À chaque ligue, nous examinons un éventail de statistiques qui nous aident nous faire une idée du metagame courant. Ces stats nous permettent de prendre des décisions sur le développement à venir. Elles sont également intéressantes — et nous adorons vous partager des stats intéressantes. Nous nous penchons aujourd’hui sur les aptitudes les plus utilisées en Bestiary.

Tout d’abord, voici une liste des gemmes d’aptitude classées par utilisation, quel que soit le niveau, en commençant par la plus utilisée en Bestiary. Cette liste n’inclut pas les aptitudes provenant d’objets — ici, on ne regarde que les gemmes.

  • Bond percutant
  • Héraut de la cendre
  • Frappe volcanique
  • Irruption incandescente
  • Charge au bouclier
  • Protecteur ancestral
  • Haine
  • Rage sanguinaire
  • Lames tourbillonnantes
  • Invocation de Golem de glace
  • Réanimation en Zombie
  • Flèche incendiaire
  • Héraut de la glace
  • Boule de feu
  • Invocation de Golem de roche
  • Double frappe
  • Morsure de vipère
  • Frappe massive
  • Chef de guerre ancestral
  • Flèche de transfert
  • Lancer spectral
  • Invocation de Golem de foudre
  • Vortex de lames
  • Orbe des orages
  • Lames de givre
Spoiler
  • Clarté
  • Cri d'endurance
  • Marteau de glace
  • Taillade
  • Déchirure tellurique
  • Invocation de Golem de flammes
  • Totem leurre
  • Invocation d'Esprit enragé
  • Flèches multiples
  • Tir de barrage
  • Pureté des éléments
  • Portail
  • Pulsation glaciale
  • Offrande de chair
  • Hâte vaal
  • Invocation de Squelette
  • Rayon calcinant
  • Héraut de la foudre
  • Profanation
  • Contagion
  • Cyclone
  • Téléportation foudroyante
  • Filaments de foudre
  • Bombe de givre
  • Tir de glace
  • Armure arctique
  • Sphère de givre
  • Feu purificateur
  • Frénésie
  • Tornade de flèches
  • Couteaux éthérés
  • Fracas tellurique
  • Flétrissement
  • Totem de flammes
  • Orbe de magma
  • Carapace volcanique
  • Frappe du vigilant
  • Balliste de siège
  • Tir de shrapnel
  • Déferlement de glace
  • Déluge de lames
  • Colère
  • Convocation
  • Clameur d'immortalité
  • Piège incendiaire
  • Fragilité
  • Drain d'essence
  • Arc électrique
  • Inflammabilité
  • Réanimation en Spectre
  • Cri de ralliement
  • Ravage
  • Discipline
  • Fléau
  • Tempête de feu
  • Fureur
  • Boule de foudre
  • Grâce vaal
  • Marque du seigneur de guerre
  • Flèche caustique
  • Affaiblissement
  • Frappe tectonique
  • Vitalité
  • Pureté du feu
  • Flèche de foudre
  • Frappe fulgurante
  • Hâte
  • Invocation de Squelettes vaal
  • Frappes simultanées
  • Lancer de bouclier spectral
  • Grâce
  • Perforation
  • Désespoir
  • Marque de l'assassin
  • Étincelle
  • Invocation de Golem du chaos
  • Explosion cadavérique
  • Pluie de flèches
  • Explosion cinétique
  • Frilosité
  • Cadavres instables
  • Piège de foudre vaal
  • Chaînes temporelles
  • Marque du braconnier
  • Coup infernal
  • Ravage vaal
  • Riposte
  • Vulnérabilité aux projectiles
  • Vulnérabilité aux éléments
  • Activation des mines
  • Foudroiement
  • Lien incandescent
  • Lacération
  • Piège à ours
  • Totem régénérant
  • Frappe élémentaire
  • Déterrement
  • Nova de glace
  • Frappe déchaînée
  • Détermination
  • Charge fulgurante
  • Frappe foudroyante
  • Offrande d'os
  • Clarté vaal
  • Discipline vaal
  • Mur de glace
  • Conductivité
  • Substitution corporelle
  • Conflagration
  • Sombre pacte
  • Animation de gardien
  • Course déphasée
  • Bouclier de la tempête
  • Congélation
  • Pureté de la glace
  • Frappe électrique
  • Vengeance
  • Pluie explosive
  • Piège de foudre
  • Animation d'arme
  • Châtiment
  • Contre-attaque
  • Balayage
  • Pureté de la foudre
  • Offrande spirituelle
  • Averse de lames
  • Éclats de foudre
  • Fracas de glace
  • Crémation
  • Totem vorace
  • Séisme
  • Vortex
  • Piège de conversion
  • Cri abyssal
  • Boule de feu vaal
  • Mine de nova de feu
  • Mine gelante
  • Double frappe
  • Mine fumigène
  • Congélation vaal
  • Flèche miroir
  • Foudroiement vaal
  • Salve de feu
  • Arc électrique vaal
  • Totem sismique
  • Flèche incendiaire vaal
  • Incinération
  • Nova d'électricité
  • Piège de glace
  • Carapace volcanique vaal
  • Lance de glace
  • Fracas tellurique vaal
  • Nova de glace vaal
  • Cyclone vaal
  • Étincelle vaal
  • Explosion cadavérique vaal
  • Lancer spectral vaal
  • Pluie de flèches vaal
  • Frappe foudroyante vaal
  • Décharge
  • Siphon de pouvoir
  • Marteau de glace vaal
  • Siphon de pouvoir vaal
  • Téléportation foudroyante vaal
  • Flèche explosive
  • Souffle polaire
  • Coup de soumission
  • Feu purificateur vaal
  • Conflagration vaal
  • Clameur d'immortalité vaal
  • Brèche vaal

D’après cette liste, il semblerait que le feu soit un type de dégât assez apprécié dans l’ensemble. De plus, il apparaît clairement que la possibilité de traverser le dénivelé grâce à Irruption incandescente et Bond percutant soit très prisée, du moins pour le leveling.

Les aptitudes vaal les plus appréciées sont toutes les deux des auras ; le reste des aptitudes vaal est quant à lui à peine utilisé. Un bon nombre de ces aptitudes ont reçu des nerfs depuis leur sortie (il y a quatre ans !) et très peu d’entre elles ont bénéficié de buffs. Nous sommes parfaitement au courant de cela, et nous espérons être en mesure de communiquer là-dessus dans les semaines à venir.

Cette liste comporte des personnages de tous les niveaux : de fait, elle est en partie contaminée par des mules et des personnages de bas niveau qui, pour une raison ou une autre, ne permettent pas d’obtenir une vision précise de la meta. Du coup, nous allons plutôt nous pencher sur le top 10 des aptitudes utilisées par les personnages de niveau 70 et plus dans chacune des versions de Bestiary :

BestiaryBestiary HardcoreBestiary SSFBestiary HC SSF
Bond percutantCharge au bouclierBond percutantCharge au bouclier
Charge au bouclierInvocation de Golem de rocheCharge au bouclierInvocation de Golem de roche
Rage sanguinaireCri d’enduranceRage sanguinaireBond percutant
Invocation de Golem de glaceBond percutantInvocation de Golem de rocheRage sanguinaire
HaineRage sanguinaireIrruption incandescenteCri d’endurance
Chef de guerre ancestralIrruption incandescenteChef de guerre ancestralIrruption incandescente
Lames tourbillonnantesTotem leurreHaineChef de guerre ancestral
Héraut de la cendreChef de guerre ancestralHéraut de la cendreTotem leurre
Invocation de Golem de rocheOrbe des oragesInvocation de Golem de glaceOrbe des orages
Irruption incandescenteFeu purificateurInvocation de Golem de foudreProfanation

Solo Self-Found ou non, les aptitudes les plus utilisées sont extrêmement semblables, bien que le facteur déterminant reste la variante Hardcore. Dans les versions Standard de Bestiary, Bond percutant est l’aptitude de déplacement de référence, suivie de près par Charge au bouclier. Les joueurs en Hardcore accordent beaucoup de valeur à la survie que confère un bouclier — c’est grâce à eux que Charge au bouclier figure en tête de liste, car il y a des chances qu’ils ne jouent pas des builds permettant d’inclure Bond percutant.

Les apparitions répétées des mêmes aptitudes dans le tableau n’ont rien de préoccupant puisqu’il s’agit d’aptitudes utilitaires ou n’ayant pas de rôle particulier au sein d’un build — à l’exception de Feu purificateur, en 10e place du top Bestiary Hardcore.

S’il fallait retenir une chose intéressante de ce tableau, c’est que le choix de golem peut être influencé par la possibilité de faire du commerce. En Bestiary Standard, les joueurs ont tendance à se servir du Golem de glace, ce qui démontre une certaine prédilection pour les builds attaque ou crit alors qu’en Bestiary SSF, les joueurs préfèrent le Golem de roche, un choix passe-partout et défensif. La notoriété de Chef de guerre ancestral et Rage sanguinaire démontre que nous sommes au beau milieu d’une meta focalisée sur les builds attaque.

Voyons voir ce qu’il se passe lorsqu’on observe les personnages au-delà du niveau 90 :

BestiaryBestiary HardcoreBestiary SSFBestiary HC SSF
Charge au bouclierCharge au bouclierCharge au bouclierCharge au bouclier
Rage sanguinaireCri d’enduranceRage sanguinaireCri d’endurance
Bond percutantInvocation de Golem de rocheBond percutantRage sanguinaire
PortailRage sanguinaireChef de guerre ancestralBond percutant
Invocation de Golem de glaceIrruption incandescenteInvocation de Golem de rocheChef de guerre ancestral
Chef de guerre ancestralTotem leurreIrruption incandescenteInvocation de Golem de roche
Lames tourbillonnantesBond percutantLames tourbillonnantesIrruption incandescente
Hâte vaalOrbe des oragesCri d’enduranceTotem leurre
Cri d’enduranceFeu purificateurPortailOrbe des orages
Irruption incandescenteChef de guerre ancestralOrbe des oragesFeu purificateur

Il est intéressant de constater que les joueurs ayant atteint un stade avancé dans le end-game préfèrent Charge au bouclier.

Hâte vaal, la 44e aptitude la plus appréciée par tous les personnages quel que soit leur niveau, se hisse en 7e place dans ce top des personnages de haut niveau en Bestiary Standard. Chose intéressante, elle prend la place de Héraut de la cendre, qui disparaît totalement des quatre catégories à ce niveau élevé.

L’aptitude Portail figure dans les deux variantes de Bestiary Standard, et emporte la 4e place dans la variante où le commerce est possible. Elle n’existe pas dans les listes des versions Hardcore, puisqu’un portail n’a que peu d’utilité quand on s’y fait tuer.

À l’avenir, nous vous donnerons plus de détails sur les aptitudes que nous retravaillons. En attendant, nous espérons que ces statistiques auront été aussi instructives pour vous qu’elles l’ont été pour nous.
Posté par 
le
Grinding Gear Games

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