Patch notes Xbox — 3.4.1
Améliorations apportées à Delve
- Votre stock d'Azurite et les Améliorations effectuées au Générateur voltaxique sont désormais communs à tous les personnages de votre compte par ligue. Le jeu rassemblera votre Azurite et vos Améliorations la première fois que vous vous connecterez avec un personnage après ce patch.
- Le rayonnement lumineux de base des Cristaux éclairants a été augmenté.
- Les Cristaux éclairants s’allument désormais instantanément et vous protègent immédiatement. De plus, ils sont lancés à l’endroit où vous cliquez. Le lancer de cristal est toujours instantané.
- Tous les Murs fracturés se détruisent désormais avec une Dynamite seulement.
- L'attaque des monstres qui neutralisent la lumière de l'Éclaireur a reçu une nouvelle animation et de nouveaux effets afin de la rendre beaucoup plus reconnaissable.
- Les monstres dotés du mod « Les Alliés ne peuvent pas mourir » ne peuvent pas eux-même être affectés par cette aura, afin d'empêcher que plusieurs monstres ne se donnent cette aura les uns aux autres.
- L'Éclairage global a temporairement été désactivé sur Xbox One X. Cette option sera réimplémentée ultérieurement.
- Correction d'un bug qui coinçait parfois de l'Azurite dans les murs.
- Correction d'un bug qui pouvait vous empêcher de lancer de la Dynamite si votre personnage utilisait Activation des Mines, la gemme de soutien Mine ou la gemme d'aptitude Mine fumigène.
- Correction d'un bug dans la Mine d'Azurite qui pouvait générer des coffres dans les murs.
- Correction d'un bug qui ne prenait pas en compte divers monstres Gorgols pour le défi « Tuez ces monstres I ». De plus, la description de ce défi qui affichait trois fois Gorgol a été corrigée.
- Correction d'un bug qui attribuait incorrectement les Fossiles aux membres d'un même groupe.
- Correction d'un bug qui donnait l'impression que le rayonnement lumineux de l'Éclaireur et des Cristaux éclairants était plus grand qu'en réalité.
- Correction d'un bug qui retirait parfois l'Éclaireur après la sélection d'une nouvelle zone dans la Mine d'Azurite, laissant ainsi les joueurs en proie aux ténèbres pendant quelques secondes.
- Correction d'un bug du Totem vorace qui refusait de dévorer les cadavres dans la Mine d'Azurite.
- Correction d'un bug avec l'objet unique Pelage de Gruthkul qui empêchait l'utilisation de Cristaux éclairants et de Dynamite.
- Correction d'un bug qui empêchait l'Éclaireur de vous protéger des Ténèbres lorsque vous aviez Ichimonji d'équipé.
- Correction d'un bug qui retirait du classement Delve les joueurs morts en Hardcore.
- Correction de divers problèmes avec la chaîne de quêtes de Niko dans le suivi de quêtes.
- Correction d'un bug lors d'une discussion avec Niko qui pouvait modifier l'interaction avec d'autres objets et PNJ. Ce bug pouvait parfois vous empêcher d'acheter des objets aux marchands.
- Correction d'un bug rare qui empêchait certains joueurs d'entrer dans la Mine d'Azurite.
- Correction d'un bug qui vous empêchait de cumuler dans l'Onglet de fragments les divers Fragments provenant de la Mine d'Azurite.
Autres améliorations
- Lily Roth est de retour au Guet d'Œil de Lion dans l'Acte 6.
- Les filtres d'objets de Neversink ont été mis à jour, et sont désormais à la version 6.31.
- La Qualité de l'Aptitude Convocation octroie désormais "x% d'Augmentation de la Vitesse de recharge" plutôt que de la Vitesse d'incantation.
- Correction d'un bug qui empêchait de valider les Cartes Mao Kun et Beffroi sur l'Atlas.
- Correction d'un bug avec la mission de Zana « Éliminez les Boss corrompus » qui ne pouvait être complétée dans les Cartes avec de multiples Boss.
- Correction d'un bug qui affichait de manière incorrecte les Tempêtes générées par des Prophéties.
- Correction d'un bug qui inversait l'Effet de Héraut de Garde de sang avec celui de Héraut de Garde de la foi lorsqu'ils étaient appliqués à l'aptitude Héraut de l'agonie.
- Correction d'un bug du joyau Chute d'Œil de Lion qui ne convertissait pas correctement le Blocage de Sorts avec les bâtons en Blocage de Sorts avec les arcs.
- Correction d'un bug avec le talent Cri de bataille qui faisait dépenser deux fois le Mana des Aptitudes de Cri de guerre.
- Correction d'un bug qui n'affichait pas les affixes des Enchantements de l'aptitude Invocation de Relique sacrée sur les objets.
- Correction d'un bug de certains affixes d'objets qui faisaient toujours référence à « Dégâts physiques des Attaques à Projectiles » au lieu de « Projectiles cruels ».
- Correction d'un bug avec la Qualité de l'aptitude Flèche d'épines qui ne donnait rien. Désormais, elle octroie 1% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles par pourcentage de Qualité.
- Correction d'un bug avec Crémation et Cadavres instables qui permettait à ces aptitudes d'être lancées sans cadavre disponible, résultant ainsi en une dépense de mana pour rien.
- Correction d'un bug avec l'aptitude Chef de guerre ancestral vaal qui ne fonctionnait pas lorsque vous aviez une griffe dans chaque main.
- Correction d'un bug qui pouvait dissimuler les objets de quête sur la minicarte lors de l'usage de Filtres d'objets.
- Correction de trois plantages d'instance.
Dernier bump le 9 sept. 2018 18:12:40
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Posté parNatalia_GGGle 9 sept. 2018 18:12:40Grinding Gear Games
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