Dès le début du développement de Path of Exile, nous avions prévu de permettre aux joueurs de dépenser de l’argent pour créer des Ligues privées dans lesquelles ils pourraient jouer avec leurs amis. Nous sommes heureux de vous annoncer que ces Ligues privées deviendront une réalité la semaine prochaine. Ces ligues payantes vous permettront d’ajouter des mods afin de rendre Path of Exile plus difficile pour vous et vos amis.

Nous avons conçu les Ligues privées en ayant à l’esprit les besoins de deux tranches de joueurs : ceux qui veulent jouer à une version plus corsée de Path of Exile, et ceux qui souhaitent voir jusqu’où ils peuvent arriver avec leurs amis sans l’influence de joueurs extérieurs.

Les Ligues privées seront parfaites pour les créateurs de contenu qui souhaitent faire des vidéos ou des streams captivants en s’imposant des réglages de difficulté démentiels, et pourquoi pas en compagnie des membres de leur communauté.

Philosophiquement parlant, le plus important à nos yeux est que les Ligues privées ne rendent pas le jeu plus simple — les événements spéciaux du style Flashback, Turmoil et Mayhem existent déjà pour ça. Vous pourrez d’ailleurs retrouver ces événements à l’avenir.

Prix

La création d’une Ligue privée coûte 120 points. Par défaut, une Ligue privée dure 10 jours et peut accueillir 10 joueurs.

  • Vous pouvez acheter 10 emplacements de joueurs supplémentaires pour 60 points.
  • Vous pouvez acheter 100 emplacements de joueurs supplémentaires pour 600 points.
  • Vous pouvez acheter 10 jours de durée supplémentaires pour 60 points.
  • Vous pouvez acheter 30 jours de durée supplémentaires pour 180 points.
  • Vous pouvez ajouter gratuitement des mods supplémentaires lorsque vous créez la ligue afin de la rendre plus difficile.

Vous êtes libre de rajouter des emplacements de joueurs et de prolonger la durée de votre ligue à tout moment après le lancement de votre ligue.

Pour l’instant, vous ne pouvez pas prolonger la durée de votre ligue au-delà d’une période de deux mois, car le système est encore nouveau et au stade expérimental.

Mods de difficulté de Ligue

Au moment de créer votre ligue, vous pouvez ajouter gratuitement les mods suivants :

Divers mods qui améliorent les Monstres en augmentant leur Vie, leurs Dégâts, leur Vitesse, leurs Dégâts élémentaires ou la quantité de Projectiles qu’ils tirent : en général, ces mods existent en plusieurs paliers et rendent les monstres plus difficiles de diverses manières. Vous pouvez combiner autant de ces mods que vous souhaitez afin de booster la difficulté des monstres de votre ligue.

Un mod qui réduit les Résistances des Joueurs : en ayant un malus à toutes les résistances, le combat devient plus difficile et il est plus compliqué de trouver l’équipement parfait qui pourra pallier vos soucis de résistances.

Un mod qui retire les Réserves : ce mod est fait pour les vrais masochistes. Incapables de ranger leurs objets pour s’en servir plus tard, les personnages dans les ligues avec le mod Pas de Réserve devront vivre au jour le jour dans des contraintes qui rendent le jeu beaucoup plus difficile à terminer. Vous pouvez également jouer à ce mod en SSF afin de vous couper de tout commerce et d’avoir des personnages réellement auto-suffisants.

Un mod qui empêche de trouver des Objets magiques et rares : dans les ligues disposant de ce mod, vous ne pouvez tomber que sur des objets normaux et uniques (à leur taux de drop habituel), ce qui vous oblige à utiliser tous les Objets monétaires que vous trouvez afin d’ajouter des mods à votre équipement. Vous vous retrouverez alors à réellement vous servir de vos Orbes de transmutation, à tomber à court d’Essences et à garder précieusement chaque Orbe du chaos afin de les utiliser pour leurs effets. La valeur des Objets monétaires sera certainement très différente dans ce genre de ligue à cause du coût d’opportunité.

Un mod qui retire les Marchands : dans les ligues dotées du mod Pas de Marchands, vous ne pouvez pas acheter ou vendre des objets aux PNJ en ville. Vous pouvez toujours leur prendre des quêtes et les terminer, mais vous ne pouvez plus compter sur leur boutique et sur les formules de marchand pour vous équiper.

Un mod Famine : dans les ligues Famine, votre Vie, Mana, Bouclier d’énergie et vos Flacons ne se remplissent pas lorsque vous retournez en ville. En l’ajoutant à d’autres mods, vous pouvez alors créer la ligue ultime pour les survivalistes.

Nous avons prévu encore plus de mods à ajouter à ce système, comme par exemple un mod de Durabilité des objets (vos objets s’abîment et perdent de la qualité, puis ils se détruisent lorsqu’elle atteint -20%).

De nombreux mods peuvent servir à créer des ligues dans l’esprit des modes de difficulté « ironman » que les joueurs appréciaient dans les action RPG des années 90. Avec la Durabilité et en enlevant les Marchands, les Réserves et le remplissage des Flacons, vous pouvez évaluer vos capacités à survivre uniquement avec ce que Wraeclast vous offre. Ou alors, vous pouvez cumuler les mods qui améliorent les monstres pour vivre des combats redoutables dans une économie naissante. Avec des mods de ce genre, même la campagne et les Cartes de paliers inférieurs peuvent donner énormément de fil à retordre aux meilleurs joueurs.

Une fois qu’une Ligue privée a démarré, ses mods ne peuvent plus être changés. Ainsi, les joueurs qui auront terminé des objectifs difficiles dans cette ligue pourront démontrer sans problème que leurs exploits ont été réalisés sous la contrainte de ces mods.

Financement participatif

Lorsque vous créez votre ligue, vous pouvez la payer à plusieurs : les joueurs que vous invitez à votre ligue peuvent contribuer à son financement en versant des points. Une fois qu’elle est entièrement réglée, votre ligue sera créée. Le financement participatif est également possible lors de l’achat de temps de ligue supplémentaire ou d’emplacements de joueurs.

Ligue privée de défis

Au moment de la création de votre Ligue privée, vous devez choisir de l’apparenter à l’une des ligues permanentes ou à l’une des ligues temporaires en cours. Votre ligue récupérera alors toutes les propriétés de la ligue que vous aurez choisie. Si vous apparentez votre ligue à une Ligue de défi, vous aurez la possibilité de terminer les défis qui lui correspondent dans votre propre Ligue privée !

Les joueurs d’une Ligue privée ont la possibilité de transférer leurs personnages individuellement (ou l’intégralité de leurs personnages et de ce qu’ils ont acquis) vers la ligue apparentée, exactement comme il est possible de faire en SSF. Étant donné que les Ligues privées ne font que rendre le jeu plus difficile, ces transferts ne pourront pas bouleverser l’économie de la ligue d’arrivée.

Si une Ligue privée est apparentée à la Ligue de défis en cours et que celle-ci se termine, la Ligue privée perd ses propriétés de ligue de défi et devient automatiquement apparentée à la ligue Standard ou Hardcore.

API de commerce

Les Ligues privées sont compatibles avec les API de commerce habituelles et figureront sur les Sites de commerce de la communauté ainsi que sur le Site de commerce officiel.

Plus d’informations

Pour le moment, les Ligues privées ne sont disponibles que sur PC. Nous avons prévu de les intégrer à la version Xbox One plus tard, une fois que nous aurons fini de travailler sur leur portage.

Ce post n’était qu’un aperçu global et n’entre pas dans les détails de beaucoup d’aspects de ce système. Si vous avez des questions, n’hésitez à nous les poser à la suite de ce post, et nous essaierons d’y répondre dans une FAQ sur les Ligues privées le jour de leur sortie, prévue dans le courant de la semaine prochaine.
Posté par 
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Grinding Gear Games

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