Pendant que les joueurs s’éclatent sur la ligue Incursion, nous travaillons d’arrache-pied sur le prochain contenu ! Le post d’aujourd’hui est un récapitulatif de ce qui arrivera dans un avenir proche sur Path of Exile.

L’Événement Flashback Incursion

Nous avons annoncé la semaine dernière l’arrivée prochaine de l’Événement Flashback, un événement compétitif que nous organiserons à partir du vendredi 3 août à 23h jusqu’au mardi 28 août à minuit (heures françaises). Il se tiendra en parallèle avec la Ligue de défi Incursion, mais celle-ci sera activée au sein de l’événement pour vous permettre de continuer et terminer vos défis. L’événement sera également affecté par un roulement de 11 mods provenant d’anciennes ligues de Path of Exile. Vous pourrez y gagner des Boîtes mystères, des microtransactions, des Dominations du Demi-dieu et peut-être une place de choix dans le classement ! Pour en savoir plus, rendez-vous ici.

Les Améliorations sur le jeu en groupe

Il y a un peu plus d’un mois, nous vous avons parlé de toute une série d’améliorations sur le jeu en groupe dans Path of Exile. Ces modifications auraient dû être sorties depuis, mais nous avons encore besoin de les peaufiner. Ceci étant dit, nous pensons être en mesure de les implémenter avant la sortie de la 3.4.0. Merci pour votre patience !

L’Arrivée de plusieurs petits Patchs

Nous travaillons actuellement sur un petit patch qui arrivera bientôt et qui apportera quelques correctifs de bugs mineurs. Nous pensons l’implémenter en début de semaine prochaine. À l’intérieur de ce patch se trouvent du contenu préparant l’arrivée de l’Événement Flashback et quelques améliorations mineures sur l’agencement des salles des Esprits tourmentés dans le Temple d’Atzoatl.

Nous avons aussi travaillé sur un tas d’améliorations techniques sous le capot ; a priori, elles n’auront pas beaucoup d’incidence sur les joueurs pour l’instant. Par exemple, nous avons amélioré la version du compilateur qui nous sert à faire le jeu. Nous implémenterons certains de ces changements avant la 3.4.0 afin de savoir d’où viennent les problèmes, le cas échéant.

Du nouveau pour la Xbox One

Nous avons amélioré le processus de mise en vente des objets dans les Onglets de Réserve premium sur Xbox One. Vous n’aurez plus accès au clavier virtuel lorsque vous choisirez d’indiquer le prix d’un objet ; à la place, votre curseur sera directement dans la fenêtre du prix et vous pourrez le configurer avec le stick gauche ou la croix directionnelle (haut et bas pour augmenter ou diminuer le prix de 1, et droite et gauche pour augmenter ou diminuer le prix de 10). De plus, la fenêtre qui vous permet de sélectionner le type d’Objet monétaire que vous souhaitez recevoir est désormais affichée par défaut et vous pouvez interagir avec elle grâce au stick droit.

Nous avons aussi ajouté une option vous permettant de rapidement réassigner le prix et le type d’Objet monétaire que vous avez appliqués sur un objet précédemment mis en vente. Une fois que vous avez choisi le prix d’un objet, vous aurez une nouvelle option assignée au bouton X qui affichera le prix et le type d’Objet monétaire choisis pour votre dernier objet mis en vente, vous permettant ainsi de le répéter.

La Mise à jour de contenu 3.4.0

Nous entamons la tournée médiatique de notre extension à venir dès la semaine prochaine ! La nouvelle ligue progresse à grands pas et nous avons vraiment hâte de vous en parler. Sa sortie est prévue pour le 1er septembre (en Nouvelle-Zélande). Nous vous confirmerons la date le 10 août prochain, lors de l’annonce officielle de la ligue et des Packs de mécène.
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Grinding Gear Games

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