L'extension La Guerre de l'Atlas contient une profusion de nouvelles gemmes ! Qu'elles soient d'aptitude ou de soutien, elles disposent non seulement d'interactions intéressantes entre elles, mais aussi avec les aptitudes déjà existantes. Toutes les nouvelles gemmes de soutien apportent des mécaniques de jeu exclusives — d'ailleurs, la communauté nous a posé énormément de questions intéressantes à leur sujet ! Le post d'actualité d'aujourd'hui se penche plus en détail sur ces nouvelles gemmes et sur la façon dont elles interagissent avec le reste d'entre elles.
Cette aptitude envoie un projectile physique qui s'enfonce dans le sol à l'endroit ciblé et crée un cadavre qui peut servir pour d'autres aptitudes. Cette aptitude peut générer jusqu'à dix cadavres, mais elle n'envoie qu'un seul projectile à la fois si elle n'est pas modifiée par des gemmes de soutien. Pour rapidement produire le plus de cadavres possibles, vous pouvez l'associer à Projectiles multiples majeurs et à Écho de sortilèges ; simple et efficace, cette stratégie permet de déployer un amoncellement de cadavres, parfaits pour d'autres aptitudes telle que Crémation. Les cadavres créés sont ceux de squelettes archers bien plus puissants que ceux que l'on croise habituellement sur Wraeclast. Si vous souhaitez jouer un build qui réinvoque rapidement des spectres qui attaquent à distance, ne cherchez pas plus loin ! Il parait même qu'un nouvel objet unique capable de faciliter ces réinvocations est en préparation... Crémation fait exploser un cadavre et le transforme en un geyser de feu. Ce geyser projette tout autour de lui des éclats enflammés qui infligent des dégâts dans une grande zone. Vous pouvez avoir jusqu'à trois geysers à la fois. Cette aptitude agit de façon intéressante quand on lui ajoute des projectiles supplémentaires : la quantité de projectiles envoyés étant répartie tout au long de chaque seconde d'activité du geyser, Projectiles multiples majeurs et les gemmes de soutien similaires permettent d'augmenter les dégâts et le nombre de fois où les éclats touchent, en plus de bombarder les environs d'une manière plus homogène. La gemme de soutien Cascade de sorts réduit la puissance et la taille des sorts ciblés de zone, mais produit trois fois leur effet selon une trajectoire rectiligne vers l'extérieur. Cette gemme de soutien fonctionne avec les aptitudes de zone qui se lancent depuis votre curseur, comme par exemple Averse de lames. En échange d'une zone d'effet et de dégâts réduits, elle applique plusieurs fois les aptitudes reliées, infligeant potentiellement d'énormes dégâts aux ennemis qui se trouvent à l'endroit où les zones d'impact se chevauchent. La plupart des aptitudes ciblées de zone ne peuvent pas se chevaucher plus d'une fois ; vous devrez donc bien viser afin de maximiser vos dégâts sur les ennemis les plus cruciaux. Les restrictions de cette gemme de soutien sont très proches de celles d'Écho de sortilèges : elle ne fonctionne ni avec les aptitudes canalisées, ni avec les sorts que vous ne lancez pas vous-même. Elle fonctionne cependant avec les aptitudes qui se servent des cadavres, comme par exemple Explosion cadavérique, dans sa nouvelle version. Les aptitudes de ce genre permettent de réaliser plus de chevauchements de leurs effets si vous avez des cadavres bien regroupés ensemble. Cette aptitude transforme jusqu'à trois cadavres en orbes de feu qui poursuivent vos ennemis avant d'exploser. En temps normal, cette aptitude ne consomme que trois corps à chaque fois que vous la lancez mais, grâce à Cascade de sorts, vous pouvez en transformer bien plus à la fois, créant ainsi une masse de boules explosives ou une vague d'orbes qui foncera sur vos ennemis. Associée à Cascade de sorts, Profanation peut créer un amoncellement parfait de cadavres prêts à être consommés. Cette gemme de soutien crée une barrière qui vous protège lorsque vous canalisez les aptitudes qui y sont reliées, en plus de générer des charges de pouvoir lorsque vous vous faites toucher. Au niveau 20, Barrière de l'orage vous donne 13% de réduction des dégâts physiques subis ainsi que 12% de réduction des dégâts de foudre subis. Si vous tenez à atténuer le plus possible les dégâts ennemis, ce n’est pas une mauvaise idée de l’associer avec votre aptitude principale, à la place d'une autre gemme de soutien qui vous donnerait plus de dégâts. Barrière de l'orage gagne encore plus en intérêt lorsque l'on s'en sert avec des aptitudes de canalisation utilitaires, afin de vous protéger pendant que vous n'infligez pas directement vos dégâts, en plus de générer des charges de pouvoir. Cette gemme fait éclater votre corps et le reconstitue à l’emplacement d’un cadavre à proximité, infligeant des dégâts à vos points de départ et d'arrivée. Substitution corporelle est une aptitude de déplacement qui peut être utilisée à volonté, vous permettant de traverser les cadavres créés suite à un combat ou grâce à Profanation. Elle fonctionne également avec des totems : vous pouvez manipuler leurs déplacements grâce à des aptitudes qui génèrent des cadavres, créant ainsi une cohorte de totems qui se téléportent. Les dégâts des explosions enflammées de l'aptitude seront alors calculés d'après la vie des totems, vous donnant la possibilité de créer des totems robustes qui infligent des dégâts respectables à chaque fois qu'ils se réincarnent dans les cadavres de vos ennemis ou que vous déterrez. Cette gemme de soutien ajoute deux projectiles supplémentaires et envoie une partie d'entre eux depuis des points adjacents. Les projectiles adjacents sont tirés depuis des points placés côte à côte, jusqu'à un maximum de quatre à la fois, créant ainsi une véritable rangée de projectiles. Volée est une excellente option qui permet de profiter de projectiles supplémentaires à bas niveau. À longue distance, ses tirs sont plus resserrés entre eux. Volée devient encore plus intéressante lorsqu'elle est associée à Incinération, Pulsation glaciale ou Totem de flammes afin de créer des rafales destructrices, atteignant ainsi considérablement plus d'ennemis à courte portée. |
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Gemmes très intéressante, Merci beaucoup GGG!!
Dernière édition par NeoG, le 27 nov. 2017 22:29:42
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Excellent !!! Bien hâte de voir cela en jeu ;)
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