe voient désormais votre véritable niveau de profondeur lorsqu'ils consultent le Plan souterrain dans votre Mine d'Azurite.
  • Les Fossiles brillants et les Fossiles frémissants ont désormais des modificateurs spéciaux qui peuvent être fabriqués sur des boucliers.
  • Les modificateurs de Poison provenant des Fossiles sont désormais considérés comme étant des modificateurs de Chaos.
  • Les modificateurs de Saignement provenant des Fossiles sont désormais considérés comme étant des modificateurs Physiques.
  • Nous avons apporté des améliorations sur les rencontres avec les Nécromanciens dans la Mine d'Azurite.
  • Nous avons augmenté la vie des Exilés renégats des rencontres dans la Mine d'Azurite.
  • Nous avons augmenté les dégâts des rayons des Totems du combat contre Kurgal, le Sang noir.
  • Nous avons réajusté la hitbox du rayon utilisé par Kurgal, le Sang noir, afin qu'elle soit plus précise.
  • Les modificateurs de Projectiles supplémentaires n'augmentent plus la quantité de projectiles présents lors des rencontres dans les Terriers de Bête.
  • Profanation ne fonctionne plus sur les Aberrations suturées.
  • Correction d'un bug qui empêchait la rencontre du Terrier de Bête (dans les Cavernes fongiques) de se terminer correctement si vous aviez des Spectres de Gardes solaires.
  • Correction d'un bug qui ne générait pas correctement les coffres à l'issue de certaines rencontres de type Bestiary.
  • Correction d'un bug avec le défi « Terminez des Cartes à 8 mods » qui comptait les Cartes de palier blanc et jaune au lieu des Cartes de palier rouge uniquement.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de recevoir plusieurs fois la même récompense de défi.

Autres améliorations
  • Flèche d'épines : les Projectiles supplémentaires s'appliquent désormais au tir principal plutôt qu'aux épines contenues dans les bulbes. En contrepartie, la quantité d'épines relâchées par les bulbes a été augmentée dans les premiers de niveau de la gemme. Les bulbes sont désormais répartis équitablement entre tous les tirs principaux.
  • La valeur T de Pluie toxique a été réglée sur 1 en PvP.
  • Votre choix pour l'option Rabaissement de niveau est désormais sauvegardé lorsque vous quittez le jeu.
  • Vous ne perdez plus la qualité de vos Cartes lorsque vous les modifiez avec l'un des nouveaux mod de Zana.
  • La Rôdeuse peut désormais acheter la gemme de soutien Manipulation du vide en guise de récompense de quête.
  • La gemme d'aptitude Héraut de l'agonie dispose désormais du mot-clé « Chaos ».
  • Le temps de recharge de Feu purificateur a été réduit à 0,3 seconde afin de rendre l'utilisation de Totems Feu purificateur plus pratique.
  • La vitesse de déplacement des Reliques sacrées est désormais équivalente à celle de votre personnage.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Bastions du Façonneur d'apparaître en ligue Standard.
  • Correction d'un bug rare qui empêchait les Bastions du Façonneur d'apparaître tout court.
  • Correction d'un bug qui vous permettait de bénéficier de façon permanente de l'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté en prenant le talent de Gardien Croisade radieuse même si vous l'aviez remboursé.
  • Correction d'un bug qui empêchait Courroux d'appliquer des malédictions avec la gemme de soutien Toucher maudit.
  • Correction d'un bug qui empêchait la gemme de soutien Déclenchement durant la Canalisation de déclencher des aptitudes à cause d'aptitudes instantanées.
  • Correction d'un bug qui empêchait aux monstres censés déclencher des aptitudes lorsqu'ils prennent des dégâts de justement déclencher ces aptitudes.
  • Correction d'un bug qui empêchait aux aptitudes de mêlée d'infliger des dégâts à votre cible si vous vous teniez directement sur elle.
  • Correction d'un bug rare qui ne générait pas les Engeances du néant d'Abaxoth dans certaines missions de Zana, empêchant ainsi d'accomplir ladite mission.
  • Correction d'un bug avec Le Désastre annoncé qui ne comptait pas Héraut de l'agonie et Héraut de la pureté comme étant des Hérauts.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait d'interagir avec l'entrée de la Zone annexe vaal dans Les Paluns.
  • Correction d'une fuite de mémoire.
  • Correction d'un plantage client qui se produisait lors du déclenchement d'un Piège rélié à Barrage.
  • Correction de deux plantages d'instance.
Posté par 
le
Grinding Gear Games

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