Nous sommes très heureux de vous annoncer que les fameux Builds of the Week vont faire leur retour ! Notre dernier épisode date d’octobre 2017, et depuis nous avons sorti 12 nouvelles gemmes, de nombreux joyaux et objets uniques, la refonte des classes d’Ascendance, et une traduction française pour ces Builds de la Semaine !
La série « Build de la Semaine » met des builds inhabituels sur le devant de la scène, du moment qu’ils chamboulent le gameplay de Path of Exile. Qu’ils soient super puissants ou très rapides, ça n’a aucune importance : l’essentiel est qu’ils attirent l’attention ! Vous avez une idée de build en tête ? Alors il vous reste environ deux semaines pour le peaufiner et nous le soumettre, en le postant sur le forum de classe correspondant. Dans l’idéal, votre build doit expliquer les gemmes utilisées, les joyaux employés, l’arbre des passifs suivi, et comporter un court texte expliquant ce qui rend votre build si spécial, ainsi que son style de gameplay. Si vous pouvez nous le montrer en vidéo, tant mieux (mais ce n’est aucunement obligatoire) ! Si ça vous dit de jeter un œil sur ce que nous avons déjà montré dans les Builds de la Semaine précédents, alors n’hésitez pas à vous rendre sur cette playlist pour y voir tous les épisodes passés. Puisque vous êtes là : nous voulions vous parler du résultat du sondage d’hier (en anglais). Il est désormais terminé, et la communauté a finalement décidé d’ajouter les filets capables de capturer les bêtes mortes — mais en quantité limitée. Étant donné que l’option "Oui, mais qu’ils soient communs" n’a pas atteint les 50% de votes, les filets spéciaux seront intégrés au jeu en tant qu’objets rares à obtenir. Notre équipe a d’ores et déjà commencé à travailler dessus, et leur implémentation devrait bientôt être terminée. Nous prendrons en compte la quantité de votes en faveur de "Oui, mais qu’ils soient communs" lors du choix de leur rareté en définitive. Merci à celles et ceux qui ont pris le temps de voter, et donc qui ont apporté leur pierre à l’édifice qu’est Path of Exile. Le résultat s’est avéré être super serré ! |
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Nooooon !
#teamno aurait dû gagner :( |
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" Sérieusement ?? Et vous ne prenez pas en compte la quantité de votes en faveur de "Non" lors du choix de leur rareté ? Combien de ceux qui ont voté NON (2 fois plus nombreux que ceux qui ont voté "commun") préféreraient les voir communs plutôt que rares ? Dernière édition par AsbelFar, le 6 mars 2018 01:58:58
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" Heu... normalement si tu as voté "non", c'est que tu ne veux pas les voir du tout, ces filets. Avoir cet entre-deux avec "OK on met les filets mais rares", ça permet de satisfaire un maximum de gens. |
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" Oui je suis d'accord, ce qui me gêne c'est ça (c'est plus clair dans la VO) : " Je ne vois pas pourquoi les 25% qui ont voté "more common" seraient à prendre davantage en compte que les 48% qui ont voté "no" (sachant que "no" ce n'est rien d'autre que "tellement rare que le taux de drop est nul") Dernière édition par AsbelFar, le 6 mars 2018 15:31:19
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Ben au final c'est le "Oui" qui l'a emporté, mais comme le "Oui, mais en rare" était l'option par défaut, et vu les 48% de "Non", je pense qu'on est bien.
Après, faut se dire aussi que "OK on les met mais ça sera rare", c'est flou. Peut-être que leur degré de rareté a été réglé en fonction du 48% de "Non" et du 25% de "Oui, communs", aussi. Ça c'est des bidouillages sous le capot qu'on ne peut pas connaître. "Commun" et "rare" c'est vague comme termes. |
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