Path of Exile est encore graphiquement daté à quelques endroits, notamment du côté des aptitudes d’attaque de début de jeu. Double frappe, Frénésie, Frappe massive et Taillade font partie des premières attaques que découvre un nouveau joueur, mais elles sont visuellement très vieilles. Nous avons considérablement amélioré notre technologie des traînées laissées par les attaques pour la 3.4.0, ce qui nous a permis de créer de bien meilleures versions de ces aptitudes. Nous avons également amélioré l’attaque par défaut avec les baguettes.
De plus, nous avons retravaillé d’autres aptitudes afin de réduire leur impact sur les performances du jeu. Nova de glace et Flèche caustique ont toutes les deux été remaniées et leurs nouveaux effets visuels sont désormais beaucoup moins gourmands. Vous pouvez découvrir toutes ces améliorations dans cette vidéo : |
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On verra mieux la zone pour caustic arrow
Ice Nova sera plus beau donc jouable :) des changements , même minimes , sont tjrs appréciables . | |
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.
Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий. Призы: Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 2 очка. 20 лучших игроков каждого класса получат:
Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
[Награды за задания: Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
Награды за зачистку: Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду.:
Раздача случайных призов: Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
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